简介
《天际奇兵》是一款拥有次世代画面效果,无锁定即时战斗玩法为核心,原创世界观为舞台的3D多英雄ARPG手游。融合了实时PVP、组队战斗、TOBA塔防、RTS、SLG主城养成、英雄养成等丰富玩法,打造全新的游戏风格!这里还有十多个风格迥异的奇幻世界等你来探索!给你全新的ARPG爽快感和TOBA策略乐趣。由国际团队倾力打造的纯正欧亚混血画风,精致的3D画面,还有好莱坞大师Daniel Sadowski倾情制作的游戏背景音乐,给你一场惊艳新奇的视听盛宴!
游戏特色:
「主机级别的3D游戏画面」
通过Unity3D引擎打造主机级别的游戏场景,手机也能体验刺激震撼的战斗快感!
「同时操控多个英雄」
支持3个英雄同时上阵,随意操控不同英雄战斗!30多个英雄,自由培养、组合你的战队!
每个英雄独特的属性与技能,英雄间的缘分搭配,根据不同情况策略上阵,战斗不再枯燥!
「特色方舟SLG玩法」
独特的方舟养成建设系统,通过升级和掠夺资源,强化你的方舟基地!
「独创跨服UGC资源掠夺和TOBA塔防」
全新塔防玩法,操控你的英雄守护资源建筑,策略攻击敌人阵地!夺取最终胜利!
「同步PVP PVE玩法」
匹配或邀请来自不同地区的顶级玩家进行实时在线PK!谁是战场王者?你敢来挑战吗!
游戏特色:
「主机级别的3D游戏画面」
通过Unity3D引擎打造主机级别的游戏场景,手机也能体验刺激震撼的战斗快感!
「同时操控多个英雄」
支持3个英雄同时上阵,随意操控不同英雄战斗!30多个英雄,自由培养、组合你的战队!
每个英雄独特的属性与技能,英雄间的缘分搭配,根据不同情况策略上阵,战斗不再枯燥!
「特色方舟SLG玩法」
独特的方舟养成建设系统,通过升级和掠夺资源,强化你的方舟基地!
「独创跨服UGC资源掠夺和TOBA塔防」
全新塔防玩法,操控你的英雄守护资源建筑,策略攻击敌人阵地!夺取最终胜利!
「同步PVP PVE玩法」
匹配或邀请来自不同地区的顶级玩家进行实时在线PK!谁是战场王者?你敢来挑战吗!
详细信息
- 文件大小: 2017年12月18日
- 更新时间: 2017-12-18 02:43:38
宣传图片/截图
总评分
3.6
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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排行榜
《蒸汽之城》主创团队历时19个月倾力打造游戏画面内容。
这是一款绝对的诚意之作,我们绝不妥协,一切都要追求极致,虽然还有很多不满,但是也希望先让大家看看提提意见,我们会继续努力,希望做出一款让大多数玩家满意的作品!!
才等来了天际奇兵的这一刻
28次版本的完善64位团队成员的努力
对于画面对于背景BGM等等所做的一切
让我看到了对游戏充满执着充满热爱对游戏
精益求精的你们
我相信这样一款作品是不会让大家失望的
575个工作的日日夜夜所承载的压力与苦痛唯有自己清楚我们能做的不多但我们有一个共同点那就是那份对于游戏的坚持与热爱
就像你们这款次时代ARPG手游天际奇兵一样希望你们就是那翱翔天空展望未来的一只业内奇兵
唯此而已!!
看到三个角色栏位,一个主控队长,角色众多,不拘一格,各个不同世界观的角色大杂烩,且分三个分类:坦、输出、辅助。
于是突发奇想:把这个游戏类比为3D版的克鲁赛德战记(简称CQ)来发展是否可行?
就游戏性而言,我感觉CQ还是可圈可点的,就是太肝了。那这个天际奇兵可以取其精华去其糟粕,把一些有趣的概念构架引进过来,比如:
1.每个角色的技能效果各不相同,并有不同额外效果加成的专属武器或是重要特色装备,再加三人队伍~以此排列组合可出纷繁多样的玩法。
2.CQ中有追三、逆追三等被动技能,因为那是横版消块的模式,所以无法直接引用。但可以将它的逻辑模式借鉴过来啊,比如表现在天际奇兵中就可以是:每个角色都有被动技能,或者每个技能都有不同的被动效果,当队友满足一定条件的时候可以联动释放,这样就队伍搭配就有玩头了,想想一套炸满屏的技能联动也是很兴奋啊(。ò ∀ ó。)
总之,就是要强调游戏性、可玩性,比如流放之路中技能石的连接组合发展出纷繁多样的玩法BD和玩法,那天际奇兵就可以以角色的组合类比技能石的组合,来实现玩BD和法得多样化。
刚过教程关,只想到这些。
PS:最近玩克鲁赛德战记,被它又肝又氪的机制整的很累。真希望国产能有一些真正带给人快乐的游戏,加油吧!天际奇兵!(ง •̀_•́)ง
氪金点太多。首冲啊基金啊什么的都无所谓,但是装备要10连,角色要10连,还有专属武器也要抽……过分了呀,抽到还要去升级……反正我是忍住了…
福利看上去是不错,推图给钻,jjc给钻,然而真的够么…
一开始我看了下评价这么多人期待……我现在很好奇是TapTap水军起来了还是我个人眼光太高了?