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你的位置 : 首页 动作 元气骑士
类型:动作
开发商:凉屋游戏
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我算是元气的老玩家了,从16年游戏刚出就开始玩,当时还没有这么花里胡哨,角色也就这么几个,关卡也是固定的三关:骑士,骷髅,外星人。这是我第一次在单机游戏里面花最长时间肝的游戏,后来因为学业退游一段时间,现在工作了也有部分时间玩就下载下来了,在这里说几个优缺点:
第一就是元气骑士制作比较精良,无论是像素画,BGM还是射击节奏与打击感,都能让玩家感受到制作组满满的诚意。rougelike的游戏形式让元气能够在16年手游脱颖而出(当时手游肉鸽真的太少了),当时开荒期的硬核程度很高,想象一下拿着破旧手枪主动技能没升级去刚大骑士
343把五花八门的武器可玩性很强,武器自身也很有趣味性。40m大刀长出屏幕,网瘾少年+网瘾少女=杨教授,看不见的国王的新枪,闹肚子的彩虹马,冒蓝火的加特林,可以烤了吃的激光鱼,一拳 咖喱棒,嘴炮 大宝贝。。。脑洞武器太多了,能收集全图鉴很有成就感,也绝对是真爱党,惭愧我只有316
除了武器,技能这些rougelike都有的项目,元气特有武器合成,工匠,机甲,坐骑,雇佣兵,饮料,雕像,宠物,许愿池,支援兵,种子,每日挑战等很多项目极大的丰富了杀怪之外的乐趣
捡图纸打造自己的小基地,不仅好看好玩,还能助力战斗。左有花园 许愿池加技能,右有商人 锻造台打造机甲武器,下边是雕像 传送门,塔防模式 boss模式换换口味,地下有3层展览室,武器植物收集进度,角色皮肤通关记录都在这
17个角色从绝不是仅仅是17种体验,每个角色至少2个技能,有的角色有3个技能,就是3种不同的体验,大部分角色免费,即使收费角色也可以用试用卷玩,不用担心卷子难得,我手里300多张卷用还没用(集物癖舍不得用)
游戏的大部分皮肤都是免费的,获取方式很多样,有的就是要金币肝肝肝,有的需要碎片看运气,有的需要挑战看实力,有的是活动送,灌疏,天国巡音,夜猫,松鼠,银翼骑士很好看啊有木有,另外还有15个宠物有14个免费用,虽然宠物没什么用
游戏的集体互动性很重要,无论什么游戏一个人玩久了都会觉得无聊,麻将再单一也能通宵。元气可最多4人热点联机,没网也能玩。在学校和室友刚一晚上屌炸天,菜死的时候互相甩锅。在家吃完晚饭后,拉上小学的弟弟和年迈的老父亲,时不时来一把,这乐趣不亚于小时候和爸爸一起偷偷玩魂斗罗双截龙,游戏难度不大,用时不长,是一款老少皆宜的好游戏
王者一分钱没冲,唯独元气充了点钱表示支持,可惜我玩的vivo版本的,换了手机数据不能同步,既不想重新肝,也不想重新充钱,现在处境很尴尬,为了元气硬是把旧手机留着了,手打不易,希望大家多多支持元气,支持凉屋,也希望早日统一数据
只是越往后面玩感觉越枯燥,即使更新了新人物新鲜感对我来说感觉也不是很强。但这也是单机游戏的通病吧
个人手残最喜欢圣骑,感觉圣骑的全抗伤回蓝罩太nb了,满级圣骑士可以说是最不缺蓝还有特耐打的角色,而圣骑第二技能与一技能比起来黯然失色,其他角色更新的技能一个比一个厉害而圣骑就很难再更新比一技能更nb的技能了
应该有两年了。
从当初第一周年的春节开始。
我从我表弟手中得知这个游戏之后,
便深深的喜欢上了他。
每次都是独一无二的闯关;
每次都越来越难的挑战。
我从死在一杠一的萌新变成了通关吊炸天的大神。
走位,切枪,切刀。
技术越来越成熟,
凉屋给我的惊喜也越来越多。
陪元气走了这么久,
元气也从当初的小黑屋,
变成了现在的空调房。
角色也从当初的八个角色。
增加加到了现在的17个。
现在,
我只希望,
元气能够越来越好,
玩的人越来越多。
如果真的可以,
我希望以后,
当我和我身边的人聊天时,
他们聊的不是王者,
而是元气。
从初二玩到高一
起初因为身边的好友都在玩这个才下的,后来为了带好友通关氪了第一个角色‘吸血鬼’从此对元气产生了极大的兴趣
开始探索各种沙雕通关方法,印象最深的是用骑士双持相机通关和吸血鬼空手通关,前段时间有些玩厌,就开始打挑战因子
在春节神兽系列皮肤时开始氪金皮肤(因为帅)渐渐熟悉了每一位人物适合的玩法和天赋搭配,对各种武器也有了自己的用法,有时一个红武还真没有一个绿武好用
虽然氪金挺多,但是!我也是靠肝打游戏的非酋,看一个个boss在眼里就像看一个个皮肤碎片和技能书(虽然脸太黑不好掉落),看着一个个武器被加上金框,满心自豪
我很庆幸有一群拉我进元气,陪我玩的好朋友,虽然有时联机会坑队员,会擅自进关,用错技能,配合不当,但是!经过几次磨练,已经可以靠意会来打团了
这是我玩过最好的像素冒险游戏!(成功掉入像素游戏坑)
没云存档前手机常驻游戏。有时一个月没开过一次,有时连续玩一个月…
有云档后,变成反反复复的下载卸载…每次游戏荒的时候就下载回来玩一段时间(一个月以上)。
优点:游戏特性
缺点:游戏特性
祖传特性,一代版本一代特性。
游戏可玩性挺高的,每次更新的一些武器都多多少少会有一些隐藏特性。而且武器的打击感和脑洞都非常不错。而且有些武器会致敬一些其他动漫或游戏。
联机的局限性很高。联机方式是通过WiFi或热点的方式达到数据互联,不能进行互联网联机,不过这也是我对元气骑士很看好的地方,一个寝室的互相安利上,然后一起打元气,一局也就几十分钟然后还有各种特性加持游戏。相对于互联网的联机方式,这种面对面的联机方式更容易增加朋友间的友谊和互动。