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类型:综合
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玩游戏笑到不能行,各种斗智斗勇,互相套路
就是死的有点快了
(我觉得可以分成两三格血那种,受到伤害也不算疼也不算轻,可以丝血秀操作反杀啊!想想都很期待啊٩(ˊωˋ*)و)
还有,加一些新手引导更好吧,不过也无所谓
反正简单容易上手
对了,怎么开黑啊?叫了同学却不能加好友开黑!
评分系统是和《球球大作战》以及《贪吃蛇大作战》一样的。
接着,大致摸清了两种打法。
一个我叫狂野打法,只求倾泻弹药火力压制死缠烂打豪不顾及我大公司的经费支出ԅ(¯ㅂ¯ԅ),横冲直撞,多人围死一人无脑射击获得毫无悬念的狗血胜利。(你别玩单挑( ー̀εー́ ))
另一种是了解到我大公司经费危机的行情,瞄准射击,冷静分析,以求一弹打中,一发入魂,着重预判和走位的意识流打法。遇到数量压制时更考验移动和炮弹抵消技术。这才是大佬的标志。但是一进游戏发现狂野派萌新的数量后,大佬们的表情(。ò ∀ ó。)
不用猜了,我肯定是第一种打法的,走意识流心好累。
哦,还有一件事,刚刚我不小心对着一辆清道夫擂了上去,铲子把我碾死了,你和我说过它只碾地雷啊(눈_눈)
5v5团战 看到对面直接就是地雷车围站点orz这套路真不错
打团战对面激光乱射orz 我方初始小车车在那边开着开着就死了orz
对新手很不友好 特别不友好 要预判(完全要预判)或者。。运气orz 然而我一进去就开始5v5
直接被虐了orz
不过目前的操作可以更优一些,现在我最方便的手势是左手持机靠在桌上右手用食指点击,而且屏幕大更有优势。
放右下角***的方式可能也不会比现在体验好。我想到的是放同心圆***,内圈只能转向,外圈转向加发射,不知道会不会好些。
可能这类游戏想在触摸设备上操作优异很需要开发者大大好好琢磨下,加油(ง •̀_•́)ง。
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☞首先,坦克模型应该是从《汽车总动员》里面借鉴的,不过这并没有什么卵用 (ー`´ー)
☞其次,玩法应该算是io吧,特别是和《弓箭手大作战》比较像,但是也算不上抄袭吧,有很多区别的
☞还有就是吐槽,为什么我一进入游戏就死?我还才进入画面呢。。
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建议:①最好搞个刚出生的无敌时间,2-3秒即可,不然一进画面就死。
②匹配尽量让玩家都是同时进入游戏,不然这个战绩貌似得来不公平。
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游戏类型我比较喜欢,不过还有很多地方需要改进
喜欢的玩家可以试试看
哒哒~嗒~~哒哒哒~嗒~~~开着Q版的小坦克,多人在线射击的网游。
坦克有子弹数限制,会自动恢复,注意残弹量!子弹飞行速度不慢,碰墙会反弹,碰敌人子弹会爆炸,所以基本是考验射击精准度和残弹控制水准。
有多种坦克,每个坦克都有自己技能,例如散射、减速电磁弹、蓄力激光、防御盾、治疗车等。技能除了冷却也有残弹数,需要在战斗外花金币补给。
鼓励5V5组队对战,从坦克技能看得出有一些坦克擅长组队,护盾治疗什么的。地图上有一些子弹、移速、护罩、治疗等补给品,也是争夺的内容。
可玩性深度不高,玩法比较少,坦克种类较少,坦克好脆!(两炮就爆)毕竟测试中,付费点尚未看得出,玩家数量肯定不够,咱们期待之后的版本吧~
【吸引力:2.5分(及格,目前尚有非常多的改善空间)】[2分以上及格](1期)
原贴地址:https://www.taptap.com/topic/298047