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三少爷的剑
3.6
编辑推荐

三少爷的剑

类型:策略

开发商:网易游戏

发行商:网易游戏

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玩家评价

sword 2020-07-24 02:30:29
去年。。还是前年?这个游戏肝出来的时候猛肝了一个多月,后来因为要肝的游戏太多已经严重影响生活作息了只能在崩坏三和三少爷之间选其一壮士断腕了,很不幸三少爷的剑在那时没有红极一时的崩坏三吸引人,只能忍痛割爱。在进入大学后,手游迎来了爆发期,各种形形色色的手游把手机填的满满的,经常一个游戏玩个两三天就卸了下载下一个,一开始是冲着玩法,后来是冲着立绘再后来就是完全解乏试毒了。在这种浑浑噩噩的日子里我不知不觉玩了三百多款手游,但记住名字的却只有十来个,其中就有三少爷的剑。我觉得如今的很多游戏就像路边的开封菜的广告,巨大的汉堡炸鸡,光鲜的代言明星,用或千篇一律或色气满满的立绘吸引不同的受众,用所谓的创新玩法实则是小游戏的模式草草建立起一个游戏的基础。很多时候肝了数月,充了数百之后终于腻烦了想退游的时候才发现自己游戏里感受到了江湖的味道,剧情尽管粗糙但透着侠气,让我仿佛能闻到小时候在书店里租的老书的那种似烟似墨的苦味。十三叔可能不是一个会赚钱的游戏策划者,但是我相信他心里一定住着一个侠客。
PS:我会重头开始一边肝一边学着做攻略,作用不大但好歹不辜负自己的初心。从今天起只找属于自己的游戏。
49293556@Social 2020-07-24 02:30:29
这是我玩的最长的手游,整整两年啊。这游戏的玩法很有意思,别的游戏抽卡是抽人,它是抽招式。招式的效果也各有特色,组合起来非常好玩。日常任务很轻松就能完成,想要多玩会也可以,紫禁之巅和华山论剑可以打个够。然而最令我喜欢的是他带来的社交属性,玩个MMORPG都懒得和人交流的我,通过这游戏认识了不少一起玩的朋友,聊聊游戏吹吹牛,即使游戏黄了,大家也舍不得退出我们的群。其实它带来的社交属性是玩家利用不停新建帮会打帮会boss刷会贡资源带来的,应该也算投机取巧吧,战力低的打低级boss,战力高的打高级boss,打完了在QQ群说一声,翻车了也会有人帮忙补。大家在紫禁遇到也会抢着认输,擂台防守也全是放内功招式,一个服的人和谐的不行。关服几个月以来,也试了不少新手游,没一个喜欢的。好想三少爷能重开,或者出2代,和以前的朋友们一起闯荡江湖。
七月 2020-07-24 02:30:27
给5星好评,基于对战斗系统的创新。
优点:第一,在博弈中可以找到炉石的感觉,同时还能享受每一张卡不一样的视觉体验。
第二,对于IP的还原,在战斗的设计上符合一招一式的说法。
缺点:卡的数量和效果并不能弥补“石头剪刀布”有限的玩家状态,战前的策略和准备再丰富,战中的变化却不多,怎么着都有克制和被克制。如果在双方对弈时,出现另一个纬度的规则会更好,比如双方都出夺命十三剑,在速度相同的情况下强制双方在该回合打完手中所有的牌并且耗光真气,看一段过瘾的招式乱斗,洗牌再下一回合,把视觉体验的优势放到更大。
对于剧情没什么可说的,有剧场有配音,气氛也相当到位。
最后,显性的vip等级还是硬伤,在如今追求用户留存的手游市场,内容是什么样还没体验到,就先给用户分层,这种门槛万万要不得,内容做的好自然有玩家来付费~
因为这次的大版本跑来给5星的,但愿不负众望。
(ps:武侠推荐专题没有三少爷的剑我是真的不服)
橙子 2020-07-24 02:30:22
开服就开始玩了,一直玩到现在 虽然半年多才14w战力的咸鱼,还好稍微能上点榜 为自己喜欢的游戏还是给个5分 。刚开始玩的时候被这种独特的战斗模式吸引,跟别的游戏有区别 ,关于大家吐槽的抽技能这个的话 我觉得很良心了这游戏v1充了6块钱每天就能免费抽一次 每天完成日常还能送一个老头对话每天涨10点差不多三天就能抽到一个绝学换别的游戏哪有这样的福利,而且这游戏并非金色技能才是最好除了金品内功确实厉害外 像攻击技能和防御技能 很多都是紫色的更实用 而且紫色的更好培养 像金色攻击招十三剑可以擂台攒论剑系统也很赞 好用不好用的技能看评论就知道了。唯独不好的就是吃相难看了点 vip15这样的会让很多人厌恶 ,办个活动也是各种充值,总体来说还是很好玩的 推荐大家尝试一下
佐藤 2020-07-24 02:30:29
十连有保底,挺友好的。开服福利也不错,我就氪了31块,两次6块叫化鸡,一张月卡,我对战斗力啊排名什么的无所谓,就期待每次下一关的剧情动画,我当养成玩的,玩的挺开心的,就是很遗憾抽了五十次了没有一个橙色招式。画面很好,我特别喜欢游戏的主界面。
友情提示:跟剑庐的师傅对话他会送你东西和加好感。
奶爸高三元 2020-07-24 02:30:27
----------5/10活动更新评论分割线----------
原三星,玩了几天提一星
今天说要出消费和充值活动,包括抽招式送新招碎片。我的内心是有点忐忑的。但更新进去一看,我觉得开发组还是比较谨慎的。
讲讲碎星~抽一次二碎片,20抽可出~
5气2连7速,基本攻击值高于小李飞刀,效果看上去不错。7速达标,2连不重要。5气的话,意味着为了达到效果(比如碎星后接一个独孤九剑或者凤舞九天),你需要至少准备7格气。这个要求还是有点高的。如果不能有效接招,碎星可能不如小李飞刀的百分比扣生命那么直接。
当然希望官方除了消费相关的活动能出更多的游戏内容活动,不过毕竟公测也没几天,可以暂时容忍。
----------游戏评论分割线----------
关键字: 武侠 卡牌 回合制 组队 实时PVP 策略(多套路,拆cai招)VIP系统
总评:核心玩法非常不错,养成系统比较乏味…
推荐度:无氪不建议碰,微氪人品好可以玩,中氪会比较舒服,大氪感觉没什么必要。
微攻略:前期最重要的是真气,卡组里不要什么厉害放什么,平均消耗不能太高,防御回真气的卡也是一定要带的。所以像明玉,万象,大漠孤烟这种能伤害对面真气的在前期是非常imba的。PVP有一个小心得就是弃招不一定最后没真气了才弃,打到一半突然弃招(最好对面用掉了凤舞九天),对上了防御或者速度很快的侠客就能赚上一波真气,然后留下你的侠客去进一步控制对方让他只能连续被动弃招。后期的话我还是看好高速套路,毕竟有速度保证,能打出来的套路才是真套路~
青云无名 2020-07-24 02:30:22
以前说过建议 看到官方没怎么回复 就喷了 现在看到官方重视了我来重新捋一捋 先说缺点 见招拆招?只有侠客可以破技能 我还以为是一个竞技游戏 ?放技能要用卡牌 卡怎么来 喝酒 喝酒一次20块钱 金色技能别想 紫色技能好的和差的那差距可怕 紫色技能很多种需要触发条件 比如我有个技能是对面中毒了这个技能伤害就翻倍 可我没有放毒的 技能相互依赖性太强 土豪一个嫁衣神功加夺命13剑随便秒人 我还以为是竞技游戏 结果是个打着竞技旗号的氪金卡牌(ง •̀_•́)ง 本来这类游戏玩的就是策略和心里还有卡组 你特么居然搞成氪金就可以拿变态技能秒人的 有意思 黑一下官方群喷一下策划 官方人员就怼你禁言你 一个游戏有人喷还不错 你们要堵住我们这嘴巴那就算了 反正这游戏也没多少人玩 现在玩游戏肝个俩个月还是有夺命十三的 剧情也不错 全程语音的 cv也很好 技能特效也还可以 打击感很好 想玩可以试试 最好别去老区 等过节活动你可以爆富 去老区你还是被秒 游戏也还有个完全公平模式的 很刺激 感觉氪金可以慢慢优化 从官方群管理的态度中可以看出游戏制作者很用心的 我作为一个内测玩家 看过毒伤流血强势的时候 也见过刚刚公测时 各种玩家开局出碧落黄泉的无奈 自以及一些肝帝v1冲进前50的奇迹 总体说这是一个需要耐心的游戏 每次节日的福利可以说是非常实惠的充值也不是很多 要懂得取舍 我很记得端午节的活动 送了很多招式 这游戏像游戏王一样规格的卡牌 没有一套完整的卡组你会打的很难受 但是要收集卡组需要很多时间 贵在坚持 对于一些收集控和武侠控是非常推荐的 我个人觉得游戏可以朝着3d大世界发展 或许这会很困难 我也不懂游戏制作 感觉每个副本的地图场景都可以做成2.5d的地图让人自由移动 看看风景 增加玩家的互动 官方应该可以扩充卡组或者出一些推荐卡组的配合 或者可以出切换不同卡组对战 之类的 (感觉不实际)
但是多人对战希望更加完善!
(以前的建议有便签 今天直接复制上来)б(*`・´)∂有点牵强
ps:我在上一次更新屠苏酒的时候退游 自己肝了加活动充钱送酒 还有任务将近一共8000元宝 一个限定技能都没给然后我愉快的把我充了36的号卖了128元 ps:金蝎子 金千蛛诛仙剑万神独孤2层归藏辟邪金玄玉金小鱼等等12个金技能 全是肝啊。
2020-07-24 02:30:21
刚开始玩的时候帅我一脸,特别是配音和台词,苏的我全身发麻!特别喜欢。但是一切从那刻改变了。
我,一把剑,独自一人,回到那片悲剧开始之地,求见点苍掌门,本想了然这一切,却被拦下,呵!点苍不愧是名门之派,我这等无名之辈……果然是无法与其见面的,但他们出言不逊,泯灭了名门之风。一己之力纵然敌不过,但是我不想放弃,燕十三说过,命运,是用来遵循的,违抗会更加悲惨。但不搏一把,也只剩下悲惨,记得那日,夜雨声烦,我早已立下宏愿,习得夺命十三剑,复我往日之仇。
可是……可是……***劳资失足啦!我不知道剧情脚本是哪位大神写的,是我见得最省字的,最让我尴尬的剧情,什么……啊。死了!
太不上心了,好好的代入感到此时全无!
但是网易有想法的,一直在创新游戏模式,这点值得肯定,仍然是大方向没错,小细节还是问题多多。
四分鼓励!
说逝 2020-07-24 02:30:17
其实游戏还算是挺好的,但相当一部分评论把网游与单机放在同一个标准体系下对比似乎是有些不妥。
网易一以贯之的高水平的音乐与画面在这款游戏里面维持住了,让人意外也不意外的是这款游戏的文案。和古龙的风格十分相似,当然这种短句可能让没有接触过古龙的小说的人会感到有些尴尬,不过我的体验是良好的,包括声优对这些念白的表现我也觉得是在水准的。
关于核心玩法,我也觉得十分有趣,的确是要动脑子而不是单纯怼战力的玩法。有人说像石头剪刀布,那不一样,这个你是可以看见对手的出招的。
氪金系统没那么刺眼,这和整个 UI 设计还算是比较优秀有关,让人觉得很和谐。
需要指出的是那个上面的横幅,谁击败了排行第几的谁我不想知道。当然,这是网游通用的套路。还有指引的语音,这种小姑娘的语音真的有点让人跳戏。
我运气不错,第一次自己抽就抽到了橙色的绝学。所以对掉率什么的也没什么特别的体验了。
应该是对微氪党比较舒服的一款游戏,因为感觉不是一定要抽到特别好的绝学才能够过关,游戏内的策略也是相当重要的。当然各种养成系统也令我不快,但转念一想,相比而言,其实还是很好的了。
QQ用户12954690 2020-07-24 02:30:27
没想到阴阳师的网易出了这么款游戏。我玩了玩,总结了几个很明显的缺点。 1.vip系统,烂大街了。一眼给人感觉就是圈钱,rmb战士。 2.辛苦刷的关卡很多,然而什么破奖励,mmp,一点悬念也没有,就给你个丹。 这条是重点。官榜很难打,用思路打过后很有成就感,可是什么破奖励,千层官榜青一色破丹,策划也许没研究过心理学,你拿什么去吸引玩家打官榜。3.装备全服一样?到什么级数刷什么装备?能不能借鉴下阴阳师,每个人都有每个人的套路? 3.聊天系统辣鸡的一13,玩了这么久就没见个聊天的,战斗的时候也是尴尬的一13,整的像个单机?整个频道看红包?呵呵。 4.匹配辣鸡的一13,两万战力匹配到三万,二十级匹配到三十级。极度影响娱乐? 5.游戏到什么级别做什么事都安排好了,全服都一样,没一点新鲜感。上线刷完日常就可以下线了?6.界面挺不错,武侠风的感觉,战斗画面什么鬼?突然变成劣质2.5D渣手游?用水墨画不行? ps:这游戏一开始吸引我的地方就是藏剑老头学招,感觉挺刺激,挺想看看学到什么招,然而玩下去,mmp,越来越像张白纸,一点新鲜感也没有。冲了31元,这游戏是个好思路,但是奖励系统太拉稀。你30级的时候用些思路可以打败45级的电脑,可是奖励我就不想说啥了
天哪2 2020-07-24 02:30:24
燕十三:弃剑诀,得剑魂。取其神,忘其形。
这个游戏完全是有其形而失其神,与剑招的华丽相对的是巨大的氪度和肝度,与富有创意的剪刀石头布游戏机制相对的是平平无奇的游戏模式,与含有感情的cv和古龙原句相对的是衔接不佳的游戏剧情。
总体来说是一个有着良好游戏机制的卡牌游戏披上了武侠小说的外衣,可是其中随处可见的充值系统让我失去了兴趣。
我梦想中的江湖不是天下至尊武林盟主而是一箫一剑游遍天下,也许只能在单机游戏中找寻了。
浮华 2020-07-24 02:30:22
公平地说战斗机制还是很有趣的,让我在一开始觉得是武侠版炉石。
但略微深入玩就会发现游戏过于强调养成元素了,不过也可以理解,养成可以增加氪点嘛。但是这一来就弱化了战斗的策略性,游戏本来可以做到特色鲜明,却因此显得被其他氪金堆战力的游戏同化了。
剧情虽然尴尬,但是我感兴趣的是战斗,没有过多关注。
但是画面建模哪点有介绍中说的水墨风?也就是城镇页面有点那个意思好吧?实际的战斗画面和动作设计透着一股浓浓的页游风。君不见无尽之剑三部曲?把简单的划屏游戏,结合精美写实的游戏画面和动作,配合一些剧情和探索元素,立成经典巨作!
总之,创意是有的,可惜创新的决心不够大,画面和动作设计明显不足,剧情牵强尴尬,而且硬生生加入过多养成元素骗氪。如果沉下心本本分分地搞,说不定是款经典之作,只可惜官方过于浮躁了,可惜了这个好创意!
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