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类型:冒险
开发商:墨深游戏
发行商:墨深游戏
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(。ì _ í。)首先就是想说根本停不下来!!!
话说那个图案解锁啊有没有人跟我一样以为是点击的啊 我点了好久然后感觉不对劲
还有一关里有拿炸弹炸开的 炸开之后一个大炸弹和一个小炸弹给我看的我瑟瑟发抖(ΘˍΘ=)
话说主人公叫什么啊 不动的时候是个白团子贼萌啊 老夫的少女心ᵎ(•̀㉨•́)و ̑̑ 加油
前面一路顺畅
在那个五角星的连环夺命电锯死到没脾气
整个页面都是小花花
弹弹球页面都没死这么惨
不行了
手癌伤不起
………………………………………分割线…………………………
吐槽完就该说说为啥5星了
虽然操作硬伤
但素!
真的很友好!
不会让人觉得智商捉急
说实话第一次看到甩台子上的时候我以为要控制力道。绝望了那么一下。后来发现!我就算弹下去了它也算!(然后我就天真的以为这是个非常友好的游戏…直到弹弹球页面…再到现在卡关的夺命电锯…)
每次回到起始页都兴致满满的想开新关卡!
小蜘蛛好可爱!好想要个小跟班!
…………………………………………………说在最后的话……………
最后我想问问大家是怎么过的夺命电锯…
——————————————————————————
时常一分钟是什么操作_(:з」∠)_
卡关了...先更新个评论吧
不知不觉离预约已经两个多月了
今天突然提示上架
迫不及待地购买下载
至前还以为是地牢射击
结果原来是冒险解谜
少了点割草快感,多了份情感共鸣
真的能感受到孤独,无尽的孤独
昏暗的场景,只有近处依稀可见
没有任何功能按钮,只有虚拟方向键
给玩家很强的沉浸感
仿佛我成了画面中的白色大头小人
独自面对尖刺、激光、悬崖等等陷阱与障碍
而环境的险恶又与主角的种种萌点形成强烈对比
像一段时间不操作小人会蜷作一团
像死后小人会化作一朵小花
大概这些萌萌哒的元素都象征着社会各方各面中被世俗围攻着的纯真吧
寻找/保护/传承,可能这才是玩家的任务
——
——遇见·有感——
刚码完论文看到这游戏略有所感
每个人都是一个独一无二的个体
而唯一代表着不同,不同就会产生孤独
所以地球何尝不是一颗充满着孤独个体的孤星呢?
但我们却不甘于孤独
孤独孕育了独一无二的思想
我们却用它来寻找共鸣
能抽象概括地思考是人的精神存在的一个体现
概括自身,寻找相似,寻求认同,是人的本能
人对外界的输出被***定义了共性,劳动
而人对外界的接收,从视觉上说,其根本是
黑●与白○
这就是本游两基色的意义
黑色象征着黑暗、苦难、恐惧、无助
这一系列都将导致孤独
白色代表着光明、欢声、安抚、鼓励
这一系列都是人相互寻找的结果
因此
在黑色中点缀白色
即在孤独中孕育共鸣
与相似的人一起
在黑暗中寻找光明
在挫折中迎来快乐
在苦痛中相互搀扶
成为他人生命中的一抹亮色
这,是我眼中本游的内涵。
.
/浩阳
#记于二月十日晨六点
⊙很纯粹的解谜游戏,一直都在破解机关,剧情寥寥无几,基本靠猜。
⊙简单来说就是推箱子,踩白块,爆破,跑路,以及找规律,混合起来形成了一个全新的游戏。
开始几关的新手教程做得非常好,墙上的提示异常明显(黑白格调导致),提示图也很形象,省去了文字说明并没有使之有缺陷,反而更加简洁。
随着关卡的增多,解谜内容也越来越多,同时简单元素也会随之复杂化,使总体难度提升,不因简单枯燥而弃坑,毕竟解谜游戏,难度越大,我们就越想破解(当然是在有耐心有时间的前提下)。
说实话,随着难度增加,卡关常有,而攻略未曾有,很难受(或许是太长了没人想写)。
⊙前面也提到了黑白格调,在此也浅谈一下,本作起名孤星大冒险,可以确定,这是一个孤独之旅;黑是孤独和黑暗,那白即是希望和光明,一路上非常坎坷,困难重重,最后梦想成真,人生不也是如此吗,索性就认为本作是人们在追寻梦想这个过程的一种艺术描写吧。或者说是一个到处种花的人的故事。
⊙bug方面也是有的,最多的就是有“卡”关这个古怪的bug,每个关卡有好几部分,前面通了的部分却不会封锁,如果手贱回头,然后死在前一部分,将会在那个地方重新开始,并且已经破解的机关不能再次破解,需要退出游戏重新进入,希望改改。
⊙顺便吐槽一下,游戏处处都有奇怪的东西,二维码啊,还有那个吸引我的白色蜘蛛,我以为是干嘛的,碰到它突然要我跳到tap......
然后我先简评一下吧:
画面:游戏以黑白为主色调,风格略偏黑暗风。。。设计方面还是挺好看的,主角和BOSS门也挺萌的。
音乐:暂时不作评价。
游戏性:智商和操作的双重考验,我先谈谈解谜方面吧。解谜方面其实并不算难,该有的提示都有了,仔细观察思考都能知道如何解,所以我看来解谜难度偏中等吧。但是操作方面的要求就有些高了,说实话某些地方让我这手残硬是卡了不少时间,不过实际上,冷静点,看清楚慢慢走,也不算特别难。所以游戏整体难度还是偏中等的。因为游戏的解谜与冒险两种元素的结合,虽然剧情体现得比较弱,但是还是挺有趣的,能让我有玩下去的好奇心。
不过某些操作方面我还是要吐槽一下,感觉某些地方不顺手,右边那个拿起物块的按钮,我一开始以为是按着拖动,后来才发现。。。原来按一次就会跟着走。。。
其次就是游戏某些地方真的有bug,某些地方死了会卡住而不会复活,目前只碰到一种此情况。
最后吧,我感觉这还是一款很好的冒险游戏,比较符合我的口味吧。
游戏难度不是很高,但考验操作,对于手残玩家来说有点难。特别是冰上绕刺那里和最后踩那四个被刺包围的按钮那里很容易心态爆炸。
很蛋疼的地方就是那个摇杆,如果是固定的摇杆我觉得游戏体验会更好。
游戏画风不错,黑白的世界和一些红色刺。
游戏音效也是可以的。
死亡后留下花的设定还不错。
没有显示游戏进度这一点,感觉有点迷,不知道玩到第几关,也不知道后面还有几关。
游戏本生是以解密为主但我觉得加一些剧情能更好的表达出主角的孤独。
如果可以的话希望加一个背景音乐。
——————————————————————————————
大概就这样了,打了4星,1星扣在游戏操作上和上述的一些问题
★其实说是解谜游戏我觉得更偏向闯关,手残表示操作各种虐心,比如到了那个灰色的类似冰面的场景操作特不舒服,往前走会再往前滑一段,手滑撞了好几次刺;到了边缘手一滑会掉下去,这时候就想到很多pc的游戏可以按shift潜行,如果能在右边多一个潜行键就好了;好多定时跑回去的,我我我跑不动不能怪我o(´^`)o;没记错的话,第一个boss要炸三遍,第二个要炸四遍,好累的说TAT
★可能我解谜玩的比较多,觉得孤星的解谜部分是很简单的,通关取决于操作,于是各种手残,磨了好久。。。。。。
★最后,音乐场景好评,黑白灰搭配(啊对,刺儿是红的 \(*T▽T*)/ );死后开花好评,我已经遍地开花了╮( ̄⊿ ̄)╭
手杆操作很迷
三角形判定也很迷,第一个自己飞上去了,第二个,我去撞激光飞上去了,第三个,,我也不知道怎么上去的,
箱子判定也很迷,很近判定不到,远了也判定不到???我还得试。。。wtf
音乐很惊悚,,通关了我一点也不开心,,吓死我了!!!
音乐扣一分,判定扣一分,,