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类型:冒险
开发商:墨深游戏
发行商:墨深游戏
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游戏难度不是很高,但考验操作,对于手残玩家来说有点难。特别是冰上绕刺那里和最后踩那四个被刺包围的按钮那里很容易心态爆炸。
很蛋疼的地方就是那个摇杆,如果是固定的摇杆我觉得游戏体验会更好。
游戏画风不错,黑白的世界和一些红色刺。
游戏音效也是可以的。
死亡后留下花的设定还不错。
没有显示游戏进度这一点,感觉有点迷,不知道玩到第几关,也不知道后面还有几关。
游戏本生是以解密为主但我觉得加一些剧情能更好的表达出主角的孤独。
如果可以的话希望加一个背景音乐。
——————————————————————————————
大概就这样了,打了4星,1星扣在游戏操作上和上述的一些问题
★其实说是解谜游戏我觉得更偏向闯关,手残表示操作各种虐心,比如到了那个灰色的类似冰面的场景操作特不舒服,往前走会再往前滑一段,手滑撞了好几次刺;到了边缘手一滑会掉下去,这时候就想到很多pc的游戏可以按shift潜行,如果能在右边多一个潜行键就好了;好多定时跑回去的,我我我跑不动不能怪我o(´^`)o;没记错的话,第一个boss要炸三遍,第二个要炸四遍,好累的说TAT
★可能我解谜玩的比较多,觉得孤星的解谜部分是很简单的,通关取决于操作,于是各种手残,磨了好久。。。。。。
★最后,音乐场景好评,黑白灰搭配(啊对,刺儿是红的 \(*T▽T*)/ );死后开花好评,我已经遍地开花了╮( ̄⊿ ̄)╭
手杆操作很迷
三角形判定也很迷,第一个自己飞上去了,第二个,我去撞激光飞上去了,第三个,,我也不知道怎么上去的,
箱子判定也很迷,很近判定不到,远了也判定不到???我还得试。。。wtf
音乐很惊悚,,通关了我一点也不开心,,吓死我了!!!
音乐扣一分,判定扣一分,,
1.希望加个音量调节(或者说道具之类的声音清脆一点)
2.能加个固定摇杆吗
3.其实可以加个标题界面(有开始和结束和设置)
好像就这样,算是我个人习惯所提的建议(就是不改动也行,改了我自己会更习惯虽然别人就不清楚了)
(。ì _ í。)首先就是想说根本停不下来!!!
2 全面屏适应模式下两边不会被黑色的框框罩住。
3把4个转向轮扔到对面小台子的那关扔到了轮子还是掉下去,而且可以助跑的平台宽带太短。卡关实力劝退
4解码太简单,都是老套路,要卡关也是因为游戏操作贼几把迷
5 bgm 没有 音效做的不好
6 剧情完全是瞎编的吧 全靠玩家脑洞了?
7 成就系统和一些小彩蛋都没有,游戏可玩性极差
不是我严格,的确这是我玩了觉得不值得付费游戏,虽然很便宜吧。。。。。
本人特别喜欢玩解密游戏,经常被游戏里面的谜题和情感深深吸引。感觉玩一个解密游戏,这个游戏内容和情感就深深刻在心中,成为长时间不会抹去的回忆。
我觉得这个游戏解密方面做的还不错,画风比较独特,但我确实不是多么喜欢这个画风,有些阴暗,但也不讨厌,主角做的是可爱样子的,比较讨人喜欢,但这个游戏音效做的不怎么好,尤其是拿箱子时,声音很奇怪,有点诡异,声音还大,由于会比较经常的拿箱子,所以这个令人反感的声音会经常出现,让人不舒服。此外从操作上感觉这个游戏做的有些粗糙,比如扔箱子方向的判定,不过无关紧要,并不影响大体(毕竟是个解密游戏)。我觉得这个游戏适合插入些比较含蓄的剧情和情感,但玩了一遍发现没有什么剧情,也没有表达情感之类的(就算有也太过含蓄了吧( ー̀εー́ )),只有些形状怪异的生物和最后形状规则、奇特的手势密码。所以如果这个游戏能再认真雕琢,多加入些剧情之类的话,质量能提升不少。
画风独特,可爱略带一些异样,这是最开始这款游戏给我的印象。借着冬日打折活动一口气买了六七个游戏,这是元旦小长假玩的第一个。萌萌哒的画风很俏皮,主角相当阔耐,不去操纵他的时候还会缩成一个球,萌一脸血有木有_=͟͟͞͞(๑•̀=͟͟͞͞(๑•̀д•́=͟͟͞͞(๑•̀д•́๑)
游戏的难度很OK,循序渐进,不会太难也不算简单,有些谜题设计的很巧妙,破解的时候还真有点小兴奋。有些地方对手残党不是很友好,但由于游戏是八项移动的,所以也不会太难(实在忘不了冰上打出溜滑的摧残)。
游戏整体给我的感觉很“干净”。主界面很简单,没有花里胡哨的按钮,没有开始键,没有广告位,甚至连设置都没有,点一下屏幕便直接进入到当前关卡。即使通了关也没有任何不寻常的事发生,退回主界面,仅此而已。这让游戏整体给人的感觉很舒服。包括游戏的过关也是简洁的不行,没有过场动画,没有剧情介绍,过关的场景单调,枯燥,唯一的变化是在最后一关,有个幽灵(??)。游戏全关只有两个小彩蛋,可能是宣传游戏的小螃蟹(点开后弹到应用商店显示“无法找到商品”,所以说是“可能”)和这款游戏的TAP二维码,纯粹的只是在给自己打啵广告,而且是以彩蛋的方式,很良心。
扣一星的原因主要在于两个地方:
1.游戏的操作性
关于游戏的操作也许在前期并没有什么不妥,直到有这么一关,需要掌握好时间差把被射中的粒子偏移器(个人称呼)投出去。听上去很简单,但操作起来确实很难受。掌握时间差?我会。但游戏本身的判定实在让我头大(大头儿子.jpg)。靠近物体,按一下右屏,拿起,向前冲刺,投出。完全可以一气呵成的动作我用了整整十几分钟。为什么?因为臣妾拿不动啊……可能是游戏本身操作设计不完善,判定不够灵敏,明明靠近点一下就成我却死活也拿不起来。同样的状况发生在最后一个BOSS。本来打法超简单,捡起他排出的炸弹,给他扔回去。一目了然,但我就是死活捡不起来,通关游戏用两个小时,试问浪费在这种事情上面的时间有多少???
2.游戏的关卡长度
游戏每一关长度都不相同,你根本才不到何处是尽头。甚至当你打完了,这一关还在进行着。还记得那次打完游戏的第一个BOSS,我开心的关了游戏去吃晚饭--泡面(划掉),然而当我再次打开才发现我回到了这一关的起点,那一刻,我崩溃了。所以其实说到底这也不能怪游戏,只能算是我个的一个吐槽,就当我来发发牢骚吧( ‘-ωก̀ )
最后,很显然,游戏的优远大于劣,总体体验还是很不错滴,毕竟打了折嘛*٩(๑´∀`๑)ง*
话说那个图案解锁啊有没有人跟我一样以为是点击的啊 我点了好久然后感觉不对劲
还有一关里有拿炸弹炸开的 炸开之后一个大炸弹和一个小炸弹给我看的我瑟瑟发抖(ΘˍΘ=)
话说主人公叫什么啊 不动的时候是个白团子贼萌啊 老夫的少女心ᵎ(•̀㉨•́)و ̑̑ 加油
前面一路顺畅
在那个五角星的连环夺命电锯死到没脾气
整个页面都是小花花
弹弹球页面都没死这么惨
不行了
手癌伤不起
………………………………………分割线…………………………
吐槽完就该说说为啥5星了
虽然操作硬伤
但素!
真的很友好!
不会让人觉得智商捉急
说实话第一次看到甩台子上的时候我以为要控制力道。绝望了那么一下。后来发现!我就算弹下去了它也算!(然后我就天真的以为这是个非常友好的游戏…直到弹弹球页面…再到现在卡关的夺命电锯…)
每次回到起始页都兴致满满的想开新关卡!
小蜘蛛好可爱!好想要个小跟班!
…………………………………………………说在最后的话……………
最后我想问问大家是怎么过的夺命电锯…