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你的位置 : 首页 策略 剑与家园(先锋服)
类型:策略
开发商:莉莉丝游戏
发行商:莉莉丝游戏
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再来说说游戏内,土豪一个人打我们一个公会绰绰有余,城被破,土豪占城。 土豪占的城,你必须战斗力有他的一半才可以攻击,这就导致这游戏根本不是靠人多就能赢得。 这是在保护土豪利益? 绿色国,现在弱到连十个小国都没有,在夏亚,游戏逼着你搬出去,不然不给晋升爵位。 这才第二天,我充了不多,也就300左右。但是游戏体验很糟糕,根本没有让你可以安心种田的地了。 本来看了STN的广告对这游戏还很有兴趣,这一下让我很失望,对新手非常不友好。
这个设置把最后一丝策略性给抹掉了,策略是什么?远交近攻,农村包围城市。也是排兵布阵,是魔法搭配。。然而打都不能打算什么?我们联合好了药向大r挑战。。结果告诉我不能打?
诚然我知道这个举措是为了限制多开小号攻城的问题,但是解决这个问题完全可以使用实名手机号之类的策略,你也别说测试服不绑定,测试服还限定手机删了就没呢。
要么就是为了保护土豪,要么就是懒政。。。那么说白了,不是坏就是傻,一星拿好。
18级城堡 矛,剑,牧,弓,骑 这些兵营建筑都可以到6级
19级城堡新增矛的七级建筑
20级新增剑,牧的七级建筑
21级新增弓,骑的七级建筑
22级新增矛的八级建筑
23级新增剑,牧的八级建筑
也就是说,城堡等级24级,才能有八级弓的建筑,你说你土豪氪的多,两队八级***和八级金火炮是买的,我认了,可是你知道官方是怎么回复反馈玩家的吗?他们说23级可以招募8级弓,这显然是在欺负玩家小学没毕业了。
还有,就在昨天凌晨,杰kie船长的非常规兵种-金卡妖精弓是8级的,但是到了今天一大早,就变成九级了,emmmmm,是不是又要告诉我是商城刷新,然后买的?
那么,原来那队八级的金卡妖精羽弓呢?填城防了?对不起,没图我不信。虽然不知道你因为什么不把这队八级金卡妖精羽弓留在身边增强实力(买的部队是可以超出人口上限的)但是巧的有些过分了吧?
另外再说一个题外话,当年刀塔传奇安卓五区谜团的官托叫:和天下 ,当年他被玩家揪出来的时候,莉莉丝可是给了他充值记录帮他洗白的,敢问杰kie船长你准备好了充值记录洗白没有?(滑稽
今天早上剑与家园发福利了,大家都收到了吧?祝我们八月开心?对不起,开心是不可能的
。。。。。分割线
昨天无聊下回来了,之前说的几点一个都没改,音乐音效全关之后战斗胜利依然有音效,很吓人,英雄依旧有体力。。。。。一切都是那么的烦人。。。。
游戏画面,兵种,英雄等等堪称国产精良。
玩法却是我玩过同类游戏中最无聊的,单一致命。
医院伤病机制打一架需要躺几十个小时不说。
如果在他人领土你敢硬刚别人,以5级白银蜘蛛为例:一只是108紫钻,100紫钻50RMB,我今天打了一架死了8只,意味着我这一架付出了400+RMB的资源。
重点是这只是一场2分钟不到的战斗
我也是第一次被一个游戏更新逼到重发评论。是的,你不用管我之前说了什么,我已经准备弃坑了,这次的***更新完美的掩盖了其他优点。
首先,我从未见过如此***的仓库机制,正常收益一半进入仓库,掠夺收益不进仓库,好吧我勉强能理解,但是为啥更新后把所有仓库里的资源都踢出来了啊?!猝不及防我们平民一点办法都没有好吧,坐等大佬前来掠夺,要么开保护,要么回首都,感觉策划就是故意要搞事的,嫌我们平时太和平了,我一开始是这么认为的
但是第二个***更新让我觉得上面的想法还是太肤浅了,你们要知道,这游戏攻城战必须要达到一定上阵兵力才能开始,我理解,毕竟大佬升级那么快不能让什么萌新都跟着踩一脚嘛,同理PK总战力低于对方一半不能挑战应该也是这个道理。然而这次更新把PK机制也改成了和攻城一样,瞬间我们深蓝除了前十基本上就只能看戏了,什么人海战消耗战都是浮云了,本来我们深蓝氪金大佬就是没有,全靠组织得当敢于拼搏才站稳脚跟,现在这么一改深蓝基本解散了,各位请随意
现在这个游戏已经成为了标准的腾讯式游戏,有钱才是玩家,没钱玩你MB,每个月30月卡我是愿意出的,要不是关了注册没有新人我还是准备买几个礼包的,现在呢?不大力氪金你连对手的面都见不到,想和大佬同台竞技?先氪个648,战力甩平民至少50%,否则大佬来打你城你连反抗都不行,平民就是大佬提款机
总之现在这个游戏已经是不大力氪没法玩了,运气好的跟着大佬喝点汤,运气不好没有大佬你就弃坑吧,什么你还准备去新服?为你的毅力点个赞,你应该是真爱粉,但是真爱粉为什么不氪金支持呢(笑)
我是不反对游戏圈钱的,但是极其恶心这种逼氪的模式,这个游戏拥有极好的素质和新颖的设计,但是这个更新直接劝退了所有无氪微氪玩家,只能说游戏吃相太难看,就是大佬被这样充钱只能玩两个月的游戏体验弄的都不会去新服了,因为完全拼的就是氪金,什么操作运营都没用,真是把玩家当韭菜割了
明天深蓝谢幕战,打完深蓝的高战就大多弃坑了,纪念一下我们一群人联手挑战大佬,哪怕死的只剩英雄炮车也推上去顶住的日子,再见,剑与家园,哦,现在是氪金家园了
说是策略游戏,但是自从进入城堡之后,就只能去刷资源升级城堡,游戏重心都放在了升级建筑身上,就像养成游戏一样。
战斗方式太过简单,放置好士兵英雄之后,英雄放完技能就无事可做。
希望可以扩大战斗地图,在战斗过程中可以控制士兵去攻击指定的兵种,撤退,转移所在的战场位置。
再说说英雄在战斗中的表现,这就是好像是一群正常玩家中突然混进了一个开g的玩家,直接秒掉一群人,士兵显得特别鸡肋。
2.我觉得装备脱下来有冷却很烦人。。。
3.游戏内国家势力很有特色,但基本上世界都在***,国内也不平静,各个公会各有私心吧,没准等到国战会好很多。
综上所述,我打三星,主要是这是一款对不氪和微氪非肝帝玩家不是很友好的游戏。
美工与优化都极其出色。
但是,氪金系统非常黑,作为主要玩点的英雄明码标价。
后期玩法比较单调,缺乏PVE内容,而PVP系统又很无聊。
不知道正式版是否能够有所改进。
在野外地图上会经常性的的卡顿,然后黑屏退出游戏;和玩家战斗时甚至会直接卡死,对方的兵一片空白,自己也不能操作,这种主题是玩家对抗的游戏来这一手?????
而且游戏不能拖动视野,非常麻烦,想要长距离移动到哪里只能通过点击大地图的方式来进行。
英雄的体力限制也很蛋疼,体力回复极其缓慢,体力药剂的获取手段也少的可怜,如果是无氪的话基本每天就是上线10分钟下线10小时了。
(本来只想给两星的,但想想史丹利还是加了一颗星