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你的位置 : 首页 策略 剑与家园(先锋服)
类型:策略
开发商:莉莉丝游戏
发行商:莉莉丝游戏
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一开始不知道加英雄就能加放置个数,傻不拉几的去打怪死光光了(ಥ_ಥ)还好是前期损失不大。
开始不知道那个小水珠是魔力,简单的怪也施法(ಥ_ಥ)导致魔力严重短缺。
然后看新到手的英雄不耗法,太好了,技能全上!(ಥ_ಥ)然后才发现不耗法耗体力(ಥ﹏ಥ)没体力滚来,写写评论了罒ω罒
还有还有,拿装备的时候装备光芒太强完全遮住了读条,点了好几次还奇怪怎么拿不了装备,仔细一看读条ing,一点就打断了(ಥ_ಥ)
但有一些不太好的地方:
1.感觉呢觉得加了工会以后仿佛变卡了(当然也可能是我手机卡(ಥ_ಥ)),而且多了好多人,看资源,打野怪什么的都不是很方便点,如果可以加上屏蔽其他玩家的功能就好了。
2.个人觉得加载页面下面的字体有点大。
3.还有战前布置的时候,是不是不用设计成可以挤开原本放置的格式,因为我都会算好留好空间想放过去,结果一挤都乱了(ノへ ̄、)
4.城堡里面建筑识别度不是很高啊,小小的,如果能移动位置自己摆就更好了(๑´∀`๑)
就酱~
青叶献上
优点:
1.模式采用的是棋盘布阵(类似于全面战争那种,只是不能对兵进行微操作,开战后就全AI控制),模式在我玩过的战争手游里算体验最棒的一类了(+3
1.没有一键隐藏其它玩家的功能
2.野外地图不能拖动
3.野外地图区域和区域之间没有分界线(不知道这么说说清了没。。。)。主要是因为我不是所有的野怪都清,所以没有分界线我不知道哪些怪我是没有清还是嫌辣鸡没有清。
4.商城交易的现实货币应该是美元吧。既然来我国了,也要按照基本法来吧,你这不符合国情
5.回体力太慢了,俩小时回一点,隔壁崩2可是8分钟回一点(#滑稽),隔壁舰r可是没有体力/疲劳值设定(#滑稽*2)
6.体力药水获得渠道太少,可能是我才玩,目前就看到了两种获取方式:月卡和野外固定掉落
嗯,不过游戏还是挺不错的,可以正好乘着周末肝一肝。
前三点问题真的希望可以改善改善,至于后两点,我就只是抱怨而已2333333
最后希望这游戏能够保持下去,不要到了公测就大变样了!
说是策略游戏,但是自从进入城堡之后,就只能去刷资源升级城堡,游戏重心都放在了升级建筑身上,就像养成游戏一样。
战斗方式太过简单,放置好士兵英雄之后,英雄放完技能就无事可做。
希望可以扩大战斗地图,在战斗过程中可以控制士兵去攻击指定的兵种,撤退,转移所在的战场位置。
再说说英雄在战斗中的表现,这就是好像是一群正常玩家中突然混进了一个开g的玩家,直接秒掉一群人,士兵显得特别鸡肋。
2.我觉得装备脱下来有冷却很烦人。。。
3.游戏内国家势力很有特色,但基本上世界都在***,国内也不平静,各个公会各有私心吧,没准等到国战会好很多。
综上所述,我打三星,主要是这是一款对不氪和微氪非肝帝玩家不是很友好的游戏。
美工与优化都极其出色。
但是,氪金系统非常黑,作为主要玩点的英雄明码标价。
后期玩法比较单调,缺乏PVE内容,而PVP系统又很无聊。
不知道正式版是否能够有所改进。
在野外地图上会经常性的的卡顿,然后黑屏退出游戏;和玩家战斗时甚至会直接卡死,对方的兵一片空白,自己也不能操作,这种主题是玩家对抗的游戏来这一手?????
而且游戏不能拖动视野,非常麻烦,想要长距离移动到哪里只能通过点击大地图的方式来进行。
英雄的体力限制也很蛋疼,体力回复极其缓慢,体力药剂的获取手段也少的可怜,如果是无氪的话基本每天就是上线10分钟下线10小时了。
(本来只想给两星的,但想想史丹利还是加了一颗星