分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 策略 抽卡人生(测试版)

抽卡人生(测试版)
4.2
编辑推荐

抽卡人生(测试版)

类型:策略

开发商:CannedFish Game

发行商:CannedFish Game

敬请期待
下载
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

不存在啊 2020-08-09 15:02:16
我很喜欢这款游戏,这游戏告诉我们,生活中,与其抽卡不如直接问保底多少钱?直接买。白嫖是不可能白嫖的。等价交换。你话了很多时间在那一类游戏身上不如生活中好好赚钱,直接保底。ssr令人发指的几率。0.01左右。这个游戏玩着玩着就自闭了。况且这个游戏还能通过命运齿轮增加ssr几率。至于某些游戏嘛,呵呵呵。流弊。告辞。以后再也不玩那种辣。
神曰噫惹 2020-08-09 15:02:11
突然想返回来玩玩,以前下的一直没有通关过
这次在神仙天赋的配合下,第一次通关
其实也有一点技巧的,尽量当某一个卡牌可以卖很多钱,并且当天可以以较小的代价兑换时,也就是在后期吧,一天一次性抽了一万以上金币,得到了十几张ssr,就凑齐了
然后人生第一次通关哈哈哈哈
通关后的背景音乐着实燃,画面也细思极恐
两个黑衣人是谁呢?
总之很不错,就是没有耐心玩不下去
残夜 2020-08-09 15:02:08
嘛,总体玩下来还挺有意思的,就是一直死很难受。
我这里提个几个意见。
1.麻烦让水也增加一些体力。说实话我在游戏里玩的是极度艰难,我就一直很搞不懂为啥喝水不能加体力。
2.添加个几个概率死亡。比如,在疯狂状态下,喝水会呛死,吃东西噎死,并且会加快出汗,并且口干舌燥什么的。
3.别一在疯狂状态出ssr就乐极生悲啊,真的,而且一出必死,很难受的好不好。
4.加个事件按钮。你这好歹也是个监狱是吧,一天天难到就在牢房呆着,我觉得可以多加几个场景。「不管您们采纳与否,反正我是挺希望的。」。比如在外面运动的时候被人勒索,被拿走一些卡。
5.可以加个狱友嘛,虽然我不是很了解你们的故事背景,但是长期不说话也会导致精神状态变差吧。
6.你们吃东西加体力水分的那个机制我不知道是你们没做好还是故意的,加的条时长时短的,说实在话,我很崩溃。如果不是故意的,要么把条定好,如果是故意的,麻烦要么设个大中小,谢谢。
我不是他们那种特nb的那种评论家,说的也不是很细致,各位嘴下留情,勿喷。「捂头」
Isabella 2020-07-29 21:01:11
非酋玩家挂的很快乐:)
一周目,23天,精神失常;
二周目,24天,脱水而亡;
三周目,13天,乐极生悲;
四周目,17天,脱水而亡;
五周目,28天,饿死;
六周目,47天,饿死(这一轮竟然是到现在为止过得最长的,一个宅属性擅长交易的商人);
七周目,16天,渴死;
八周目,25天,饿死。
目前是有这么多轮,这叫什么,这叫囚犯的花式死法,要是愿意,死上一百轮好像也不难的样子:)
揍豆豆 2020-07-29 21:01:11
一周目十天就渴死,二周目二十天饿死,三周目天赋忍者,商人,少汗,精神强大,感觉是很不错的天赋了,前期存着食卡水卡,治疗卡各存两张,然后疯狂买卖卡换钱抽卡,点了命运之沙的食卡水卡和SSR增加天赋,前期没抽到多少SSR,主要是后期金钱增加了可以疯狂抽卡,在第358天左右通关了,结尾小动画还是有点深意的,总的来说游戏还不错,不过我点每天增加命运之沙的天赋之后好像每天的也没有增加不知道为什么
游戏时长是忘了开权限了
有毒吧 2020-07-29 21:01:03
游戏还行,但是界面略有点简陋,也不知道是不是我手机的原因,交易里面的卡牌都是白片片,交易卡牌的时候一不小心看串了就买错了别的卡牌,如果换成不同颜色或者用一些图片会让卡牌更有辨识度呢
广告扣一星,太贱了这个广告,放完之后先出来一个假叉,点了以后自动下载广告软件,我至少拒绝了抖音极速版的安装三次。真叉在假叉之后好几秒才会出来,等你反应过来,抖音极速版已经在问你要不要安装了
袖风染雨 2020-07-29 21:01:02
这里是刚注册的新号,所以没有显示准确的游戏时长,实际游戏时长大约5到6小时吧,觉得挺好的来这儿发个评论。
首先呢,游戏设计还是非常好的,个人感觉,从游戏开场动画来看,对现在主流游戏的抽卡元素有一点点的反讽意味,部分游戏过于浓重的抽卡、氪金元素对我们广大非酋玩家的伤害程度还是很高的啦。感觉也是在警示这个社会不要变成游戏中的这个样子叭,那样就太讽刺了。
然后呢,玩法上,还是希望官方出一个长按连抽的功能,这里第三个档靠着“精神强大”“贪婪”“忍者”“喜爱药物”永动机成功,第127天简直是我手指的噩梦,双手大拇指按的我到现在还在疼hhhhh,这也是我为什么给这个游戏扣了一星的主要原因。
由于这个游戏还是测试版,不知道是不是游戏平衡性还稍微差一些,我在论坛那边发了一贴说“强壮”这个属性的概率调整是不是不太好,我第四个档挂着个强壮属性42天病了7次,整的我水,食物,药都快没了hhhh。
其次,对于命运之砂的问题,我还是建议不氪或者微氪,因为大约5-6级的水和食物,2-3级的药,1-2级的SSR配上正面属性就完全可以过关了,而这些通关一次或者多打几次就足以攒齐啦,注意要刷成就(一天抽卡交易多次)哦。
最后说说攻略向,我的建议是,需要至少3个正面属性,且不能有多消耗水或者食物的属性,不然建议重开档。个人感觉最好的属性是“忍者”+“精神强大”,“贪婪”,“好运气”次之,在前50-100天攒水,食物,镇静剂,其他三种药至少留一张。如果精神条减到“抑郁”两个字左边了建议赶紧去氪药或者睡觉。在不出现特别奇葩的通货紧缩(我第四个档50天了,食物2块钱,水十几块)的状况下,大约150天左右,这时你的镇静剂大约有30张左右,水或食物其一至少会涨到60-80块,此时如果你有超过50份该种资源,可以进行无脑卖卖卖啦,然后卖来的钱抽抽抽,抽来接着卖卖卖,这就形成了永动机,直到100张SSR你就通关啦。
这个游戏的困难和生存模式我还没有尝试,以后还会改评论哒。
-Bea₩ 2020-07-29 21:01:02
讲真的,扣一星是因为点的我手指抽筋了
慕蓝 2020-07-24 16:30:14
以前玩过,太磨人心了,来来回回都是那点东西,
迷雾中 2020-07-24 02:15:14
真的没想到我有生之年可以通关这游戏(下了删好几次),死了四五次之后,看大佬的心得和一点通关视频,这才搞懂应该怎么玩。
真正上手之后还挺简单易懂的,前期只要稳住不死,后期就手握几十张镇定剂,靠卖食物卡和水卡来无限抽卡(手都要按抽抽了),顺便把命运齿轮升升级,提高ssr出率~
mirroco 2020-07-24 02:15:09
通关了,中午下载玩到凌晨2点通关了。关于这游戏的感想,说实话…不怎么样。不停的抽抽抽,直到抽到100个ssr。剧情虽然留有悬念,但是既没有开头也没有结局,如果能完整的写出整个游戏世界观,并在游戏中体现出来。倒不失为一个好点子。而且,抽出来的ssr只是为了出狱,总觉得可惜了。想通关与其说靠经营和运气,不如说靠天赋(出好天赋好像也是靠运气?),一个好的开局天赋比如忍者,精神坚强什么的能轻松不少。游戏有毒,很有抽卡游戏那种停不下来的开卡包爽感,但是也正是因为不停的开开开,通关后会有很强的空虚感。获得的ssr越多,空虚感越强。总体来说值得一玩,但也仅仅是“一”玩。
应如期 2020-07-24 02:15:07
完完全全的看脸游戏,天赋太重要了
我最喜欢的四个天赋
贪婪
商人
精神力强大
生存者
感觉几乎无敌,随随便便就300天
也不知道该说自己是欧是非,如果抽到了沙漠出生或者喜欢食物的天赋,明明应该食物卡概率高于水卡,但50发下去可能水卡6张食物卡1张。
ssr的概率也贼离谱,没有好运气加成的情况下我遇见好几次十连3个SSR了嘿嘿。
反正设计初衷很有意思给个好评
减一颗星是因为我老是抽不到自己想要的卡(少汗属性被渴死,喜欢食物属性被饿死)真的让我很不爽。
己所不欲,我就是要施于你。(狗头保命)
x
x

请先登录后,再进行操作