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抽卡人生(测试版)
4.2
编辑推荐

抽卡人生(测试版)

类型:策略

开发商:CannedFish Game

发行商:CannedFish Game

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玩家评价

不问 2020-09-08 09:00:31
我要吹爆这个游戏!
虽然我花了这么久才通关,而且我是到358天的时候才通关的,看见评论区一群大佬几十天就通关了,我只能说NB,非酋我不配,哭泣。
我通关那一局天赋是生存者,精神强大,忍者和商人,还算OK。
然后其他模式还没玩,通关了就赶紧来评论了。画风一般般但是世界观很棒,游戏看起来简单但是操作起来……哭泣。前前后后大概玩了三四天吧,一天玩个一两个小时,现在终于过关了,太感动了!
感觉这个游戏关键其实在于攒食物卡和水卡。我通关的方式就是一边攒水卡食物卡一边攒钱和镇定剂,等你的金币到三千左右,然后镇定剂卡有个十几张的时候,一次性把金币刷完的感觉贼爽。然后刷完三四千的金币之后,你的食物卡和水卡会有大概四五十张,然后保证你的食物和水充足的情况下把你的食物卡和水卡卖掉换金币,然后再去抽SSR(因为食物卡和水卡一般价卖出的价格都很高,卖掉个十张食物卡,十张水卡就有又有1000多金币了),我就是一直重复这个操作,在358天的时候,我直接达成了成就就2000连抽。SSR从64攒到100,反正我是这么通关的,也可能有大佬有更速度的方法
人工云姐 2020-09-08 09:00:27
游戏世界观牛批!就开头就够我脑补十万字了!世界观绝了!
而且每一次有不同的属性,然后需求有所不同什么的,太绝了!
但是从游戏本身来说,游戏性一般,画风普通,就……小程序的画风吧,跟空间里的愚公移山这种小游戏差不多,一直点点点就是了。
可玩度一般,游戏吸引力一般,粘性一般,大概4周目以后就不会想打开游戏了。
不过我还是要说,世界观
yoko 2020-09-06 06:03:47
通关,全看roll到什么角色,死肥宅没有未来。
疯狂滴滴滴一顿之后看了结尾,还是挺讽刺的。
扣一星因为结尾是自动跳的吧……我还以为我手机卡死了,有点拖沓。
先这样期待以后有更新~
boom 2020-09-06 06:03:47
通关了,我玩的时候前面没了3局,第四局到了70天才到100张ssr,应该是有玩了两个小时多了。
玩这游戏感觉各方面都要协调好,如果没有食物会饿死,没有水会渴死,镇定剂不够又可能把自己开心死。
药我也一般会留两张,防止连续性生病,等生病再来找治疗卡,运气不好的话,等睡几天换到治疗卡了。各种数值已经到最低了,那时候就是个无底洞啊,用7.8张卡都难补回来。
除去这些,我觉得是怎么样一个人也很重要,我通关那局,少汗,好运气,忍者,交易能手。所以我过关过的还挺轻松的。
而且不知道为啥,我疯狂抽到水卡,但是我属性又是少汗,水卡用的很少,所以水卡被我卖了40多张,我还剩30张,而且后期水卡价钱70多块钱,我真的靠卖水卡发家致富了
靠卖水卡,我从10张镇定剂,5张食物飙升到了30多张镇定剂和30多张食物这种安逸日子。
通关的时候手里还有一堆卡没来得及卖。
真的是靠运气过关的了
不知道有没有人用各种比较坏的属性过关,用坏属性过关是真的大佬了。
这游戏玩的还挺快乐的我
垂灯春浅 2020-09-05 06:05:01
5周目通关,最后一把真的爽,商人,贪婪,精神强大,沙漠出生(但是水卡非常多!!)109天抽完,其实可以更短,因为镇定剂也有40来张,只要不跳天数,一直抽卡+喂镇定剂即可,食物卡水卡价格高,最后还剩70+食物和水卡,3000+金币……不好意思教育意义没有达到,抽的真的爽,尤其是ssr连出
boom 2020-09-05 06:04:58
通关了,游戏时常不知道为啥才35分钟。但是我玩的时候前面没了3局,第四局到了70天才到100张ssr,应该是有玩了两个小时的。
玩这游戏感觉各方面都要协调好,如果没有食物会饿死,没有水会渴死,镇定剂不够又可能把自己开心死。
药我也一般会留两张,防止连续性生病,等生病再来找治疗卡,运气不好的话,等睡几天换到治疗卡了。各种数值已经到最低了,那时候就是个无底洞啊,用7.8张卡都难补回来。
除去这些,我觉得是怎么样一个人也很重要,我通关那局,少汗,好运气,忍者,交易能手。所以我过关过的还挺轻松的。
而且不知道为啥,我疯狂抽到水卡,但是我属性又是少汗,水卡用的很少,所以水卡被我卖了40多张,我还剩30张,而且后期水卡价钱70多块钱,我真的靠卖水卡发家致富了
靠卖水卡,我从10张镇定剂,5张食物飙升到了30多张镇定剂和30多张食物这种安逸日子。
通关的时候手里还有一堆卡没来得及卖。
真的是靠运气过关的了
不知道有没有人用各种比较坏的属性过关,用坏属性过关是真的大佬了。
这游戏玩的还挺快乐的我
燕墓秋 2020-09-04 06:03:41
边看动画边玩这个游戏,总算通关了。
(小声bb感觉这游戏出挺久的了,我这几天才因为无聊点进来。
一开始找不到窍门,老是二十天之内暴毙。
几小时前突然想着苟一点,不追求抽卡,能有吃有喝玩久些就行。没想到通关了。
用时320天,感觉差点体验超时哈哈哈。
我没怎么追求抽到ssr,只求吃好喝好,等不知不觉ssr抽到80多,再去卖卡片狂抽。
我好运的随机了一个商人天赋,然后发现这卡片价格有一点点离谱。食物卡能轻松彪到80块钱,抗感染和镇定剂一直在个位数徘徊。
感觉是不是价格和卡片屯的多少有关。。
还有我通关这次明明四个天赋是“生存者”“好运气”“商人”和“贪婪”。但是食物卡奇缺,甚至200多天的时候有几天是食物卡一两张,水卡77张。我只有最后几天才开始卖水和食物,但食物真的缺的要死。。。
不过最后五十多张水卡一口气全卖掉,看到钱涨到2000+真的莫名的爽。
总的来说,手指闲不住点这个游戏真的很合适233
简单的游戏有简单的乐趣√
凤月清梦 2020-09-04 06:03:41
一星给游戏,两星给寓意
我以前很喜欢抽卡的,然而在这个游戏里面。。。。。
之前第一把开的是不会交易,虚弱,赌徒,商人,不会玩,日常得病,精神一直在疯狂,但是我却没有死于精神上,是渴死的,第二把求生,赌徒,后面俩忘记了,反正有一个不好的,死于乐极生悲。第三把肥胖,赌徒,贪婪,强壮,不多说,我竟然是精神失常。第四把也是最后一把,贪婪,忍者,好运气,讨厌食物。我一直努力坚持,命运升了五级,水卡后期用不完,基本可以卖完水卡抽水卡换食物卡,然后我最烦的是精神力,san值狂掉,拿着两千块钱我都不敢狂抽,一会就抑郁了,抑郁之后还超级难治,每天都要抽卡还抽不到镇定,十多张镇定一会就没,我缺的是钱吗?是镇定剂!然后我真的很想对他大吼,不就卡烂点吗?至于掉san值吗?我都还没事呢?(然后我突然就发现,在别的游戏里,我也就像这个人一样,抽不到ssr就情绪不是很好就有一种现在的我在骂抽卡的我的感觉。。。)然后就很现实,要是我关在那个地方的话我也会抑郁,但是绝对不会因为十几发抽不到抑郁(毕竟钱多)总之就很微妙把,真感谢你们治好了我的抽卡病。画风我还挺喜欢的,简陋但是很像半吊子的画风(因为我也是半吊子,同病相怜)但是我玩到三百天就不想玩了,才60个ssr,最后四十个集不齐,就一个san值我都搞不定怎么去抽更多的卡,心累了不通关了好吧我卸载
花椒! 2020-09-04 06:03:41
一款很不错的游戏
刚刚通完关回来,感触很多
在游戏的开始 你想的不应该是抽ssr,而是活下去
食物卡,水卡,镇定剂,一定要屯
这些是你生存的基础,失去了它们你活不下去
你不能保证你随时都可以抽到或者买到它们
然后其次,游戏有一个很有趣的机制,精神
当你抽到比较差的卡 比如c卡时,条子掉的很快,连续抽到
会掉的越来越快
如果你抽到生存卡或者一般的卡(a以上),条子不会动
抽到ssr,精神回升
但是如果你处于疯狂状态,抽到ssr会让你死亡
是不是有点带入感,想起了自己在其它游戏的氪金经历?
这是我给它打高分的一个原因,有教育意义
你最近一次在游戏中学到东西是什么时候呢?
游戏通关后的几张图片,其中有一张是“你”看到的监狱特

“千奇百怪,如同一个古巴比伦式的疯人院”这是我看到的
好好想一下,我们往游戏的奖池氪金,到底是为了什么呢?
Bridman:-) 2020-09-04 06:03:37
4周目通关了..感觉运气是真的好。roll到的属性是忍者,好运气,赌徒,生存者。
感觉最带的是商店里食物卡价格一路高飙,一直五六十多最高飙到九十,水卡也一直三四十左右,靠这个达成了一日之内500抽卡和100交易的成就..一天几百抽可以出好多ssr结果一百来天就通关了。就是特别缺镇定剂,商店一刷到镇定剂就狂买..
总体来说感觉这个游戏寓意性大于游戏性吧,开头立意很独特,但可惜后来无论是游戏中还是通关后也没有特别深入的展开,所以差不多几趟下来就玩够了。
Try 2020-09-01 15:05:38
我可能是比较欧皇的了哈哈哈哈 第一次玩抽到 !生存者好运气 贪婪 忍者!这四个 本来不太懂 一看大家的评论觉得我还是比较欧的 一路顺风顺水 没什么问题的 玩了很多天 基本上什么都不缺 生存卡牌都是十几个左右 维持在稳定数值 再玩玩看 目前80多天 28个ssr
果动游戏 2020-09-01 09:09:03
此抽卡非彼抽卡,抽卡除了对数值的追求和那种本能的冲动之外,还有对卡牌艺术设计的欣赏或者是集卡的癖好,贵游只满足了部分抽卡的乐趣,正如游戏名字抽卡人生,抽卡从拨人心弦的增益项变成了步步惊心的必选项,抽卡的乐趣丧失了一大半,这和制作组的初衷其实是有点背离的,但是创意还是值得点赞的。
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