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战鼓之魂
3.3
编辑推荐

战鼓之魂

类型:角色扮演

开发商:SMARTCROWS Studio

发行商:SMARTCROWS Studio

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玩家评价

boluomb 2020-07-24 02:03:55
patapon全代全隐藏通关重度粉…
曾经给索尼写信希望出续作无果…
看到仿品我是激动的,既然你们那么多东西都做的一模一样,那请把指令还原吧…
CHAKACHAKAPATAPON 不能作为防御真是无法容忍。
于是我退坑了…
我认为你们设计的时候应该好好研究下patapon文化…
每一个指令伴随的是一个人体引导的动作惯性…
如果你认真学着跟patapon的人物动作一起做那些指令动作,你就会发现,他们的指令和动作是非常有讲究,能激发人体和精神上兴奋点的…
PATA PON 是挥舞
PATA PATA PON是类似卡通里加速跑的姿势
CHAKA CHAKA 是双手举起抵挡的姿势
DON 是下蹲
所以DON 后再CHAKA ,蹲下在高举就是,预备跳的姿势,固然成为了跳跃指令…
我希望那些指令和动作精髓能融入其中,因为它们才是鼓的灵魂…
才能让我一次次逆境坚持突破难关…
如果你们说怕版权问题,我认为这是理由借口,你们完全不差这点“创意”没必要毁了这个游戏,也毁了你们自己的游戏…
等真的有人告了至少说明你们火了,那时候你们有大把的钱做处理…
无法容忍这个反人类指令…
Modun 2020-07-24 02:03:47
想起5年前在psp啪嗒砰上那200小时的游戏时间,(ฅ>ω<*ฅ)这个游戏我可是相当期待,正统续作一直不出也是侧面说明这类游戏的的小众( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)明明当时身边朋友都在玩的说,嘛,不说这些,既然是国货有氪金这种东西对于心悦3的我是看开了,在这我只求保持游戏性就好,亲民的话就更加棒棒(ฅ>ω<*ฅ)
玩具喵Official 2020-07-24 02:03:44
不理解这游戏为什么可以收1元钱?
开发者的话都说了明显借鉴PSP某游戏这点我给+1星。
但是既然明白是借鉴了,还不放下身段搞免费?这不被同类游戏玩死?
在我看来,从玩法或者形象上和啪嗒砰类似的就有这些游戏。
※ 超进化物语
※ 神的旨意
※ 战鼓啪嗒砰:决战
※ 口袋啪嗒砰
※ 咚嗒嗒部落
而你这游戏,到底有哪些吸引人的特点;甚至可以做到上面都免费,你却可以卖1元钱。
既然知道是借鉴,我要么花钱玩原版,要么免费玩上面的借鉴啪嗒砰的游戏,何必花1元钱买你的战鼓之魂呢?
陌上花开 2020-07-24 02:03:44
加油啊,我倒不是他人无聊的抄袭理由来恶意黑你星,你游是真难玩,第三章的最后一关不好打,对面一个弓兵的时候,我打出进攻节拍,我家前排本能蹦着撤退再冲上去打,然后就被推进,boss有击退,攻击还贼高,我推完了俩塔你家boss活了,又把我的队伍推回去了…我这还一口奶都没放,连夜赶路的,结果被你复活的boss搞死了…
要不要加个分界线啊233,我右上误触成右下,还有其实也就四类功能,攻击,躲避,回血,前进,设计成四角的还不如设计个左右两边的实在,为了触碰个右上角我还得调整握姿,生怕触碰了根本没卵用的右下
宠辱何惊 2020-07-24 02:03:44
很有趣的一款音乐节拍类战斗游戏。玩起来很带感,互动很赞,画风精致,角色很萌,服装很漂亮。制作组诚意满满看下面大大评论就知道了笔芯。给五星。我现在脑子里都是kukka,kon,sheke(滑稽)。超洗脑的哈哈(ಡωಡ)hiahiahia
但还是有点缺点的哦么么啾~判定很迷。经常想点cheke的时候结果显示的是kukka啦~不知道范围,画面就那么点点大还要注意范围有一点点不舒适啦QAQ再接再励再接再励我们会提出更多意见和建议的。期望下一个推荐榜游戏就是‘战鼓之魂’!
-------我是分割线啦~-------
科普:《啪嗒砰》(原名:パタポン)是一款用太鼓的节奏向同伴发出命令战斗的模拟游戏,于2007年12月20日发售。啪嗒砰这种不可思议的生物可以操纵太鼓打出四个节奏,通过音律的不同组合发出命令,齐心合力将出现在面前的怪物打倒。
外文名PATAPON
游戏类型音乐节拍类
我自己的见解:我看了其他评论说什么抄袭的,盗版patapon,就是patapon手游版什么的。。。不理解。也许是因为我没玩过patapon的原因吧(原谅我如此无知还来瞎比比QAQ)。但正如我上面所说。TapTap就是精选那些好游戏的,一个游戏的存亡是因为玩家的意见。(还有‘键盘侠’)抄袭盗版什么的不宜随意评论(我个人意见还是支持制作组的。毕竟很辛苦(=^▽^=))一个好游戏的创作是需要耗费很大精力的。不是三言两语说的清的。但我觉得它(指‘战鼓之魂’)会在TapTap新游榜出现就表示它是干净的,是没有什么抄取和盗版的。不能因为你们的几句不负责任的话就毁了一个好游戏,打击一个制作组热情满满的心意。也许。只能说是借鉴。而不是抄袭。毕竟。不能说相同类型的游戏就是抄袭了(而且还是一个网游一个手游)原谅我如此无知还在这里谈论此事QAQ但我只是为制作组感觉现实残酷心寒而心疼⊙﹏⊙(当然我也有点私心啦~现在不能玩patapon。但是这类游戏手游版就这一个。觉得很不想就这么就没有了(这里的没有指下架。好吧我对制作组的信心确实没有多少啦)哪怕是盗版我也乐意玩你们dalao管不着略略略)dalao们可以跟我说但不能骂我哦QAQ毕竟我只是个见解不深的小妹妹。但是,窝也会为我喜欢的游戏的制作组而挺声而出。讨伐‘不负责任的键盘侠’我说错话了可以说我但不能言词太过于激励哦~毕竟窝只是个涉世不深的孩纸呀还有。。。有空我会去玩玩patapon的,也会及时修改我的评论的(눈; ˍ눈ू) 嘤嘤嘤
月诸之所 2020-07-24 02:03:43
游戏挺不错的,确实是个抖腿游戏,节奏感听强烈,音效也不错。新游榜里面发现的,玩儿起来收不住啊,爽了一下午。不过有些地方也挺让人无语的,望改进:首先是3-4的决斗场,设定有点让人无奈啊,扛着Boss推,肯定推不过去,借助炮台把Boss弄死再推,刚推掉一个炮台,Boss活了,又要退回去,一来一回,时间到了,好吧,靠高比分过关了,过关评分一星……我要的是三星唉,两星也行啊,一星是什么鬼?(先通过,回头再刷三星。)
其次,连击断的太快(自己点错怪自己就不说了),连到狂暴输出才能真的打出来,不过一旦听背景音听岔了,完蛋,重头连吧……
精英本第二关,不知道是不是我手残,英雄9级了还打不过那条龙,果然是龙啊,推荐5级,我都9级了其中俩英雄还是全身9级绿装,两件蓝装,一个技能躲不过,就不敢打了,因为再来一下肯定要被秒一个,输出死了没伤害,前排死了没输出,直接重来。然后让我发现了,门会把人卡出去……被龙顶到门旁边了,死去的英雄居然复活到门外了,关键门还是无敌的,把Boss磨死之后尴尬的发现过不去门,好吧重来。又该打龙了,站那加下攻击力,卧槽,门又起来了,俩挡到门外,前排单挑Boss么……你确定这不是Bug?(感觉自己装备可以了,可以直接硬拼,不要躲技能,直接对拼,以命换命。)
继续,铁匠铺升级到7级送的卷轴没去仓库看,然后解锁帕修斯之后的一关貌似又送了一个武器卷轴,然后去仓库看了下,俩卷轴都不见了……不确定是卡没了还是根本就没送,还好后面还有送长矛的卷轴的,算是挽回了一点儿损失,建议每得一个卷轴就赶紧用。估计又是一个Bug,引以为戒。
解决Boss关门的问题(〜 ̄▽ ̄)〜:输入闪避的指令,英雄会后撤,然后就能触动门的开关,之后就进门了d(ŐдŐ๑)。
每天最好来一次金币十连,再多来就不划算了,最好先十连再免费祈祷,因为祈祷是会涨价的,涨价的,价的,的…(那个十连标的四万多金币的价格是假的→_→)
未完……进入游戏先填邀请码upb7qus2mp,有奖励!有奖励!有奖励!重要的事情说三遍(50钻+10张扫荡卡+好像是金币)
神之右手 2020-07-24 02:03:43
patapatapatapeng好吧叫bgm都没有换,我也不知道具体该说啥,没玩过的话感觉会很新奇,公司一同事就是被我骗了,然后下来玩,玩了一天(结果工作没看着,差点出事,(⁎⚈᷀᷁ᴗ⚈᷀᷁⁎)我什么也不知道)
然后么,因为变成了网游,缺点也出来了,英雄要自己抽,武器要抽,要做。而psp上的只需要跟剧情,很快就能转职英雄,而且战鼓之魂英雄也偏少,具体还是挺好玩的(如果我没玩过psp的的话)
执剑人 2020-07-24 02:03:43
挺期待的,建议吸取patapon的精髓,在玩法上做一些改进。既然是肝了24个月的作品,就不应该是那种粗制滥造的东西了。希望不要加入太多恶心人的要素。之前小米出的那个就不要拿出来提了,辣眼睛,md这类游戏有自动战斗??长脑子了吗
2017.2.13今天试了试,失望的是暂时还没发现什么亮点,更失望的是真被我说中了有自动战斗。既然是致敬啪嗒砰的就要勇于超越原作,去向原作学习,而不是像小米那种咸鱼学习。啪嗒砰会出自动战斗这种脑残东西吗??????没想到你们还真的学小米了。那位兄台说得对,这种看操作的游戏,有了自动战斗后,开了显得手残,不开的话人家都开我手动显得好***。你说你是让玩家当手残还是当***??趁着游戏还有救赶紧取消这个设定吧,忠言逆耳,希望你们好好考虑。我再继续体验体验看看有没有眼前一亮的地方。
2017.2.13有一点比较惊喜的地方,角色更换装备之后能体现出差异化,这点很良心。
2817.2.14貌似……服务器不太稳定啊,进入游戏已经很难了,游戏中也经常网络不好
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