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你的位置 : 首页 卡牌 三国卡牌大战
类型:卡牌
开发商:热锋互动
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玩家评价 ( 20 个评价)
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说一下感觉蛋疼的地方,我一阶时渡劫遇到传说榜第一,感觉匹配机制诡异,因此可以有人刷分,上了传说输了不会掉,大可以传说的遇到非传说的熟人,然后投降,因此建议可以让一个联军的无法匹配到一起,同时分传说和非传说匹配。
另一个就是感觉卡牌尊重历史,有一定克制作用,比如每种关羽打华雄文丑都是吊打……
最后…………卡牌……画风……差距……好大……
我安利同学:有个新坑来玩吗。
同学:又有什么坑?
我兴致勃勃地说∠( °ω°)/: ID是三国卡牌大战
同学一脸藐视:还玩4399( ┌`o´ )┌
我安不下去了。。
游戏还是很良心的(目前)。就是不好安利罢了ヽ(´•ω•`)、
说了怎么多,我只想说
删档测试除了充值买卡,就没有其他活动了吗?!ヽ(o`皿′o)ノ
听说赞一下游戏改名几率会大一点哦!
游戏性方面,参加过两次测试,都能感受到本作游戏节奏爽快刺激,主公技能特色鲜明,策略性很强;在卡池尚浅的情况下,卡牌混搭卡组,依旧套路多样,快攻铺场,OTK斩杀,回血憋尿,爆牌脏牌,墓地轮回,自闭削血等等都有。据可靠消息,下次版本更新,添加新卡将会有伏兵策士、异常状态、场面控制等等衍变出的一系列新套路(但公测后还要等上一阵子才会实装),个人给2星。
界面、特效、音效等方面,不差不坏,可圈可点吧。
氪金度方面,参与5月底的内测,充值购买卡包即可在公测时获得2-3倍相同卡包返还,算是很良心了。(本条5毛,括号内删除)
总之,是个值得尝试的游戏!
最后,G***狗妖一!
就在我萌新的身份下提几个建议:
1铜钱太难得,目前除了充钱月卡就只能领取成就,成就那玩意是一次性的啊,别和我说升级翻牌子,首先你要能翻到铜钱,其次升一级得20铜钱。买个卡包你需要升5级,我猜升级越难。
2卡包出高级卡的概率太低,目前我买了15包卡包,只出了2个紫,7个蓝,剩下的全是白,这也太不靠谱了,好不容易攒的1500铜钱
3橙卡太牛逼,我二十阶碰到过一个十五阶董卓卡组,你猜他有多少橙,他有十二橙,还有一个“把墓地的城当回卡组”,我全卡组就一张关羽一张瘟疫,你让我怎么跟他打。游戏王还有禁卡表呢
4匹配机制有毒,上了二十五阶之后不是碰到全是橙卡碾压我的,就是碰到明显不会玩曹操卡组带一堆“白马义从获得突袭”的被我碾压,没意思啊
5界面不稳定,不知道是我手机辣鸡还是怎么的,我玩着加载特别慢,大家有这种情况嘛?
6卡组只有20张可玩性有点少,游戏王还是60张呢
没了,希望游戏越来越好
游戏美工很不错,小姐姐们真是太好看了(我为了小姐姐氪了不少钱。。)谋士们也都帅炸,尤其是郭奉孝(不过没我荀彧就很气)不过其他将领画风差别就有点大了,我甚至怀疑是不是一个游戏的。
游戏没有对局频道,但学炉石设计了台词和表情,而且配音很不错。我用的***台,配音很有武殇帝的气势,很赞。
至于为什么扣了一星,是因为我是个非洲人(눈_눈)游戏出牌机制太玄学了,我遇到过开局对方孙坚连抽两个祖茂(0费)+吴夫人然后孙尚香+弓兵。。。(ಥ_ಥ)这是真的绝望。其次就是服务器,诡异掉线,莫名其妙就掉了,导致我飞龙骑脸都输了(忍不住哭出了声)
总的来说游戏很不错,算是比较良心的国产游戏了(比某农药好多了)希望多出一些这样的好作品
战斗太过迅速拉低了一点点评价,但是一人一个爱好,有的人喜欢啃半个小时一局的老杀,也有人喜欢这种快速明了的。
人物的图画也很好,完美体现了玩家心中小姐姐小哥哥与路人男路人女的不同…看看糜竺郭嘉再看看程普凌操…我玩的是一个游戏么?厉害了我的图?
+
卡牌种类6/10
轻度消费8/10
资源,过牌设计8/10
单场时间9/10
“抱歉” “吃瓜”10/10
-
联军功能太少,排名意义在哪里4/10
牌库过少5/10
配音略差5.5/10
天梯稍漫长5.5/10
非酋不友好4/10
ui设计和三国杀那个tcg相似5/10
背景音乐单一5.5/10
不差,运营正常也会一直玩下去,希望贵公司不忘初心。
最后几条建议:
1.卡牌画风差异大无所谓,但是建议卡牌介绍标注画师。
2.满血三十足够在战斗中分层次给bgm,参考《玛奇决战》,增加玩家刺激感。
3.公布卡包概率表(可能是我没有找到)。
4.玩家间交换卡片,害怕有工作室可以强制品质1:1的卡才能互相交换,tcg不能“集换”不爽。
可能我的评价和建议太主观太片面,但是总体来说这款游戏是国内市场为数不多的有创意有良心的好卡牌游戏,建议多多支持,祝贵公司生意兴隆。
1 出橙概率略低,(๑°3°๑)或许是我脸黑,但是二三十包一橙实在是略低
2 没有pve,目前公测只出了新手教程之类的,我希望最好是出几个类似于冒险模式之类的来关爱一下我们这种非洲人_(:з」∠)_
3 橙卡和紫卡超模略严重,很多卡组例如四柱子和张角,完全是靠橙紫堆起来的,不禁让我想起了内测的25血变态张角。。。希望可以砍一下橙卡身材
4 20张卡构筑一套套牌个人觉得有点少,希望能增多一些或者是加深卡池,这样的话会出现更多有趣的卡组,目前的套路还是太少,可玩性略差
5 总的来说,这款游戏的许多玩法和机制都是蛮有趣的,而且从卡牌注释和配音可以看出游戏作者的用心,虽然在对战中会有一些bug,但作为一款刚刚公测的游戏来说已经十分不易了,还是比较看好这款游戏的。
(第一次写长评,不好勿喷)
1,界面不流畅,每次点击都会有0.5到1秒的卡顿,让人有点难受。
2,bug层出不穷,经常明明费用够却打不出牌。平均3局就会遇到一局出现这种情况,频率太高了!严重影响游戏体验。
3,点击回顾之前对手打的牌无法看到触发了什么锦囊,而且每次去看回顾竟然都是从第一回合开始。。。然后我就疯狂向上翻,然后等我看完,对手回合结束,我又不知道对面干了啥。
4,退出联盟后竟然一天之内不能再加,为啥一开始不说明呢(或者是我没看到?)
5,不太成熟的想法1:给每回合的时间有点长,毕竟是不同于炉石的快速游戏模式,其实不需要太多复杂的思考,有些人明明打不过了却一直拖时间,超级难受。我直接就投降了。
6,不太成熟的想法2:后手太强力了,真的。特别是后手有曹操的时候。我有一次就是这样后手,第一回合直接18点攻击力,18点!!对面直接就投了(滑稽)。简雍也非常强。
7,谢谢大家耐着性子看完。我觉得这个游戏是值得期待的,虽然问题很多,但是如果继续下去我还是觉得会成为一个好的游戏。这是为啥我给了4分。ps:bug太TM多了!
1.游戏内容太单调了 除了上分或者世界装装逼就没事干了
2.手机为什么可以这么烫...
3.一些橙卡太强了 一套橙的大佬完全无敌
4.魂这个东西太坑了 四个橙卡分解才能合一个橙卡 200张紫卡分解才能合一个橙。。。说 好的不骗氪呢