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三国卡牌大战
3.7
编辑推荐

三国卡牌大战

类型:卡牌

开发商:热锋互动

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开发者的话

1.30日11点全新版本惊喜上线!各种惊喜活动等你喔~

没有卡牌升级、没有VIP、没有各种骗氪深坑,纯血的集换卡牌对战游戏!
玩法爽快,随时随地卡牌对决!

简介

《三国卡牌大战》是一款爽快、激烈的CCG对战游戏,你可以在几百张卡牌中构筑只属于你的套牌。游戏中,你将扮演三国时期各个势力的统治者,通过多样的组合搭配获得最终的胜利。

无限制的组合
基于多样化组合的考虑,我们的牌组不设阵营限制,每个主公都对应卡池内的所有卡牌,提供了更多样的搭配可能。

自动的主公技
为了让大家更加集中精神在游戏中的手牌管理和战场策略,主公的技能都是自动触发的无费用技能,今后也会陆续增加更多玩法的主公,提供新的思路。

合理的费用设计
我们的费用是获得固定数量的费用机制,每回合固定获得三点,这样的设计可以让玩家在前几个回合打出预期套路,无需等待费用的逐渐累计,卡牌的费用也会比较集中,组牌的选择会变得更多。

无冷却的入场
手机端是追求效率的平台,入场冷却显然不是最适合的机制。为了让玩家玩起来更爽更刺激,我们采用了无冷却的入场方式,打出牌就能立刻攻击,简单粗暴。

更多的手牌
为了能让玩家有更多的选择,我们的游戏采用了每回合抽两张的模式,劣势翻盘不是梦,轻松抽到想要的卡牌。

强化的回合外响应
电子卡牌的回合外响应一直是一大难题,设计师“妖一”一直对电子卡牌的“陷阱卡”耿耿于怀,基于电子卡牌的特性,综合常规TCG的回合外响应,我们的“锦囊牌”没有费用,也没有阵营限定,加强了回合外的防御能力。

套牌机制
为了增加玩家的代入感,我们强化了套牌的概念,每套套牌都有一些核心牌和围绕着这些牌的辅助牌设计,套牌种类包括有削血、OTK、控场、人海、削牌等多种玩法,今后也会不断添加更多更新的玩法套路。

游戏时间
为了更符合手机端的玩家习惯,我们压缩了整局游戏的游戏时长,大部分情况都可以在5-10分钟进行一局游戏,方便快捷,也保留了一局TCG应有的全部体验。

最近更新

1.7版本更新说明:
1.开放新主公:刘表、吕布,及相应的流派玩法:衣带诏,八健将等。
2.新增1.7版本新卡牌,包括角色、计谋、锦囊。
3.新增1.7版本异画卡。
4.新增熔炉系统,全新功能,针对卡牌合成及分解,使玩法不再单调,合成千变万化。
5.新增两位新主公的阵营包,使初期配卡组更加简单。
6.道具“魂”更新迭代为卡牌品质颜色相对应的:“白魂”、“蓝魂”、“紫魂”、“橙魂”,同时开放合成辅助道具:“护符”。
7.精选商店不再单独推送,根据运营活动更新商品,包括表情包、卡背、异画卡、合成相关道具等。

详细信息

  • 文件大小: 2018年01月29日
  • 更新时间: 2018-01-29 02:27:20
  • 厂商: 热锋互动

宣传图片/截图

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总评分
3.7
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

木马牛 2020-07-24 01:56:09
没充多少,但经过10来天,还是渡劫成功上了传说,说说平衡吧,0元党也有活路,这是个很好的地方,手顺了传说榜第一我也秒给你看,卡手了大神也只有等死。
说一下感觉蛋疼的地方,我一阶时渡劫遇到传说榜第一,感觉匹配机制诡异,因此可以有人刷分,上了传说输了不会掉,大可以传说的遇到非传说的熟人,然后投降,因此建议可以让一个联军的无法匹配到一起,同时分传说和非传说匹配。
另一个就是感觉卡牌尊重历史,有一定克制作用,比如每种关羽打华雄文丑都是吊打……
最后…………卡牌……画风……差距……好大……
缘梦怨幻 2020-07-24 01:56:09
其实不想说,这游戏名真好听(low),如果不是看评分高我都不会点进来。玩了两局的我也入坑了,如果可以,换下名字吧!
我安利同学:有个新坑来玩吗。
同学:又有什么坑?
我兴致勃勃地说∠( °ω°)/: ID是三国卡牌大战
同学一脸藐视:还玩4399( ┌`o´ )┌
我安不下去了。。
游戏还是很良心的(目前)。就是不好安利罢了ヽ(´•ω•`)、
说了怎么多,我只想说
删档测试除了充值买卡,就没有其他活动了吗?!ヽ(o`皿′o)ノ
听说赞一下游戏改名几率会大一点哦!
包子 2020-07-24 01:56:06
卡牌原画方面,风格相当多元化,二次元日系画风、韩系画风,写实厚涂画风、以及胡茬彩三画风等应有尽有。郭嘉原画(游戏LOGO)掰弯一众基佬;貂蝉原画......咳咳,懂的都懂(舔~),总之原画加分很多,个人给3星。
游戏性方面,参加过两次测试,都能感受到本作游戏节奏爽快刺激,主公技能特色鲜明,策略性很强;在卡池尚浅的情况下,卡牌混搭卡组,依旧套路多样,快攻铺场,OTK斩杀,回血憋尿,爆牌脏牌,墓地轮回,自闭削血等等都有。据可靠消息,下次版本更新,添加新卡将会有伏兵策士、异常状态、场面控制等等衍变出的一系列新套路(但公测后还要等上一阵子才会实装),个人给2星。
界面、特效、音效等方面,不差不坏,可圈可点吧。
氪金度方面,参与5月底的内测,充值购买卡包即可在公测时获得2-3倍相同卡包返还,算是很良心了。(本条5毛,括号内删除)
总之,是个值得尝试的游戏!
最后,G***狗妖一!
红颜似雪 2020-07-24 01:56:06
说实话,玩了一天,觉得没啥可玩的了。我本人没玩过炉石,也没了解过,本来这类游戏只想玩游戏王,后来看到这游戏是三国主题才玩的。我喜欢三国。所以希望越办越好。
就在我萌新的身份下提几个建议:
1铜钱太难得,目前除了充钱月卡就只能领取成就,成就那玩意是一次性的啊,别和我说升级翻牌子,首先你要能翻到铜钱,其次升一级得20铜钱。买个卡包你需要升5级,我猜升级越难。
2卡包出高级卡的概率太低,目前我买了15包卡包,只出了2个紫,7个蓝,剩下的全是白,这也太不靠谱了,好不容易攒的1500铜钱
3橙卡太牛逼,我二十阶碰到过一个十五阶董卓卡组,你猜他有多少橙,他有十二橙,还有一个“把墓地的城当回卡组”,我全卡组就一张关羽一张瘟疫,你让我怎么跟他打。游戏王还有禁卡表呢
4匹配机制有毒,上了二十五阶之后不是碰到全是橙卡碾压我的,就是碰到明显不会玩曹操卡组带一堆“白马义从获得突袭”的被我碾压,没意思啊
5界面不稳定,不知道是我手机辣鸡还是怎么的,我玩着加载特别慢,大家有这种情况嘛?
6卡组只有20张可玩性有点少,游戏王还是60张呢
没了,希望游戏越来越好
迪丽热巴 2020-07-24 01:56:04
删测就开始玩了 现在卸载游戏弃坑了上个赛季也零氪肝了250把肝到传说 (医生说肝可能要摘除了)至于为什么要弃坑 有以下几个原因
1.游戏内容太单调了 除了上分或者世界装装逼就没事干了
2.手机为什么可以这么烫...
3.一些橙卡太强了 一套橙的大佬完全无敌
4.魂这个东西太坑了 四个橙卡分解才能合一个橙卡 200张紫卡分解才能合一个橙。。。说 好的不骗氪呢
海棠依旧盛开 2020-07-24 01:56:04
看到大佬的评论感觉很给力,这里给个意见
1既然有兵种可以试试阵型卡或者环境卡(游戏王里的场地卡 或者神奇宝贝里的环境 滑稽 )
2既然分文武将 那么计谋卡在不同文将里是否有追加效果
3不得不说的人物专属兵器和普通兵器
4(滑稽)以上观点可有可无 个人看好3 怎么处理是个问题 牌量太少……
滑稽了 已经停服了吗
她酷的像冰 2020-07-24 01:56:02
玩了两天。虽然有很多没接触。但还是来评价一下。
首先就是放置角色。放置了就可以立即进行攻击。炉石玩的多所以我总是下意识的认为要等一回合才能进行攻击。导致错失良机好多次。
建议在主动进去回合结束之前可以提示下场上还有尚未行动的角色
再者就是画风。女性角色的画风满满的卖肉点。语音也很撩人。我只是来玩tcg 的。不是逛yz 。这让我心痒的一批。和男性角色那种霸气凛然。有我无敌的画风语音完全不搭!这才是能get 到直男的画风。
顶着36度的烈日我还是要对女性角色说一句!衣服多穿点。姿势正常点!声音不要装嗲!
男性角色:对面女性画风真的和我们不一样诶!
第三就是界面。不要做的那么复杂。界面简洁一些!
活动一个图标。里面是所有的活动!
抽卡商店熔炉整合在一起。没卡的点这里都可以解决
把左上角头像的地方优化一下。变成生平(生涯)。里面可以看排行。成就。邮件。胜率。卡组。可以转入社区等等。总之数据都可以在这里看到
社交好友聊天世界一个图标
中间就是个大型的开始游戏不用变。但是建议点开始战斗后。弹出自己的卡组。选择适合的(可以点击下次不在提醒。可以在设置里解除)
卡牌配置和练习在一起。想到新的组合可以直接实验
最后是加载的问题。打开游戏加载的时候是真的慢
再优化下横屏竖屏。
完毕
星夜 2020-07-24 01:55:58
四星,很早以前就很期待这个游戏了,玩法很有意思。炉石游戏王我都玩过,感觉这就是两个的综合。
游戏美工很不错,小姐姐们真是太好看了(我为了小姐姐氪了不少钱。。)谋士们也都帅炸,尤其是郭奉孝(不过没我荀彧就很气)不过其他将领画风差别就有点大了,我甚至怀疑是不是一个游戏的。
游戏没有对局频道,但学炉石设计了台词和表情,而且配音很不错。我用的***台,配音很有武殇帝的气势,很赞。
至于为什么扣了一星,是因为我是个非洲人(눈_눈)游戏出牌机制太玄学了,我遇到过开局对方孙坚连抽两个祖茂(0费)+吴夫人然后孙尚香+弓兵。。。(ಥ_ಥ)这是真的绝望。其次就是服务器,诡异掉线,莫名其妙就掉了,导致我飞龙骑脸都输了(忍不住哭出了声)
总的来说游戏很不错,算是比较良心的国产游戏了(比某农药好多了)希望多出一些这样的好作品
枪神飞哥 2020-07-24 01:55:58
一个很好的游戏,即使我没能玩下去也只是因为和我相性不好而已…我是一个剧情党…没有剧情没有副本的游戏…
战斗太过迅速拉低了一点点评价,但是一人一个爱好,有的人喜欢啃半个小时一局的老杀,也有人喜欢这种快速明了的。
人物的图画也很好,完美体现了玩家心中小姐姐小哥哥与路人男路人女的不同…看看糜竺郭嘉再看看程普凌操…我玩的是一个游戏么?厉害了我的图?
嗣灵 2020-07-24 01:55:58
玩了两个小时左右虽然对于tcg来说这么点时间就是打水漂但是还是简单评论一下。
+
卡牌种类6/10
轻度消费8/10
资源,过牌设计8/10
单场时间9/10
“抱歉” “吃瓜”10/10
-
联军功能太少,排名意义在哪里4/10
牌库过少5/10
配音略差5.5/10
天梯稍漫长5.5/10
非酋不友好4/10
ui设计和三国杀那个tcg相似5/10
背景音乐单一5.5/10
不差,运营正常也会一直玩下去,希望贵公司不忘初心。
最后几条建议:
1.卡牌画风差异大无所谓,但是建议卡牌介绍标注画师。
2.满血三十足够在战斗中分层次给bgm,参考《玛奇决战》,增加玩家刺激感。
3.公布卡包概率表(可能是我没有找到)。
4.玩家间交换卡片,害怕有工作室可以强制品质1:1的卡才能互相交换,tcg不能“集换”不爽。
可能我的评价和建议太主观太片面,但是总体来说这款游戏是国内市场为数不多的有创意有良心的好卡牌游戏,建议多多支持,祝贵公司生意兴隆。
是祈舞呀 2020-07-24 01:55:56
怎么说,从内测开始就一直在玩,现在公测了,说下几点意见
1 出橙概率略低,(๑°3°๑)或许是我脸黑,但是二三十包一橙实在是略低
2 没有pve,目前公测只出了新手教程之类的,我希望最好是出几个类似于冒险模式之类的来关爱一下我们这种非洲人_(:з」∠)_
3 橙卡和紫卡超模略严重,很多卡组例如四柱子和张角,完全是靠橙紫堆起来的,不禁让我想起了内测的25血变态张角。。。希望可以砍一下橙卡身材
4 20张卡构筑一套套牌个人觉得有点少,希望能增多一些或者是加深卡池,这样的话会出现更多有趣的卡组,目前的套路还是太少,可玩性略差
5 总的来说,这款游戏的许多玩法和机制都是蛮有趣的,而且从卡牌注释和配音可以看出游戏作者的用心,虽然在对战中会有一些bug,但作为一款刚刚公测的游戏来说已经十分不易了,还是比较看好这款游戏的。
(第一次写长评,不好勿喷)
祝绛 2020-07-24 01:55:54
玩了4个小时,用的来说给4分。很多方面都很不错,一定程度上算是开创了一种玩法。对零氪档很友好。但是有很多问题,我说错了的话请大家指出,毕竟才开始玩,有可能出错。
1,界面不流畅,每次点击都会有0.5到1秒的卡顿,让人有点难受。
2,bug层出不穷,经常明明费用够却打不出牌。平均3局就会遇到一局出现这种情况,频率太高了!严重影响游戏体验。
3,点击回顾之前对手打的牌无法看到触发了什么锦囊,而且每次去看回顾竟然都是从第一回合开始。。。然后我就疯狂向上翻,然后等我看完,对手回合结束,我又不知道对面干了啥。
4,退出联盟后竟然一天之内不能再加,为啥一开始不说明呢(或者是我没看到?)
5,不太成熟的想法1:给每回合的时间有点长,毕竟是不同于炉石的快速游戏模式,其实不需要太多复杂的思考,有些人明明打不过了却一直拖时间,超级难受。我直接就投降了。
6,不太成熟的想法2:后手太强力了,真的。特别是后手有曹操的时候。我有一次就是这样后手,第一回合直接18点攻击力,18点!!对面直接就投了(滑稽)。简雍也非常强。
7,谢谢大家耐着性子看完。我觉得这个游戏是值得期待的,虽然问题很多,但是如果继续下去我还是觉得会成为一个好的游戏。这是为啥我给了4分。ps:bug太TM多了!
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