开发者的话
感谢广大玩家对游戏的喜爱,工作室新游《史莱姆建国记》即将开始测试,欢迎大家预约!
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简介
微信公众号:冰狮游戏
生活就像一只鲜烤火鸡,一口一口品尝鲜美滋味简直是无上的享受,我要开动啦~~嘿!你个偷吃贼,把我的火鸡还回来!拿起我的火炬,跳进漆黑的井口,开战啦!
深入地牢 到哪算哪
无尽的地牢,无穷的怪物,通通不是我的对手,我就是未来的大英雄!好吧有时候还是要依靠一点点的运气,才能通过考验。
破解机关 爱咋咋地
陷阱?踢飞!机关?拆掉!没有什么能挡住我这个经验丰富的冒险者!即使是……呃,求求你,别动我的火把,我有点怕黑。
收集秘宝 有啥算啥
抓住你了偷鸡贼!呃,手一滑它又跑了。别担心,我摸到了一个古董碎片,这玩意只要收集起来拼一拼,过几天也能参加鉴宝大会呢。
挑战怪物 爱谁是谁
这个黑暗的地牢里充满了邪恶怪物,我要代表正义惩罚它们!僵尸,打翻!蘑菇怪,打翻再做成菜!蜘蛛亻……不对只是个蜘蛛,踩扁。魅魔……可能也不是所有怪物都那么邪恶?
生活就像一只鲜烤火鸡,一口一口品尝鲜美滋味简直是无上的享受,我要开动啦~~嘿!你个偷吃贼,把我的火鸡还回来!拿起我的火炬,跳进漆黑的井口,开战啦!
深入地牢 到哪算哪
无尽的地牢,无穷的怪物,通通不是我的对手,我就是未来的大英雄!好吧有时候还是要依靠一点点的运气,才能通过考验。
破解机关 爱咋咋地
陷阱?踢飞!机关?拆掉!没有什么能挡住我这个经验丰富的冒险者!即使是……呃,求求你,别动我的火把,我有点怕黑。
收集秘宝 有啥算啥
抓住你了偷鸡贼!呃,手一滑它又跑了。别担心,我摸到了一个古董碎片,这玩意只要收集起来拼一拼,过几天也能参加鉴宝大会呢。
挑战怪物 爱谁是谁
这个黑暗的地牢里充满了邪恶怪物,我要代表正义惩罚它们!僵尸,打翻!蘑菇怪,打翻再做成菜!蜘蛛亻……不对只是个蜘蛛,踩扁。魅魔……可能也不是所有怪物都那么邪恶?
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详细信息
- 文件大小: 59.03MB
- 当前版本: 1.1
- 更新时间: 2020-05-18 02:22:43
- 厂商: Cyberloge Interactive Limited
宣传图片/截图
总评分
3.8
最新版本
Android:1.1 iOS:1.1 近7天 : 0.0
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1
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排行榜
规则是简化版的地下城,无限探索的地牢。
有两条能量,一条光条,一条血条。
探索地牢会消耗光条,光条耗尽会每步闹鬼并损失血量。血量耗尽探索结束回到狗窝(笑)
每层地牢找到偷鸡腿的怪物会给一个碎片,碎片品质根据层数决定,每10层一档。
碎片可用于解锁古董,在狗窝摆放古董能提升属性。集齐一档所有古董可解锁角色,每个角色对同档地牢的怪物有伤害加成。
多余的碎片可用来接受任务和兑换金币。
这游戏不太肝,同时比较侧重于策略和大局观。
在探索地牢的同时需要留意背包资源情况,合理取舍,不一定需要点亮全图。地牢中的钥匙、大门和老鼠是核心的三大目标,都找到后可以放弃其他区域的探索。
祝大家玩得愉快!
不过比起符石来说还是差了点,也许是机能和设置的问题吧。
但是这两天更新到所谓2.0时代了,还是那么新手不友好,包裹还是那么几个,让道具都能堆叠 或者堆叠个数上升很困难吗?
建议做个快捷物品栏。可以从道具栏拖出来,然后有的话点击就使用,个数为零点击就快速进去合成界面。buff还好debuff非常不明显。
另外,到了30层金币消耗陡增,但是关卡难度可以说陡陡增,现在加入了每日任务,三个做了还不够开一个家具槽的。
合成道具可升级好评,但是金币消耗量的确感人。。。
建议加入一些可以永久提升属性的方法。。。比如祭坛开的符石或者出些随机事件可以永久增加人物属性的。
还会一直关注着的后续进步的,加油呀!!
以上,靴靴!!!
第一次我刚进去有一个油灯然后自己又做了一个油灯,以为任务做好了,退出去进主页面给那个给任务的,结果。。任务咩完成,要深入底第20层,而且做的油灯不算刚进去送的油灯,我又把碎片攒起来重新接了那个任务。
第二次,我慢慢努力努力,终于到达第20层(天真的我以为只要途中做了两个油灯就行了),结果。。我汇报任务是说我没完成,说我只带了1个油灯。***************
第三次结合了前两次的套路终于成功了。
游戏心得:
这个游戏总体来说不错,只要你多玩几次,前几个任务都可以完成,后面几个就靠你的技术。。
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分界线
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第一次写长评,累死宝宝了,求大家鼓励鼓励。(๑•ั็ω•็ั๑)
我喜欢
手游小王子 我
推荐前期主炼金和锻造
炼金的那个强化针真的是很棒
满级以后持续六回合
武器也是一样
怪物有三种
首先你攻击怪物是伏击的形式
也就是说你是先手
第一种怪物是你打他 如果一次弄死
那他就不会还手 但如果没弄死 他也会打你一下
大多数都是这样
第二种怪物是你打他 就算一次弄死
他反应快也会打你一下 没弄死就两下
例子 哥布林 大灰狼
第三种怪物是和第一种所有属性都一样
但是 只要他是被你近战砍死的
它会自爆 你会掉很多血
例子 软泥怪
打前两种的话 如果不能一击必杀
那就先用远程打一下 吹箭 弹弓之类
然后一击必杀 自己不掉血或者掉不多
有必要的话加个buff(打针
第三种的话恰恰相反 一定要留他活着
然后最后一发远程送她上路
(长按查看详细情况)
我反正后期肯定主秘术
因为可以有石头
可以永恒增加属性的石头
攻防血
所以只要从第一层开始打然后不断刷属性
到了下层就简直了
一点属性解锁两个新物品
比如锻造一点属性就给锤子和兽皮
不过炼金的话不一样
大概从血瓶开始就一点属性解锁一个了
然后一点力量3攻击
一点耐力5生命
一点敏捷2防御
我一般基本属性都是点满
再然后 绳子 木头 油 都可以单独烧做光源
绳子1 木头2 油3
不过肯定合起来划算
火把和灯肯定要升级的
所有强化针 三个血瓶 火把 两把武器 兽甲 吹箭
全部满级
一击秒永远是优先 你打或者吹他都要用光
有时候可以直接绕过不用死磕
怪物一般都出宝石 偶尔出其他的
其他的石碑啊铁匠铺都是出属性对应的东西
buff或者武器防具什么的
小木屋进去休息可以回血 而且不用光
有可能获得物品 也可能失去物品
我一般如果有灯 就在进去前先用 免得被偷
吸血卷轴好东西 不过要等你强力以后再说
毕竟这个东西回血用的是红石
而血瓶是黄石
注意自己算草和黄石的相对价值
三个血瓶都升满的话就不用比了
满级前三个血瓶
一般来说一个草等于三血 一个黄石等于四血
没灯的时候用血抗 前期黑暗伤害不大所以很有用
现在打到黄色的下一个颜色..
青色..吧
吸血鬼的话一个红buff一把钉锤
一刀秒
开心
黄色关的话大部分一把破刀加buff就够了
嗯还有黄色药剂只要你不打架
你的血量上限一直是那么高
还有大前期的时候过关虽然不难
但是用相应角色的话会轻松很多
然后就突然出现一个刷钱的角色
他并不和他在的关对应 就没攻击加成
就要用到我刚说的办法啦
我就这样过的那里
再然后就会给你一个+2防的兄妹 就稍微好一点了
还有就是如果你死了的话拿到的东西还在的
一样的buff不能叠加 武器也是
关于武器 要看清楚有些是主武器有些是副武器
主武器装备左上 副武器右上
副武器有龟壳和匕首 就是攻防都有的
左下是你造的衣服防具 右下是铃铛和酒
右下的一般都可以装备上以后一次性回血
之后有什么卵用我就不知道了(血量上限?)
在它耐久耗完以前不要再装备 浪费的 不加血
其他的武器也是一样 同一个栏的再装备会被替换所以我要在这里说这个
游戏很好的 画面 设计 音乐都很好
不过新手引导建议完善一下
或者在我上面提到的那些加上长按显示详细信息
还有做任务是要给相应颜色的碎片才能做的
奖励是钱 对 那些碎片不是奖励
但是特点也很缺乏吧,无论是任务还是点击的游戏过程,都有些过分中规中矩,没有很特别的设定和优势。有种扔到海里冒下泡就没响了的潜质。
可能对于不太接触这类游戏的萌新来说算一款简洁而欢乐的作品。但是深度玩家可能不会有很多。
玩法上说几点:
1.引导不足。
黄油刀是装备吗?是武器还是衣服?为什么点击使用黄油刀,它出现在了衣服而不是武器那一格?右上角的3是什么?使用盾,为什么黄油刀就被挤掉了?
为什么我的生命值上限忽高忽低?
老鼠是什么,怪还是npc?它看起来真的像个怪,而玩这个类型的游戏,玩家是会避开怪的,因此在缺乏指引的情况下玩家就少拿了很多碎片。
2.闹鬼。地下城产出的亮度本来就不够,这个系统的存在就是为了让玩家不听扣血嗑药吗,这负反馈也太强了,谁要玩呢。
3.一切动画都太快,我看不清我获得了什么,增加了什么属性之类。
4.背包太小。为了最大化收益,玩家一定会选择攒亮度材料,而开始闹鬼前玩家的血是用不掉的,导致道具全积在背包里。
暂时说这些,再玩玩看看吧~
触乐上有一篇说你们游戏的文章,写得比我好多了,可以研究一下。
这游戏最最最重要就是亮度,第一次亮量第二才是生命,能加亮度的就毫不犹豫的合成用了,蜘蛛网和帐篷都有一定几率会使物品消失。
到了11关,换了新人物之后,不知道为什么难度突然增加了。
1.增加装备,而不是消耗品,看着永久装备一点点提升会有成就感
2.别搞得这么靠运气,点个网子直接丢东西这实在没道理吧,现实都知道丢东西是一种很糟心的事,而你辛辛苦苦做的灯,只是因为你“运气不好”就没了?!任何一个好游戏都不会是让你去拼人品的。
3.同类型最近玩过的就是刚爆了,那个我记得玩的时候是噼里啪啦按着玩的,有爽快感,而这个,按错了一个炼金,直接炸死,必须小心翼翼
4.还有就是其他老哥说的电梯没用,的确没啥用,没装备属性没起来之前,你下高层就是横尸当场
今天下,今天充钱,今天删,希望能日后有所调整吧