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你的位置 : 首页 角色扮演 祛魅1:教化(测试版)
类型:角色扮演
开发商:陆琦RPG游戏工作室
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地图很精美,看得出是花了心思布置的。人物立绘也不错,虽然很奇怪为什么牧师术士不用法杖,一个抡大锤一个使长刀???
就是觉得“格挡反击”这个设定蛮有意思的,前期(前期的前期……)一直用连药都不用了。
先说优点:
游戏剧情在手游里面算做的用心的。战斗的节奏和难度把握的很好:boss战有一定难度,但琢磨清楚Boss的战斗套路后,即使不氪金也能打过。
再说说缺点:
游戏6元解锁后半部分剧情,需要给制作者转账支付,这个过程比较麻烦,如果能内置到游戏里面就好了。
游戏剧情只有一条单线,而且不能返回以前去过的场景,自由度比较低。而且游戏怪物贴图有点廉价的感觉啊,手动托腮。
最后游戏的gui不太智能,菜单的上滑下滑和退出都不太方便,而且不能设置人物技能的优先顺序,后期战斗要找到释放的技能有点麻烦。
以前在一个和谐网站下载过这款游戏,一看是女主的就以为是重口味的,玩的提心吊胆,真不明白那些喜欢看女主悲催遭遇的人的想法。玩到第二个城市时小怪都打不过也没有好的武器就放弃了。。。。。
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提几点建议:
1.可以开设不同的难度,有些人就是奔着剧情去的,并不在乎装备 等级 道具等。看剧情看的正爽的时候突然要你去刷怪练级是很烦的。可以开设不同的难度适应不同的人。
2.要是可以选择主角性别就好了(按剧情来说这是不可能的)
3.地图与地图间的难度差距是否有点大。我第一次玩的时候就紧跟剧情走,躲避那些小怪实在躲不过了才打,即使这样我也打过了那个狮鹫就是第一个小boss,然后去第二个城市的路上会遇到老鼠勉强还能打赢,然后躲躲闪闪的到了第二个城市以为换武器后能变强,然后去了矿坑,这次彻底打不过了,gg。
抱歉,我这个人比较严格,感觉还是达不到5星。
角色有御姐有萝莉,立绘也相当nice。至于皮肤包,且不说带有实用的被动技能,就冲着,,冲着,,嘛,懂的都懂。(n~~~ice)
说说这部游戏
优点 1:剧情精彩。虽然有一个传统的魔法大陆的冒险故事架构,但是剧情本身它有很多独特有趣的想法,人物性格鲜明但不单调(我爱死婷姐姐了)
优点2:探索要素多。基本每个NPC都可以对话,药物可以到处搜刮,隐蔽的宝箱,吸血的村正,,,小细节都能让人感受到制作者的用心
至于缺点嘛,,,支线不够;战斗时敌人的立绘与自己的q版像素形象的不协调;小怪紧追不放让人有点不爽;战斗时画面滑来滑去的让人发昏。
不过瑕不掩瑜,慢热型游戏,越玩越有意思,等到剧情包开启后,游戏进入正轨,趣味也就随之体现出来了(我真的不是托)
很少能玩到这么优秀的国产rpg作品,缓解了暑假以来没有好游戏玩的空虚感,制作不易,给陆哥点赞
3A大作有3A大作的评判标准,独立游戏有独立游戏的指标 ,作者在生活稳定以后用爱发电,做出这款成品游戏,让我十分感动。
作为一款RPG游戏,剧情内容有深度,不是小白剧情;游戏内数值设定合理,数值小,没有为了爽感给一个很高的数值,越是小数值越是考验作者的设计功底(作者说他不知道怎么设计数值,把游戏玩吐了,一点一点修改到合适);游戏玩法上也是吸收玩家意见,现在的祛魅设定不是玩家想法的简单相加,而是作者和无数玩家想法的凝练升华。
作者做游戏认真且用心,即便祛魅一已经完成了,在开发后续祛魅系列的过程里学到了新技术,作者仍会把祛魅一拆包更新运用新技术,使其玩起来越来越顺畅。
记一下属性相克?吧,精灵森林里拿小怪试的:
火属性:水,冰的伤害高
风属性:冰,石的伤害高
水属性:冰,风,,,
石属性:冰,火,,,
电属性:后来在时空裂缝遇到的小怪,好像是石和火?反正王女的物攻比魔攻高
个人觉得有缺陷的地方有两处:
1.有的房间大了都不知道哪里逛过哪里没逛,建议房间里也加个小地图。
2.战斗时物品栏的物品使用,如果有多层的话,滑动容易误选。建议优化