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你的位置 : 首页 角色扮演 祛魅1:教化(测试版)
类型:角色扮演
开发商:陆琦RPG游戏工作室
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玩家评价 ( 30 个评价)
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角色有御姐有萝莉,立绘也相当nice。至于皮肤包,且不说带有实用的被动技能,就冲着,,冲着,,嘛,懂的都懂。(n~~~ice)
说说这部游戏
优点 1:剧情精彩。虽然有一个传统的魔法大陆的冒险故事架构,但是剧情本身它有很多独特有趣的想法,人物性格鲜明但不单调(我爱死婷姐姐了)
优点2:探索要素多。基本每个NPC都可以对话,药物可以到处搜刮,隐蔽的宝箱,吸血的村正,,,小细节都能让人感受到制作者的用心
至于缺点嘛,,,支线不够;战斗时敌人的立绘与自己的q版像素形象的不协调;小怪紧追不放让人有点不爽;战斗时画面滑来滑去的让人发昏。
不过瑕不掩瑜,慢热型游戏,越玩越有意思,等到剧情包开启后,游戏进入正轨,趣味也就随之体现出来了(我真的不是托)
很少能玩到这么优秀的国产rpg作品,缓解了暑假以来没有好游戏玩的空虚感,制作不易,给陆哥点赞
地图很精美,看得出是花了心思布置的。人物立绘也不错,虽然很奇怪为什么牧师术士不用法杖,一个抡大锤一个使长刀???
就是觉得“格挡反击”这个设定蛮有意思的,前期(前期的前期……)一直用连药都不用了。
3A大作有3A大作的评判标准,独立游戏有独立游戏的指标 ,作者在生活稳定以后用爱发电,做出这款成品游戏,让我十分感动。
作为一款RPG游戏,剧情内容有深度,不是小白剧情;游戏内数值设定合理,数值小,没有为了爽感给一个很高的数值,越是小数值越是考验作者的设计功底(作者说他不知道怎么设计数值,把游戏玩吐了,一点一点修改到合适);游戏玩法上也是吸收玩家意见,现在的祛魅设定不是玩家想法的简单相加,而是作者和无数玩家想法的凝练升华。
作者做游戏认真且用心,即便祛魅一已经完成了,在开发后续祛魅系列的过程里学到了新技术,作者仍会把祛魅一拆包更新运用新技术,使其玩起来越来越顺畅。
记一下属性相克?吧,精灵森林里拿小怪试的:
火属性:水,冰的伤害高
风属性:冰,石的伤害高
水属性:冰,风,,,
石属性:冰,火,,,
电属性:后来在时空裂缝遇到的小怪,好像是石和火?反正王女的物攻比魔攻高
个人觉得有缺陷的地方有两处:
1.有的房间大了都不知道哪里逛过哪里没逛,建议房间里也加个小地图。
2.战斗时物品栏的物品使用,如果有多层的话,滑动容易误选。建议优化
且不说这个场景布置蛮用心的,而且这个游戏对机型配置要求也非常低,我这款几百年前的破手机居然都能流畅地运行起来,特别开心,战斗的话还是有一定难度的,不刻意刷级的话怪的难度基本就是那种每次战斗都需要认真对待,但又不至于强到根本打不过,如果技术实在不够的话就多刷点小怪练级吧,但是你若有点技术,配合好消耗品的使用,一路体验下去还是没问题的,不说了我继续去肝了