分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 角色扮演 祛魅1:教化(测试版)

祛魅1:教化(测试版)
4.8
编辑推荐

祛魅1:教化(测试版)

类型:角色扮演

开发商:陆琦RPG游戏工作室

敬请期待
下载
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

迷失自我 2020-08-17 18:04:40
游戏很好,剧情的发展也是不错,可以下载玩一玩。
思念ゝ已止步 2020-08-17 18:04:34
玩了4,5个小时,有浓厚的传统RPG风格,刚开始操控有些不顺手,希望能加入虚拟按键,剧情不错,希望后面能加入更多迷宫和隐藏元素。
雷纳托 2020-07-24 01:08:45
找了很久,终于找到这种和我胃口的RPGMAKER制作的安卓像素单机RPG了qwq
且不说这个场景布置蛮用心的,而且这个游戏对机型配置要求也非常低,我这款几百年前的破手机居然都能流畅地运行起来,特别开心,战斗的话还是有一定难度的,不刻意刷级的话怪的难度基本就是那种每次战斗都需要认真对待,但又不至于强到根本打不过,如果技术实在不够的话就多刷点小怪练级吧,但是你若有点技术,配合好消耗品的使用,一路体验下去还是没问题的,不说了我继续去肝了
芽咪芽咪 2020-07-24 01:08:45
玩啦2个小时,简单说一下,画风不错,符合绝大多数RPG类游戏,其次剧情设置有悬念,不像一些游戏是一个队伍打到尾的,最后是有两个好东西,一个是祭祀和训练,女主自带远程买药,不在担心打boss过不去了,另一个是只要上就有经验奖励(似乎可以通过这种方式刷级)(〜 ̄▽ ̄)〜
楠都月 2020-07-24 01:08:41
还是第一次发好评有点紧张呢!
从中学时期就开始玩kermo的rpg游戏,inotia3-4系列,zenonia系列,我对日式传统rpg一直都很喜欢,一玩就可以连续玩几天(一天8小时这样玩,inotia3过了2次,inotia4除了暗骑都已经全部过关)。
直到上大学了,自己都有研究过用rpg maker 自己做游戏,先知道一个rpg游戏可没那么容易做好出来呢!
所以觉得作者的游戏都很棒,场景全都做到超美(要知道场景可是要设计的,我那时候自己做游戏就做得想死)角色技能平衡做得都很好,不会说有一个角色会突然太op或太弱,暂时见到技能都不是说很多(其实我觉得这样技能不多较好,有时太多会很难决定用那种技能。。。)而且对手的智商都不错,经常会猜到我那个用了格反。。。说起格反,这真的是一个很有趣的设置,普通的rpg都只有普通的防御,这种可以反击敌人的指令还是第一次见。。。还有在剧情限定下,不会有那种日式rpg下不停刷怪加经验那种沉闷,因为没有要杀怪的任务,比较担心是这样要怎样提升lv...然后多了个签到加经验。。。哈哈,希望这个系统不要后期做成不平衡就好。
比较麻烦的时我手机上面有一行显示时间和电量的,那是系統設定,要经过一段时间不碰才可以消失,次次都阻挡我按/看菜单,希望作者可以微调一下菜单的按钮低一点。。。就好了。
只于这种游戏最重要是剧情了!因为我玩的是试玩嘛,都未看到全部剧情。。。暂时剧情上就是一个作死的牧师和一个温柔的王族小姐(哈哈,作者你在角色状态剧透了)两个小姐姐一起(物理)打魔物xd这设置不错啊,对我口味(X 还有小魔剑哥哥果然不会跟我走。。。等我还不忍心换走他的武器。。。希望可以在剧情后面见到小哥呜呜呜呜
还有占卜师,猜谜,还有宝物在经过时会闪光什么的xd,这些设置都很好玩w
最后说作者你加油!已经很少见到国产的rpg game有如此良心了!要继续努力!
Tokisaki糖 2020-07-24 01:08:37
剧情与人物性格都很正经,有股脓重的魔幻风--不像某些割草游戏那样中二的人物与台词,看了便令人觉得幼稚。战斗方面怎么说呢……每一场战斗如果不动脑硬攻,几乎都会有60%几率失败Gameover,不论杂兵还是boss。背景音乐一般般啦~虽然数量众多不过我喜欢的只有两首。。QwQ…总之很耐玩~
10号 2020-07-24 01:08:35
手机经常闪退,求个无死角的自动保存…一战一存太累啦〒_〒
试玩了三分钟的评价,还没有触发过什么剧情,也没有探索完几个地图。但对于我这种玩着艾诺迪亚长大的人(艾3玩了四个周目,艾4两周目,还不包括一些没打通的存档),儿时经历过的感动又重新回到眼前真的令人感慨(话说还没过多久吧…),手游的发展速度令人吃惊,从像素到3D甚至是VR,也不过短短十几年,回过头来那些经典慢慢离我们远去,自己却还有很多很多故事来不及看,不免心中感到遗憾。
我玩过的像素rpg很多,从日韩到欧美再到国产大多都是移植到安卓的,大大小小不下20部,很多已经记不清名字了。初中的时候一到放假就会用电脑搜刮所有的手机应用商店,然后把这些游戏一个一个装到我那部安卓2.2.2的酷派手机上。像泽诺尼亚这种2周目过完美结局的尤其让人喜爱,记得初二那年夏天,我玩遍了除泽2没有汉化外的所有版本,一些小细节至今令人难忘。
扯了半天说到底情怀万岁,目前还没来得及体验。等有机会再做细致评论。相信它不会让我失望(除了自动保存)
Assassin's 2020-07-24 01:08:35
一款优秀的rpg游戏。一个半小时的免费游戏时长真的吸引了我。引人入胜的剧情和饱满的人物形象令人印象深刻。
美中不足的是自动存档点只在boss战之前设置,本人的旧手机有时会闪退,十几分钟的游戏记录丢了还是很可惜的。
作为一个剧情党,很期望能看到接下来的游戏发展。(毕竟开头挖了辣么大一个坑)
梨殇木木 2020-07-24 01:08:33
以前低版本的时候通关过,今天突然看到更新了立绘,又下载了,新的立绘确实非常可爱。目前还没打到第一章BOSS呢。我记得我以前玩的时候,我好像没有搜索过地图,转啊转啊,一不小心就转出去了,哈哈哈,特喜欢走迷宫了!非常期待第二部!一定买!我把TAP上的帖子和评论都看了好多,制作人差不多每个都回复了,我想对你说:请快点更新第二部吧,求你了。最喜欢玩单机的RPG了——来自一个睡不着的姐姐粉留言
叫我、李小白 2020-07-24 01:08:30
花了几天终于通关了,很好玩的游戏,有小时候的味道。有几点建议提一下:1.游戏中有风火雷电土风等属性的魔法攻击,但是却没有凸显出相生相克的玩法,怪物什么属性你也不知道,只展示了魔物的魔抗与物抗(在一本书里,捡的),所以玩的时候就觉得各属性攻击的设定只是为了区分人物,缺乏新意了。2.背包中有很多物品我是不用的,一是拿来还钱,二是很鸡肋的东西(比如下一场提升属性的药),安安稳稳打怪升级,打boss很轻松(而且打怪,怪疯狂贴脸,不想打还不行,千篇一律的刷怪也累啊)3.boss或者小怪经常就是一个怪连续攻击两次,说实话就算我四打一,你一个人打我两次(放两套技能也过分了,你大不了把伤害提高打一次也好吧,别说什么打两次可能闪避,几乎没有的事好吧)4.唉,刚开始还觉得挺有新意,买了剩下的后,就是换地图、闯迷宫、刷怪升级,买装备,换人物,就是基本重复的了,都提不起兴致玩了。。。
虽然我说了那么多吐槽的话,但是并不妨碍我给五星,好久没遇到同类型游戏了,有缺点也在所难免,希望下一部越来越好。
南小鸟 2020-07-24 01:08:27
【老鸟说】
更换立绘得新生?
那么祛魅可能是其中的代表之一了
相比于普通版的祛魅,立绘版多了什么是显而易见的
《祛魅:教化》作为偏剧情向的RPG
对玩家观看剧情的专注度高于同类游戏,游戏没有任务系统,所有的答案都在和NPC的对话里。
点击屏幕移动,但不会像以往的游戏一样自动寻路
据开发大大的想法来说他是想制作一款风格更偏向于90年代的RPG游戏
所以在迷宫和有地刺的关卡,就比较考验心态和操作水平了,闪光✨可谓是很“原始”的引诱了,但他就是这么有用,让你不断地去摸索整个地图的闪光点,也让你摸索整个游戏闪光点。
不得不说陆大大对于立绘包的选择符合了大部分人的审美,较初代使用RPG Maker的纸娃娃生成器的美工有了质的飞跃。
游戏交流群里的氛围很好,陆大和管理没有高高在上的官方的架子,也正是因为如此,这也是我看到的玩家们自发赞助的最多的游戏。我也在这种氛围下贡献了微薄之力。
在整个RPG类游戏中,像《祛魅》这种较传统的RPG游戏是越来越少了,《祛魅》似乎能更多的触碰到我们最开始接触的RPG游戏的感觉,甚至会恍惚到感觉有点像原来玩的《仙剑》系列。
另外采用麒麟960/970即华为Mate9,华为P10,华为荣耀V9等机型会有字幕缺失,目前暂无解决办法
陆大透露《祛魅1》会尽力在全平台发布,而《祛魅2》也已经制作了一年多了,主题订调为悲情路线
期待《祛魅2》能给我更大的惊喜
End
by、南小鸟
手机用户10375941 2020-07-24 01:08:27
内容丰富很丰富地图看似乎复杂 但总共也没几个分叉很容易记的 不过房间辣么大 那么多柜子不能翻 很难受的 有很多意想不到的地方有些地方只有一次选择机会 对话也很有意思 留意没坏处的 反正我现在还不知道仍未知道要的实用的到底是啥 送草药+的伤害7点是不是最高的
这年头的还有内容剧情这么丰富小姐姐又好看画面音乐都赏心悦目又充满细节的RPG 五星真不过分
x
x

请先登录后,再进行操作