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星海指挥官
3.7
编辑推荐

星海指挥官

类型:策略

开发商:多点游戏

发行商:糖谷游戏

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玩家评价

星空若曦 2020-07-24 00:41:59
补充一点竞技场建议,建议把炮塔和主基地的攻击削弱一下,血可以多一点,但是攻击一高,再加上充12的炮车,只要有一方采取守势,另外一方根本不可能攻进去,最后就是平局收场,我已经连续打了好几场平局了,蛋疼。
微氪了30块,买了变异狗,因为喜欢虫族。玩了几把,天梯打到第二,想说几点。
第一
每个种族的特点不突出,像我就喜欢玩虫族,三个种族除了一些法术技能不一样,常用的兵种都是共通的,比如应该是人族招牌的枪兵,奶兵,飞机,还有神的狂热者,人家口头禅都是为了艾尔啊大哥!这可到好,虫族人族都可以用了,阿塔尼斯能不能被气死?希望可以把共通的兵种划分开,是谁家的就是谁家的,这年头人们本来就缺乏信仰,这么搞,一点归属感都没有了,三个种族一锅乱粥四不像
第二
那个炮车,就是充12送的那个炮车,太恶心了有点,严重影响游戏的平衡性,开局往那一摆,根本攻不进去好嘛???我打了三把,都是平局,就是因为对方的炮车,一直拖拖拖!一点竞技性没有了,全是炮车了。
第三
兵种相克能不能稍微加强点?而不是简单的“空中单位比较有优势,因为大部分单位不能对空?”看到这条小技巧,我竟无语哽咽。。。。
这什么跟什么啊。
第四
初始兵种能不能多给几个?还是说种族特性的问题,我明白开发商也是需要赚钱的,毕竟做一款游戏又不是用爱发电,但是作为一个RTS游戏,PVP对战最起码应该有各种的战术体系可以运用吧,来来回回就那么几个兵,加上个赖皮的炮车,抽奖抽出来的在天上飞的大虫子,没别的了,玩多了感觉很没劲。
恩。。。我想说,RTS题材的游戏很少,很难做理解。但是赚钱的方法有很多,比如每个兵种可以买皮肤啊,英雄皮肤啊,新英雄啊等等。但是竞技性,还有玩家的归属感,这两个东西没有,这游戏就显得很快餐,即使建模再好,画面在细腻也没用,一点氪金的欲望都没有了。
最后,还是祝游戏越来越好。
赤色搞姬 2020-07-24 00:41:55
感觉就是上了黄金后,刷分很难 因为输一盘就扣15分,然而赢一盘3分, 这意味着一盘哪怕我玩两分钟(ps.因为有些玩家网络不好,你还得等)5盘15分钟,一输一盘等于前面白玩了,就时间上感觉比较点坑, 之后是锦标塞赢了输了都不给一点锦标赛商城的分感觉想买个皮肤或者买个装备都很难,或者说是买了一个另外一个又不够了, 就是有点鸡肋,在这里希望能给上黄金以上的出一些保护机制,比如减少掉分之类的orz~还有宝箱里的分给的别太少了,不然,久了之后,刷游戏的动力感觉会越来越少的,表示游戏的画面是比较精良的,还是很有fell,对的上胃口,希望游戏越做越好,也希望有更多的活动能送些钻石~233 最后想问问一个赛季要等多久啊???  顺便那个user~46804就是我,混个眼熟。
老頭 2020-07-24 00:41:52
首先说一下这个游戏的背景,copy星际的题材,但却有保留自己故事在内,做到了像腾讯一样抄出比原来更好的层次!
再来说一下玩游戏中的玩法,产品确实用心了,但是是一个有游戏底子的人去玩的游戏,游戏参考了皇室战争的投兵方式,当前网游的养成体系,锁定的2D俯视视角,但是每个系统都有一定的理解成本(是否是吃一部分人,还是说让所有玩家都能玩进去的问题)
最后说下游戏体验:
1、第一关卡UI设计不合理,需要点三层才能开始进行选关,且目标感不强,宇宙战争是什么?字面的意思无法第一时间理解;
2、软文描述与游戏实际不符,说每天送1000钻后续叠加,没有体现如果是试玩的用户很容易流失,此处需要注意;
3、游戏内的道具,兵种最好可以给予长按后的tips说明,如果完全靠用户去记并否那么容易记下来。
基于以上原因暂给4星评价,游戏的便捷性提升后再补一个颗星,以上一家之言,不喜勿喷!
手机用户8747395 2020-07-24 00:42:01
先说好的再说缺点,免得被说“***”。
优点:剧情好,感觉真的想玩星际剧情。虽然没了凯瑞甘大姐大,但是男女搭配干活不累的优良传统提现得淋漓尽致。缺点:男的累死,女的喊加油,你这个儿子会哭死。
玩点:现在兵种少,但以后会出更多的兵种,搭配也更多元化,现阶段:猛犸+感染或坦克+战机+一个治疗=(无敌)。前期抽到猛犸的欧冠,就可以加坦克横行PVP。猛犸血太厚,坦克攻击距离过分长,战机猛男一发死一片,记住是一片,一个区域里不管站什么,其他兵种除了感染有点用,其他酱油党,全靠囤兵,可是再怎么囤都是坦克一发,战机一射就解决了。
看点:画面没得说优秀。可是地图制作问题大了,坦克可以卡距离无敌,一切兵种无视坦克,坦克可以任意点射。还有做任务时个别关卡地图边缘刷新卡近战兵种。
奖励:看起来奖励很丰富,获取渠道多,但是请相信我,看到抽奖那条100%槽没?自己玩了就知道十连抽是过去式了,想强力兵种100%满了不一定给你。
七曜(7yo) 2020-07-24 00:41:59
本作目前尚在開發中 設定上面有點類似星海爭霸 比方人神蟲族 以及噴火兵 陸戰隊 醫護兵等單位
.
操作起來大概就像防守版的皇室戰爭 玩家可以拖動卡片和技能來保護我方的連結者 高難度關卡還有氣候影響 像是把單位一直往後吹的逆風 或是會扣血的酸雨
.
競技場是採取自動對戰 能自己安排下兵順序 電腦會依照玩家的排列來循環下兵 所以也有一點運氣成分在
.
另外 遊戲有每日獎勵跟賽季獎勵 抽獎會出碎片(低機率單張) 可以依照進度來獲得其他種族進行使用 除了抽獎以外也有商店能購買碎片
.
玩家在卡牌上面除了能升級之外還能升星 升星即可加強或解鎖卡牌被動 各自都有相應的材料需要蒐集 因此遊戲有掃蕩卷
.
這款畫質 角色模組那些都在水準上 遊戲也支援中文 沒有VIP 雖然套路有點老了 但還是值得一試
129748178 2020-07-24 00:41:59
一群太空陆战队正在忙着消灭虫族
战斗场景是3d的,战斗也是实时的
但是作为指挥者的你
必须使用屏幕下方洗出的各种卡牌
为部队提供兵力支援
应对不同的目标
需要灵活使用不同的部队
你可以当做这是一个添柴游戏
喜欢拥有添柴的战斗流程的卡牌游戏的玩家
可以游玩
你可别闹了 2020-07-24 00:41:59
游戏玩着还不错,比较喜欢这类型的游戏,虽然剧情可能不是那么弘大但是游戏本身还是不错的,不是那种无脑抽卡无脑氪金就可以平推的游戏,比较考验个人的想法……发现了一个bug不知道是不是我手机的问题,在抽完卡或者升级完兵种以后会出现屏幕不显示的情况,但是如果点击屏幕上图标的位置还是可以进入相应的界面,如果这个是共性问题的话希望厂商修复一下,因为一出现这个问题就需要重新进游戏,挺影响体验的,还有个人认为既然是不计费的删档测试就别出需要充值的礼包了,容易引差评……
南肆 2020-07-24 00:41:57
这个游戏画质各方面都还是不错的,就是到后面一个神族关卡难度有点大,,(正在攻略中),我看到有人问要不要***这个嘛,,因该是要的,,因为在登陆的时候,登录的软件都是要***,如果你不挂这是根本进不去的,,游客模式嘛这个,没用过,不知道,,还有就是我之前用谷歌的账号登录没成功,换上面的另一只登录方式就可以了,没有账号的在登录界面可以注册,然后就是在游戏内图标有点粗糙,,,我看着真是不爽啊!(乂`д´)哼,还有我之前看到有同学说是模仿星际,至于这点他莫不模仿我不知道,我只知道游戏好不好玩,,,各位大大这个你们就不要喷了好吗?继续喷的话只会显得你们无脑¬_¬`。还是很支持这个游戏的,,,给四星,游戏内图标扣一星。图标差评,,差评,,差评(乂`д´)哼!
卡尔安格斯 2020-07-24 00:41:50
好多玩家吐槽月卡60元创行业新高、游戏性低,撇开这些先不谈,这个画面真的是接近完美了,建模细致,配色和渲染也很到位,战斗的效果比如开火、爆炸、虫子爆浆、shen族单位折跃出场画面等都可圈可点,整个游戏画面效果起码RTS里还是超一流的,就为了这个画面我也感觉值得一玩!
游戏题材的话我觉得也没什么可说的,好玩就行了,毕竟这个游戏也运营到现在了ก(ー̀ωー́ก) 。
0氪可能确实兵种比较少,不过借助赠送的钻石,兵种升级并不会很落后,当然要是想在PVP里也比较舒服的话还是要月卡。
关于游戏性的话个人感觉还是很丰富的,PVE有剧情、特殊任务、混沌战场、远征,PVP有手动和自动(快速竞技场)战斗两种。
先前也说过了,0氪确实兵种难扩,但是福利还比较客观,用赠送的钻石购买限定礼包可以得到很多医疗兵和枪兵的升级素材,所以部队战力并不会很低,这一点也算良心了。
总的来说,画面和音效惊艳,游戏性还不错,福利及格。
PS:我没赶上这个游戏火的时候,所以就没法完全享受PVP的乐趣(*'へ'*)
turf土肥 2020-07-24 00:41:50
画面是挺不错的,玩法不新鲜,卡牌升级晋升升星也是熟悉的配方,基础卡牌升星基本靠扫荡,中级靠肝远征和竞技,高级卡牌就不说了,请十连,保底一个兵种或技能,可惜来自非洲的我只能抽到重复的基础卡。
现在打到4村卡关了,对面一大堆马润和护士,我这边坦克和刺蛇根本打不死对面护士,而肉盾英雄也是脆如纸。
也没什么经验好说的,感觉打不动了就升级提升血量攻击,多尝试不同兵种和空投位置,调整出兵时间和顺序。游戏内容并不丰富,也不用花什么心思玩好,就随便玩玩吧。
几点小提示:
1.坦克在防守和英雄关是不会动的,你放哪就扎在哪了,攻击范围之外就一辈子打不到,另外贴身也是不打的;
2.护士***,优先使用;
3.刺蛇3费其实蛮好用是我不会用,对面地面兵种多两个刺蛇能把对面打出翔来,射程本身不错可是总会迷之走位给人打脸;
4.英雄关有几个拉锯的来回很正常,对面AI也是模拟费用出牌的;
5.以后再说,毕竟什么猛犸什么光棱一个都没有我说个屁。
星耀之眼 2020-07-24 00:41:57
游戏画面满意,但是收集碎片这个模式真的是深恶痛绝,真的是怀念从前的游戏市场,好游戏比比皆是,而现在人们都习惯了快餐式的生活,手游基本快和氪金划等号了,运营要成本,收费无可厚非,不过也要有一个基准吧,不氪金连普通关卡都干不过去?收集要素的游戏真的是太恶心了,我觉得完全可以变成金币或钻石购买单位的,高级单位金币价格高一些也让人有继续游戏的动力,LOL为什么成功,一个是大众认可的游戏力,一个是运营模式对大众的友好,甚至后者的因素高于前者,现在的手游除了花钱买优越根本没有其他的感觉,这也是大多数人无法长期玩下去的主要原因,抱着捞一票就走的游戏制作者也注定做不出什么好游戏
瞎子阿鬼 2020-07-24 00:41:50
如果你买过《星际争霸2》的国服版本,你一定记得里面的台湾版的语音音译是星海争霸,再联系游戏的宣传视频风格,元素,Zerg.女王...虫卵,游戏名叫《星海指挥官》....话说你们真是不怕玻璃渣粑粑告啊,这个分数给在擦边球做游戏上面,作为一个从业者,衷心劝一句,这种擦边球不会有好结果的,现在有tap.这些优质平台,何必要走弯路呢,更别说玩法和赤潮相当的巧合
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