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星海指挥官
3.7
编辑推荐

星海指挥官

类型:策略

开发商:多点游戏

发行商:糖谷游戏

983 人安装

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开发者的话

报告指挥官:
星海指挥官安卓版本1月18号正式和大家见面了。希望大家能玩的开心。游戏中有任何问题,欢迎来聊。聊个多少钱的都没有关系。

这里是《星海指挥官》国服,不需要登入GooglePlay也能玩!
《星海指挥官》是星战题材的即时策略游戏,作为指挥官的你坐拥三个种族的军队,可以自由组合单位和技能。有PVP和PVE等模式,其中PVE的关卡较为丰富,可以用不同姿势过关,但是不要过于沉浸妄想一天通关(微笑),要克制。

简介

谷歌商店全球推荐的星战游戏!操作简单,将作战单位拖到兵线上,击退前来劫色的小怪兽!
保护好美美的链接者艾丽卡!

● 来自三个种族:人,神,虫的近百种的战斗单位等你来收集
● 与其他玩家在锦标赛中进行实时对战
● 邀请你的朋友加入你的舰队与你一起战斗
● 带领你的部队征服所有的星球
● 建立一个只属于你的部队进行战斗!大家可以在银河TV中看到你
● 混沌战场,星域探索,特殊任务等丰富的玩法等你来开启

不需要眼花缭乱的指法,只要有一颗冷静机智又果断的大脑!

最近更新

版本更新内容:
1.新的内容
新的传奇单位:虚空勇士,指挥官们可以从幸运转盘中得到它们;
新的传奇单位:恐魔,指挥官们可以从幸运转盘中得到它们;
新的史诗单位:北斗集能车,指挥官们可以从神秘商店中得到它们;
新的史诗单位:歼灭者,指挥官们可以从神秘商店中得到它们;
新的强化套装:盾牌卫士的复仇之盾,指挥官们可以在赛季商店中购买了;
新的强化套装:猎鹰中队的高频同步外壳x5,指挥官们可以在赛季商店中购买了;
新的强化套装:纵火狂的增压喷枪,巨型食尸狗的三胞胎基因,指挥官们可以在赛季商店中购买了

2.平衡性调整
天神下凡:能量消耗从6降低到了5。
衰竭:增加伤害从25%提升到了40%。
狂热领域:能量消耗从3降低到了2。
猎鹰战机群:能量消耗从6降低到了5。
纵火狂小队:能量消耗从9降低到了8。
EMP冲击:现在有12秒的施放CD。
空降兵:延长了召唤的时间。
空降兵:重新调整了传送所需的时间和动画。
暴食兽:它的攻击目标显示,从“对地”改为“对空对地”。
以下技能,在目标的星级和等级高于技能自身时,技能效果会衰减得更多:
时间水晶,空间封锁,狂热领域,穿刺,黏液诱捕,血祭,衰竭,震爆炸弹,电磁冲击
独眼巨人:增加了对地机枪的攻击力。
猛犸兽:增加了践踏技能的伤害,以及恐惧咆哮技能的影响范围。
狂战士:战斗意志技能恢复生命值的比例从15%和20%, 增加到了20%和40%。
超重空间:费用从3降低到了2。

3.其它调整
-主基地和防御塔建筑增加了一个新的强化阶级。
请注意:
一些新功能只有在关闭旧版本的登录之后,才会开启。
新的战斗单位会在特定的活动时间登场,请各位指挥官关注活动公告

详细信息

  • 文件大小: 2019年03月07日
  • 更新时间: 2019-03-07 02:09:47
  • 厂商: 多点游戏

宣传图片/截图

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总评分
3.7
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

手机用户8747395 2020-07-24 00:42:01
先说好的再说缺点,免得被说“***”。
优点:剧情好,感觉真的想玩星际剧情。虽然没了凯瑞甘大姐大,但是男女搭配干活不累的优良传统提现得淋漓尽致。缺点:男的累死,女的喊加油,你这个儿子会哭死。
玩点:现在兵种少,但以后会出更多的兵种,搭配也更多元化,现阶段:猛犸+感染或坦克+战机+一个治疗=(无敌)。前期抽到猛犸的欧冠,就可以加坦克横行PVP。猛犸血太厚,坦克攻击距离过分长,战机猛男一发死一片,记住是一片,一个区域里不管站什么,其他兵种除了感染有点用,其他酱油党,全靠囤兵,可是再怎么囤都是坦克一发,战机一射就解决了。
看点:画面没得说优秀。可是地图制作问题大了,坦克可以卡距离无敌,一切兵种无视坦克,坦克可以任意点射。还有做任务时个别关卡地图边缘刷新卡近战兵种。
奖励:看起来奖励很丰富,获取渠道多,但是请相信我,看到抽奖那条100%槽没?自己玩了就知道十连抽是过去式了,想强力兵种100%满了不一定给你。
蓝壳鸡蛋 2020-07-24 00:41:59
这款游戏真的只有一个叼字可以形容,眼熟得不行的卡牌养成系统,真的不是刀塔传奇之外太空篇吗?这都几年前的套路了策划亲,现在的玩家不吃这套,更不用说你游日常任务没有钻石奖励,卡池全是材料这么难看的吃相也能想得出来,真的是6666。我喜欢吃快餐,但是请你至少他喵送双免费的筷子好嘛。
星空若曦 2020-07-24 00:41:59
补充一点竞技场建议,建议把炮塔和主基地的攻击削弱一下,血可以多一点,但是攻击一高,再加上充12的炮车,只要有一方采取守势,另外一方根本不可能攻进去,最后就是平局收场,我已经连续打了好几场平局了,蛋疼。
微氪了30块,买了变异狗,因为喜欢虫族。玩了几把,天梯打到第二,想说几点。
第一
每个种族的特点不突出,像我就喜欢玩虫族,三个种族除了一些法术技能不一样,常用的兵种都是共通的,比如应该是人族招牌的枪兵,奶兵,飞机,还有神的狂热者,人家口头禅都是为了艾尔啊大哥!这可到好,虫族人族都可以用了,阿塔尼斯能不能被气死?希望可以把共通的兵种划分开,是谁家的就是谁家的,这年头人们本来就缺乏信仰,这么搞,一点归属感都没有了,三个种族一锅乱粥四不像
第二
那个炮车,就是充12送的那个炮车,太恶心了有点,严重影响游戏的平衡性,开局往那一摆,根本攻不进去好嘛???我打了三把,都是平局,就是因为对方的炮车,一直拖拖拖!一点竞技性没有了,全是炮车了。
第三
兵种相克能不能稍微加强点?而不是简单的“空中单位比较有优势,因为大部分单位不能对空?”看到这条小技巧,我竟无语哽咽。。。。
这什么跟什么啊。
第四
初始兵种能不能多给几个?还是说种族特性的问题,我明白开发商也是需要赚钱的,毕竟做一款游戏又不是用爱发电,但是作为一个RTS游戏,PVP对战最起码应该有各种的战术体系可以运用吧,来来回回就那么几个兵,加上个赖皮的炮车,抽奖抽出来的在天上飞的大虫子,没别的了,玩多了感觉很没劲。
恩。。。我想说,RTS题材的游戏很少,很难做理解。但是赚钱的方法有很多,比如每个兵种可以买皮肤啊,英雄皮肤啊,新英雄啊等等。但是竞技性,还有玩家的归属感,这两个东西没有,这游戏就显得很快餐,即使建模再好,画面在细腻也没用,一点氪金的欲望都没有了。
最后,还是祝游戏越来越好。
七曜(7yo) 2020-07-24 00:41:59
本作目前尚在開發中 設定上面有點類似星海爭霸 比方人神蟲族 以及噴火兵 陸戰隊 醫護兵等單位
.
操作起來大概就像防守版的皇室戰爭 玩家可以拖動卡片和技能來保護我方的連結者 高難度關卡還有氣候影響 像是把單位一直往後吹的逆風 或是會扣血的酸雨
.
競技場是採取自動對戰 能自己安排下兵順序 電腦會依照玩家的排列來循環下兵 所以也有一點運氣成分在
.
另外 遊戲有每日獎勵跟賽季獎勵 抽獎會出碎片(低機率單張) 可以依照進度來獲得其他種族進行使用 除了抽獎以外也有商店能購買碎片
.
玩家在卡牌上面除了能升級之外還能升星 升星即可加強或解鎖卡牌被動 各自都有相應的材料需要蒐集 因此遊戲有掃蕩卷
.
這款畫質 角色模組那些都在水準上 遊戲也支援中文 沒有VIP 雖然套路有點老了 但還是值得一試
129748178 2020-07-24 00:41:59
一群太空陆战队正在忙着消灭虫族
战斗场景是3d的,战斗也是实时的
但是作为指挥者的你
必须使用屏幕下方洗出的各种卡牌
为部队提供兵力支援
应对不同的目标
需要灵活使用不同的部队
你可以当做这是一个添柴游戏
喜欢拥有添柴的战斗流程的卡牌游戏的玩家
可以游玩
你可别闹了 2020-07-24 00:41:59
游戏玩着还不错,比较喜欢这类型的游戏,虽然剧情可能不是那么弘大但是游戏本身还是不错的,不是那种无脑抽卡无脑氪金就可以平推的游戏,比较考验个人的想法……发现了一个bug不知道是不是我手机的问题,在抽完卡或者升级完兵种以后会出现屏幕不显示的情况,但是如果点击屏幕上图标的位置还是可以进入相应的界面,如果这个是共性问题的话希望厂商修复一下,因为一出现这个问题就需要重新进游戏,挺影响体验的,还有个人认为既然是不计费的删档测试就别出需要充值的礼包了,容易引差评……
川上富江 2020-07-24 00:41:57
一星给画面,一星给SC(这游戏在我看来就是SC三族风格)
接下来就是差评原因:
1,游戏有三个种族,但玩家无法选择种族,强制人族开局,建议开局就可以选择喜欢的种族,然后每个种族有对应的主线。
2,抽卡差评!!差评中的差评!钻石抽卡,竟然有材料,有碎片,这就算了,10连必出整卡,还不一定是什么颜色,不一定是不是重复的,我抽了6000钻石,80%重复,只有进度条满了硬出的牛和虚空,最最坑爹的是,我一个神族玩家,抽卡净是出人族和虫族的兵种,恶心吗?对于我来说除了神族其他都是垃圾!我不想要啊!你让我怎么玩下去?如果充钱了,净是抽的其他种族,你这不是存心恶心我么?为了神族的纯净!这游戏我是玩不下去了,你就不能分三个族的卡池吗?我知道这是可以做到的,只是想捞钱而已,玩家抽不到自己想要的种族兵种,就会砸钱继续10连抽。。。。我只想说,你想多了!这种情况根本玩不下去!你让我看到叉叉旁边站着一个喷火兵!我手机都想摔出去!
3,出货几率,按照我自己体验来看,单抽出货那是做梦,而且还是白日梦!兵种星级写东西简直就是没道理!兵种的等级提现也不明显,1级和15级的医疗兵我没看出差别在哪?奶量从41到51?



总之我觉得这游戏是个好游戏,但就是被策划或者运营给砸了!几乎就是毁IP。说句老实话,玩这游戏的玩家我敢说99%都是情怀来的。结果给运营这么坑。我实在无法有好脸色好心情玩下去!
南肆 2020-07-24 00:41:57
这个游戏画质各方面都还是不错的,就是到后面一个神族关卡难度有点大,,(正在攻略中),我看到有人问要不要***这个嘛,,因该是要的,,因为在登陆的时候,登录的软件都是要***,如果你不挂这是根本进不去的,,游客模式嘛这个,没用过,不知道,,还有就是我之前用谷歌的账号登录没成功,换上面的另一只登录方式就可以了,没有账号的在登录界面可以注册,然后就是在游戏内图标有点粗糙,,,我看着真是不爽啊!(乂`д´)哼,还有我之前看到有同学说是模仿星际,至于这点他莫不模仿我不知道,我只知道游戏好不好玩,,,各位大大这个你们就不要喷了好吗?继续喷的话只会显得你们无脑¬_¬`。还是很支持这个游戏的,,,给四星,游戏内图标扣一星。图标差评,,差评,,差评(乂`д´)哼!
星耀之眼 2020-07-24 00:41:57
游戏画面满意,但是收集碎片这个模式真的是深恶痛绝,真的是怀念从前的游戏市场,好游戏比比皆是,而现在人们都习惯了快餐式的生活,手游基本快和氪金划等号了,运营要成本,收费无可厚非,不过也要有一个基准吧,不氪金连普通关卡都干不过去?收集要素的游戏真的是太恶心了,我觉得完全可以变成金币或钻石购买单位的,高级单位金币价格高一些也让人有继续游戏的动力,LOL为什么成功,一个是大众认可的游戏力,一个是运营模式对大众的友好,甚至后者的因素高于前者,现在的手游除了花钱买优越根本没有其他的感觉,这也是大多数人无法长期玩下去的主要原因,抱着捞一票就走的游戏制作者也注定做不出什么好游戏
赤色搞姬 2020-07-24 00:41:55
感觉就是上了黄金后,刷分很难 因为输一盘就扣15分,然而赢一盘3分, 这意味着一盘哪怕我玩两分钟(ps.因为有些玩家网络不好,你还得等)5盘15分钟,一输一盘等于前面白玩了,就时间上感觉比较点坑, 之后是锦标塞赢了输了都不给一点锦标赛商城的分感觉想买个皮肤或者买个装备都很难,或者说是买了一个另外一个又不够了, 就是有点鸡肋,在这里希望能给上黄金以上的出一些保护机制,比如减少掉分之类的orz~还有宝箱里的分给的别太少了,不然,久了之后,刷游戏的动力感觉会越来越少的,表示游戏的画面是比较精良的,还是很有fell,对的上胃口,希望游戏越做越好,也希望有更多的活动能送些钻石~233 最后想问问一个赛季要等多久啊???  顺便那个user~46804就是我,混个眼熟。
老頭 2020-07-24 00:41:52
首先说一下这个游戏的背景,copy星际的题材,但却有保留自己故事在内,做到了像腾讯一样抄出比原来更好的层次!
再来说一下玩游戏中的玩法,产品确实用心了,但是是一个有游戏底子的人去玩的游戏,游戏参考了皇室战争的投兵方式,当前网游的养成体系,锁定的2D俯视视角,但是每个系统都有一定的理解成本(是否是吃一部分人,还是说让所有玩家都能玩进去的问题)
最后说下游戏体验:
1、第一关卡UI设计不合理,需要点三层才能开始进行选关,且目标感不强,宇宙战争是什么?字面的意思无法第一时间理解;
2、软文描述与游戏实际不符,说每天送1000钻后续叠加,没有体现如果是试玩的用户很容易流失,此处需要注意;
3、游戏内的道具,兵种最好可以给予长按后的tips说明,如果完全靠用户去记并否那么容易记下来。
基于以上原因暂给4星评价,游戏的便捷性提升后再补一个颗星,以上一家之言,不喜勿喷!
瞎子阿鬼 2020-07-24 00:41:50
如果你买过《星际争霸2》的国服版本,你一定记得里面的台湾版的语音音译是星海争霸,再联系游戏的宣传视频风格,元素,Zerg.女王...虫卵,游戏名叫《星海指挥官》....话说你们真是不怕玻璃渣粑粑告啊,这个分数给在擦边球做游戏上面,作为一个从业者,衷心劝一句,这种擦边球不会有好结果的,现在有tap.这些优质平台,何必要走弯路呢,更别说玩法和赤潮相当的巧合
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