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你的位置 : 首页 益智 危机之后:暴风雪
类型:益智
开发商:乐信游戏
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危机之后一共三个篇章:《危机之后:暴风雪》、《危机之后:致命变异》、《危机之后:孤独的心(无人区)》
看游戏截图,以一家子为主角的吧,应该也就没有那种角色技能还有天赋的存在,以普通人在这雪后世界生存下去。
游戏的画风真心有意思,不是这是我的战争和活下去这种游戏的画风还有设定。人物看上去更加疲惫和邋遢,但又是这种情况下的最真实形象。
玩法看上去还有益智解密,很期待,不知道会不会让我太伤脑筋。最后一张图的话,应该是可以选择救助他人然后一起生存吧。就是不知道是不是有时间限制,以个目标为结局不错。要是无限制时间,到后期估计会无聊的。
不管怎么说,早点上线,我要早点体验这款游戏。
开场背景介绍很清晰,但是用大量文字堆积而成,不具有较高的欣赏性。
操作交互判定很有问题,会因此浪费许多体力和温度。
在每日计划里会经常出现按钮是灰色无法结束计划安排。
总体可玩度较高,但还是有所不足
·之前也玩过类似的,所以玩法什么的大致懂得(尽管如此,开头还是玩死了一次儿子,只好重开)建议优化新手引导
·解谜的部分不算难,不过服装店中间那个箱子还是没成功,其他的应该都拿到了,整体难度不算大,就是自由度略低,可探索的部分有点少,不过很期待后续的内容
·每个角色都有自己擅长的事情这一点很棒,不过女儿和儿子的擅长点(除了钻洞之外)似乎没有明确的表现出来。
·游戏可开发的地方还很多,非常期待
还有不少需要优化的地方:
1:地图的墙,有时候被挡住看不见,要优化下
2:选择搜索,应该要调整为面向自动改变,不然要点切较麻烦
3:存活人物显示的bug(发贴了)
总得也是可以的,期待一下后续吧
玩法上感觉很烧脑,对于我这种策略小白来说很难,气到重开好几个档也是常有的事情
那么问题来了,应该算是bug⑧,玩的时候经常会卡出去,再打开就没了,还有就是开了新档有的时候会出现物资什么都没有的情况,就很奇怪qwq
还有个建议是,希望可以出个标注,比方说“这个地方搜过啦”之类的,因为孩子记性太差
期待啦,制作组加油