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你的位置 : 首页 动作 代号:某某某
类型:动作
开发商:青度互娱
发行商:青度互娱
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另外穿模的问题也希望修复!毕竟这么漂亮的女人物的剑鞘总是穿模进她的袍子里好像不太好吧
进去后,有提示,然后最好是先在论坛里看看,然后挨个招式都看看,练练,熟悉后,然后开始连招,不过,里面很多技能需要你记住,比较麻烦,而且还有冲突,并且你不能按的太快,也不能按的太慢,时间需要多练习才能把握。
里面有三把剑,模型有点锯齿,衣服不错,目前貌似只有女士的,挺好看的。
记住招式就开始联系,然后打电脑。感觉有些无聊,没有提升属性,没有pve,没有网上对战。
玩了一下午,就不怎么玩了,先留着等后面完善吧
从操作的角度来说,动作还是比较流畅的,但是这种滑屏式的操作区域模糊,搞不清一种操作边界在哪里,很容易产生失误,动作反馈太慢了,玩的我蛋疼,但是这种操作方式,确实是之前玩动作游戏从未接触过的,上手起来比较难,一开始给困难人机打得不知道怎么还手,后面终于会玩了很有成就感,想着这种复杂的操作机制,将摆脱一般手机动作游戏,那种无聊的上线收菜怪圈,引发一场热潮,做PVP出来一定是今年最值得期待的一款动作游戏,但是转念一想,这个游戏做PVP难度应该不小,技术和资金以及研发周期都是高门槛的,即使是pve,进度也属于尚在萌芽。
美术方面完全及格,制作组巧妙的将水墨元素融入进了游戏的方方面面,文字、音乐、场景人物甚至是操作都能感受到制作组的东方情怀。
总体来说这是一颗有着伟大前程的种子,发行方的资金和后期的宣发运营到位,绝对是2020最值得期待的游戏,密切关注,十分期待
对我来说记招式是比较难的,但是一直玩的话总会熟能生巧不是(我现在只记住了一个连贯招式--)
快一点出联机模式呀,虽然我菜,但是我还是想联机,嘿嘿。顺便说下,这个画风真的很对胃口,玩游戏的时候旁边的麻麻看到也说要下载试试(但是只有人机模式,她又放弃了)
所以呀,希望快一些出联机ॱଳ͘
你需要提前观察到他的动作,知道他会出什么招,你来怎样破招,这个只能熟能生巧了
所以这游戏门槛有点小高……………………
但技能释放方面着实还要改进,因为大部分招式都有重叠的,比如我用那个追影,第三个手势,突然就跳成了醉万楼…………………………
( 我在学招式那学了很久,去打一把普通真的被打到自闭了(›´ω`‹)……………………………
这样划着挺有意思,这样也可以让我们玩家自己创更多连招,但还是有一些小问题…………
……………………………………………………
追影最后的一段攻击后有自身小僵直,为了配合其他技能,我将最后一段攻击去掉,接上回弦,之后挑击连斩,这套连伤害比较高,但是,不知道怎么回事,回旋的最后一个起手势,本来是冲过去一个上挑,系统给我判定成醉望楼(碎望楼是用来格挡的)这些起手势真的不太鲜明,这样的话,我们,只能一个一个技能的放,那这划来划去有啥意义?
……………………………………………………
目前玩法还比较单调,NPC,观察久了就知道他的攻击模式,会哪几个技能,希望尽快开放连机
打开游戏后,我首先感受到的就是画质的显著提升,然后我又惊喜的发现招式组合变多了,地图变多了,AI更智能了。游戏的这些进步让我找回了当初我第一次玩弈剑时的感觉。
接下来我说说在我游玩过程中发现的两个较为重要的问题:1.游戏穿模比较严重,尤其是人物的裙子。2.游戏的优化有待提高,高通骁龙660开最高画质仅有20帧左右。我认为把这两个问题解决后这游戏绝对值五星!
最后祝游戏能越办越好!
棒,十分棒,一级棒,策划把爆气这种有次数限制的东西去掉了,也就是把无脑反手的东西去掉了转而去弄了个拆招,这个拆招不仅考验了玩家的变招还考验玩家是否熟练了剑招,从笨重的爆气变成了便捷自由的拆招是这个版本的亮点。
而这个拆招为什么考验变招呢,如果你只会笼统的按照系统给的剑招打是很容易被别人拆的反而打不出伤害,而别人会变招,变幻莫测,这就使技术层次拉开了。
优点说了到缺点了。锁定问题,我觉得有必要搞个按照距离锁定更具哪个距离近就锁定哪个,要不然实战中频繁手动切换目标会让玩家注意力不在剑招上,然后失误严重,而且我发现你同时被两个人打你只能拆你锁定的人,拆不了你没锁定的人。
还有就是剑气滑步问题了,滑步可以取消后摇也就是你不用收剑就可以放出来了在实战中是很恶心的,我不希望以后是这种剑气的天下,还有应做一下限制,要不然滑步跑路这种是很烦的完全可以耗时间到你烦死。
以上便是我的意见,祝制作组新年快乐。
4点39分,突然又不困。被窝又不香了。继续练技术,等公测了,你们都弟弟,我说的,记住我的名字,别去新区抢名字(超级凶的警告)。
现在稍微简单了点过了入门,发现后面真的好难打,对于我来说,不过都还好,把连招记清楚打习惯就能过( ˘•ω•˘ )希望可以增加关卡或者其它难度什么的,就三个模式有点少了
画质画风招式什么都很棒,五星!
最后,期待线上对战!
祝游戏越来越好鸭
音乐一起,立刻有江湖的味道了
画面很精美,操作很流畅,姐姐打斗动作又飒又美
我真的很喜欢姐姐一袭红衣在枫叶飞扬下甩剑气
还有练习模式,如果没有练习模式,我可能还在乱打一气
嗯,对于一个脑子比较废的人来说,记各种剑法和见招拆招太难了(╥ω╥`)
但是。。
能不能不要看广告来解锁场景衣服和剑,我宁愿内购,也不愿意浪费时间看那些又臭又长的广告
比划剑法能不能不要用墨笔绘出痕迹
而且代号某某某这个名字让我一点点联想不到江湖,只能联想到杀手
游戏什么时候出正式版呢,很期待线上对战啊\^O^/
如果有什么建议的话
我感觉游戏对于玩家来说,体验感很棒,但粘性不强
如果。。
增加升级模式?跟不同的人对战升级(我一个废虾在食物链底层瑟瑟发抖)
或者工作室干脆做成一个武侠世界,打斗升级,增加角色种类武器种类,增加社交功能
保留硬核的打斗模式(凭这一点秒杀多少弱智游戏)!!
游戏长处真的没话说,短处,期待工作室再接再厉啊,发展空间很大
弱弱来一句,游戏以后可以付费购买啊。我讨厌广告
对于好游戏,氪金完全没得事
五星鼓励 ᵎ(•̀㉨•́)و ̑̑ 加油