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类型:策略
开发商:万达院线游戏
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游戏本身的出发点是好的,看得出作者想搞个好作品,但是缺点还是有的,在这里提几个建议:1.有的生僻字和繁体字不支持,在大地图和聊天室会显示一个方框,超尴尬,强迫症不能忍;2.平衡性待优化,步兵太强,相对弓兵就鸡肋许多(后羿十几次不开技能的还有谁);3.钻石作用太广泛了,有钻石没有办不到的事情,这样只会让土豪玩家和一般玩家差距越来越大,造成玩家流失;4.还是搞点立绘吧,载入界面的芙蕾雅多萌(我没抽到就是了)英雄放技能的时候展示立绘也可以,显得更有诚意嘛 ⊙ω⊙
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最后一颗星留到公测,如果能更加符合玩家的心意的话,玩家们掏腰包也掏的开心不是么?(灬°ω°灬)
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最后的最后,看好你们哟( •̀∀•́ )~愿你们能走出现今手游界花式骗氪的怪圈(๑> <)☆
1.先说说日常签到这玩意我个人感觉很有毒性,隔个1到2天才会出下个日签。我很好奇这玩意不是最后一天签到就应该想好出什么的吗。
2.游戏在16核以后对玩家的吸附性不强3陆现在活着的估计不超过200吧连闲聊都没几个人。
目前也就这几点也不知道会不会有后续因为感觉离退游不远了。
萌新又前来提出感觉了,序号还是接着上的好了。
3.对于魂石的来源实在少只有几种来源1.竞技场2.分解3.等商船4.工会愿望实在是感觉对非洲人的恶意满满
4.氪金者是最强的23核左右单挑一个普遍16核的工会没压力(嘛,这个我只能说氪金者惹不起惹不起)
(告辞,萌新退坑了没有后续了)
然后有一段时间没关注这个游戏了,突然今天看到给我推了一下,就点开看看,然后就看到你们用了一个“上线两分钟,维护两小时”游戏的人物来做图标。这我就不太愿意了,你说你们作为第一个“借鉴”忍者村游戏模式的团队(我看到的),我可以给你们三星,但是你们竟然还用这样一个只会维护的游戏的素材来做图标,我简直是太想吐槽你游的欣赏水平,简直让我不得不扣你们一星好吧。
好了,不说了,我去看看我游维护好没,我已经有6个小时没见我家爱丽丝和小红帽了呢(ಡωಡ)
抽卡没有保底机制,3天下来30多连抽都抽不到金色武将,很难受。领着送的几个金卡,看着欧皇满满一队的金卡,心里拔凉拔凉的,希望公测增加保底机制吧~
2.祭坛
祭坛刷新的周期是24小时,刷新卡的产出除了氪金就只有运气好从商船里出。对于平民玩家来说,祭坛应该是主要的金卡来源(没有保底机制),然而24小时的刷新周期使得平民玩家获取金卡困难,而且祭坛还不是100%刷出金卡,本人连续3天没见过祭坛金卡。祭坛每日只能兑换一名武将已经限制了土豪疯狂刷将的行为,但是24小时刷新周期却让平民玩家绝望。
3.资源
目前,每日屠龙收益过大。屠龙得到大量资源,贡献疯狂升本升武将,让游戏体验单一,而作为公会核心的军事遗迹在疯狂屠龙的版本中显得毫无意的。甚至能通过屠龙宝箱中得到的钻石实现无限循环24小时屠龙~
对比粮食的使用,木材、石头和黄金完全多余,手里留着几十M的这些资源不知道干啥子~
4.科技
(发展)作为一个战争类型的游戏,科技本该是游戏的一大重点或特色,然后本游戏的科技基本没有意义。例如:1.加速建筑 玩家都是刷龙换加速秒科技,加速1%有什么作用? 2.节流 200K的粮食 1%也就2K 打一头龙都不止这点了 3.木材、石头、黄金毫无作用,想要升级有用的幸运(+强化几率)和远征队列却要求!被迫去升级这几个智障科技。
(军事)作为一个战争类型的游戏,兵种没有明确的强化路线,都是攻击,血量百分比,缺少特有的技能或机制。兵种间没有克制效果,缺少通过强化某一类型兵种达到一定的巅峰的体验。当前版本步兵太无敌,不解释~
5.国家就不说了,没体验,后期国战什么的肯定是少不了的。但是基本没悬念~
6.地图里还有个世界地图,有各个大陆,感觉是服战用的,毕竟国战真的没悬念~
简单的说游戏目前不够完善 1.资源的发展获取不平衡 2.军事科技没有明确突出的作用 3.除了抢王抢建筑没有其他的玩法 4.UI不够优化,领取箱子没一键,城内只能看建造时间,城外只能看出征时间,切换麻烦 5.作为一个强大的公会,龙车很多,在战争里龙的坐标不明确标出,需要玩家点击查看,很多时候懒得点都撞车,十分浪费时间
感觉缺点还很多很多,懒得说了QAQ
啊,这防御塔里的变态伪娘真萌,这满屏幕关不掉的弹幕广告真有意思。不知道关注预约三个月这东西为了什么
顺便说明下,一星扣在官方跳票这问题上,跳票就是跳票,你跳完也就算了,再看看论坛里官方的26号上线帖,有些话说的……(就拿这段原话来说:当然,晚上线也不是没有好处。在经过iOS上的洗礼之后,《悬空城》已经有了很大的变化)
是,新游戏开服必然会有各种问题,iOS经历过后安卓开服不会有这些问题,但……这种“好处”就别往出说了,感情我们等了这么长时间还是赚了?版本更新、增加游戏功能以及平衡游戏性方面也算是安卓玩家晚上线的好处?天 那按照这说法我们再等个一年半载的进来玩岂不是更好?那时游戏不是更完善了?对我们的好处不是更多?
说实在的,跳了就是跳了,就别总拿添加了新功能、平衡了游戏性这些东西说事了,又不是光为安卓一个系统做的改变……
可能我这语气也冲了,但说实话真的等的太累了
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
我说之前留言问活动没人叼我……游戏机制类似谁的问题就不说了,毕竟我没玩过那款游戏不好说,不敢瞎说,就说说其他方面吧。
剧情和动画上感觉还是挺有意思的,配音这方面则各有各的看法,游戏性……额 就我玩的这点时间来说还算不错了,过图的加速方面挺喜欢,不拖沓。总的来说比起市面上那些换皮游戏要强多了
至于缺点……emmmmm,我只能说这是我为数不多开局连首充都不带要充的游戏。我的做法一般都是只要游戏有一点打动我的地方,开服最少是弄张卡,有时候玩个一礼拜就弃坑的也不在少数,至于其它特别喜欢的游戏则量力而为,可悬空开服后…感受相当差
v3关闭弹幕……诚然每日送VIP经验,但还是很影响人心情好吗?这限制是不是恶心人的心里就没点*数?
开服活动……我说为什么之前在上线帖里留言没人回话,原来根本就是对安卓晚开俩月的不作为啊……说来也有趣,之前在世界频道说起这问题后有人对我说:要找福利找你**要去……我只能说这位仁兄让我见识到了人的下限以及低贱,满屏充斥的招人以及送首充的信息看的人头疼。
剩下的其实也没得说了,毕竟从七日看来氪金氛围挺严重的,再结合其他iOS玩家的意见……所以……洒家先撩了
bgm确实不错,对得起宣传。
关于剧情。。。我觉得这也是很多国产搞笑游戏的一个共同缺陷,就是缺乏代入感。主角自己一直在不停地吐槽这个游戏世界的违和感,那玩家还能有代入感吗?
主角不停地做傻事,引发配角吐槽,这是一件有趣的事,满足了自己的幻想同时还给别人带来了欢乐。
但是,如果反过来,配角一直在干傻事,主角一直在吐槽,这是一个什么感觉?就像是现充游戏制作者不但想骗二次元受众的钱,还不忘嘲笑这群沉浸在幻想里的人。
主角永远高高在上,保持着正常世界的三观和思维方式,自己都不入戏,还指望观众玩家入戏吗?虽然我不知道主角吐槽是哪个国漫开的头,但是真的很蠢。
既然是幻想的世界,观众所代入的主角理应有这这个世界的思维方式,这个世界的三观。这是理所当然的,是显然的,是符合***主义中“物质决定意识”这个基本原理的。