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悬空城
3.2
编辑推荐

悬空城

类型:策略

开发商:万达院线游戏

发行商:万达院线游戏

3404 人安装

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开发者的话

各位指挥官:
群里不止有萌萌的客服妹子,还有各位热心的指挥官同学哟,玩家群624588038
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各位城主,久等了,游戏26号正式开启公测

最近这段时间,我一直在青城山庙里出家反思些事情,方丈“释三清”乃得道高僧,说他“得道”真的一点也不夸张,他曾经做了60年的道士,后来转作了和尚,开导我那天,正好赶上他61岁生日,他唱起了GAI的歌,整个人很嗨,我从歌词里也开始反思一些问题:
比如
1、游戏的BGM能否做成玩家自选?(我呕心力作精心原创苏格兰风笛版的《被圣剑守护的家园》竟然被很多玩家吐槽不好听,也是心碎一地)
2、游戏的动画如果连载介绍功能玩法,要不要放弃满足功能,而是干脆一本正经的做泡面番?(我觉得脑洞和搞笑被“游戏功能引导”束缚了创作,这完全没法体现我的才华)
3、沙漏策划团队和万达运营团队,虽然表面一团和气,其实私下里会对游戏设计方向持有完全不同的想法。(一方想保护非人民币玩家的体验,一方想保值人民币玩家的投入)
释三清走过来,似乎看到了我的痛苦,拍着我的肩膀说:“愁啥子嘛~游戏还是多巴适咧~”
我看着他,他笑起来又说:“真咧~儿豁!”
我叹了口气:“老爷子,你不知道,悬空城团队都是男生,完全就是基佬之乡,很多想法和创意太不照顾女孩子的想法了,虽然有几个Gay里Gay气的家伙也能当作雌性一用,但毕竟性别不合,很难达成女性用户的美感需求”
释三清说:“其实关于审美,台下并没有那么多观众,你一个国家天下大统后,怎么玩?等着内讧吗?跨国战役打不起来,刀都***锈了!还有,你那二队、三队的价值体现何在?我有三房老婆,她们个个雨露均沾,每个人都好爱我。悬空城呢?正房夜夜凋零,二房夜夜花瓶,三房跟谁都行…”
我顿时茅塞顿开,觉得说的好有道理,当夜就返回公司连夜开会,临走时释三清拿出pos机,让我刷个10个648,算是给他的生日礼物,看在门口18个皮包骨黄金武僧拿着棍子指着我都没力气的份上,结账走人。
悬空城的玩家里有很多高手,他们比沙漏和万达更清楚游戏的未来该如何前行。我们是一个Open的团队,喜欢做游戏,并喜欢玩的快乐,更希望无数的资深玩家同我们一起,创造一个伟大的游戏(梦想哈)。
“5星好评”这件事,虽然不奢望每个人都认可,但的确也对我们开发组在TapTap的评级很有价值,感谢所有给过5星朋友的鼓励和认可,还有那些给4321星的朋友对我们的鞭策,只能加油让你们改观啦~谢谢大家

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各位指挥官:
全平台上线时间:
10月26日 上午10点整整整
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大家好,我是王雪花,是《悬空城》这部“神作”的女主角。赵山河是开发老大的名字,被他无耻的用到了游戏中,还强行与我组CP穿越到我的脑洞世界。本来可以老老实实做一个建造城池,攻城掠地的策略手游,非要搞创新把200多个各时空的大佬加进来做成策略+卡牌,万万没想到这个谐星真把游戏做成了,居然还和暴走大事件做了联合推广!你想问老娘的《悬空城》怎么样?比市面上的战五渣不知高到哪里去,全程原创配音,原创配乐,原创原画的神奇原创团队你见过么!
哼,不跟你啰嗦,老娘要拿着小皮鞭调教一下赵山河去了,最近连个新手城都打不下来,辣鸡!

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【搞笑剧情 暴走大事件倾力推荐】
暴走大事件力荐,剧情搞笑,反向穿越到少女的幻想世界去复国!研发团队为了游戏创作了连载泡面番,看过的观众表示根本停不下来。

【英雄联萌 各时空大佬等你来撩】
200位各时空英雄,大圣、阿波罗、拿破仑、嫦娥。少年,只要你有胆,在悬空城,这些身怀绝技的男神女神就都是你的!满足你的一切幻想!

【攻城虐地 单挑这种事不存在的】
四大兵种,万种搭配,无限转职,助你开疆裂土,牛人挡不住群殴,没有点兵马怎么做指挥官,一统天下!

【公会怼战 黑龙我老大你怕不怕】
特色系统野外史诗建筑,公会必争之地,拿下据点获得史诗级buff加成,与你的公会共同争夺天下至宝吧!

玩家热评:
【感觉的出来,有很用心做】从美工到配音和剧情等等都能感觉的到。让我觉得像看完了一部电影,他们完成了他们的作品。那只仓鼠跑啊跑,和他们一直有在努力一样,很感动。
【妥妥当今游戏界的一股泥石流】游戏最令人着魔的不是游戏本身,而是它的国产六毛巨制尸兄十万冷风CG配接地气网段+红混合式CV。犹如老干妈搭配柠檬茶,令人一时酸爽过瘾心满意足,根本停不下来!

简介

《悬空城》是一款创新型策略类游戏。游戏背景在一片神奇的幻想空中国度,国度中有着无穷无尽的城堡与资源,每个玩家扮演着其中一座空中城堡的主人,通过不断的抢夺、获取资源来发展自己城堡、打造专属的帝国部队,率领大军争战天下,缔造完美的空中帝国!

最近更新

1、新增【英雄升星】玩法:消耗魂石点亮属性点,消耗魂石和吞噬英雄进行升星。星级每提升一级,除了会增加基础属性外,额外会获得一条强力属性!
2、金色英雄升级立绘大图展示,并增加微信分享功能!
3、调整了UI界面及体验优化,增加部分特效展示!
4、优化了机型适配,修复部分显示错误的BUG!

详细信息

  • 文件大小: 222.64MB
  • 当前版本: 2.1.15
  • 更新时间: 2019-12-31 01:59:43
  • 厂商: 万达院线游戏

宣传图片/截图

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3.2
最新版本

Android:2.1.15 iOS:2.1.15 近7天 : 0.0

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玩家评价

三十三头喵 2020-07-23 23:55:04
怎么说呢,要不是看暴走和蕾丝的视频我是不打算玩的,所以一星给蕾丝和暴走的宣传,一星给这游戏的画风,还有一星给画风。这类游戏太多合战忍者村还是cok都一个套路,谁让这游戏开头就说了是游戏的搬运工了。说说这游戏,是真鸡儿烂,有的橙色英雄吊打金色,蕾丝有什么有?证明是他代言的么?孙悟空更别说,满血进去差点没出来。再说说氪金系统,免费给积分点这个在宣传看着挺公平的,下完游戏才明白有个卵用,你爸爸永远是你爸爸,氪金的永远比你拿积分点的牛逼,核心还是战力都不是一点两点的,往后你就知道花钱的地方多了去了,升级兵种,维护城墙,治疗伤员,城堡被打了还得买保护套,不花钱就是被花式吊打。还有公会主城,最***的要来了,我是安卓区排名第五公会的,游戏开服前两天还好,各自种田,第三天就出事了,公会突然掉到第九,有三个见都没见过的公会直接霸榜一二三,然后疯狂搞事,一堆船打一个遗迹的我见过,你他妈一个船打遗迹还他妈干爆了我是真长见识了,一看他们公会50个人里得有十多个VIP9以上的,而且在我被打飞之后直接把他们主城迁到我旁边守我,套套一到时间就抡我。群里有人找他们联合发现前四家联合打人,求他们联合不同意,群里有人问有没有折扣服,那么问题来了,这折扣服有他妈是个啥,群里有人说就是充钱比正常服少但给的一样多的服务器,前四家都有这个,原来你们这么吊都是这么来的啊!你这刺激玩家消费的方式还真他妈独特啊!多了不说卸游,以后这游戏都不带重下领回归,但我会一直关注这游戏的,看看什么时候关服的。最后说一句官方和雇工作室打主城的人都原地爆炸吧。谢谢
destiny0099 2020-07-23 23:55:04
1.抽卡
抽卡没有保底机制,3天下来30多连抽都抽不到金色武将,很难受。领着送的几个金卡,看着欧皇满满一队的金卡,心里拔凉拔凉的,希望公测增加保底机制吧~
2.祭坛
祭坛刷新的周期是24小时,刷新卡的产出除了氪金就只有运气好从商船里出。对于平民玩家来说,祭坛应该是主要的金卡来源(没有保底机制),然而24小时的刷新周期使得平民玩家获取金卡困难,而且祭坛还不是100%刷出金卡,本人连续3天没见过祭坛金卡。祭坛每日只能兑换一名武将已经限制了土豪疯狂刷将的行为,但是24小时刷新周期却让平民玩家绝望。
3.资源
目前,每日屠龙收益过大。屠龙得到大量资源,贡献疯狂升本升武将,让游戏体验单一,而作为公会核心的军事遗迹在疯狂屠龙的版本中显得毫无意的。甚至能通过屠龙宝箱中得到的钻石实现无限循环24小时屠龙~
对比粮食的使用,木材、石头和黄金完全多余,手里留着几十M的这些资源不知道干啥子~
4.科技
(发展)作为一个战争类型的游戏,科技本该是游戏的一大重点或特色,然后本游戏的科技基本没有意义。例如:1.加速建筑 玩家都是刷龙换加速秒科技,加速1%有什么作用? 2.节流 200K的粮食 1%也就2K 打一头龙都不止这点了 3.木材、石头、黄金毫无作用,想要升级有用的幸运(+强化几率)和远征队列却要求!被迫去升级这几个智障科技。
(军事)作为一个战争类型的游戏,兵种没有明确的强化路线,都是攻击,血量百分比,缺少特有的技能或机制。兵种间没有克制效果,缺少通过强化某一类型兵种达到一定的巅峰的体验。当前版本步兵太无敌,不解释~
5.国家就不说了,没体验,后期国战什么的肯定是少不了的。但是基本没悬念~
6.地图里还有个世界地图,有各个大陆,感觉是服战用的,毕竟国战真的没悬念~
简单的说游戏目前不够完善 1.资源的发展获取不平衡 2.军事科技没有明确突出的作用 3.除了抢王抢建筑没有其他的玩法 4.UI不够优化,领取箱子没一键,城内只能看建造时间,城外只能看出征时间,切换麻烦 5.作为一个强大的公会,龙车很多,在战争里龙的坐标不明确标出,需要玩家点击查看,很多时候懒得点都撞车,十分浪费时间
感觉缺点还很多很多,懒得说了QAQ
随机玩家 2020-07-23 23:55:02
纯氪金游戏,不氪金前期你加速不了建筑,不氪金你前期抽不到金色英雄,不氪金你前期打不起小怪养不起英雄,不氪金你竞技场也打不过别人,不氪金你后期会赶不上大佬进度,不氪金大公会也会嫌弃你,不氪金你活动参与度都少的可怜,不氪金战斗力太低还会有大佬欺负萌新……什么,你不氪金还没时间刷资源?那还是跑到地图角落里种田养鱼去吧!
raymond 2020-07-23 23:54:58
认为游戏本体不错
1.战斗模式虽然不算新颖,参考(没说偷啊)了开罗游戏的合战(我玩过~( ̄▽ ̄~)~)但是多少也改动了一部分,自认为不错 +1星
2.游戏剧情非常的好(没吐槽,也不是高级黑)但是非常的烂尾,额,没毛病 不加星
3.人物会动(虽然一部分垃圾网游也有),这一点我是学过编程的,觉得加这么一部分也是挺用心的(虽然用个if else就好了),恩,挺不错的 +1星
4.新手指南有点长(不是有点),虽然达到了完全教会了新手,但也可能因为10分钟的教程让新人就白白跑了 +0.5星(虽然没有)
5设置公会还是不错的咩,额,至少让你会有一个强大的后盾,呵呵呵呵 +1.5星(因为加了一个NB的公会(全服前5))
顺便骗骗赞(;一_一) 你们是最胖的 乾杯 []~( ̄▽ ̄)~*
KiriFilo 2020-07-23 23:54:58
还好选了个还凑合的公会。这游戏让我想起了某企鹅家的网页游戏。生产,征战,研究科技,招兵买马。。丫的,这,这是套路啊,亲。还有,给角色设计一堆需要强化升级的项目,需要各种买买买,打打打的,这是套路啊,亲。刚开始还有点儿剧情,后面就再也没见过有剧情了,这是套路啊,亲。。
然而,我居然真为了这个套路很深的游戏冲钱买了无限卡,每天上线收素材打野怪打海盗打同行打竞技场。(然后被高级玩家打飞什么的。。)
来来来,我们的剧情很有趣,配音也很有趣啊,入坑吧。升级慢?买个月卡吧,充钻石吧,不充钱获取材料肯定很慢,升级慢的肯定会被打,早充早翻身。你看,我们金色英雄的出率够高吧。什么?养不起?充钱啊,实在不行。。。你忍忍,慢慢升级开图,做做任务,打打海盗什么的,钻石会有的,你会变强的,顺带给我们的高玩当当靶子什么的。。
经历了被连续多天攻城,被迫搬家改名的一系列游戏体验之后,我已经弃了。之前起名参考了全职高手,角色起名叫 无敌最俊朗 来着。恩,太嘲讽了?于是被某个相差很多级,城池距离也非常远的玩家给打飞了。(他也真是闲的。)
入坑理由,lex的视频广告,lex的角色,万达的游戏,前期剧情挺有趣。
退坑理由,并不是我喜欢的游戏类型。
这游戏实质像是一款换皮的国产网页征战游戏。不是我喜欢的游戏类型。曾经爱过,本心难改,后会无期。
桜小路ルナ 2020-07-23 23:54:55
失望……哎……借鉴的太多可是会失去自己的特色的……_(•̀ω•́ 」∠)_
——————分割线—↓四个月之前————
游戏本身的出发点是好的,看得出作者想搞个好作品,但是缺点还是有的,在这里提几个建议:1.有的生僻字和繁体字不支持,在大地图和聊天室会显示一个方框,超尴尬,强迫症不能忍;2.平衡性待优化,步兵太强,相对弓兵就鸡肋许多(后羿十几次不开技能的还有谁);3.钻石作用太广泛了,有钻石没有办不到的事情,这样只会让土豪玩家和一般玩家差距越来越大,造成玩家流失;4.还是搞点立绘吧,载入界面的芙蕾雅多萌(我没抽到就是了)英雄放技能的时候展示立绘也可以,显得更有诚意嘛 ⊙ω⊙
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最后一颗星留到公测,如果能更加符合玩家的心意的话,玩家们掏腰包也掏的开心不是么?(灬°ω°灬)
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最后的最后,看好你们哟( •̀∀•́ )~愿你们能走出现今手游界花式骗氪的怪圈(๑> <)☆
林林林 2020-07-23 23:54:55
我是悬空城第一次测试的玩家……然后很久没上TapTap了,所以忘记了这款游戏……然后无意中看到剑与家园的广告,这款游戏和悬空城差不多,所以我就记起来了。
emmmmm……看看隔壁剑与家园,赚了好多钱是不是?嗯,走的也有一大片。
好了,不说那款游戏了,首先,我在第一次测试完后,自己的公会和大部分玩家都感觉,如果氪金是万能的话,这款游戏将会和隔壁一样。
所以我希望悬空城这款游戏可以做的和腾讯一样,可以接受氪金(天美滚)又可以保留新老玩家。我不是说腾讯怎么好,但是出到社会本来就是要赚钱的,没毛病。
也希望那些dalao可以对萌新友好点,能不抢就不抢,不要逼死萌新,不然到时候鬼服就让你感觉再玩单机。
我也不知道后来经过多少次测试了,至于测试后更改的内容更是不知道。
但是我把希望留给悬空城,我当初喜欢这些游戏是因为……我特么要救这个节屮和安全都即将危险的国家!特别是节屮!!!
金狗在狂飙 2020-07-23 23:54:55
我原本还挺奇怪为什么手游dalao们这么反感TapTap,仔细看看还是有理由的……
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我在政治隐喻什么,好了不扯这个,开服的风波暂时告一段落了,我写个评价。
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总体评价是“中规中矩”,值得一玩但很难吸引非休闲玩家长期入坑。
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玩法上,我作为开罗的老玩家很难想象游戏制作组没有“借鉴”开罗机制。当然,“抄”什么的我觉得也不太对,因为手游么,大多数都是互相借鉴来借鉴去,当下最热的吃鸡题材类游戏就很明显了。
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我的看法是,采用忍者村like的机制没有问题,但模仿得有点偏颇以至于没有什么游戏性。因为悬空城对比起来,养成部分被狠狠砍了一刀,没有个性化养成的部分了,这将忍者村like整套系统可操作部分的大部分都砍掉了,也就是大部分乐趣。这是设计思路上本身的问题。
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剧情的话,我一般都不怎么看手游的剧情。如果你是一位喜欢看小说看电影看剧的朋友,那么我想你也会对手游的剧情很难产生代入感,啊,当然有厨力的除外。这个就见仁见智了。
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综上,整套系统大问题不太多,问题就是不太有趣。可我为什么还给四星呢?
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因为人物设计与美术风格非常对我的胃口,而且,还会动呢!看着很舒服,这个加分不少。
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我为什么不提氪金问题呢?因为我认为需要氪金的不等同于就是不好的游戏,不骗氪也绝不等于这就是好游戏了,例子你可以在国内外氪金榜上随便找。“充钱才能变强”是普遍的,能氪金的手游,大部分都会存在这个现象,只是程度问题,只用这个来评价游戏其实不太合适。必须要战力第一才是玩游戏么,我就舔舔人物,那我想这个不是我考虑的关键,就是这样子。
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宣传很给力,是没错。但是这款游戏,并不像崩崩崩那样有强力美工组的背书与舰B日服那样的舰娘文化优势,高宣传带来的反差就是低评价。这款游戏本质就是一款普通的刷刷刷游戏,如果有多点活动以及新的小功能,吸引一下休闲玩家,我觉得还是可以做的。
由乃 2020-07-23 23:54:55
恩,目前以一个辣鸡16核的1玩家来表达一下对着游戏的看法。(刚刚看了下论坛真的有折扣端这游戏看来也是圈钱就跑的东西啊)
1.先说说日常签到这玩意我个人感觉很有毒性,隔个1到2天才会出下个日签。我很好奇这玩意不是最后一天签到就应该想好出什么的吗。
2.游戏在16核以后对玩家的吸附性不强3陆现在活着的估计不超过200吧连闲聊都没几个人。
目前也就这几点也不知道会不会有后续因为感觉离退游不远了。
萌新又前来提出感觉了,序号还是接着上的好了。
3.对于魂石的来源实在少只有几种来源1.竞技场2.分解3.等商船4.工会愿望实在是感觉对非洲人的恶意满满
4.氪金者是最强的23核左右单挑一个普遍16核的工会没压力(嘛,这个我只能说氪金者惹不起惹不起)
(告辞,萌新退坑了没有后续了)
朝文 2020-07-23 23:54:55
之前偶然在首页看的,下载玩了段时间。游戏画面和场景我个人挺喜欢的,看着挺舒服的,玩过cok之类的策略游戏应该都知道大概得玩法吧。
目前我还没感受到氪金大佬的厉害之处,但是刚才发现竞技场一个奇迹(?),第一名真的是人嘛?9核心但是领先第二上千积分,第二也才几百分,不是很懂这种操作。
聊天的世界频道我每次打开都是一堆广告,都没怎么见过人说话,还是管管吧,这个挺严重的。
这游戏让我想起了cok和coc,战斗方式我第一个想起的三国群英传,还有开罗的忍者村。
在主界面有时候会觉得有点卡,尤其玩久了或者操作打开背包和领取完成的任务之类的,有时候又很流畅(emmmmm这个也许是我的手机问题)
现如今的网游那个不得氪一氪,游戏做的好,小氪提高点游戏体验还行,做的不好,还大氪那我只能告辞。
游戏给三星,一星给客服了,我看了眼最新评论,客服挺也不容易的。
以上都是个人观点。
感谢你的阅读
by.文
零醒 2020-07-23 23:54:55
OK好吧,我现在知道了,这个游戏一点也不适合休闲玩家玩。有没有金英雄不重要,重要的是你有没有一颗恃强凌弱的心。
休闲公会会长不管事,不开科技,我不知道这影响大不大,我只知道上线后遗迹被别人占了,公会所有人的城都被打飞。
想快速恢复城防靠系统赠送肯定是不够的,不氪不行。
弹幕上的大佬们洋洋得意,全是“我入侵你是你荣幸”的样子。
反正我肯定是不适合玩这个游戏,已经被打成***了,各位开心就好,你们继续吧。
大熊星座 2020-07-23 23:54:55
游戏剧情是很不错的,动画比游戏做的好。
另外,有个问题在于,游戏后期看不见可玩性在哪里。
以及公会与公会之间差距过于巨大。
最好能让公会与公会之间能签订某种协议,比如公会之间可以签订互不侵犯协议,相互之间不能进攻,如果撕毁协议,需要等一定时间的保护期才能进攻。
而弱小的公会可以签订靠上税,从而依附强大公会的附庸协议,税收比例可以由大公会进行调整,或者是一个固定的值。
公会之间可以进行演戏,产生公会贡献,演戏不会掠夺资源,损失少量士兵。
←_←没错,我就是玩群星玩多了才会有这些想法。。。
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