我原本还挺奇怪为什么手游dalao们这么反感TapTap,仔细看看还是有理由的……
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我在政治隐喻什么,好了不扯这个,开服的风波暂时告一段落了,我写个评价。
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总体评价是“中规中矩”,值得一玩但很难吸引非休闲玩家长期入坑。
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玩法上,我作为开罗的老玩家很难想象游戏制作组没有“借鉴”开罗机制。当然,“抄”什么的我觉得也不太对,因为手游么,大多数都是互相借鉴来借鉴去,当下最热的吃鸡题材类游戏就很明显了。
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我的看法是,采用忍者村like的机制没有问题,但模仿得有点偏颇以至于没有什么游戏性。因为悬空城对比起来,养成部分被狠狠砍了一刀,没有个性化养成的部分了,这将忍者村like整套系统可操作部分的大部分都砍掉了,也就是大部分乐趣。这是设计思路上本身的问题。
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剧情的话,我一般都不怎么看手游的剧情。如果你是一位喜欢看小说看电影看剧的朋友,那么我想你也会对手游的剧情很难产生代入感,啊,当然有厨力的除外。这个就见仁见智了。
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综上,整套系统大问题不太多,问题就是不太有趣。可我为什么还给四星呢?
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因为人物设计与美术风格非常对我的胃口,而且,还会动呢!看着很舒服,这个加分不少。
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我为什么不提氪金问题呢?因为我认为需要氪金的不等同于就是不好的游戏,不骗氪也绝不等于这就是好游戏了,例子你可以在国内外氪金榜上随便找。“充钱才能变强”是普遍的,能氪金的手游,大部分都会存在这个现象,只是程度问题,只用这个来评价游戏其实不太合适。必须要战力第一才是玩游戏么,我就舔舔人物,那我想这个不是我考虑的关键,就是这样子。
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宣传很给力,是没错。但是这款游戏,并不像崩崩崩那样有强力美工组的背书与舰B日服那样的舰娘文化优势,高宣传带来的反差就是低评价。这款游戏本质就是一款普通的刷刷刷游戏,如果有多点活动以及新的小功能,吸引一下休闲玩家,我觉得还是可以做的。
对不起,cg声音突然断掉猝不及防一甩耳机嗡嗡嗡的操**,算了,听不到就不听吧,还好有字幕;
对不起,进游戏正反手又是一堆去你***别哔哔!
诶哟我的妈!我真信了你的BGM花了一百万,*****别吵了,操**的别**发语音,干**的傻[哔~]东西……一套灵魂rap唱的落花流水般缠缠绵绵余音绕梁,听我的万般羞愧自愧不如。我在祖国伟大的社会主义光辉下勉强长到20岁成人,平日喜欢玩点小清新,累了听点软萌音,小日子过得乐呵乐呵的也很满足。
诶!哟~~我!的!妈!
就看你们评价挺好的,BGM好评,游戏性不错,我尝试下来看看,你能想象的到自己在幻想着的死宅真恶心的场景撩开裙子睁眼就是哥们,你挺住,这没什么大不了的残酷现实,的,感受吗?难受的我张嘴就想骂一波富强民主文明和谐自由平等公正法治!
9分钟,话就说到这里,这游戏只给了我9分钟的体验。就算我知道游戏开语音能提升玩家之间的沟通性,我**一个在北京的人听着隔千百里的川骂,你这服务器辐射范围挺广的,你就不怕一群人发语音整个游戏都在吵吗?就不能学学营养师能自己选择听不听吗?你们就不能拿个产品经理来祭天吗?
对于这个版本,只有俩字
告辞
对不起!告辞!
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谢谢各位老铁们给的赞~
其实事后过了这么会,我觉得我讲的语气也挺冲的,讲道理当时确实是被这波素质连击和v3的事撩拨出了火气。不过,客服小姐姐挺上心的将这件事跟策划反应了,估计这个问题不久就会被优化掉,此事就就此揭过吧。将来大家看到就当个段子,茶余饭后看着乐呵乐呵得了,不要再拿这个语音的问题较真了。毕竟游戏环境也不可能一层不变,总是会更新,将来的事情谁也说不准,也希望游戏能越做越好吧。
10/27 00:01 改
(ps.难道你们没发现我第一句话写的是马格了比么,一眼看过来,嗯?好像没什么问题吧……?)
1.战斗模式虽然不算新颖,参考(没说偷啊)了开罗游戏的合战(我玩过~( ̄▽ ̄~)~)但是多少也改动了一部分,自认为不错 +1星
2.游戏剧情非常的好(没吐槽,也不是高级黑)但是非常的烂尾,额,没毛病 不加星
3.人物会动(虽然一部分垃圾网游也有),这一点我是学过编程的,觉得加这么一部分也是挺用心的(虽然用个if else就好了),恩,挺不错的 +1星
4.新手指南有点长(不是有点),虽然达到了完全教会了新手,但也可能因为10分钟的教程让新人就白白跑了 +0.5星(虽然没有)
5设置公会还是不错的咩,额,至少让你会有一个强大的后盾,呵呵呵呵 +1.5星(因为加了一个NB的公会(全服前5))
顺便骗骗赞(;一_一) 你们是最胖的 乾杯 []~( ̄▽ ̄)~*
然而,我居然真为了这个套路很深的游戏冲钱买了无限卡,每天上线收素材打野怪打海盗打同行打竞技场。(然后被高级玩家打飞什么的。。)
来来来,我们的剧情很有趣,配音也很有趣啊,入坑吧。升级慢?买个月卡吧,充钻石吧,不充钱获取材料肯定很慢,升级慢的肯定会被打,早充早翻身。你看,我们金色英雄的出率够高吧。什么?养不起?充钱啊,实在不行。。。你忍忍,慢慢升级开图,做做任务,打打海盗什么的,钻石会有的,你会变强的,顺带给我们的高玩当当靶子什么的。。
经历了被连续多天攻城,被迫搬家改名的一系列游戏体验之后,我已经弃了。之前起名参考了全职高手,角色起名叫 无敌最俊朗 来着。恩,太嘲讽了?于是被某个相差很多级,城池距离也非常远的玩家给打飞了。(他也真是闲的。)
入坑理由,lex的视频广告,lex的角色,万达的游戏,前期剧情挺有趣。
退坑理由,并不是我喜欢的游戏类型。
这游戏实质像是一款换皮的国产网页征战游戏。不是我喜欢的游戏类型。曾经爱过,本心难改,后会无期。
emmmmm……看看隔壁剑与家园,赚了好多钱是不是?嗯,走的也有一大片。
好了,不说那款游戏了,首先,我在第一次测试完后,自己的公会和大部分玩家都感觉,如果氪金是万能的话,这款游戏将会和隔壁一样。
所以我希望悬空城这款游戏可以做的和腾讯一样,可以接受氪金(天美滚)又可以保留新老玩家。我不是说腾讯怎么好,但是出到社会本来就是要赚钱的,没毛病。
也希望那些dalao可以对萌新友好点,能不抢就不抢,不要逼死萌新,不然到时候鬼服就让你感觉再玩单机。
我也不知道后来经过多少次测试了,至于测试后更改的内容更是不知道。
但是我把希望留给悬空城,我当初喜欢这些游戏是因为……我特么要救这个节屮和安全都即将危险的国家!特别是节屮!!!
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我在政治隐喻什么,好了不扯这个,开服的风波暂时告一段落了,我写个评价。
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总体评价是“中规中矩”,值得一玩但很难吸引非休闲玩家长期入坑。
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玩法上,我作为开罗的老玩家很难想象游戏制作组没有“借鉴”开罗机制。当然,“抄”什么的我觉得也不太对,因为手游么,大多数都是互相借鉴来借鉴去,当下最热的吃鸡题材类游戏就很明显了。
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我的看法是,采用忍者村like的机制没有问题,但模仿得有点偏颇以至于没有什么游戏性。因为悬空城对比起来,养成部分被狠狠砍了一刀,没有个性化养成的部分了,这将忍者村like整套系统可操作部分的大部分都砍掉了,也就是大部分乐趣。这是设计思路上本身的问题。
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剧情的话,我一般都不怎么看手游的剧情。如果你是一位喜欢看小说看电影看剧的朋友,那么我想你也会对手游的剧情很难产生代入感,啊,当然有厨力的除外。这个就见仁见智了。
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综上,整套系统大问题不太多,问题就是不太有趣。可我为什么还给四星呢?
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因为人物设计与美术风格非常对我的胃口,而且,还会动呢!看着很舒服,这个加分不少。
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我为什么不提氪金问题呢?因为我认为需要氪金的不等同于就是不好的游戏,不骗氪也绝不等于这就是好游戏了,例子你可以在国内外氪金榜上随便找。“充钱才能变强”是普遍的,能氪金的手游,大部分都会存在这个现象,只是程度问题,只用这个来评价游戏其实不太合适。必须要战力第一才是玩游戏么,我就舔舔人物,那我想这个不是我考虑的关键,就是这样子。
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宣传很给力,是没错。但是这款游戏,并不像崩崩崩那样有强力美工组的背书与舰B日服那样的舰娘文化优势,高宣传带来的反差就是低评价。这款游戏本质就是一款普通的刷刷刷游戏,如果有多点活动以及新的小功能,吸引一下休闲玩家,我觉得还是可以做的。
目前我还没感受到氪金大佬的厉害之处,但是刚才发现竞技场一个奇迹(?),第一名真的是人嘛?9核心但是领先第二上千积分,第二也才几百分,不是很懂这种操作。
聊天的世界频道我每次打开都是一堆广告,都没怎么见过人说话,还是管管吧,这个挺严重的。
这游戏让我想起了cok和coc,战斗方式我第一个想起的三国群英传,还有开罗的忍者村。
在主界面有时候会觉得有点卡,尤其玩久了或者操作打开背包和领取完成的任务之类的,有时候又很流畅(emmmmm这个也许是我的手机问题)
现如今的网游那个不得氪一氪,游戏做的好,小氪提高点游戏体验还行,做的不好,还大氪那我只能告辞。
游戏给三星,一星给客服了,我看了眼最新评论,客服挺也不容易的。
以上都是个人观点。
感谢你的阅读
by.文
休闲公会会长不管事,不开科技,我不知道这影响大不大,我只知道上线后遗迹被别人占了,公会所有人的城都被打飞。
想快速恢复城防靠系统赠送肯定是不够的,不氪不行。
弹幕上的大佬们洋洋得意,全是“我入侵你是你荣幸”的样子。
反正我肯定是不适合玩这个游戏,已经被打成***了,各位开心就好,你们继续吧。
另外,有个问题在于,游戏后期看不见可玩性在哪里。
以及公会与公会之间差距过于巨大。
最好能让公会与公会之间能签订某种协议,比如公会之间可以签订互不侵犯协议,相互之间不能进攻,如果撕毁协议,需要等一定时间的保护期才能进攻。
而弱小的公会可以签订靠上税,从而依附强大公会的附庸协议,税收比例可以由大公会进行调整,或者是一个固定的值。
公会之间可以进行演戏,产生公会贡献,演戏不会掠夺资源,损失少量士兵。
←_←没错,我就是玩群星玩多了才会有这些想法。。。