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类型:益智
开发商:文艺复兴工作室
发行商:Hero Entertainment Co., Ltd.
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如果退出重新进入的话会回到之前玩的那一关,需要移动至少一次方块才能左右换关。但是在游戏通关的最后有一个界面是creators,如果在这个界面退出重进会再次回到creators界面,但是无法左右换关卡,因为没有方块可以移动。希望通关的人可以看到,至少不要像我一样删了重下再花两天时间玩一遍(x_x;)
其实只要重进能回到54关或者不用移动方块能换关就没事了...
补发评论:
54个关卡,益智解谜,想通关不会太容易。难度分配上是类似于章节的分配方式,每解锁一种新的方块都会有很简单的教学,逐渐提升难度最后最难的收尾。这种方式不是很稀奇,但是对于难度较高的游戏,可以很好的让玩家放?松(回想起celeste的难度分配,难后穿插简单)。游戏有自带的提示,可以选择开启,会有帮助,但是一关多解的情况可能会让玩家更加没有思路。游戏的bgm没有太在意,不过印象里好像还不错。界面设计的简洁,游戏体验还是不错的(撇开通不了关的苦恼?)
建议的话,可以多设置几个不同的提示,不一定要全部,每次通关下次看某一符合的提示会显示已通过或点亮图标之类的。这样玩家可以在通关后有更多事可以做,也可以因为出现提示中没有的解法更有成就感,而不是吐槽这提示没有用(ง ˙o˙)ว。不过这个也只是说说,不太可能会有吧,而且我还是想保持现有的界面简洁为主。
没玩过多少游戏...去年玩的,可能有些地方不准确
其實主要還卡在了第十七關。。。。。
看了一下其它人的評論一臉懵逼,大概是玩的停不下來,右上角那幾個奇怪的符號我大概在十五關才發現一個是音樂一個是重來,還有一個還不知道是什麽意思,提示?感覺不到,就像是困難版和簡單版的區別。。。
自己玩的方法超笨的,就一個一個試,之後可能會真的卡住吧(~ ̄△ ̄)~
目前瞎乱划,打到了18关_(:з」∠)_
感觉提示有跟没有……还是有些区别的
虽然花样还是有些少,但光一个折射镜一个透镜就已经让我的脑细胞开始排队自杀了_(:з」∠)_
5星好评_(:з」∠)_
再说一下其他地方吧~
1.没有退出键。每次退出都要后台关闭,有时候有点烦,不过不影响体验。
2.游戏内没有任何对操作和基础元素的解释(不是提示)。感觉第一关可以加一个教程,不然有点懵;或者加一个说明,对游戏内要注意的点简要提示一下。
3.不能选关!这很尴尬,可能是我玩的时间不长,不过我现在没发现怎么选关。我想玩简单的关平复心情(笑)都要点左键好多次;每次进游戏都是上次的关,而且是零进度的,最下方没有左右键进入前后关,我在想,要是以后有一关看提示也过不去,那岂不是要卸游戏重下?
挺好的游戏,十分考验空间想象能力。#虽然很多时候是碰巧hhh
看到有人问提示的用法,我说明一下我的理解。
那个感叹号就像目标点一样,是告诉你哪里有光通过。感叹号的颜色就决定了通过那的光的颜色。
总之,这是个很好的国产解谜游戏。支持!
需要动脑子的游戏,要运用到反射、折射等物理知识,玩这个游戏之前复习一遍初中物理知识吧~每一个角度和位置都尤为重要,当然我是瞎***放闯过去的哈哈哈…很精致的一个小游戏,适合无聊的时候玩
这种游戏个人是第一次见 感觉很新奇 开始还觉得很好玩 到后来一关要想很久。。。脑阔痛(¬_¬)卡在了28
至于扣掉的半颗星嘛。。。个人觉得还可以再好看一点。。。一个是通关后那个W/N(好像是这个?)让人觉得有点出戏(ㅍ_ㅍ) 另一个是显示关卡的数字的字体让人觉得有点奇怪 感觉太细了 可以再好看一点(同样还有设置栏里的图标)(*^ω^*)
但是善(xi)良(jing)的我还是 打了五星哈哈哈哈哈(哇说缺点说了那么多是不是有点不好orz)
感受:
玩到了18关,感觉不错,特别享受通过一关时的惊喜,但当你看到下一关这种感觉就没了。。游戏一大难点是很难搞清楚颜色。
每到一关,都要试试哪两种或哪几种光线可以结合为过关要的光线,所以还是很有难度的,这和色盲色弱到没什么关系,因为只要多试一试颜色就行了,还有就是方块,有些即可以反射又可以折射的玻璃方块其实换成普通的也可以,所以各位玩家不要被坑了,不要以为有玻璃就一定要用到它的特性哦(´-ω-`)。
本游戏操作简单,刚进入直接开始游戏,音乐方面也不错,有种让人很高兴很可爱又很勇敢地进行趣味挑战的感觉(天啊我在说什么),没有像其它游戏一样用十分压抑,体现出游戏难度的低沉音乐,比如隔壁太极,最后一个世界无人挑战成功的关卡要6000多rmb(没错,6000多,我没打错)才能买到教程。。我不是喷它哦,比较人家最后一关。。。
折光不知道一共多少关,还有有没有什么世界无人挑战成功关卡之类的。。有的话评论告诉我好嘛╮(﹀_﹀)╭,谢谢(*°∀°)=3。
记得点个赞,我是第一次发这么多,天啊,我的第一次献给了点赞的人!
游戏右上角的那个按钮抽象化,其实内藏提示。
个人认为,游戏玩法过于简单,难度较大,可玩性较低。
建议推出“玩家自创题目”的功能,如果可以在app内和其他玩家交流就更好了。
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游戏玩法 ★★★☆☆
游戏难度 ★★★★☆
游戏音效画质 ★★★★☆
游戏整体呈现效果 ★★★★☆
推荐指数 ★★★★☆
直接就是开始第一关。
然后到了对少关来着?就是那个有连接方块的那几关,然后....成功卡关了
其实,这个游戏并不怎么用脑子...对于我这种人来说,就是玄学,根据上面的提示,把剩下几个瞎摆一通,在常理之中,也在意料之外。
总之,不错。
最近咳嗽未愈的进坑娘又默默地潜水啦,为什么会潜水这么久?还不是一直在折光中沉迷到失联嘛~
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好了,花了一个周末加一点点厕所碎片时间的我,也来tap聊聊这款游戏。
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这款游戏比较考验玩家对折射、散射的角度和放置位置顺序、颜色组合与拆分的能力。
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就算在学生时代学到的关于折射、散射等知识,也不一定就能轻易通关,就算是会这些知识,如果放置顺序不对,颜色组合与拆分弄错了,还是非常难通关。
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我当时玩到17关的时候,感觉我的脑细胞都被关卡掏空了~~~~颜色都弄乱了,位置也搞错了,方块功能也弄乱啦,哭唧唧~
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正经地说,这款游戏从关卡设置、难度设定来说还算合理,不会说第一关就是劝退级别,玩着玩着还能从通关过程中重温到关于折射、三原色等物理知识。
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ui设计来说,还是挺符合主题的,设计风格偏向于极简风格,字体设计上比较纤细,具有科学感。
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但是这款游戏并没有明显的提示或者类似于小帮手等功能,越往后越容易卡关,涉及到颜色关卡,我个人感觉颜色色差并不大(会不会跟发光特效有关?)。
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总分:8.4分,玩法与关卡难度设置4分,ui设计3分,耐玩性1.4分,希望大大们能够完善好一些小问题,让游戏做得更完美啦~比心!