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折光
4.5
编辑推荐

折光

类型:益智

开发商:文艺复兴工作室

发行商:Hero Entertainment Co., Ltd.

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玩家评价

李呀李嘉图 2020-07-23 23:24:54
呐,先给你们工作室一人一朵小花
Yuuu 2020-07-23 23:24:51
光线反射是冒险解谜类游戏里很经典的一类设计,一直没找到这类玩法的手游,于是看到这个游戏毫不犹豫地下载了。
游戏还在试玩阶段,玩了一下,说下感受。
介绍说画风清新简洁,个人觉得是有些粗糙。因为场景还是偏3d效果,有能力的话可以做成low poly的风格。另外为了场景的立体表现,操作范围限制得太小了点,我还是喜欢简洁的2d效果,毕竟解谜游戏重要的还是玩法。走格子的操作方式感觉流畅度不是太好,移动有些生硬,而且禁止拖动的区域按道理就不该出边界吧。
另外UI不太明显,可以说没有。
大半夜啰嗦了这么多,加油。
清歌.℡沐攸 2020-07-23 23:24:43
游戏很棒棒-(¬∀¬)σ画风简约清新色彩搭配丰富很好的诠释了休闲烧脑益智等标签(* ̄3 ̄)╭♡❀小花花砸你
本来的五星变成四星的原因是因为(关卡)长的都差不多 玩久了就会感到审美疲劳(๑•ั็ω•็ั๑)所以个人认为关卡尽量改为主题化比如把方块改成蘑菇之类的(づ◡ど)可能有点异想天开但是希望游戏能做的更好
Hermitcon 2020-07-23 23:24:35
很少见的游戏类型,感觉很有意思,关卡设计也是很有意思++
感觉有点难,而且前面有几关是xjb摆法过的,感觉没什么思路,每次都是:woc我怎么过去的这种感觉,而不是:woc这都能被我解出来我nb爆了-
画风挺好的,平平淡淡才是真.jpg+
音乐感觉有点不搭,有点在前往黑洞探索万物真理的时候放初中生春游音乐那种感觉-
岡坂かつじ 2020-07-23 23:24:35
“奇妙的反射镜”我是打完200关的,很喜欢。
本作设计上有许多不同,因此玩的感受也很不一样。
优点不需要说,但相应的缺陷也有一些。
1.地图较小。对解谜游戏来说,可操作的的空间小了些,也显得拥挤。
2.镜只能放在地图上。可以考虑一个把镜收起来的功能,放在图上会影响思考。
3.缺少说明。这个大概以后会加上的。
4.部分关会有多余的镜。
5.(个人审美)建模对称性不够,看起来不够美观。
总体上,还是很有意思的一个游戏,值得期待。
牵城 2020-07-23 23:24:35
Hero!
伴随着充满磁性的声音,玩家可以直接简单粗暴的进入游戏。
看到物理的标签,撸起袖子就想试一试。
游戏什么的,能有多少物理知识啊
我这大脑,分分钟1200转。
牛皮吹过了。。。。。
其实证明自己的物理确实不好啦!
反射什么的,一顿瞎整呗,反正也不知道有多少关,大概这个游戏就是个无底洞。
休闲益智烧脑的小游戏,尤其适合打发尴尬的聚会,等车,无聊时刻以及人类史上最必要的事情时的时刻。
(我的话都这么隐晦了,大概就没有味道了吧。)
秉承着这类游戏的总体休闲风格,大致就是画面简约纯(dan)朴(diao),玩法简单粗暴有技巧。
关卡难度上来说保持中上的水平,但对我来说耐玩性方面欠缺了点,比如我这类脑细胞不够的人群在多尝试两关以后可能会感觉到boring。
然后这并不是这个游戏的错,这是休闲益智游戏的特点而已。
还有俏皮的BGM初衷是想让玩家放松的说吗?只是给予本人的感觉分分钟的感和瞬间出戏。
给四星的理由是,扒拉小方块时流畅性不好以及右上角的那几个框框看不懂的说还有以及我无法顺利通关的说!!!!
(官方:***所以怪我游戏难咯!
嬉笑流年 2020-07-23 23:24:35
表示这一学期刚刚学了光的反射…虽然对于这款游戏来说并没有什么实际的作用啊喵_(з」∠)_
游戏的操控性什么的不知道是配置问题还是游戏的优化,拖动反射方块时总有一种一卡一卡的感觉喵(╯‵□′)╯︵┻━┻估计fps也就只有十几祯的样子QAQ肯定是游戏的锅!
但是游戏的画风什么的却很好啊,表示挺喜欢简约的画风呢喵(〃∇〃)而且游戏里光路的不同颜色并不是用来装饰的说!需要不同颜色的光配色才可以通过一些关卡呢喵√(๑`・ᴗ・´๑)
不过呢游戏的新手教程什么的做得比较差吧,完全没有新手引导╮(‵▽′)╭虽然这款游戏并不需要什么复杂的操作_(з」∠)_
困古龙 2020-07-23 23:24:41
创新不大,重在设计,非科学,难以理解风格,画图解密类游戏。
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*画风,看起来风格简约,实际上配色略瞎。好在有改变颜色,但看久了眼晕。
*声音,bgm不是很适合解密,适合埋伏在森林里,然后等人来时候的音乐。移动方块啵啵啵是什么呀,右上角咚是什么呀。
*操作,操作还算好,缺点就是方块卡位不能互换,不能挪出地图。界面操作差评,无选关。
*游戏性,只有游戏设计方面水准可以,作为休闲娱乐很好。
>提示,提示方面很正常的不友好,不过提示的也是很关键了。
>思考方式,在箱子上画东西,不透明不画,分线的画x跟+。然后分析光路,固定一下光线偏转角度,是能这边还是不能这边。再有就是这个图叫我的光拐几个弯,算差值看循环利用了几个,就还行。
>缺少过关之后的鼓励,过关了,win,没了。
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三星游戏,合格加设计补偿,3.5星,这类游戏跟兵者不同,希望能注意到区别,不然只能算是合格。还算推荐,还算好玩。
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