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勇者别方
4.5
编辑推荐

勇者别方

类型:冒险

开发商:29x工作室

发行商:29x工作室

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玩家评价

winng伍寅 2020-07-23 23:23:07
玩法很有趣,以下是建议
操作希望优化呀,拖拽不是很好用,可以增加一套操作方式,在右下角加一个九宫格然后下方四个台子都挪左边之类的。(说不清我画论坛里好了)
然后希望默认情况下可以把地上的红色阴影隐藏,因为走下一步的时候看不清周围的颜色。可以增加一个按键,点了以后可以切换没标识和有标识。
最后吐槽一下,明明人物和技能都是中国风,神特喵打得怪物是史莱姆呀蝙蝠呀什么的,喵喵喵?黑人问号.jpg(所以说可以加个狗血穿越剧情么哈哈)
小鸟流 2020-07-23 23:23:03
玩法很有新意哎,就是操作实在是不太舒服,希望可以改进下。还有在手指滑动过程中我比较习惯停顿一下看下一步怎么走,但是在小人周围会有范围来标记是否可以走,那个范围是有颜色的,很容易盖住原来的水火元素颜色,比较不容易判断。。如果能把范围颜色改的浅一点就好啦。不知道官方有没有看懂我这么多话
Dr.Jackwaite 2020-07-23 23:23:01
(此为安装后评价)
我果然没看错!五星!
游戏画风简洁,规则简单易上手,唯一的美中不足就是没有一个“无尽模式”,在被闯关虐千百遍后能放松一下,或者出个“关卡编辑器”,让大家上传一下他们的好创意~建议就这么多!开发小哥辛苦了~
@柚子 2020-07-23 23:23:00
很好玩,就是对新手来说难度有点......毕竟刚开始我没有认真的看攻略,所以每次10层必死后,我又重新看了攻略,才知道攻击方式
君丶凜寒 2020-07-23 23:22:57
讲道理,刚进游戏一脸懵逼。(●—●)
但是随着教程的深入和死亡的磨练,我居然发现我似乎会玩了ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
简单说就是在规定步数内击杀怪物拿到
Moo 2020-07-23 23:22:49
想不到这么个看起来萌萌哒的游戏也挺费脑。
游戏有点一笔画的玩法在里面,即想法设法规划最佳路线,找到最优解。
在此基础上融合了rpg的元素,人物通过不同颜色的踏板实现不同的攻击手段,打怪兽,得宝箱,再加上roguelike的的类型,可以反复玩好久。
以目前的完成度来说,一个人的项目能做成这样真的很不错了。
不过还是有一点点小意见。
一个是目前画面的利用率不是很高,虚拟按键的位置还与下方提示重叠了,划动操控也不是很舒服。界面所有内容中,主场景的格子是最小的,加上五颜六色的踏板,各种颜色的提示,玩久了眼睛很累。
建议整个地图放大,直接在地图上点击移动,效果不知道会不会好一些。
其次,玩家在推图过程中没有相关说明,而且上手难度并不低,玩家在第一次游戏中,如果错过了部分新手引导,那么游戏体验就很差。(回到主界面才能查看说明的设计并不科学,且新玩家对游戏系统的设计并不熟悉)
最后就是,游戏的一些小bug。比如每次打开游戏先进系统设置页面;在某些情况下会读到奇奇怪怪的存档。
虽然有些小缺点,仍然是一个优秀的游戏。
不是大川 2020-07-23 23:22:49
大家好,我是大川(⑉°з°)-♡
努力做好每一次评论
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勇者,脑子是个圆东西,别方。
大川我一直在智力上有些捉急,这款将重点放在路线策划的游戏更是难倒了我,而且偏偏还是rouguelike,连找攻略的机会都不给我吗。。。
(●—●)
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新手教程简短明快,我大概介绍一下玩法给想尝试游戏却在评论区徘徊的Taper们。
玩家将扮演一个和尚。。。武僧(另一个角色需要付费解锁)在一个6*6的地图上,利用某种超然物外的演算战法(ಡωಡ) 安排好行动路线,每一个回合都可以选择八个方向前进一格,在路线途中达到基础目标(下一层钥匙)和进阶目标就是游戏目的。
你的每一步都记入一个回合,在特定回合怪兽会发动攻击(利用好回合躲开怪物攻击,保存自己的实力);你的每一步都会进入一种颜色的地块,除了地块的增益之外还会产生其他效果。
右上角有撤销选项,在不断尝试中达到一次路线行动的成功将进入下一层。
行动操作有点新奇,所以移动起来有点小麻烦,还有更多的乐趣大家,可以下载游戏探索哦。
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一直以来很佩服这些独立游戏工作者,尤其是这是由一个人开发的。。。向你我以一个玩家的身份表示谢意。
暗舞天月 2020-07-23 23:22:49
这是一则警示信息,希望玩家下载游戏之前尽量看看。
在昨天或者哪天,勇者别方又回到了推荐页,今天明显多了好几个帖子,为避免大家浪费时间,所以在此提出警示:
这个游戏在一年前(或者半年,大半年前也可能一年多前)就自己停止更新,游戏作者只有一人并不是什么工作室,估计已经去干别的了,游戏目前bug有跳关、闪退等(跳关应该是必出的,就是后台之后回来,下一关会跳到33关,有时在教学关会闪退,闪退不是100),在我第一次卸游戏之后又下过好几次,在此期间也换了好几个手机,基本确定bug是必出的(这已经不能算bug了),所以,如果想玩的,还是等作者回来再说吧。。。。
另外如果有信心每次都能不切屏幕玩半个一个小时的,可以下载着碰碰运气,不出闪退的话还是可以玩的,就是不能后台。
梦醒笑红尘 2020-07-23 23:22:47
五星给个人开发~表示个人开发者能够做到这种地步也实在是不容易的说ε-(´∀`; )
这款游戏似乎不怎么好定位,你既可以说它是一款休闲类游戏
,因为它可以在碎片时间里游玩;也可以说是一款策略类游戏,因为玩家需要规划路线,利用四种元素地面来击杀敌人,同时还要拾取道具,更为重要的是,玩家还需要在敌人身上获得钥匙并抵达出口才可以到达下一层。除此之外,这款游戏还有冒险和Ruguelike的元素ヽ(°∀°)ノ
这款游戏的玩法就是要在一张随机出现的地图里,通过提前规划好勇者的路线,一路利用四种不同属性的元素地面来击杀敌人,获得钥匙,最后到达出口。途中还需要注意剩余的步数和随机任务,前者一定程度上决定了你的成败,后者虽然不是必须完成的,但是可以让玩家获得信仰,得到一些特殊能力ヽ(•̀ω•́ )ゝ
总的来说这是一款比较有趣的游戏,你既可以把它当做策略类游戏来玩,也可以把它当做休闲类游戏来玩,再加上Ruguelike和冒险元素以及随机任务的加持,这款游戏其实是比较耐玩的说(=・ω・=)
老禾 2020-07-23 23:22:45
给五星是因为是由作者一个人开发的。
但实际上我是想在配乐这里扣一星的。
bgm本身中规中矩,但每次移动的音效就很怪异了,都是钢琴按键的声音。
但是目前为止,在勇者里钢琴的声音没办法连接成一首简单的音乐,这就让人很难受。
游戏性方面,我觉得首先可以粗暴的把勇者理解成路径设计类游戏。
一般的解密路径设计类游戏需要你在固有地图中设计好路线,然后打开某些机关,躲避某些怪物,从而达成过关的目的。
勇者呢,则在此基础上加上了战斗系统和任务系统。比如要求你需要击杀某怪物,或者得到某物品,或者对某怪物免伤,或者攻击必须多少点以上。
至于四属性,风火水土。实际上也并不复杂,规则就是你每走过一个相同方块,当你再站立同类型的方块上时,攻防都会增加1点。
当你搞清楚这点以后,后面的问题就都很好解决了。
所以勇者的本质就是:在有限的步数以内,规划好路径使攻防达到一定数值后,击杀掉所有怪物然后过关的,带有战斗系统的路径设计类益智游戏。
不过此时需要注意的是勇者是带有大量的冒险元素的,所以和其他益智游戏相比勇者就不可能在某关重复大量的刷关,生命没了就game over ,没有一点回旋余地。
游戏性方面到这里就说完了,然后其他方面的一些问题。
兼容性问题。
我在下载以前大概看了一下评论,有几个评论的系统说勇者不兼容。然后我试着下载了一下,结果显而易见,我不但安装成功了同时也完美运行了。
我的系统是安卓5.0,各位要知道现在安卓最新的系统已经出到了7.0。而现在有数据表明安卓2.3甚至还在运行。这就是安卓碎片化问题。
有兴趣的可以自己百度一下,在这里楼主就不多解释了。
虽然在安卓系统内游戏的开发难度增加,但是好的游戏兼容性是必须具有的。所以辛苦作者了,加油!^0^~
巧克力c 2020-07-23 23:23:07
游戏玩法很创新,不过并没有感觉到多大的roguelike元素。
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不足之处:
1.点触有点蛋疼,有的时候判定点的地方在手指下方
2.游戏机制有点乱
3.bgm为什么是ksp的。。。。可能作者不擅长做音乐吧
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总结:
还是个不错的游戏,希望能做的更好。
红小菱 2020-07-23 23:23:01
总体不错,创意和设计感都是有的。
开始上手有点迷的说,其实就是行动路线规划图,移动时候格子的反应不够灵敏,操作上有点难受了。
怪物之间的不同属性和格子颜色的搭配,是比较有趣的。只是发现看半天属性,按照可走的格子去走也能通关,好像区别不大的样子(就是研究和瞎走没有特别的区别感受),也可能玩的关卡还比较少吧。
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