开发者的话
勇者别方是一款只有一个人开发的独立游戏。游戏接下来计划增加天赋系统、开发更多角色、剧情和roguelike分开成为剧情模式和无尽模式等等,敬请期待。
希望亲爱的玩家们能够在评论区提出你们的宝贵意见,或者加入交流群参与讨论或发表您的宝贵意见。
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简介
勇者别方是一个讲述了勇气和决心的Roguelike类冒险游戏。
我们的勇者收到指引来到了一个危机四伏的世界。他需要操纵着四种元素之力,与凶残的怪物战斗并不断地探索这个世界的秘密。而等待他的将是怎样的命运?
核心玩法
游戏把Rouguelike和冒险解谜有机的结合了在一起。
在游戏中,玩家不需要高超的操作,极限的手速,只需要用你的大脑,精确地计算双方的攻防,为我们的勇者制定一条移动的路线,然后就可以松开双手,开始观看我们勇者的表演。避开攻击、消灭怪物、拾取道具,一切都尽在你掌握之中。
游戏特色
*游戏采用了最基础属性系统,没有无限膨胀的战斗力,没有无法掌控的随机值,让玩家能够把注意力集中在玩法上,不需要做复杂的计算,让游戏回归本源。
*两个风格各异的角色,他们有各自独立的剧情和独立的游戏进度。
*不影响通关但非常有趣的随机任务和信仰系统,最大限度地挑战着玩家的大脑。
*无尽的、永不重复的随机关卡,每次都能给玩家带来全新的游戏体验。
*精美的场景,优美的音乐,令玩家能够沉浸在游戏世界中。
《勇者别方》是一款免费游戏,但包含了内购项目和第三方广告内容。玩家游戏时无需网络连接。
兼容性:
安卓:需要android4.0或以上版本。
IOS:需要IOS8.0或以上版本。
欢迎亲爱的玩家们加入交流群参与讨论或发表您的宝贵意见。
勇者别方交流群:QQ:467937290
我们的勇者收到指引来到了一个危机四伏的世界。他需要操纵着四种元素之力,与凶残的怪物战斗并不断地探索这个世界的秘密。而等待他的将是怎样的命运?
核心玩法
游戏把Rouguelike和冒险解谜有机的结合了在一起。
在游戏中,玩家不需要高超的操作,极限的手速,只需要用你的大脑,精确地计算双方的攻防,为我们的勇者制定一条移动的路线,然后就可以松开双手,开始观看我们勇者的表演。避开攻击、消灭怪物、拾取道具,一切都尽在你掌握之中。
游戏特色
*游戏采用了最基础属性系统,没有无限膨胀的战斗力,没有无法掌控的随机值,让玩家能够把注意力集中在玩法上,不需要做复杂的计算,让游戏回归本源。
*两个风格各异的角色,他们有各自独立的剧情和独立的游戏进度。
*不影响通关但非常有趣的随机任务和信仰系统,最大限度地挑战着玩家的大脑。
*无尽的、永不重复的随机关卡,每次都能给玩家带来全新的游戏体验。
*精美的场景,优美的音乐,令玩家能够沉浸在游戏世界中。
《勇者别方》是一款免费游戏,但包含了内购项目和第三方广告内容。玩家游戏时无需网络连接。
兼容性:
安卓:需要android4.0或以上版本。
IOS:需要IOS8.0或以上版本。
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最近更新
V1.42
-增加了标记怪物已被打倒的功能,方便玩家计算。
-增加了游戏版号
V1.41
-丰富了游戏地图,现在关卡不止有6X6一种地图大小。
-配合新地图的出现,再次优化了新手引导。
-虚拟按键操作模式增加了固定位置的撤销按钮,能撤销上一步移动。
-优化了游戏美工和UI,减少了怪物遮挡后面方块的情况。
-降低了游戏初期的难度,同时修改了人物初始属性。
-修改了部分背景音乐。
-修复了一些bug。
-增加了标记怪物已被打倒的功能,方便玩家计算。
-增加了游戏版号
V1.41
-丰富了游戏地图,现在关卡不止有6X6一种地图大小。
-配合新地图的出现,再次优化了新手引导。
-虚拟按键操作模式增加了固定位置的撤销按钮,能撤销上一步移动。
-优化了游戏美工和UI,减少了怪物遮挡后面方块的情况。
-降低了游戏初期的难度,同时修改了人物初始属性。
-修改了部分背景音乐。
-修复了一些bug。
详细信息
- 文件大小: 2018年02月01日
- 更新时间: 2018-02-01 01:52:38
- 厂商: 29x工作室
宣传图片/截图
总评分
4.5
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
操作希望优化呀,拖拽不是很好用,可以增加一套操作方式,在右下角加一个九宫格然后下方四个台子都挪左边之类的。(说不清我画论坛里好了)
然后希望默认情况下可以把地上的红色阴影隐藏,因为走下一步的时候看不清周围的颜色。可以增加一个按键,点了以后可以切换没标识和有标识。
最后吐槽一下,明明人物和技能都是中国风,神特喵打得怪物是史莱姆呀蝙蝠呀什么的,喵喵喵?黑人问号.jpg(所以说可以加个狗血穿越剧情么哈哈)
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不足之处:
1.点触有点蛋疼,有的时候判定点的地方在手指下方
2.游戏机制有点乱
3.bgm为什么是ksp的。。。。可能作者不擅长做音乐吧
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总结:
还是个不错的游戏,希望能做的更好。
开始上手有点迷的说,其实就是行动路线规划图,移动时候格子的反应不够灵敏,操作上有点难受了。
怪物之间的不同属性和格子颜色的搭配,是比较有趣的。只是发现看半天属性,按照可走的格子去走也能通关,好像区别不大的样子(就是研究和瞎走没有特别的区别感受),也可能玩的关卡还比较少吧。
我果然没看错!五星!
游戏画风简洁,规则简单易上手,唯一的美中不足就是没有一个“无尽模式”,在被闯关虐千百遍后能放松一下,或者出个“关卡编辑器”,让大家上传一下他们的好创意~建议就这么多!开发小哥辛苦了~
目前用武僧记录是打到42层。
首先游戏模式真的非常非常喜欢!这种有点像魔塔但是又包含了解谜/Rougelike 元素的真的太棒了,不靠攻略全靠自己想自己算。简单清楚的方块画风也是我很喜爱的!绝对好评,推荐大家尝试一下
***
-1分是因为有一个很难受的BUG。。。不知道是不是手机机型关系:游戏中途退出后再进去会自动变成33层。。。其他数据都不变,只是地图变成33层,非常难受,这样相当于没法存档了,希望能修复一下。。。
然后几点建议
1. 想要新人物。。。2个不够看呀,虽然我知道设计12信仰比较难就是了。。
2. 路线能不能增加中途修改的功能。。不然为了多走或者少走一步得整个重画
3. 希望在经过某一格时候而且能被怪物攻击的话,把怪物的剑状态变成感叹号图标(懒得反复查看攻击范围的懒鬼本人)
4. 希望加入一些新怪物,不要每十层都是那几个怪物出现
这些都是小建议,只要修复层数BUG就立马改5星hhhh
面对新手教程,我表示,∑(°□°)!!什么鬼!!!也许我学习能力不行吧,不怎么懂,不过你们很聪明的啦,研究一下就懂了,233。
益智游戏,游戏方法里面有说,୧(๑•̀ㅁ•́๑)૭✧
进入了地牢,我有着四种元素的力量以及技能,我可以击杀牛逼哄哄的怪物,使用牛逼哄哄的技能,运用牛逼哄哄的走位骚操作,再用牛逼哄哄的大脑。我虐过无数的怪物,打败能虐杀世界的魔王,潜入九死一生的地牢!终于,来到了游戏终点,我问游戏开发者,我来到了这里,怎样才能拯救TapTap,怎样让世界核平,他说,给我点赞,就能让世界和平啦!୧(๑•̀ㅁ•́๑)૭✧
看起来简单的游戏需要漫长的教学才能讲清楚规则,却是很减分的事情。
操作上由于视角的影响导致输入的线路并不精确。感觉因为希望强调3D方块风格而本末倒置了。总觉得这个玩法核心更适合2D平面的抽象棋盘等方式来展现吧。
值得鼓励。
但是随着教程的深入和死亡的磨练,我居然发现我似乎会玩了ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
简单说就是在规定步数内击杀怪物拿到
虽然没有在线时间显示,但是可能自我估计,已经有200+小时了,我就简单说一说自己的感受和理解吧
①瞧不起那些说这游戏难度高复杂的人,事实上,这个游戏绝对是考证一个人智商的游戏,不说别的,个人挑战不使用技能和蓝币的情况下,玩到了78层,剩余100+血量以及50+蓝量(至于为什么不继续玩下去,后面我会说),这证明了,并非游戏难度太高,只是个人能力问题
②随机性太高了,有好有坏,好处是我每一次玩游戏都是新的体验,坏处则是,我无法对自己属性的提升有个预判选择,同样的15级,我有过8攻击力的初始风伤,也有过4攻击力的风伤
③那么在这里讲一下对游戏的理解,12生肖的技能我总结了一下,红色系的技能可以简单命名为“秒杀系”,通常是在特定的火伤时通过消耗一定生命值秒杀怪物,绿色系的技能可以简单命名为“功能系”,不论是捡东西还是丑牛,都是功能性很强的技能,蓝色系的技能可以简单命名为“防御系”,有领先攻击,也有空刀反伤,关于蓝色系技能我会在后面继续补充,黄色系的技能可以简单命名为“强攻系”,有防御点数加在攻击力上也有低等破防
④收益最大的几个生肖技能:
1.牛:在图上绿色方块够多的情况下,甚至可以做到无伤清屏
2.兔:使用得当,是个无敌的生肖,个人使用兔兔很灵活,一直都是无伤打巨龙吸血鬼的最好选择
3.龙:最强的攻击生肖,不解释
⑤如果想正儿八经挑战最高层数,建议30蓝币起手,因为第九层的时候加满经验需要买两次黄币,第十九层需要买一次,之后就不用了,然后尽量完成每一层的任务以及⑥尽量保证自己有足够的空闲时间,因为这里就是我为什么扣一分的原因,一个致命的bug!游戏进度无法完善保存,当你游戏途中有事退出游戏,下次进去游戏时,你会发现你处在33层,生肖技能为丑牛,而属性点数为你上次退出游戏时候的点数,比方说,我第二层退出,当我下次进去的时候,我需要使用第二层的属性去打33层的怪,哦哦,还带了头丑逼牛,你知道我有多绝望吧?
——————————分割线
除了⑥,这个游戏绝对是一神作,个人心中的最好手机游戏
(关于⑥,我也找到了一个作弊方法,那就是手动打到39层,买满经验,退出重进,你就会带着39层的属性打33层怪,继续打到39层,再买满经验,突出重进,再次降临33层,无限重复,Hah,通关无压力!)
不过对于我这种脑子缺根筋的,玩到差不多四五十关吧,脑子就……就不够用了,感觉怎么怪的攻击范围都是全屏,然后都是每回合一下。
而且强迫症晚期患者慎入,你能体会那种额外目标不能达到,怪不能全部打完,东西不能捡全,或者几个之间有冲突,但是一旦进入了下一关就不能返回的感觉是多难受吗!!!