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类型:策略
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从一就开始,打到100w声望吧好像。那时候也不会玩,就出兵然后打野,一心想提高自己的爵位。八百弓箭手就能打下七级的野地了。后来出轻骑、铁骑,盖了好几座城,何等风光无限。
后来是因为连续好几天没玩家里天灾太多粮仓爆了好像,然后城内的人基本都走完了。我印象特别深刻,那时候真的万念俱灰。
再等过一阵子玩的时候已经找不到自己的服务区了。
后来出了二和三都玩了一下,不过氪金太严重就没再玩下去。
热血三国一开始简直是页游届的天才游戏。放现在我也觉得会火。一代就很不错了。但终究不免走向页游骗钱道路。
怀念当初的年少时光。
小学时候沉迷的第一款三国游戏
也是第一次玩页游
当年很开心,玩过几次后蹲点开服务器运气好抓了一个在野名将,那年我还是无氪党,转手用名将换了联盟dalao的郡城,完成了心愿,就再也没碰过这个游戏。
我想如今出了手机版,弊病想必也在这里。
如今快餐时代我很难买那份情怀了,一个接着一个服务器堆,就算有月卡,有攻略,我也很难再碰了,很难感受到成就感。
记着和同学磕阴阳师,即便之后弃游了,偶尔出新活动下回来看着六星的茨木也能感受到满足感,顺便一发十抽吃鸡一把。
热血三国是一个过去的游戏,我也只希望它能留在我的记忆中……
更多的话我也不想多说,策划也能明白,这游戏在手机上出意味着什么
不过依旧希望手机版热3能火起来,算是我一个老玩家的祝愿吧。
06年玩页游到0708那些年游戏的确很辉煌。我也带了一帮兄弟接一帮兄弟成立公会入驻游戏。当初的感觉非常刺激。记得当初玩的是没日没夜睡觉的时候都担心自己被人打城种种。然而在一次次改版之后一次次朋友离去之后自己也选择离开。现在拾取这款游戏已经找不到那种感觉了。连氪的兴趣都无。
游戏当初的设计真的是好的不能在好了。很完美的演义了三国。