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类型:策略
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這兩個讓人很反感 謝謝
从一就开始,打到100w声望吧好像。那时候也不会玩,就出兵然后打野,一心想提高自己的爵位。八百弓箭手就能打下七级的野地了。后来出轻骑、铁骑,盖了好几座城,何等风光无限。
后来是因为连续好几天没玩家里天灾太多粮仓爆了好像,然后城内的人基本都走完了。我印象特别深刻,那时候真的万念俱灰。
再等过一阵子玩的时候已经找不到自己的服务区了。
后来出了二和三都玩了一下,不过氪金太严重就没再玩下去。
热血三国一开始简直是页游届的天才游戏。放现在我也觉得会火。一代就很不错了。但终究不免走向页游骗钱道路。
怀念当初的年少时光。
因为情怀先给4星,待我去玩玩再来评价,希望不会让我失望
不知道游戏公司怎么想,个人感觉这种战略性的游戏不太适合做成手游,因为做成手游就必须要简化内容和操作,没内味儿了,还不如改成单机版或者弱联机放到steam上卖;或者推出去日本,页游在日本好像还挺火的吧,再加上三国元素,应该有点搞头,就是别再坑钱,不停的开服合服了,这种方式来钱快,但太损耗口碑和品牌价值。