开发者的话
亲爱的主公大人:
热血三国是一款非常有沉淀的策略游戏(SLG),早在08年的时候PC就有第一个版本了。同时,也是国内最早累计用户超过1亿的三国游戏,能获得这么多的玩家喜欢,是让我们非常自豪的事,也是我们团队一直坚持做游戏的动力。三国题材手游里,卡牌占比最多,而SLG却非常少。我们希望把热三介绍给更多的玩家,所以《热血三国(正版复刻)》就应运而生啦!
还原09版经典设定,不挖付费坑。《热血三国(正版复刻)》立项的初衷是希望回归SLG游戏的本质。游戏里主要的产出,通过时间、积累资源都可以获得。所以,今天你在游戏里看不到十连抽,开宝箱,点鞭炮,砸雪球等等,以后也不会看到。正因为减少了这些不必要的,我们有更多精力投入到功能开发和手机版优化上。
【抓将】和【攻城】,是热三里最有特色的玩法,非常有趣。当初我为了能抓住关羽,熬夜定闹钟,先是把城池挪到有关羽存在的地方边上,一旦到了凌晨某个时间段闹钟响了,立马打了鸡血似的叫起兄弟开始动手,这一抓就是八九个小时啊,可把我们累苦了,不过现在想想也是一场难忘的回忆,跟兄弟一起熬夜攻城,抓曹操抓关羽,那是我们夕阳西下逝去的青春啊。如今我们就延续了这一系列经典玩法,在原有基础上进行了丰富完善,享受抓将的乐趣和攻城的激情。
关于游戏画风&UI,《热血三国(正版复刻)》延用了经典的怀旧风格,也许和那些酷炫的游戏相比会逊色一筹(笑~),但是好游戏就一定要跟风美术嘛?我们一直在深挖王道、好玩的SLG游戏应该是怎么样,也欢迎大家留言讨论。
热血三国是一款非常有沉淀的策略游戏(SLG),早在08年的时候PC就有第一个版本了。同时,也是国内最早累计用户超过1亿的三国游戏,能获得这么多的玩家喜欢,是让我们非常自豪的事,也是我们团队一直坚持做游戏的动力。三国题材手游里,卡牌占比最多,而SLG却非常少。我们希望把热三介绍给更多的玩家,所以《热血三国(正版复刻)》就应运而生啦!
还原09版经典设定,不挖付费坑。《热血三国(正版复刻)》立项的初衷是希望回归SLG游戏的本质。游戏里主要的产出,通过时间、积累资源都可以获得。所以,今天你在游戏里看不到十连抽,开宝箱,点鞭炮,砸雪球等等,以后也不会看到。正因为减少了这些不必要的,我们有更多精力投入到功能开发和手机版优化上。
【抓将】和【攻城】,是热三里最有特色的玩法,非常有趣。当初我为了能抓住关羽,熬夜定闹钟,先是把城池挪到有关羽存在的地方边上,一旦到了凌晨某个时间段闹钟响了,立马打了鸡血似的叫起兄弟开始动手,这一抓就是八九个小时啊,可把我们累苦了,不过现在想想也是一场难忘的回忆,跟兄弟一起熬夜攻城,抓曹操抓关羽,那是我们夕阳西下逝去的青春啊。如今我们就延续了这一系列经典玩法,在原有基础上进行了丰富完善,享受抓将的乐趣和攻城的激情。
关于游戏画风&UI,《热血三国(正版复刻)》延用了经典的怀旧风格,也许和那些酷炫的游戏相比会逊色一筹(笑~),但是好游戏就一定要跟风美术嘛?我们一直在深挖王道、好玩的SLG游戏应该是怎么样,也欢迎大家留言讨论。
简介
10年热血传承,1.5亿老玩家的期待,《热血三国》原班制造团队倾力打造,最纯正的三国正统SLG对战手游《热血三国复刻版》,你准备好迎接最强势三国烽火的洗礼了吗?
【游戏特色】
——顶级策略 运筹帷幄
20种建筑,12大兵种,提供无与伦比的策略空间。
玩家时对战指挥,和其他玩家一拼脑力!通过对射程、走位的精准计算,对兵种克制的完美应用,运筹帷幄之间击溃对手!玩家在一场战斗中可以控制最多12支部队,每一支部队都可以由玩家自由指挥,排兵布阵,挥斥方遒,带给玩家一场场策略至上的极致战斗。
——三国名将 个性养成
拒绝爆款,只要独一无二!三千名将,只服一人!征服他们,你就是名将的唯一主人。
游戏提供了曹操、关羽以及赵云等近千名武将,每一位都是取自真实的三国历史,玩家都可以招降三国历史名将到自己麾下,与他们一同驰骋沙场。潜力分配,装备搭配,玩家可以根据自己的喜好培养出符合自己心意的将领。
——城池发展 打造属于自己的王国
特色建筑,不同发展路线!爆兵争先还是谋定后动,统一天下的竞赛从城池发展开!建造属于自己的城池,发展成一方霸主。
——世界地图 尽情的开疆扩土
游戏里有着多达两万五千格的大地图,30多个NPC势力君主共同竞争,玩家们在这里尽情地自由开疆扩土,官爵步步高升,从打下县城开始走上吞并之路,十三州牧虚位以待!
——这一战 定天下
雄踞一方,合纵连横。以联盟之力来封锁、压缩敌对势力。是袁绍还是曹操,至此见分晓。
【游戏特色】
——顶级策略 运筹帷幄
20种建筑,12大兵种,提供无与伦比的策略空间。
玩家时对战指挥,和其他玩家一拼脑力!通过对射程、走位的精准计算,对兵种克制的完美应用,运筹帷幄之间击溃对手!玩家在一场战斗中可以控制最多12支部队,每一支部队都可以由玩家自由指挥,排兵布阵,挥斥方遒,带给玩家一场场策略至上的极致战斗。
——三国名将 个性养成
拒绝爆款,只要独一无二!三千名将,只服一人!征服他们,你就是名将的唯一主人。
游戏提供了曹操、关羽以及赵云等近千名武将,每一位都是取自真实的三国历史,玩家都可以招降三国历史名将到自己麾下,与他们一同驰骋沙场。潜力分配,装备搭配,玩家可以根据自己的喜好培养出符合自己心意的将领。
——城池发展 打造属于自己的王国
特色建筑,不同发展路线!爆兵争先还是谋定后动,统一天下的竞赛从城池发展开!建造属于自己的城池,发展成一方霸主。
——世界地图 尽情的开疆扩土
游戏里有着多达两万五千格的大地图,30多个NPC势力君主共同竞争,玩家们在这里尽情地自由开疆扩土,官爵步步高升,从打下县城开始走上吞并之路,十三州牧虚位以待!
——这一战 定天下
雄踞一方,合纵连横。以联盟之力来封锁、压缩敌对势力。是袁绍还是曹操,至此见分晓。
最近更新
调整战场黄巾之乱英雄难度
详细信息
- 文件大小: 134.12MB
- 当前版本: 1.7
- 更新时间: 2020-05-27 01:38:39
宣传图片/截图
总评分
4.6
最新版本
Android:1.7 iOS:1.7 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
请先 登录 再进行评价
排行榜
這兩個讓人很反感 謝謝
从一就开始,打到100w声望吧好像。那时候也不会玩,就出兵然后打野,一心想提高自己的爵位。八百弓箭手就能打下七级的野地了。后来出轻骑、铁骑,盖了好几座城,何等风光无限。
后来是因为连续好几天没玩家里天灾太多粮仓爆了好像,然后城内的人基本都走完了。我印象特别深刻,那时候真的万念俱灰。
再等过一阵子玩的时候已经找不到自己的服务区了。
后来出了二和三都玩了一下,不过氪金太严重就没再玩下去。
热血三国一开始简直是页游届的天才游戏。放现在我也觉得会火。一代就很不错了。但终究不免走向页游骗钱道路。
怀念当初的年少时光。
因为情怀先给4星,待我去玩玩再来评价,希望不会让我失望
不知道游戏公司怎么想,个人感觉这种战略性的游戏不太适合做成手游,因为做成手游就必须要简化内容和操作,没内味儿了,还不如改成单机版或者弱联机放到steam上卖;或者推出去日本,页游在日本好像还挺火的吧,再加上三国元素,应该有点搞头,就是别再坑钱,不停的开服合服了,这种方式来钱快,但太损耗口碑和品牌价值。