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类型:策略
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搭配方式很多,每个人都可以有自己的玩法。卡牌不是抽的,是买的,不用担心对面有什么很变态的卡牌。
缺点嘛,英雄需要宝石升级,一升级就加10点血,对氪金党略划算。巴拉巴拉。。。。
重点是,这游戏对强迫症和选择困难症太不友好了,我数了一下16个英雄,14个副将,31个佣兵,119个装备,这也太多了吧。这么多卡全列在哪里,让玩家自己挑选自己选择买什么。。。,让选择困难症患者怎么办,比如在下
然后提一提缺点,由于测试,玩法实在太单一了,这个根本不行,每天只能无止境的匹配天梯肯定不行。
pve模式完全可以深挖,可以做的很深很庞大很好玩。
pvp也可以有类似于炉石那种几选一的随机组卡模式,也可以玩轮抽,甚至可以比赛形式多样化比如卖门票进入的瑞士轮、锦标赛等等。
然后完全也可以有玩家组队限定佣兵数和资源数、合力pve打boss,或者2v2pvp
反正游戏真的很棒,玩法现在太少,希望正式版一定要丰富起来。五星好评
还有那个吃我分的台湾黑熊,重装火枪手,一顿buff,自身带风怒,一回合干我30+,mmp,瞬间心态爆炸
ps:希望你游不要把氪金当做入门必须,而把它当做上升阶段的辅助手段,事实证明,某些骗氪的游戏是难以持久的,而且总有人为了种种原因选择氪金,借用莎翁笔下的一句台词:to be or not to be,that's a question.选择做x萌还是x讯,这同样是一个问题。