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无尽守卫(测试版)
3.8
编辑推荐

无尽守卫(测试版)

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玩家评价

子舆 2020-07-23 22:03:43
首先我来说一下,我本人玩这个游戏玩的一脸懵逼_(:з」∠)_
这个转弯总转不过来,然后步法很飘?눈_눈
飘也就算了,还打不中人,打不中人也就算了,我还总不记得技能……
咳咳,还有一个就是没有地图,总是迷路,走着走着就是:我是谁我在哪?_(:з」∠)_
再一个就是复活的问题,复活总是突然复活,然后就扎人堆里,然后就被群殴了_(:з」∠)_
希望能设置专门的复活点,不会随意一个位置复活然后被群殴。
技能的话,建议可以长按查看技能,毕竟像我这种记性差的应该不少,突然选一个英雄技能总不记得(●—●)
还有就是人物模型,感觉有点不对劲,画风有点奇怪,希望后期可以改进。
恩大概就这样了_(:з」∠)_
野生皮卡丘 2020-07-23 22:03:43
我理解这是一个处于内测中的游戏,所以我心平气和的写下***这三个字。
第一,这款游戏的瞄准...实在捉急,很难锁定在某个目标身上太久,只要对面人站在一起,我就变成雨露均沾ie5.0枪法。
第二,奶棒消失以后仍然会对范围内的队友进行治疗。
第三,狙的视角...我感觉我可能完全驾驭不了。
第四,那个200发子弹的家伙,对,没错,就是那个跟某望先锋里的堡垒有些相似的狂怒,当初某望先锋就是因为一个自带护盾的堡垒实在太变态才削掉了护盾,并且现在的版本堡垒的弹道也散了很多,但是火力联盟里的...这么说吧,我刚刚打盘匹配,对面拿了一个这玩意,1v5堵门打,我能怎么办我也很绝望。
第五,型号218给队友牵线的话有些困难,如果可以在射击按钮旁添加队友的头像,点谁奶谁的话应该方便更好的抽烟。
希望厂商能看见我默默用上课时间试玩然后码下的这些字,可能情绪有一丢丢过激,还请原谅。
渡人 2020-07-23 22:03:34
渡人测评
我就不啰嗦了,直接进入点评吧!
1.操控用了双摇杆,有可操控性,在一点范围之内又有自动瞄准,给了手残党希望,又不会让高玩很讨厌,这点做的不错
2.UI部分,希望可以改一下吧,做出自己的风格,现在还是浓浓的守望风啊!
3.英雄的平衡性,平衡性这东西,用不好会毁了一款游戏,一定要做好这个平衡性!
4.英雄人物的故事什么的,这一点也是必不可缺,一款游戏会有它应有的背景和历史,英雄这部分我就不多说了,到后面我相信会慢慢添加!
5.既然你做的是上帝视角的FPS加moba游戏,那就做出自己的风格,可以去多加入一些玩法,增加可玩性,毕竟现在这些模式都是守望里面的推车,占点啊!
6.网络问题,还是有一点卡顿现象,希望能做好网络优化,建模方面我就不多说了,希望人物颜值能高一些,每个英雄都有自己的特点!
希望看到更好的游戏吧!
&【厌〗 2020-07-23 22:03:34
因为是测试服,bug什么都理解,暂且三星给起,对于游戏还算满意,地图喜欢,还可以意外掉坑而死,作为买得起守望都玩不起的小萌新,那些个第一人称的守望版游戏又预约,这款算是个安慰,还是很喜欢的。下面是初试测试服的一些建议:
1 卡顿还是很严重,我以为是网不好,后来看看并不是,几乎把把都会卡,就是卡到连门都出不来的那种,简直?希望再做修复。
2 对战模式(就是两边直接对打的)对某些英雄很不友好,比如天使,一出来就死了,本来只想好好加血,可一下就被干掉了,所以希望可以把熔岩广场的图该距离大点,不要一出来就看见对面。
3 希望正式服会再多几个英雄,当然只是个人意见,我也知道做个英雄也不容易
4 希望地图可以添加地形,不然天使的飞感觉就和加速一样
5 请把视角拉近点,我真的不喜欢看到全图的人,而且太高我看着有点晕
优点(供参考):
1 英雄都是免费的
2 会送皮肤而且只要玩这个英雄5把
3 地图不错
4 技能还可以,和守望差不多,反正我喜欢
这是我作为萌新的一点小建议,轻喷
对了,还得有新手教程,不然一进去并不知道什么鬼
ArthasMenethil 2020-07-23 22:03:32
三星评价,先定性:不好不坏。
首先,卡。网络优化一定是没有做好的,各种漂移,各种神闪现。我家50兆环境下,按道理说应该不是我的网络问题。还请开发者注意优化。因为,这是一个节奏很快的游戏,一卡,一局都结束了,极度影响游戏体验。
其次,背景语音。不要用谷歌翻译的好不好啦。。。。体现一下诚意嘛。cv神马的带感一点嘛。。。语音真的是非常差评。
再次,流畅度。玩起来总觉得物理模型碰撞什么的没整好,各种卡边走位(各位明白吧)。虚拟摇杆没有太下功夫哦。
再再次,UI,UI,UI,没啥说的,丑。
最后,说点好的。开发者的诚意是有的,野心是有的,应该不是那些骗一波就跑的那种。确实是模仿的ow,没关系,只要用心做,别对玩家耍滑头,应该可以有稳定的一小群玩家的。
最后的最后,氪金问题。不要用RMB买属性,不要皮肤带着+x的属性!!玩家不会买账的。可以学习ow的箱子机制,升级送箱子,额外想要箱子,掏RMB。这样的盈利不会让玩家恶心,同时也让不会让开发者血亏。
总之,前景应当是不错的,就看开发者准备如何改进了。
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