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英雄与城堡
4.6
编辑推荐

英雄与城堡

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玩家评价

fatten 2020-07-23 21:11:10
游戏做的很棒 画风清新 bgm很有神秘感和孤独感 很贴合城堡的主题 通过收集壁画寻找游戏背景主线 自带二周目(虽然不知道开了钻石门后面什么意思 还没体验 会不会有不一样的变化)地图设计很用心(tp技能原本可以轻松拿到 但却饶了一大圈 这个捷径好隐蔽)难度适中 总之5星吧
深渊巨diao 2020-07-23 21:11:06
我10年前曾是一个瓦罗蓝的一个普通士兵,我不知道我为何而战,指挥官(炮车)说过:我们都是棋子,棋子就是炮灰,我们只是诸神脚底下的海绵垫,神是一个无法超越的,而成为神的必经之路就是要我们这些千万棋子化为垫脚石,我们是无名的,只是成神之人所创造出来的工具,我们的任务就是辅助未成为神的英雄摧毁对面的大水晶能量石,我们这些棋子之间没有性别之分,我们穿着打扮都一样,毕竟我们只是个棋子、工具。
我能在几百场大战存活下来只能说是幸运儿了,这一天,我们的领队英雄是一个自称为盖伦的武士,魁梧的体魄与坚定的眼神都让我们这些炮灰为之一振,看来,新的一场大战又要开始了,……
……
敏聪 2020-07-23 21:11:04
美术不错,制作人以前是美术么?bgm特色鲜明。不过,我个人觉得缺乏三个东西,一是进入游戏时眼前一亮得感觉,二是游戏过程不断有新的东西出现得新鲜感,三是通关时的成就不够强烈。当然,我建议可以拉10个人去面对面玩一下,记录下每关的成功和失败次数,优化下难度和通关体验。五分好评,来自是同为独立游戏开发者的鼓励,加油!
裸奔的螃蟹 2020-07-23 21:11:00
黑暗中,我能看到一双眼睛。那是千千万万在这个抄袭侵权山寨横行氪金恶性循环的国度中踽踽而行的独立游戏开发者的眼睛。
火把的光晕大大小小,时而跳跃,时而在记忆里蔓延。有点像童年停电时光里的那个梦。
小小的火把,照暖了我的心。最诚挚的敬意,献给你。
游歌 2020-07-23 21:10:56
小时候梦想当英雄,长大了才知道一个人冒险的孤独,就像英雄与城堡,路再长再远,夜再黑再暗,英雄也要一个人去面对,去跋涉。在一个繁华的城市,一切让人眼花缭乱,每天都有惊喜,每天都在快节奏之中不得喘息,让人完全来不及感受孤独,感谢这款游戏让我体会到孤独的味道,也重温了童年的梦。游戏品质非常精良,希望可以拿到苹果推荐!
颤栗者 2020-07-23 21:10:56
游戏很好啦,很期待完整版,建议把音乐和音效的设置分开,改成可以调大小的那种,还有就是希望把血瓶改成火种一样的可以收集的道具,能在需要的时候使用的,不要打开就直接满血了,有时候满血吃到血瓶真的感觉超浪费诶!再就是出现需要复活的时候,道具复活的按键上显示还有多少复活石就好了,希望我的建议被采纳哦!支持你们!!!
园长QMQ 2020-07-23 21:10:56
游戏挺好玩的,希望被支持而不是埋没。
用来打发时间确实是一个不错的选择,但是对我来说,有点太简单了,除了落石那里以为跳不上去卡住了一会以外,基本就是一遍过,据说正式版会有不同的难度模式,我还挺期待的,最好来个变态模式???(抖M)
然后就是开发者是在用心做游戏,所以_(:з)∠)_支持支持~~~
狐子在进修中 2020-07-23 21:10:53
七分钟全探索,近百分之五十的的地图探索
嗯,单纯风格上说看出来作者十分用心
故事虽然到国王大兴土木修建了一座华丽的城堡就没了,还是满期待后续剧情的
游戏设置了隐藏关,满足游玩者的探索心,bgm也很应景,不过在切换地图时偶有卡顿
难度感觉有些简单,重生石根本就没用过...
期待之后有一些大型的机关boss之类的
加油作者
surev1.1 2020-07-23 21:10:45
我一个手残为什么要去玩这种游戏啊!!!!(メ`ロ´)/
游戏不错挺好玩,可能是我手机的问题,在过图时有时会莫名其妙的卡帧,然后GG(•́ω•̀ ٥)
玩这东西不能急,好几次急着跳到得到了血的教训(:з」∠)_
游戏没什么明显的提示目标,于是我就轻易卡关了2333(好吧是我蠢了,刚刚找到路了)
感谢一波作者,然后期待之后的优化(:з」∠)_
酒不吞兔子 2020-07-23 21:10:42
操作非常容易上手,画风质朴,整体看非常亲民的(•̀⌄•́)剧情和存档围绕着点亮火把展开的,每张图都有火把,每探索一张图先开火把存个档,不虚ε-(´∀`; )
我的建议呢就是看地图的时候,带上背景音乐啥的。背包能出一个血包栏,存血包用的(在之前玩耍的时候突然发现满血吃了血袋,感觉好奢侈_(:D)∠)_)。
这游戏不管从哪说,都很良心的。支持国产游戏,支持原创游戏。五星好评和建议送上ヾ(❀╹◡╹)ノ~
Yang 2020-07-23 21:10:40
偷偷给自己打个5星,你们没有看到
随遇而安 2020-07-23 21:11:08
游戏很棒,点燃火把做的很好。想了想提一些小建议吧。
舍弃打怪升级很不错,我对打怪升级,装备战力厌倦无爱,不过游戏相对变单调了。因为少了战斗,所以画面和剧情更显得重要了重要了。建议增加收集要素,而收集的图鉴可以用于摆设,如《梦幻花园》那样。其次建议增加解密难度,让收集更有挑战性。最后音乐与剧情再做好点,这游戏应该可以算完整了。
加油↖(^ω^)↗
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