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青石之战
4.4
编辑推荐

青石之战

类型:冒险

开发商:VisualShower Corp.

发行商:VisualShower Corp.

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玩家评价

SerPEnt 2020-07-23 20:49:14
青石是一款中规中矩的游戏,但确实能脱颖而出
游戏机制与现在大多数游戏相同,副本可以挂机,狗粮式的升级,战斗方式以点为主,但他的细节非常用心,总会有精巧的小动画出现,音乐也很好,登陆界面可以说就是动态的手机壁纸,大部分交互动画,都是由简单的几何图形构成,包括奖励,结算,领取,升级这些动画设计的很好,没有现在很多游戏金灿灿的辉煌感,就是简单的白色线条,形状,但却让这些界面显得生动,非常切合获得时的感受
游戏养成以肝为主,每天都有领不完的体力和不定时出现的体力礼包,可氪可肝,竖屏游戏,坐地铁公交,单手操作也方便,闲时点,忙时挂,我觉得这样的游戏,值得尝试!
冷萃黑咖 2020-07-23 20:49:14
1.风格清奇的点击玩法,日韩卡通的美术风格,开局CG,大量的动画,剧情。整个开场就以一种诚意满满的姿势将我俘虏。
2.就连普通的战斗界面,也风格独特,我同事看了一眼就让我给他安利。不过,第2天上班的时候,跟我吐槽,刚开始玩的时候,动画太多了,公交上玩的时候用了好多流量,233333
3.还是说说游戏。游戏中,用了大量诚意满满的包装,实际上,还是已有的套路。老手等级=VIP等级,老手经验=VIP经验,侦探所=10连抽,体育馆=角色养成,训练=角色升级,升级=角色升星,自我克服-角色进阶,锻炼特技=升级技能,搏击俱乐部=竞技场,发掘协会=组队副本。但是,自古套路得人心,虽说是老套路,搭配上诚意的包装,世界观,UI风格,玩起来,倒也还算新意~
4.关于肝的问题。这个游戏和一个游戏有点像,阴阳师。角色的升星和阴阳师一样,需要多个数量的同星级角色,但是除了升星,还有技能,还有突破,除了这几个,还有装备(后续更新)。单个角色的话,需要培养的内容还是挺多的。不过搭配上自动扫荡,对于不肝不氪的玩家来说,体验还算不错,而且所需的经验并不坑,玩了3天多,一个4星还是挺容易做出来的。肝的话,倒是不肝。
5.关于氪和体力的问题。氪,有利有弊。但是体力这个机制,一旦加入,就等于氪金的意思了。同时,搭配体力,对应的角色中的技能和突破,都是通过体力来控制的。所以,正儿八经玩的时候,一些成长的快感,还是会被限制到体力上,总之,体验起来,还是氪金味道,不爽。不过,可以理解。
6.大量诚意的设计+套路玩法+角色的深度养成线,整体上值得给满分。但是个人建议,感觉角色上的养成过于重度了,其实我更希望是技能上能做出深度,利用玩法来引导玩家组合角色,而非是把大量时间耗费在单个角色的养成上。
7.值得入坑,诚意之作~
8.tips:游戏开局是繁体中文,但是设置里有简体中文~
ErO 2020-07-23 20:49:14
游戏一开头很惊艳,各种cg动画,但是到后面剧情就减少了,不过各种设施和角色都有独立动画还是不错的。
很多3星都有暴击动画,但个别没有,希望能添加一下。
游戏性不错,不怎么需要肝,出个4星也挺快的,基本都是扫荡养养狗粮就可以挂机了。
砖石来源少,而且不建议10连,10连可能就保底一两个2星,单抽还好点。不过砖石少没关系,好在抽奖卷可以很容易拿到,上上金车就有几率爆出来。
游戏也接近运营300天了吧,看似现在角色卡池还不够多,游戏如果一直这样肝下去其实还挺枯燥的,看上去有些偏单机,希望还能开发多点新合作模式:D
还有这游戏金币奇缺,前期看起来好像没什么,然后去商店买金卷。但是升一个4星要1.2w,然后升5星要6w,到后面发现金币来源途径根本不多,但是氪金性价比挺低的,所以金币能省就省吧,金卷买回来抽个1星也是亏,留着钱去升星和技能不美哉。(现在就是胎4已经满级了,素材也足够了,但是没钱升,之前拿钱买金卷却都是出一星,血淋淋的教训)
推荐每天用5曼达重制一下寻找失踪的猎人,角色碎片,各种素材,四五张白卷,还有几率爆金卷,真的很值
另外推荐人:SO_Jc
FUNBOAT 2020-07-23 20:49:06
可以免费扫荡,完全不肝,微氪就可以玩的很开心。制作组超级良心,提供了很多动画。战斗时操作简洁明快,一关30-40s结束。
传统的召唤英雄的设定改成了老鼠君去设陷阱把人绑回来真的挺有趣的ww现在有活动攒资源很快,一天送四次体力还有各种小礼物,每日任务完成起来也非常迅速。很棒的游戏。
Lancer⑨ 2020-07-23 20:49:06
如果你一醒来发现自己躺在一片未知的雪原上,又碰到和你长得一样的人想要治你于死地,你会怎么办?
《青石》(Blustone)的故事就是从雪原上开始,游戏采用点击战斗的玩法,只要一直点击角色就会自动攻击,能量条累计满了就会进入Fever阶段,无需点击也会自动攻击,听上去无脑甚至有些无聊,不过真实操作起来却十分爽快。
因为是团队战斗,所以适时的切换不同职业队友同时运用不同的技能也非常有策略性,多种可爱十足的角色也让你的队伍有了更多搭配可能。
最让人惊喜的是游戏中制作了很多段非常精致的主线剧情,还有过程动画,就连招募角色也是别出心裁的设计了了一只可爱的松鼠(还是老鼠?)制作陷阱抓英雄回来,可以说非常认真了。
剧情动画出现的时机恰到好处,有的剧情搞笑,有的剧情惊险,沉浸感很强,仿佛亲身经历了这场冒险。
所有英雄都可以碎片兑换,而且签到也给三星,目前来看很良心。
2020-07-23 20:49:06
不得不说,【青石】把竖屏挂机游戏做到了精品,不论是剧情开头的开头动画还是抽奖训练的过场cg,做工上可以完全说是动漫水准了(虽然后期的剧情cg少了很多)
这款游戏属于能肝就不要氪,而且氪金远没有肝实惠,新手的开头的三星角色尤为重要,开出一个好的三星角色能省不少事,每次开到三星角色时都会有一个31软妹币的四星升级包,(氪金大佬请无视)建议氪一些兔男尼尼蓝帽这种主流角色,其实氪一个四星就相当于剩下来2~3的刷图(一般两三天就可以肝出一个四星角色,一天就能肝出来的大佬请无视)别的一些三星角色不建议花钱升星,如果个人爱好可以用粮培养。个人感觉抽奖意义不是很大,一次十连就够了,一般新手第一次十连脸不黑两三个是没毛病的,再之后那曼达疯狂怼油刷图挂机就妥妥的了
末裔 2020-07-23 20:49:04
难得的好游戏,画面,音乐,剧情,游戏性都很赞,很合胃口的游戏,一点都不肝。
有人觉得钓鱼很墨迹,那是因为你没用高级鱼饵,高级鱼鱼饵秒上钩。普通鱼饵可以等鱼的时候去聊天室,聊天室右上角可以看到钓鱼情况,一点秒切回鱼塘很人性化。
骗氪严重,但是光头也可以玩,慢慢攒碎片换,除了暗主拿不到其他英雄都是可以的(非洲人苦笑)。
Lin。 2020-07-23 20:49:04
休闲好游戏,除了每天刚开始要打深渊什么浪费个半小时,其他时间偶尔上线个5分钟挂机扫荡一下,收收菜,有车上车没车下线就行了。放宽心,这游戏不氪不肝,细水长流个把月基本都有,肝爆不如欧皇一张金券的。十连毁一生,金券出神迹,相信我。(我不会告诉你睡前女票拿我手机金券单抽出尤莉的。
不可名状 2020-07-23 20:49:02
很赞的游戏,就是角色和同类游戏比起来有些少,玩了三天,基本上都是扫荡2小时上线一次,然后用刷出来的角色和素材养成那些抽到的3星,偶尔推推主线,打打深渊的3星碎片,没有什么乱七八糟的氪金点,不逼肝逼氪,目前看起来好像什么东西都能慢慢攒出来(错觉)很高质量的休闲游戏|ૂ•ᴗ•⸝⸝)
我同时还在玩克鲁赛德战记(绿圈战记),对比一下,好像这个服务器还不错,也可能是我才玩3天造成的错觉(•̀ᴗ•́)و ̑̑
噗唔噗 2020-07-23 20:49:00
这游戏打开之后就挺惊艳的,我个人对竖屏手游本身就有好感,游戏穿插的CG质量也很高,作为竖屏游戏操作更是理所应当的方便而舒适。模型对话什么的也能看出是用了心的,目前才开始玩,也不知道后面的水准是否还保持住 了,反正我个人挺喜欢的。
泡沫 2020-07-23 20:48:56
什么,不知不觉玩了一年了
9102居然没有新评价...那让我来!
游戏ID:谷歌 求推薦
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六十多级佛系咸鱼玩家给的建议:
非重氪不推荐冲竞技场
后期主线对角色练度有要求
其余什么的慢慢发展就可以了,加快进度左转氪金
不太建议抽三星新角色池,因为过会能加进自选角色卷里
签满二十八天就会送三星自选卷,到时候选也不迟
怎么培养角色?左转巴哈
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对肝肝肝玩家不太友好,因为要培养的东西很多
...结晶系统那是后期的玩意,在这之前先把角色变蓝再说吧
游戏本体完全就是解锁角色剧情...主线有cv了!加分加分
什么时候补新剧情语音呢(望天
过场动画,角色互动剧情可以加分加分加分
这游戏新角色不是瞎出的,基本上每一个新角色都和旧角色有关联故事...还会挖坑填坑挖坑填坑
想知道世界观就得升角色看剧情
嘛后期就是一周一个五星角色,慢慢来就可以了
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五星不变,就等新主线了...
じ習慣有你 2020-07-23 20:48:56
绝赞!
游戏机制简单,极易上手。而且肝度低,福利高。
关键是抽卡三星概率很高,玩了三天氪了300已经有九个初始三星了。(隔壁FGO五单才出梅林)
最重要的是!
好多兽耳小姐姐!!
很幸运抽出了尤莉和笛阿娜,这两位都超可爱!!
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