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黑暗信仰
4.1
编辑推荐

黑暗信仰

类型:角色扮演

发行商:拟酷游戏

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玩家评价

小鼹鼠爱打洞 2020-07-23 20:41:50
看了评论创作团队对游戏的态度还是很认真的,视频上坐骑也很漂亮。我已经预约了,还是蛮期待的。游戏好玩花点钱氪点金也是应该的,游戏公司也不能做慈善机构,也要付工资吃饭。0氪党那也太小气了找女朋友一定有困难,大家说是吧。游戏千万千万千万不要有自动打怪,自动打怪还有什么乐趣那是看动画片。还有一个问题,能不能走a? 能不能走a?能不能走a?不能走a的话法师就非常鸡肋了,不能风筝就很无趣了。
碎银 2020-07-23 20:41:40
一星给制作团队用于尝试人性化系统的理念
一星给无属性外观
一星给细节设计
一星给广告
两星~给制作团队
主要问题在于,任何老司机都明白,烧钱网游的主要特征,就在于商城出售影响属性养成的道具,从而造成游戏中玩家之间的不平衡(主要是PVP),而宣传广告上一面说良心,一面堂而皇之的展示宝石和各种养成材料是在鄙视玩家的智商么?(我理解制作者的无奈,不卖这些也许真的要亏本,但所谓良心游戏本身就是赌博,赌宣传力度,赌玩家的支持,赌市场的认可……有心的话,去看看《剑网三》是整么做的吧。)
广告非常诚实,愿意把游戏最真实的部分透露给玩家,在这一点上99%的网游都做不到,由此可以发现,制作团队对待玩家的十足诚意。
最后说一下,这年月,梦想太廉价,用于走出第一步,也许是无限辉煌,也可能是无尽深渊。
该游戏单纯从广告上的商城来看,最多只能给人一种轻消费类型的烧钱网游的概念,至于更深入的,则需要在游戏中认真体验。尽管不一定能另所有人都满意,但制作者能表达出,愿意让玩家没有太多消费负担的玩游戏,有这份心意确实已经超越市面上的很多游戏了,因而对这款游戏的未来是期待十足的。
渔歌。 2020-07-23 20:41:38
还没正式体验游戏,但是从游戏介绍,短视频,评论和官方的回复让我有点感动,玩了几年的手游现在觉得国产手游吃香极度难看的大背景下能够感受到黑暗信仰满满的诚意,希望游戏正式上线后依然能够保持这种诚意,多多采纳玩家的意见。讲真,现在的人已经不再把游戏氪金当一回事了,但是并不希望把钱都丢给一点良心都没有的开发商,游戏做好了,自然会心甘情愿掏钱支持开发商,增强游戏体验,第一次对手游保持期待,希望不会再让人失望!
匿名nat 2020-07-23 20:41:36
看起来有点像暗黑之类的游戏风格,非常期待!
我看游戏画面应该是没有大问题可以挑剔了,就是有几个内心的期望:
第一,界面最好尽可能简洁,达到这种效果有2种常见方法,第一是搞很多功能npc,把功能从图标变成实际的人物,第二种是让功能按键能隐藏和展开,如果能隐藏功能按键的话,我的期望是可以隐藏所有的按键(除了基本操作按键以外)只剩一个展开按钮。
第二,我不希望这款游戏像某些肝游(比如心动传说ro)一样一直挂着刷几个小时材料这样子,不仅伤手机电池也伤身体,还浪费很多时间,让玩家肝是很不人道的。但愿游戏玩家的变强之路也能和暗黑的模式差不多,不说玩法有多少创新,能学得有模有样我就很满意了。
第三,希望氪金仅仅在外观改变上,如果氪金可以改变属性,那至少对我自己来说,就不是个好消息了。
第四,强烈希望支持手柄
补个第五,如果能有和战斗真正平起平坐的休闲玩法,那会是极好的,比如买车买房买飞机买船……另外希望做任务不要有体力限制,这种设定太让人扫兴了。
黑山羊 2020-07-23 20:41:36
从视频来看,画风整体相当不错,还有坐骑的动作很流畅,这游戏目前吸引我的就是坐骑了...希望骑坐骑时能打怪,然后不同职业骑坐骑时有不同的打法和技能(当然伤害是比下马时更低,不然做人物技能动作组都白费了),然后让坐骑也有专属职业的属性加成,这样凸显坐骑的重要性,而不是纯加移速跑图用。总之就是不管职业还是坐骑系统都弄平衡就最好了。。顺便问一下场景模型是纯手绘的嘛
眷顾 2020-07-23 20:41:35
通宵找了一晚上的mmorpg,希望找到一个良心一点的手游 (两天被紫龙大陆玩怕了)翻了好久终于看到一看挺不错的点了进来
一进来不得了看了宣传pv,第一感觉特别感动,虽然旁边声音像做电视购物的,但是作为一个资深mmorpg玩家还是想老泪纵横,既然贵公司大话都放出来了我就从pv里面挑刺了哈哈哈哈哈哈
最关注的还是玩家们都关注的氪金问题,个人观点勿喷,玩游戏就是为了开心,开心分两种,第一结交朋友,第二霸榜找存在感,一些在现实做不到的事情都可以在游戏里做到,花钱买开心也很正常,不管现实找...还是玩游戏都是一样的,我个人其实挺希望一些游戏多出点时装然后在一个地方蹲着和朋友聊聊天的(但是你这游戏风格估计也不会满足我)不过我还是希望多出点不加属性的时装啊我看的也舒服一点啊!
贵公司宣传pv说保证低氪,不会让游戏出现失衡,真的让我老泪纵横,感觉要是中国制作团队都能想你这样该多好,第一毕竟制作团队还要吃饭,第二其实想明白一件事只要你不逼氪,玩家也不会闲着没事去大几千大几万氪金,有也只会是少数,只要做到不逼氪不骗氪就行,三四百人民币还是做得到的
社交方面其实我没什么好说的,师徒结拜结婚也都是老套路了,我也只希望贵公司可以找点新的花样
不管怎么说虽然贵公司游戏画风也不是我的菜,但是冲着你的宣传pv我怎么也要预约你这游戏,不管怎么样如果游戏真的如贵公司所说,玩家高兴,贵公司也高兴,也算为中国手游出了一份力,还是谢谢贵公司,内测的时候希望可以带上我哈哈哈哈哈哈,冲着pv我也给五分,也希望贵公司不会打脸!
Qiu 2020-07-23 20:41:35
一条条的看了所有评价,为了不错过任何有关黑暗信仰的信息之后.....突然想到了:其实任何时候、任何事情都是两面性的,有人的人认为想这样、有的人认为想那样、有的认为“这个”设计好,有的人会认为“这个”设计的不好。实在是众口难调......并且每个玩家的价值取向又不是一样的,让开发者为了满足各种需求,真的是难为死开发者了.....但我之所以留下这么一段话,是因为我看到了官方的耐心回复,隐约感觉到了一批人想真心做一款游戏....这劲头跟我当初创业一样,那么吸引人~
所以我觉得我也该提一条建议,对于同为“奋斗过的青春”,希望不要又让一个“初心”最后沦落到被迫“生存”的话题上。
我相信在游戏公测之前,你们已经听取了很多意见,也有了很多研讨之后的方向。那么,既然要“始终保持初心”,当在游戏开放之后,也要一样一直保持不断听取玩家的反馈意见!因为不管怎样,游戏初期一定会伴随着很多问题。不管用户怎么评价,那都是正常的,最主要的是如何对待用户的评价,因为每一个用户的评价不管好坏,都是一个个真心,这时就关键就在于你能否保持住这颗真心了。所以:一个产品的产生在用户看似很简单,但要让用户一直使用才是难中之难,重中之重~只有一直坚持不断的听取用户的反馈意见!并积极改进!并给予回复!才能让人民群众会一直维护下去!这道理同建党建国一样。只要做到这一点,就是始终保持初心了。
最后希望你们宣传上加大力度,让广大玩家看到你们的初心!
安溪 2020-07-23 20:41:33
我理想中的mmopgg是这样的,可以组队刷副本,副本每日次数不限制,不肝少氪,战斗模式不要无脑站撸,任务量适中,要增加玩家之间的互动,满级后也有很多乐趣可以开发,借用一句话"这个游戏满级才是开始"。希望黑暗信仰能给我们一个惊喜,加油!
凡。 2020-07-23 20:41:29
其实看到这款游戏的时候我就产生了很多想法,自动寻路?挂机打怪?交易行?无法与玩家交易?这是现在手游一惯的套路,说实话,我对手游还是特别失望的,因为全部都是换汤不换药,改变了画质和技能效果,背景故事几乎没有人看过,因为一上来就是自动寻路去做任务,谁还会看剧情?我看了很多评论,玩家和你们团队都都很用心的在讨论游戏,如果是暗黑系列的游戏,我希望你们团队可以让游戏最大的自由化,毕竟是mmorpg,每天重复的固定任务,挂机,就没有意思了,暗黑风格的mmorpg还是以割草随机属性装备,随机品质装备,以及故事剧情方面吧,不然游戏很难玩的长久,暗黑破坏神系列那么成功不就是代入了各种随机性吗,为什么手游不能加入这些元素呢。其实做网游赚钱可以,但是不要充钱可以改变人物属性什么的,比如说给装备什么的,其实让玩家充值有很多方面,比如外观。其实改变了玩家的起跑线这游戏就不会太长久了,因为不是每个人都可以随意充个大几千的。我第一次发评论,真心想看到国人可以做一款好游戏,因为好游戏基本上都是国外的。 国人把手游当做网页游戏来做真的感觉是误区,期待回复。
Zapinc 2020-07-23 20:41:40
看到有许多人期待值满满,我也来凑个热闹。
先提个小小的建议,那就是希望可以出一个捏脸系统(当然要是本来就有就当我没说),我是真的很不希望在探索类的游戏里面看到一堆长相一样的人在同一个点接任务打怪什么的。。。感觉特别的奇怪。。。
而且。。。。我很希望这个游戏不要像大多数的mmo游戏一样,一进入角色创建就是职业选择(说实话我对职业选择很排斥,技多不压身嘛,何必一定要把技能都圈在一个框里面),其实一进去先捏脸比较好吧。。。。然后呢,就是希望游戏有一个自己的世界观(对,没错,国内游戏基本上都是古代什么时期,觉得十分乏味),不要出现什么大的逻辑漏洞就好。。。。。
然后就是分区的问题,一定不要开特别多的区。。。。。某易就是因为这个让阴阳师不如从前。。。。
氪金也很重要,希望不要特别需要氪金,氪金游戏国内太多了。。。氪金点很重要。
剧情希望可以有分支,光走主线剧情多无聊。。。最好可以有隐藏剧情或者隐藏关卡什么的。。。。甚至隐藏技能也是可以的啊?太多游戏千篇一律,过于无聊。。。有点惊喜可以让我们玩家有点动力(至于属性一定要平衡。。。。绝对不能可以太bt。。。),可以的话有一点解密的桥段也比较好吧,多融合一些点,玩家会兴趣会比较高吧。。。
目前这就是我对这个游戏满满的期待(*°∀°)=3了。。。。。至于为什么不给五星嘛(*≧m≦*)。。。原因就是现在还不能下载。。。。。。。要是对口,五星我会给的啦。。。。グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
追梦之狐 2020-07-23 20:41:40
游戏是俯视2.5D的?还是360的?看截图貌似就是上帝视角的游戏啊?千万别是三星副本体力流。其实就是要全方位视角才能更完美地表现出游戏画面的张力。抛开画面不谈,其实游戏玩到最后,玩得就是社交。丰富的社交系统才能留得住玩家,缺乏互动硬刚还不如玩单机。现在的游戏节奏太快且繁琐,一整天地时限日常做极都做不完,落下半天就只能垫底,导致游戏游戏对新手极不友好,通常的运营方式就是滚服来应对,现在的萌新入坑不再是找攻略找老司机,而是问什么时候有新区。真心不喜欢现在手游的模式。
疯兔戏猪猴 2020-07-23 20:41:38
说实在的我***玩过黑暗信仰1,画面精美,人物帅气,依然是全身上下油腻腻的,韩国泡菜游戏典范,然后就没有然后了,缺乏打击感,不清晰的剧情,除了精美没有太多可玩点已经成了棒子做游戏的日常了,希望这部游戏不要步棒子的后尘,譬如剑灵虽然给其他游戏带来了无尽的参考,只有一瞬的光芒!
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