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类型:角色扮演
发行商:拟酷游戏
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一星给无属性外观
一星给细节设计
一星给广告
两星~给制作团队
主要问题在于,任何老司机都明白,烧钱网游的主要特征,就在于商城出售影响属性养成的道具,从而造成游戏中玩家之间的不平衡(主要是PVP),而宣传广告上一面说良心,一面堂而皇之的展示宝石和各种养成材料是在鄙视玩家的智商么?(我理解制作者的无奈,不卖这些也许真的要亏本,但所谓良心游戏本身就是赌博,赌宣传力度,赌玩家的支持,赌市场的认可……有心的话,去看看《剑网三》是整么做的吧。)
广告非常诚实,愿意把游戏最真实的部分透露给玩家,在这一点上99%的网游都做不到,由此可以发现,制作团队对待玩家的十足诚意。
最后说一下,这年月,梦想太廉价,用于走出第一步,也许是无限辉煌,也可能是无尽深渊。
该游戏单纯从广告上的商城来看,最多只能给人一种轻消费类型的烧钱网游的概念,至于更深入的,则需要在游戏中认真体验。尽管不一定能另所有人都满意,但制作者能表达出,愿意让玩家没有太多消费负担的玩游戏,有这份心意确实已经超越市面上的很多游戏了,因而对这款游戏的未来是期待十足的。
我看游戏画面应该是没有大问题可以挑剔了,就是有几个内心的期望:
第一,界面最好尽可能简洁,达到这种效果有2种常见方法,第一是搞很多功能npc,把功能从图标变成实际的人物,第二种是让功能按键能隐藏和展开,如果能隐藏功能按键的话,我的期望是可以隐藏所有的按键(除了基本操作按键以外)只剩一个展开按钮。
第二,我不希望这款游戏像某些肝游(比如心动传说ro)一样一直挂着刷几个小时材料这样子,不仅伤手机电池也伤身体,还浪费很多时间,让玩家肝是很不人道的。但愿游戏玩家的变强之路也能和暗黑的模式差不多,不说玩法有多少创新,能学得有模有样我就很满意了。
第三,希望氪金仅仅在外观改变上,如果氪金可以改变属性,那至少对我自己来说,就不是个好消息了。
第四,强烈希望支持手柄
补个第五,如果能有和战斗真正平起平坐的休闲玩法,那会是极好的,比如买车买房买飞机买船……另外希望做任务不要有体力限制,这种设定太让人扫兴了。
一进来不得了看了宣传pv,第一感觉特别感动,虽然旁边声音像做电视购物的,但是作为一个资深mmorpg玩家还是想老泪纵横,既然贵公司大话都放出来了我就从pv里面挑刺了哈哈哈哈哈哈
最关注的还是玩家们都关注的氪金问题,个人观点勿喷,玩游戏就是为了开心,开心分两种,第一结交朋友,第二霸榜找存在感,一些在现实做不到的事情都可以在游戏里做到,花钱买开心也很正常,不管现实找...还是玩游戏都是一样的,我个人其实挺希望一些游戏多出点时装然后在一个地方蹲着和朋友聊聊天的(但是你这游戏风格估计也不会满足我)不过我还是希望多出点不加属性的时装啊我看的也舒服一点啊!
贵公司宣传pv说保证低氪,不会让游戏出现失衡,真的让我老泪纵横,感觉要是中国制作团队都能想你这样该多好,第一毕竟制作团队还要吃饭,第二其实想明白一件事只要你不逼氪,玩家也不会闲着没事去大几千大几万氪金,有也只会是少数,只要做到不逼氪不骗氪就行,三四百人民币还是做得到的
社交方面其实我没什么好说的,师徒结拜结婚也都是老套路了,我也只希望贵公司可以找点新的花样
不管怎么说虽然贵公司游戏画风也不是我的菜,但是冲着你的宣传pv我怎么也要预约你这游戏,不管怎么样如果游戏真的如贵公司所说,玩家高兴,贵公司也高兴,也算为中国手游出了一份力,还是谢谢贵公司,内测的时候希望可以带上我哈哈哈哈哈哈,冲着pv我也给五分,也希望贵公司不会打脸!
所以我觉得我也该提一条建议,对于同为“奋斗过的青春”,希望不要又让一个“初心”最后沦落到被迫“生存”的话题上。
我相信在游戏公测之前,你们已经听取了很多意见,也有了很多研讨之后的方向。那么,既然要“始终保持初心”,当在游戏开放之后,也要一样一直保持不断听取玩家的反馈意见!因为不管怎样,游戏初期一定会伴随着很多问题。不管用户怎么评价,那都是正常的,最主要的是如何对待用户的评价,因为每一个用户的评价不管好坏,都是一个个真心,这时就关键就在于你能否保持住这颗真心了。所以:一个产品的产生在用户看似很简单,但要让用户一直使用才是难中之难,重中之重~只有一直坚持不断的听取用户的反馈意见!并积极改进!并给予回复!才能让人民群众会一直维护下去!这道理同建党建国一样。只要做到这一点,就是始终保持初心了。
最后希望你们宣传上加大力度,让广大玩家看到你们的初心!
先提个小小的建议,那就是希望可以出一个捏脸系统(当然要是本来就有就当我没说),我是真的很不希望在探索类的游戏里面看到一堆长相一样的人在同一个点接任务打怪什么的。。。感觉特别的奇怪。。。
而且。。。。我很希望这个游戏不要像大多数的mmo游戏一样,一进入角色创建就是职业选择(说实话我对职业选择很排斥,技多不压身嘛,何必一定要把技能都圈在一个框里面),其实一进去先捏脸比较好吧。。。。然后呢,就是希望游戏有一个自己的世界观(对,没错,国内游戏基本上都是古代什么时期,觉得十分乏味),不要出现什么大的逻辑漏洞就好。。。。。
然后就是分区的问题,一定不要开特别多的区。。。。。某易就是因为这个让阴阳师不如从前。。。。
氪金也很重要,希望不要特别需要氪金,氪金游戏国内太多了。。。氪金点很重要。
剧情希望可以有分支,光走主线剧情多无聊。。。最好可以有隐藏剧情或者隐藏关卡什么的。。。。甚至隐藏技能也是可以的啊?太多游戏千篇一律,过于无聊。。。有点惊喜可以让我们玩家有点动力(至于属性一定要平衡。。。。绝对不能可以太bt。。。),可以的话有一点解密的桥段也比较好吧,多融合一些点,玩家会兴趣会比较高吧。。。
目前这就是我对这个游戏满满的期待(*°∀°)=3了。。。。。至于为什么不给五星嘛(*≧m≦*)。。。原因就是现在还不能下载。。。。。。。要是对口,五星我会给的啦。。。。グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧