简介
至美玄幻,不负遇见!《黑暗信仰》根据起点白金作家辰东小说《遮天》改编,传承经典玩法,打造人人都可玩的MMORPG手游,极品装备公平掉落,自由交易不贬值,虚拟现实真人社交。
3 分钟,【至美】九龙拉棺,穿梭星空,进入遮天至美玄幻新世界!
20分钟,【缘来】北斗星域,迷雾重重!大数据筛选心仪师傅,有缘人指点迷津。
40分钟,【轻松】新奇大陆,肆意挥洒!解放双手拿经验,轻松升级绝不肝!
70分钟,【开心】神鬼魔三大Boss出场,小女子亦可击败Boss夺宝藏!
90分钟,【挑战】再续兄弟情,勇闯荒古禁地,为神兵而战,破茧成蝶!
————————————————————
冰冷与黑暗并存的宇宙深处,九具庞大的龙尸拉着一口青铜古棺,亘古长存。
这是太空探测器在枯寂的宇宙中捕捉到的一幅极其震撼的画面。
九龙拉棺,究竟是回到了上古,还是来到了星空的彼岸?
一个浩大的仙侠世界,光怪陆离,神秘无尽。热血似火山沸腾,激情若瀚海汹涌,欲望如深渊无止境……
登天路,踏歌行,弹指遮天。
3 分钟,【至美】九龙拉棺,穿梭星空,进入遮天至美玄幻新世界!
20分钟,【缘来】北斗星域,迷雾重重!大数据筛选心仪师傅,有缘人指点迷津。
40分钟,【轻松】新奇大陆,肆意挥洒!解放双手拿经验,轻松升级绝不肝!
70分钟,【开心】神鬼魔三大Boss出场,小女子亦可击败Boss夺宝藏!
90分钟,【挑战】再续兄弟情,勇闯荒古禁地,为神兵而战,破茧成蝶!
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冰冷与黑暗并存的宇宙深处,九具庞大的龙尸拉着一口青铜古棺,亘古长存。
这是太空探测器在枯寂的宇宙中捕捉到的一幅极其震撼的画面。
九龙拉棺,究竟是回到了上古,还是来到了星空的彼岸?
一个浩大的仙侠世界,光怪陆离,神秘无尽。热血似火山沸腾,激情若瀚海汹涌,欲望如深渊无止境……
登天路,踏歌行,弹指遮天。
详细信息
- 文件大小: 2020年01月14日
- 更新时间: 2020-01-14 01:19:05
宣传图片/截图
总评分
4.1
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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4
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3
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2
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1
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排行榜
引入韩版元素mmo手游本意是好的,但想必在情怀与古风风靡的现实前提下,市场的前景是不被看好的。于是前期如何宣传便是第一大问题。
然后看了你们的宣传片和描述文字。很失望,通篇透露出一个字,尬。
首先在网易等掌握着核心引擎科技的大佬的引领下,手游mmo的画质已经在突飞猛进了,从宣传片来看,你们的画面效果真的不能说优秀,更不用说还是在2.5D锁定视角。网易两年前的2.5D的镇魔曲的画面贴图和环境光效果就已经十分成熟了。
画面可以说是蓝洞并不熟练在手游开发上的图形技术,那玩法和宣传就是你们的问题了。不好意思要开喷了。
做游戏肯定要赚钱,你们在宣传语中写着零氪,真把玩家当傻子,不知道你们是虚假宣传?做游戏,要赚钱不可耻。重要的是玩家的游戏体验,不论是点卡收费,还是道具收费,在经济系统上做的好,在游戏性上做的好,都可以吸引到玩家。你们在这里做噱头,不说说你们的游戏怎么怎么好玩,上来就说我们不用怎么氪金,说我们可以自由交易,真以为玩家来玩你游戏是来赚钱打工的还是怎么的。
好,你们自由交易。那工作室呢,脚本呢,这种扰乱市场秩序的应对有预案么?没有网易在梦幻西游中经过长时间筑建的游戏竞技系统的经验,还真觉得自己可以做到真正的自由交易,那就是把工作室当傻子。
我想问一下策划团队。你们认为自己玩mmorpg是为了什么。
为了爽快? 为了成就感?为了社交?还是为了好玩?
追求爽快,那是快餐或者竞技游戏,不需要庞大的世界观,不需要宏伟的美术设计,玩的爽,或者充钱玩的爽就够了。然后玩几个月就换个游戏。
最求名利,每天就是刷刷刷升级,为了自己在虚拟世界的那点成就感。没问题,但不是每个人都能这么肝,于是玩家之间肯定会产生差距,最终优胜劣汰,游戏内容消耗殆尽,玩家流失。
社交系统是mmorpg的支柱,但是你们的师徒系统什么的真的让人感觉很尬,这是个奇幻风格的mmo,不是仙侠,多去学学韩国端游mmo是如何强化社交的,有的通过自由pvp,有的通过难度高的合作副本,总是不是靠着某某社交系统师徒系统就可以把玩家绑定起来,真当玩家是傻子?
最重要的还是可玩性,游戏内容,和上述整合起来的游戏体验。你们这整个宣传片中,除了批了个***的皮,根本没有看出这个游戏有哪里好玩。到底是世界观庞大?还是副本机制新颖?还是主线剧情有趣?
天天在那说我们画面多牛逼,我们挂机也能拿经验。以网页游戏的标准来策划手游,那需要蓝洞帮你包装就真的只是皮了层皮。
看到这样一款根蓝洞合作的游戏,真的很期待,在人物设计和场景中看到了国服已经被搞死了但真的很好玩的tera的影子。作为从ncsoft中跳槽出去的蓝洞拥有者大量的制作mmo的经验,希望你们可以多听取韩方的意见,多思考和宣传玩法方面的东西。希望不要作死。
先提个小小的建议,那就是希望可以出一个捏脸系统(当然要是本来就有就当我没说),我是真的很不希望在探索类的游戏里面看到一堆长相一样的人在同一个点接任务打怪什么的。。。感觉特别的奇怪。。。
而且。。。。我很希望这个游戏不要像大多数的mmo游戏一样,一进入角色创建就是职业选择(说实话我对职业选择很排斥,技多不压身嘛,何必一定要把技能都圈在一个框里面),其实一进去先捏脸比较好吧。。。。然后呢,就是希望游戏有一个自己的世界观(对,没错,国内游戏基本上都是古代什么时期,觉得十分乏味),不要出现什么大的逻辑漏洞就好。。。。。
然后就是分区的问题,一定不要开特别多的区。。。。。某易就是因为这个让阴阳师不如从前。。。。
氪金也很重要,希望不要特别需要氪金,氪金游戏国内太多了。。。氪金点很重要。
剧情希望可以有分支,光走主线剧情多无聊。。。最好可以有隐藏剧情或者隐藏关卡什么的。。。。甚至隐藏技能也是可以的啊?太多游戏千篇一律,过于无聊。。。有点惊喜可以让我们玩家有点动力(至于属性一定要平衡。。。。绝对不能可以太bt。。。),可以的话有一点解密的桥段也比较好吧,多融合一些点,玩家会兴趣会比较高吧。。。
目前这就是我对这个游戏满满的期待(*°∀°)=3了。。。。。至于为什么不给五星嘛(*≧m≦*)。。。原因就是现在还不能下载。。。。。。。要是对口,五星我会给的啦。。。。グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
一星给无属性外观
一星给细节设计
一星给广告
两星~给制作团队
主要问题在于,任何老司机都明白,烧钱网游的主要特征,就在于商城出售影响属性养成的道具,从而造成游戏中玩家之间的不平衡(主要是PVP),而宣传广告上一面说良心,一面堂而皇之的展示宝石和各种养成材料是在鄙视玩家的智商么?(我理解制作者的无奈,不卖这些也许真的要亏本,但所谓良心游戏本身就是赌博,赌宣传力度,赌玩家的支持,赌市场的认可……有心的话,去看看《剑网三》是整么做的吧。)
广告非常诚实,愿意把游戏最真实的部分透露给玩家,在这一点上99%的网游都做不到,由此可以发现,制作团队对待玩家的十足诚意。
最后说一下,这年月,梦想太廉价,用于走出第一步,也许是无限辉煌,也可能是无尽深渊。
该游戏单纯从广告上的商城来看,最多只能给人一种轻消费类型的烧钱网游的概念,至于更深入的,则需要在游戏中认真体验。尽管不一定能另所有人都满意,但制作者能表达出,愿意让玩家没有太多消费负担的玩游戏,有这份心意确实已经超越市面上的很多游戏了,因而对这款游戏的未来是期待十足的。
额,不好意思,我的中二病又犯了。话说回来,近些年小说IP改编的手游可太多了,什么《XX苍穹》、《XX世界》、《XX领主》...简直是数不胜数。但是这些手游基本很少得到原著粉丝的认可,无非就是太肝太氪,而且统一套路,没有新意。对于这款《黑暗信仰》,给我的第一印象,并不算很好。
原因就是那个宣传PV,让我感觉到了浓浓的山寨网游的风格,而且画质真心有点糙,不过值得称赞的是,制作组真实啊,就这画面敢放给玩家看,属实有点东西。就那个宣传PV,我提两个意见:第一是画面,太粉了!粉的老夫都快压制不住自己的少女心了。第二是那位女帝的走路,是不是有点太快了,总感觉很匆忙的样子,堂堂女帝,要优雅,要缓步而来。
官方的宣传文案,可能是我见过最朴实,也是最浮夸的了。我总结了一下,大概就是3分钟上手,20分钟精通,40分钟放手,70分钟成型,90分钟毁天灭地。有些玩家可能会问,从放手到成型那半个小时干嘛去了?按我的理解,估计就是挂机刷经验吧。至于宣传中说的不肝不氪,我觉得这话说的有点太满,不充钱又不花时间,难道只能纯粹的看脸?
不过值得一提的是,《黑暗信仰》居然有自由交易系统,这对手游来说确实是一个很有挑战的设定。毕竟物价的调控是一笔大数据,做的不好非常容易形成畸形市场。制作组敢于挑战这片禁区,这一点我要给他们点个赞。不过这个系统最后会不会是理想中的状态,还有待商榷。
作为一个MMO的爱好者,近几年我是饱受国产手游的摧残,对于这款游戏,在没有放出试玩版之前,我持保留态度。但是作为一个《遮天》的原著粉丝,我希望制作组可以善待这个IP,用心去做的话,我们这些粉丝一定会支持的。
我看游戏画面应该是没有大问题可以挑剔了,就是有几个内心的期望:
第一,界面最好尽可能简洁,达到这种效果有2种常见方法,第一是搞很多功能npc,把功能从图标变成实际的人物,第二种是让功能按键能隐藏和展开,如果能隐藏功能按键的话,我的期望是可以隐藏所有的按键(除了基本操作按键以外)只剩一个展开按钮。
第二,我不希望这款游戏像某些肝游(比如心动传说ro)一样一直挂着刷几个小时材料这样子,不仅伤手机电池也伤身体,还浪费很多时间,让玩家肝是很不人道的。但愿游戏玩家的变强之路也能和暗黑的模式差不多,不说玩法有多少创新,能学得有模有样我就很满意了。
第三,希望氪金仅仅在外观改变上,如果氪金可以改变属性,那至少对我自己来说,就不是个好消息了。
第四,强烈希望支持手柄
补个第五,如果能有和战斗真正平起平坐的休闲玩法,那会是极好的,比如买车买房买飞机买船……另外希望做任务不要有体力限制,这种设定太让人扫兴了。