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剑道传奇(测试版)
4.2
编辑推荐

剑道传奇(测试版)

类型:休闲

开发商:逗趣的鱼

发行商:逗趣的鱼

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玩家评价

XYJ_xyz 2020-07-18 05:27:37
这游戏想法很好,有一些新鲜感。
我来吐槽一下游戏的鸡肋点:
1.武器
两种武器,近战或远程。
(1)先说远程,远程情况下基本怪都打不到你导致游戏有些枯燥,并且只要升攻速基本无敌。
(2)再来说近战,首先这近战跟我想到的不太一样,可以说还是远程的一种,并且由于距离近并且开始操作麻烦导致很容易被攻击开始就弃坑。
2.敌人
(1)敌人最鸡肋在于它会刷新在上只怪死亡的地方并且方向相同,导致如果突然出现boss很容易被秒。
(2)怪物有时会无规律运动,如果跑到右下角或者左下角远程武器瞬间鸡肋,因为不能换方向,如果是boss那就更不用说,直接放弃生存。
(3)怪物没有特殊攻击方式,导致每局基本都差不多,感觉很重复。并且大型敌人死亡更快,所以敌人大小没有意义。
(4)玩家不能知道准确知道敌人信息,导致玩家不敢轻易靠近敌人。
3.建议改进地点
(1)红黑金防御,因为开始没有提示我以为没有卵用就没有进行购买,导致遇到红黑金防御时停住我还以为是手机卡了。
(2)推荐在玩家第一次拥有灵气时会强行让玩家进入商店,第一次因为没有升级而导致要慢慢磨怪而烦躁。
(3)希望近战模式能修改,不然太鸡肋了
水天 2020-07-18 05:27:32
算是一款短小精悍的解压游戏,前期只要打个五六关就能原地起飞。
1.游戏两种飞剑模式,一个环绕自身,一个向上释放飞剑,第二个后面几乎不用动手自己打就完事了。第一个前期需不挺摆正角度才能打到,不过很多时候敌人的剑居然抄底,也就是第二个根本打不到。
2.打几关后强化攻击,速度以及飞剑数量,灵石加吸血就完事啦,这样就可以啥都不用管,全部秒杀。只有BOSS不能秒杀。
3.上手很容易,玩起来就很肝了,除了无休止的刷还是刷,真心的累。
一点建议:
1.第二种飞剑,怪抄底我觉得这不是很合理,因为根本打不到,后面虽然有了神通,可是又神通了,基本就见啥秒啥了。
2.玩法比较单一,两种飞剑,两种模式别的都还在开发,希望尽快出新模式。
はつね残念 2020-07-18 05:27:31
我是真没玩明白,一顿乱划
御团子 2020-07-18 05:27:30
操作略单一,可以加这技能什么的或者不同属性的剑及场景
刚开始没搞懂以为要用我的长剑打另一把长剑,看着左边的血条一点点的消失…
游戏缺乏Bgm,游戏开发阶段,可以理解
画面略枯燥
那些技能也没搞懂,不过看别人评论,应该挺有意思的。有时敌人快死,屏幕出现技能提示时。会无法操作,不过点下左下角就好了(可能是部分机型不适配)移动有些慢,也不太灵敏。
总的来说,还是很值得期待的,独立创作也不容易,加油!!!!!!!
風吟丿丶 2020-07-18 05:27:29
游戏还是不错的,前期玩的还可以,但是有个硬伤——后期比放置后期还无聊。
开始玩没经验选近战挂了几次一百多关,后来选远程玩到七百多的时候发现有神通,好奇之下点了一下,然后开启了不归路——神通伤害高,有灵气狂升数量、体魄、攻伤,然后找个好角度站着不动秒怪就行了,一直点下一关……下一关……有个几百千把万灵气或者属性防不够了的时候点开商店一通狂买;然后因为有回血回蓝,属性上来了怪都不用躲,一直神通挂着就行,合体怪也就两三秒,其他怪见光死。然后玩了两个小时左右,接近三千关。
然而最有意思的除了几千万灵气买买买的时候,就只有在500关左右遇到一个合体怪,苟了十分钟左右才打过那时候。
总的来说,目前而言2星,加1星创新,加1星鼓励,合4星。
以上言论仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢!
以上。
无忧丶 2020-07-18 05:27:25
先回答作者最想知道的,这样的玩法可行吗?当然可行,游戏的本质是那种挂机刷刷刷后期秒人的爽快体验感的游戏类型,以剑为攻击和提升也是可行的,我只尝试过远程武器,不知道近战是不是有不一样的体验 ,游戏中敌人死亡之际会释放一次类似小说中的反派不敌主角释放后备隐藏能源然后主角趁机占便宜的桥段(误)玩家需抵挡攻击不然就是挂掉,这个设定也是可以的,那么既然游戏的类型出来了,还有啥可以调整的呢,我游玩下来有以下几个建议和想法。
1:一开始没熟悉的时候游戏的移动体验不太好,很僵硬,或许到电脑平台以后的键鼠操作可以更好,目前手机店操作有点着急
2:游戏的攻击方式是飞剑出击然后自动飞回来,有的类似弹球的操作,但是等游戏进程展开后敌人基本上就出场死,这个时候每次要按下一关的操作就不太好,腾出手点下一关之后进无法继续操作武器,可以选择自动下一关,或者加几个小怪和岩石什么的保护,降低不停在点按钮和移动的操作变动。
3:前面说过游戏的本质是挂机爽类的游戏,那么挂机真的很重要,或者所玩家一直在线上刷刷刷是为了什么,打两把Dota和在游戏里飞剑的选择是毋庸置疑的,挂机游戏的主要需求是爽,不管能爽多久,只要你上线就能耍起来,以此吸引玩家上线,没有人会一直在线上刷刷刷,不然等他下线了他就再也不会回来了。
4:像素的画风确实别有一番风味,但我担心游戏到了电脑平台会变成一团糊的情况,制作人加油!
吸氧羊君 2020-07-18 05:27:46
实话说。。。可玩性有点低。。
剑的样式单一,建议敌方精英和boss剑多几种款式,而且精英boss什么的,除了血厚点和普通的剑没啥区别啊,没有什么压迫感,还可以改变下敌人的数量、移动速度、体形大小这些。。。敌人也增加点攻击手段。。。不然感觉敌人太弱势,攻击又单调,自己太强大,输赢没什么悬念,就会觉得无聊。。
远程剑也没有转向功能,敌人跑到下面之后就没办法攻击了。。。
建议多增加一些辅助攻击的方式,保持近程、远程的主要攻击方式不变,增加一下其他方向散射,威力小的子弹,(最好用不同颜色区分开或者是其他的形态)可以在商店升级或者是道具拾取。这样应该就可以解决上面的问题
还有一些BUG:每次敌人残血,出那个防御提示的时候都会卡住;我手机上画面顶部有一部分会空出来,是画面显示有问题?
而且控制范围只有下半部?最好改成全范围。。
手游萌新 2020-07-18 05:27:27
这款游戏现在更新到0.4版本,我也玩了一个多小时,我大概讲述一下游戏的优缺点。
优点:游戏刷的很爽
缺点:
①游戏玩法太过单一
②游戏打击感,背景,音效等有待加强
③游戏BUG很多
④游戏无法存档
小小的建议:
①增加排行榜
②游戏出生位置设定
③可以增加一些障碍物
④建议设置新手引导
⑤每次进入下一关建议不要太快
⑥那个元素攻击建议不要停止,可以自动判定
⑦另外,可以设置一个等级。只有每次死亡后计算经验。只有一定等级才能升级到一定的属性。
总的来说,完成度还算可以吧。
对了,想用电脑体验可以下载雷电模拟器。
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