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剑道传奇(测试版)
4.2
编辑推荐

剑道传奇(测试版)

类型:休闲

开发商:逗趣的鱼

发行商:逗趣的鱼

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玩家评价

御团子 2020-07-18 05:27:30
操作略单一,可以加这技能什么的或者不同属性的剑及场景
刚开始没搞懂以为要用我的长剑打另一把长剑,看着左边的血条一点点的消失…
游戏缺乏Bgm,游戏开发阶段,可以理解
画面略枯燥
那些技能也没搞懂,不过看别人评论,应该挺有意思的。有时敌人快死,屏幕出现技能提示时。会无法操作,不过点下左下角就好了(可能是部分机型不适配)移动有些慢,也不太灵敏。
总的来说,还是很值得期待的,独立创作也不容易,加油!!!!!!!
風吟丿丶 2020-07-18 05:27:29
游戏还是不错的,前期玩的还可以,但是有个硬伤——后期比放置后期还无聊。
开始玩没经验选近战挂了几次一百多关,后来选远程玩到七百多的时候发现有神通,好奇之下点了一下,然后开启了不归路——神通伤害高,有灵气狂升数量、体魄、攻伤,然后找个好角度站着不动秒怪就行了,一直点下一关……下一关……有个几百千把万灵气或者属性防不够了的时候点开商店一通狂买;然后因为有回血回蓝,属性上来了怪都不用躲,一直神通挂着就行,合体怪也就两三秒,其他怪见光死。然后玩了两个小时左右,接近三千关。
然而最有意思的除了几千万灵气买买买的时候,就只有在500关左右遇到一个合体怪,苟了十分钟左右才打过那时候。
总的来说,目前而言2星,加1星创新,加1星鼓励,合4星。
以上言论仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢!
以上。
无忧丶 2020-07-18 05:27:25
先回答作者最想知道的,这样的玩法可行吗?当然可行,游戏的本质是那种挂机刷刷刷后期秒人的爽快体验感的游戏类型,以剑为攻击和提升也是可行的,我只尝试过远程武器,不知道近战是不是有不一样的体验 ,游戏中敌人死亡之际会释放一次类似小说中的反派不敌主角释放后备隐藏能源然后主角趁机占便宜的桥段(误)玩家需抵挡攻击不然就是挂掉,这个设定也是可以的,那么既然游戏的类型出来了,还有啥可以调整的呢,我游玩下来有以下几个建议和想法。
1:一开始没熟悉的时候游戏的移动体验不太好,很僵硬,或许到电脑平台以后的键鼠操作可以更好,目前手机店操作有点着急
2:游戏的攻击方式是飞剑出击然后自动飞回来,有的类似弹球的操作,但是等游戏进程展开后敌人基本上就出场死,这个时候每次要按下一关的操作就不太好,腾出手点下一关之后进无法继续操作武器,可以选择自动下一关,或者加几个小怪和岩石什么的保护,降低不停在点按钮和移动的操作变动。
3:前面说过游戏的本质是挂机爽类的游戏,那么挂机真的很重要,或者所玩家一直在线上刷刷刷是为了什么,打两把Dota和在游戏里飞剑的选择是毋庸置疑的,挂机游戏的主要需求是爽,不管能爽多久,只要你上线就能耍起来,以此吸引玩家上线,没有人会一直在线上刷刷刷,不然等他下线了他就再也不会回来了。
4:像素的画风确实别有一番风味,但我担心游戏到了电脑平台会变成一团糊的情况,制作人加油!
冰~之梦 2020-07-18 05:27:57
五星好评送给独立游戏制作人吧
游戏不错,大概刚测试就玩过了
0.3版本?翻了下社区好像是的[黑金红防御那个]
那时只有近程或远程飞剑来着hh
现在0.7版本再来康康
玩法似乎多了很多,但主要玩法跟以前一样
因为以前玩过所以直接用了最新的道袍法宝
结果全点攻杀之后一直按下一关竟然就好了
虽然140多关之后有个精英怪,打他甚至不掉血
反伤都没用啊!
虽然说目前玩法依然简单,画面也比较粗糙
期待新的版本ing~
[小声bb:真的需要一个新手教程了,看武器选择介绍我竟然都有些没懂hh,我以为道袍法宝就是自己撞上去莽,结果葫芦是本体么emm]
若梦 2020-07-18 05:27:55
爽游,建议第一遍玩近战,好打一些,远程前期伤害太低,后期哪一种都很爽,另外,反应一个问题,为什么积分不能打完之后直接到账一定要下一把才到账呢?还有就是商店的速度写清楚是攻速,不要误导了,我第一眼还以为移速呢。
新手建议:优先买剑,攒到28积分时候升个剑在升个攻击和血量上限刚好花完,之后就优先剑有余升攻击再有余升攻速最后升血(后期很重要,后期的敌人伤害超高摸一下就没了)
嗯,简单简约的小游戏,舒服五星推荐
忧之夜 2020-07-18 05:27:53
玩了,大概一个小时吧。他这个18分钟,我也不知道为什么,top时常自古迷。
优点是挺爽的,然后我想说几下建议,首先是那个商店界面,全黄色,和那个遇到精英怪的颜色,类似就不太好看,全黄色也不好看,可以加个自定义色或者夜间模式吗,然后就是遇到精英怪boss的字体,会留到下一关,以及影响,购买第一项攻击力,就是不能买,在那一关,还有我在商店界面待久了!会受到伤害,这个希望优化一下,我觉得原因应该就是上一关,在的地方和他接近然后他还在走吧,他还在走,来回就把我给毁了,可是我在买东西啊,我觉得应该,改一下怪出现的位置,毕竟我在商店呆久了之后就剑毁了,这就有点气人。还有精英怪抽奖的奖励,我都不知道是什么,因为没有显示。然后我希望能不能加个背景啥的?仙剑,给点皮肤呗,还有那个远程在怪物在最下面的时候打不到啊!他一直躲在下面半天,然后我就没法打了。移动的滑盘能不能改成全屏的?划到上面然后不小心松开了,在原地按又按不到就灰了Q~Q或者是固定摇杆也行啊!
_____________我是分割线_______________
那个新版介绍我看不了啊,好气啊(▼皿▼#)以上均个人观点,不喜勿喷,不 不 不 不然,我喷回哦。 ヽ(≧Д≦)ノ
2020-07-18 05:27:52
来评论了,昨天玩的心态有点崩所以,今天才来评论。因为昨天我玩了40多分钟就为了打到第10关体验下评论区和作者说的爆炸般的体验,可是我理解错了我以为那个灵珠就是商店………我用一下就两点多伤害的剑打到11关……但当我看到11关的500+血占四分之一的大剑时我用我的剑打了一下…还是两点多的伤害…当场就哭了…这什么嘛…我还想着难道评论区里的都是欧皇?每关都能掉灵珠……直到今天又细细的看了一遍评论发现原来还能升级的………
不说了,有了对比后,我TM吹爆\( ̄︶ ̄)/
墨先生15043074516 2020-07-18 05:27:48
给五星支持进步
游戏缺点我看都说了
我加一点,退出呢?游戏内不设置个退出吗?
另外说点建议
1成长过于变态,过一关躺十关,难度需要更加合理性
积分成长过大过快,大数值未必过瘾,可以每关一两点
2商店可以增加小飞剑种类特性
比方
护主剑 (贴身围绕主体分担主体百分之三四)
破甲剑 (破防御) 攻速剑(游离于全图伤害小速度快)重击剑(体积大伤害高行动慢)饮血剑(偷取百分比生命值)
3增加怪物多样性
先说这些
主要游戏数值参考一下勇者斗恶龙 最终幻想之类的老式fc游戏
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