分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 休闲 剑道传奇(测试版)

剑道传奇(测试版)
4.2
编辑推荐

剑道传奇(测试版)

类型:休闲

开发商:逗趣的鱼

发行商:逗趣的鱼

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

佳侣 2020-07-18 05:27:39
0.7.1版本
UI确实变化了不少,我也不知道怎么说,感觉总体来说变小了,增加了无敌时间,不过我感觉并没有什么作用,该凉的时候还是要凉,还有更新速度从日更逐渐变为周更,月更指日可待(表情)
0.7版本
虽然游戏时间这个bug修复了,但是右上角还是一直显示噩梦极诡剑域。增加法袍道宝,但我就感觉......还要继续努力
0.6版本
1.右上角显示错误,不管怎么按都还是显示噩梦模式。
2.游戏时间这么久都没改,难道这不是bug吗?
3.设置里面的东西玩一局后就会重置,又要重新设置。
0.5.1版本
游戏优化了不少,终于感觉好了点,就是背景迷之模糊(不好看),我感觉近程和远程不平衡,感觉大家都去玩远程了。
0.4版本
噩梦模式怎么说呢,官方不是说要做爽游,不做硬核吗?难度是我看错了?噩梦也不是特别的难,我觉得还行,神通也并没有名字那么厉害,不过也还行,蓝条终于有用了,emmmmm......
0.31版本
bug终于少了很多,这个版本其实就是就是把0.3版本发现的bug都修复一遍,并没有增加新的东西,修复了bug,我很感动,于是提高评分,四星。
记得以前这个游戏叫“寻找bug”(玩家取的别名),不过大家不用担心,一旦加了什么新的功能,bug肯定随之到来,那样大家又可以开心的寻找bug了,没错我就是以寻找bug为乐(自动滑稽)
0.3版本
更新✘
增加bug✔
1.购买金色防御不加金色防御而加黑色防御
2.属性攻击点暂停或查看属性可以规避
3.属性攻击时你会失去控制,并保持当前的速度和方向
0.2版本
又发现了许多bug
1.开始游戏直接进入第二关
2.在商店时敌人也会动,你可能剑毁,也可能在商店时打死敌人进入下一关
3.剑毁后重玩,游戏时间并没有重新计算
0.1版本
我要合理评价,给三星,首先,可玩度不是很强,其次,bug比较多,以下是我发现的bug
1.部分机型无法兼容,过了第一关后就点不了下一关
2.剑毁后重新开始游戏,敌人会不动
XYJ_xyz 2020-07-18 05:27:37
这游戏想法很好,有一些新鲜感。
我来吐槽一下游戏的鸡肋点:
1.武器
两种武器,近战或远程。
(1)先说远程,远程情况下基本怪都打不到你导致游戏有些枯燥,并且只要升攻速基本无敌。
(2)再来说近战,首先这近战跟我想到的不太一样,可以说还是远程的一种,并且由于距离近并且开始操作麻烦导致很容易被攻击开始就弃坑。
2.敌人
(1)敌人最鸡肋在于它会刷新在上只怪死亡的地方并且方向相同,导致如果突然出现boss很容易被秒。
(2)怪物有时会无规律运动,如果跑到右下角或者左下角远程武器瞬间鸡肋,因为不能换方向,如果是boss那就更不用说,直接放弃生存。
(3)怪物没有特殊攻击方式,导致每局基本都差不多,感觉很重复。并且大型敌人死亡更快,所以敌人大小没有意义。
(4)玩家不能知道准确知道敌人信息,导致玩家不敢轻易靠近敌人。
3.建议改进地点
(1)红黑金防御,因为开始没有提示我以为没有卵用就没有进行购买,导致遇到红黑金防御时停住我还以为是手机卡了。
(2)推荐在玩家第一次拥有灵气时会强行让玩家进入商店,第一次因为没有升级而导致要慢慢磨怪而烦躁。
(3)希望近战模式能修改,不然太鸡肋了
水天 2020-07-18 05:27:32
算是一款短小精悍的解压游戏,前期只要打个五六关就能原地起飞。
1.游戏两种飞剑模式,一个环绕自身,一个向上释放飞剑,第二个后面几乎不用动手自己打就完事了。第一个前期需不挺摆正角度才能打到,不过很多时候敌人的剑居然抄底,也就是第二个根本打不到。
2.打几关后强化攻击,速度以及飞剑数量,灵石加吸血就完事啦,这样就可以啥都不用管,全部秒杀。只有BOSS不能秒杀。
3.上手很容易,玩起来就很肝了,除了无休止的刷还是刷,真心的累。
一点建议:
1.第二种飞剑,怪抄底我觉得这不是很合理,因为根本打不到,后面虽然有了神通,可是又神通了,基本就见啥秒啥了。
2.玩法比较单一,两种飞剑,两种模式别的都还在开发,希望尽快出新模式。
はつね残念 2020-07-18 05:27:31
我是真没玩明白,一顿乱划
御团子 2020-07-18 05:27:30
操作略单一,可以加这技能什么的或者不同属性的剑及场景
刚开始没搞懂以为要用我的长剑打另一把长剑,看着左边的血条一点点的消失…
游戏缺乏Bgm,游戏开发阶段,可以理解
画面略枯燥
那些技能也没搞懂,不过看别人评论,应该挺有意思的。有时敌人快死,屏幕出现技能提示时。会无法操作,不过点下左下角就好了(可能是部分机型不适配)移动有些慢,也不太灵敏。
总的来说,还是很值得期待的,独立创作也不容易,加油!!!!!!!
風吟丿丶 2020-07-18 05:27:29
游戏还是不错的,前期玩的还可以,但是有个硬伤——后期比放置后期还无聊。
开始玩没经验选近战挂了几次一百多关,后来选远程玩到七百多的时候发现有神通,好奇之下点了一下,然后开启了不归路——神通伤害高,有灵气狂升数量、体魄、攻伤,然后找个好角度站着不动秒怪就行了,一直点下一关……下一关……有个几百千把万灵气或者属性防不够了的时候点开商店一通狂买;然后因为有回血回蓝,属性上来了怪都不用躲,一直神通挂着就行,合体怪也就两三秒,其他怪见光死。然后玩了两个小时左右,接近三千关。
然而最有意思的除了几千万灵气买买买的时候,就只有在500关左右遇到一个合体怪,苟了十分钟左右才打过那时候。
总的来说,目前而言2星,加1星创新,加1星鼓励,合4星。
以上言论仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢!
以上。
手游萌新 2020-07-18 05:27:27
这款游戏现在更新到0.4版本,我也玩了一个多小时,我大概讲述一下游戏的优缺点。
优点:游戏刷的很爽
缺点:
①游戏玩法太过单一
②游戏打击感,背景,音效等有待加强
③游戏BUG很多
④游戏无法存档
小小的建议:
①增加排行榜
②游戏出生位置设定
③可以增加一些障碍物
④建议设置新手引导
⑤每次进入下一关建议不要太快
⑥那个元素攻击建议不要停止,可以自动判定
⑦另外,可以设置一个等级。只有每次死亡后计算经验。只有一定等级才能升级到一定的属性。
总的来说,完成度还算可以吧。
对了,想用电脑体验可以下载雷电模拟器。
无忧丶 2020-07-18 05:27:25
先回答作者最想知道的,这样的玩法可行吗?当然可行,游戏的本质是那种挂机刷刷刷后期秒人的爽快体验感的游戏类型,以剑为攻击和提升也是可行的,我只尝试过远程武器,不知道近战是不是有不一样的体验 ,游戏中敌人死亡之际会释放一次类似小说中的反派不敌主角释放后备隐藏能源然后主角趁机占便宜的桥段(误)玩家需抵挡攻击不然就是挂掉,这个设定也是可以的,那么既然游戏的类型出来了,还有啥可以调整的呢,我游玩下来有以下几个建议和想法。
1:一开始没熟悉的时候游戏的移动体验不太好,很僵硬,或许到电脑平台以后的键鼠操作可以更好,目前手机店操作有点着急
2:游戏的攻击方式是飞剑出击然后自动飞回来,有的类似弹球的操作,但是等游戏进程展开后敌人基本上就出场死,这个时候每次要按下一关的操作就不太好,腾出手点下一关之后进无法继续操作武器,可以选择自动下一关,或者加几个小怪和岩石什么的保护,降低不停在点按钮和移动的操作变动。
3:前面说过游戏的本质是挂机爽类的游戏,那么挂机真的很重要,或者所玩家一直在线上刷刷刷是为了什么,打两把Dota和在游戏里飞剑的选择是毋庸置疑的,挂机游戏的主要需求是爽,不管能爽多久,只要你上线就能耍起来,以此吸引玩家上线,没有人会一直在线上刷刷刷,不然等他下线了他就再也不会回来了。
4:像素的画风确实别有一番风味,但我担心游戏到了电脑平台会变成一团糊的情况,制作人加油!
x
x

请先登录后,再进行操作