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你的位置 : 首页 冒险 The Stars(测试版)
类型:冒险
开发商:萌鼠工作室
发行商:萌鼠工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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可以继承装备和钱好评 但是以我卡在第三关的条件下装备已经没什么好迭代的了
顺便一提 第三关那个核心数据库无限刷怪也太难打力 有大佬会的救救孩子罢(悲)
可玩性还有很多拓展空间 比如更改玩家船的样式 加武器格子等等 这方面我推荐参考evespace
武器种类太少 但是其他玩家都提过了我就不再赘述了
敌方种类好像也不多 但是因为是测试版 不是大问题
想到的就这些 希望可以坚持更新
故事从一个叫做A. I. C的公司说起。
大跃迁时代开始后,AIC公司致力于为用户打造最智能便捷的自动化设备。作为白手起家的AIC可谓是宇宙中的励志典范。业务不久便覆盖了太阳系,银河系&二螺旋及周边地区。(很厉害就对了)
但好景不长,由于跃迁的能量消耗和时间差AIC公司陷入了一次低谷,不少用户在到货前就退了货。
两个宇宙月前
AIC总部
“只能这么办了吗?!”
“是的,模型表示我们再不做出改变就要在第三个宇宙月将公司分裂,才不至于倒闭”
“好吧,去做吧”那个男人狠狠的把淘来的古董咖啡杯在茶几上丢下。
“你最好不要搞出事情来。”
“什么?”
“没事。”他盯着墙上的公司《拓荒者》照片陷入了沉思
现在
“报告!”
“全面战况怎么样!”
“与将军设想一致,AIC公司不成熟的全AI设备暴动,目前控制了银河&一至三螺旋的区域”
“这个傻子,知道会失控还把产品放出来。”“前线战况如何”
“前线部队损失惨重,推进缓慢,敌军有源源不断的支援。这是怎么做到的。”
“AIC公司的全AI会自主开采临近行星的矿物制作快递机器,暴走后早就失去了抑制。像病毒一样扩散。”
助手把信息投到投影上。
“所以必须把他们控制在这里,绝不能让它们出去。”
将军锁紧了眉头,有力的拍了通讯官一下。
“有什么办法直接把它们黑掉吗。”
“不可能。”“什么叫不可能”“AI间的通讯是由AIC创始人之一所创造的,由于它才从未有人入侵过AIC的系统”
“不少传闻说是自创的一种电子语言,不同地区传闻也不同”
“不仅如此,内部人员绝大多数被封锁在AIC总部。真的是束手无策”
“可恶”
/
/
/
就先写到这,第一次写这种评价有点小激动。
欢迎续写!
溜了溜了(〜 ̄▽ ̄)〜
优点官方在自己简介里说的很明白了,我就不赘述了
目前作为测试版,我就简单说一下不足吧
1.转场问题。这个转场虽然实际时间不长,但给人的感觉很不好,我想可能是背景没有明显变化导致的。因为过于单调的太空背景让我们无法明确自己是否在移动。
2.射击手感。真的有很大问题啊……一是瞄准有问题,我感觉没有明确的瞄准线;二是射击手感有问题,让我感觉不像在玩射击游戏
3.教程问题。不够详细,并不能很好的让玩家理解各项功能。其次对于技能或者枪械没有一个准确的描述,很难得知它是干什么的,有什么用。
4.没有明确的世界观。没有一个可以立足的点去游玩这个游戏。举个例子:失落x堡是为了战胜邪恶推图。这就是一个推动你去玩的点,一定要让玩家知道自己为啥玩这个,玩下去有啥结果,这点很重要。
我进的是实战,在操作了几下后,
突然在最后的1V1中,我不可以攻击了。
我蓝条满的,武器下的小白条也是满的。
可我就是不可以攻击。。。
希望可以早日解决~
—————分界线——————
第二次打开我玩的是挑战。
进入挑战的第一关,我就发现了好几个bug。
1)第一关仅有的两架舰艇都不打我。
2)机枪攻击有效,但会穿透(就是从舰艇下面穿过去)。
3)光炮打他没用!而且会留下“残影”,并且“残影”不会消失。
4)我也可以穿过舰艇,而且可以在他里面攻击(光炮依然没用,也依然会留下残影)。
1.提升A.I智能,现阶段的AI不会躲避大型的障碍物,直接被玩家卡死然后利用友伤击毁,显得有些关卡太过简单
2.增加船只类型,这里可以按群星的舰船类型,从小到大依次为:护卫舰——驱逐舰——巡洋舰——战列舰——旗舰(泰坦),它们的灵活性依次减弱而可搭载的武器口径依次上升,而不是往一个大船体上塞一堆小配件。最好再给玩家一个船坞,玩家可以在里面建造初始武器不同的各种船只
3.第二条已经有所提及了,武器光有迭代是不够的,口径即正义,射程即真理,建议有了不同大小的船体后可以安装不同口径的武器
4.增加星系剧情任务,目前玩家就在星系里乱窜,那么至少要给玩家一个乱窜的理由,比如A.I要在这个星系里用歼星炮烧玻璃所以玩家要在限时时间内找到歼星炮的位置并迁跃过去摧毁;或者A.I的大型舰队发现了玩家的踪迹在追杀玩家,玩家要在有不断支援的敌方舰队中找到机会折跃到星门然后逃离
总得来说这个游戏有很大的潜力,期待正式版的上线
给个四星,优缺点原因如下,不细分了:
游戏背景是在太空中,没有过多的剧情介绍,简单的射击类小游戏,简单的游戏界面,简单的游戏操作,没有氪金选项,都在暗暗提示了作者没有资金,且不想通过这个游戏盈利_(:зゝ∠)_作者是个苦逼学生党。
缺点:
第三关玩起来很迷茫,敌人总是自己就死了,这个ai系统……自己把自己打死?
然后是敌人有激光枪的,躲也躲不掉自动锁定只能一直往前跑,我也没打他们几下然后自己就死了。
官方给的解释是敌人能自己反弹伤害,但我每次只能看见他自己碰瓷。看见很多人说上手很容易,我觉得碰上有激光的敌人就……
只能说可玩性暂时不是很高,游戏体验一般,强的敌人很强,弱的敌人十分弱,武器只有两把,希望作者继续努力,给个四星支持一下。
等下我录个视频放社区希望官方能看到。
很显然,我没看简介就进入了游戏
在那之后……
我不禁感叹道
这个游戏牛逼!
---------------------我真的只是一条密封线----------------
优点:
1.操作流畅,不卡顿
2.体验极佳
3.游戏有各种多样性
4.好了,优点就到这(其实我就是来说缺点的qwq)
缺点:
1.Bug较多,但情有可原
我发现的bug:
①“炸弹生产设施”里的紫色飞船可以卡进去
②机枪有时“biubiubiu”地响,现实中没有特效
2.机身被子弹射到的爆炸
然后说一下我觉得的问题
1:武器有点少,不过听说在正式服会改进就先不说了。
2:敌人一多就一大堆弹幕追着打(特别是激光,躲不掉,超烦)不绕圈圈就必死无疑,一直绕还是挺无聊的。
3:能量太少,人多打一会就没了更别说下面的技能了。综合上一点要不每关加一些友军?分散一下敌人的火力,也让我们不再是一个人!!