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最终幻想:勇气启示录 幻影战争
4.1
编辑推荐

最终幻想:勇气启示录 幻影战争

类型:模拟

开发商:SQUARE ENIX Co.,Ltd.

发行商:SQUARE ENIX Co.,Ltd.

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玩家评价

animalbe 2020-07-18 20:10:36
看了下战斗系统在为谁氪金那套上面还加了星盘,卡池加了莫名其妙的礼装…本来以为SSR最高结果还有个UR?FF14的联动池还是抽卡给金币换老桑,所以联动角色是要靠通用碎片进化的样子?大坑预定
殇璃 2020-07-18 20:10:35
画风惊艳,很激动,人物立绘很精美,但为什么给三星呢?理由是很坑,抽了两次才几个ssr.有人刷出十个ur.请问是有毒吗?这样平民怎么玩!!羡慕嫉妒恨,已退群。如果能坚持玩到后期就给个四星,至少要有保底啥的,除了抽卡,其他的剧情还有玩法是可以的,没ur.迟早会不平衡,希望能改善一点,游戏是好游戏,可惜我玩的心累
终焉哥斯拉 2020-07-18 20:10:35
为谁氪金换个皮,就成了新游戏,这还不说了,毕竟同一家公司参与制作,但是故事也是换的炼金皮可太秀了,黑白男主对打,女主:你们不要再打了!熟悉吧!
此外再融入尊贵vip,不仅各种礼包,还有加速等专属功能,另据日本那边小道消息,vip每个月会重置,也就是你必须每个月氪一定数量才能保住你的尊贵皇冠。
嗯,简单来说就是为谁氪金换皮再加上那种辣鸡国产游戏的运营模式。厨力!厨力!……算了,我厨不动。
在这些死亡模式面前,三合一(人物,礼装,召唤兽)混合卡池好像也算不得什么了。
白银 2020-07-18 20:10:35
之前看有人计算过 平民想要获得一个满破满觉人物需要300多天。。。。emmmm 可以 这很gumi
最后阵地 2020-07-18 20:10:35
vip那个其实不算很大的减分点吧,因为没有vip也能玩,但是只是能玩,被大佬吊打应该是妥妥的,推完第一章会给300vip点数直接能开1.5倍速【开了1.5倍速才觉得真爽。。。2倍肯定更爽可惜石油佬限定】,那个vip等级看了下给远征队伍数量,掉落,经验加成等等。。。【vip这玩意我不站队,以前我玩游戏无氪恨不得无氪吊打氪佬或者同级,现在因为种种环境原因,充钱玩游戏的感觉多了,我是变成充钱的人之一,所以vip这种保障氪佬福利的东西,我中立态度】这点不扣分
出货挺迷的,我刷了双ur开局,接着肝半天抽了60抽,再没有一张ur【角色礼装召唤兽都没】,看了下几率不应该啊,就扣一星
我说下碎片,远征几率会给ur碎片,碎片也可以像为谁炼金那样刷每日三次本,升星和突破都需要抽出重复角色给的那个稀有度的石头【升星三星才需要后面不知道,突破一直需要】,建议先升星,因为三个职业里最后那个要星级解锁
育成没细看,不过粗看升职业等级,升星需要各种材料,技能盘要肝,看的头秃,jp点数没太明白怎么加。。。还有召唤兽,礼装?各种强化材料太繁琐了我是看着劝退的,我是觉得这么多系统还不如开服一段时间后慢慢加上,这一下就给我一种隔壁四周年各种育成要素开服全有根本不知道先刷哪个的感觉。。。扣一星
剧情全语音战斗哑巴。。。一言难尽,扣一星
我觉得有偿池子不能算是劝退点,现在各种手游刚开服有偿保底池是常态了吧,至少我蝗的几个新游都有这种池子。。。
就这样吧,我卸载了,农不动,抽卡非,但感觉肝帝或者氪佬都是能玩的没节奏说的那么恶心。。。但仅限于能玩水平了,舔老婆不好吗.jpg
6180735 2020-07-18 20:10:34
直连,日文only,超肝超氪。
抽卡对我个人而言还好,2个UR一堆SSR。关键是操作反人类,开发者智商连紫龙都不如,基本的游戏连贯性和流畅都不能保证。
这智商就不要搞什么背击、侧击了,攻击后还摆pose,还集气。。。游戏体验只能用灾难现场来形容。
实在喜欢类似玩法的,NDS里一堆。
hizame 2020-07-18 20:10:34
最终更新,刚才想说把石头都抽了吧,然后出了重复的吉尔伽美修,得到40碎片就去突破了。还觉得自己在这游戏是欧皇啊,要不继续玩?然后发现....突破第二次需要80片碎片!!好吧,我真的无法追随你了,白瞎了那么好看的美术风格,拜拜,再也不见
(看到有人说UR碎片远征给,那个远征我挂了一天多,80多个道具是有的,但是一个碎片都没有。更别说UR突破需要好几百的碎片,别抱希望了233)
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玩了一晚上,改成1星,奉劝大家不是矿佬,千万别下!千万别下!千万别下!!除了之前提到的抽卡贵以外,发现人物突破更加恐怖...突破一级需要40个自己的碎片,和一个球。碎片现在商店直接卖3个人的,吉尔伽美修是4000石头40片,另外两个UR是2000石头40片(2000石头就是十连)。然后人物一共最多突破5次。这已经比为谁课金需要的多上天了。然后再说那个球,只能是抽到重复的UR才能得到一个,想死的心都有了...我目前有一个,是礼包直接买的,你们懂的....(这还是估计往后不会递增的情况)
再说下上线就开的这个FF14联动,送一个SSR(其实就是SR),然后可以打活动本兑换她的碎片来突破,但是与需要的兑换货币量相比,掉落的太少太少了,加上活动任务的也远远不够。另外还有个UR可以换,这俩加起来可能需要几万体力才够...而那个UR你不想刷本换的话,就去抽活动池子,十连给10~50个硬币(概率的!!),300个硬币可以换个整只........
哎,亏我那么期待这个游戏,简直是恶心至极,真是希望越大失望越大....早就不应该对SE抱有幻想了..................................
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看到是为谁课金那家做的,几乎一模一样,还不算特别失望,但是看到课金部分真就没法玩了...1W日元29抽简直太厉害了,而且池子还是人物、视觉卡(礼装?)和召唤兽三种的混合池,这么有自信?自家的手游都啥情况没点数?真有你的啊SE.jpg
久远寺有珠 2020-07-18 20:10:34
玩了一天,玩到了30级,人物立绘和音乐都是很不错的,抽卡方面目前推完第二章,差不多10发十连,出了两个ur,十个左右的ssr,ur是真的强,伤害高出一大截。人物需要同样角色碎片来界限突破,这个真的坑,第一次20第二次40第三次60??没见过第四次不知道还会不会涨。还有觉醒系统,觉醒需要属性材料,这个也很难刷,就算刷每日双倍的都要刷很久,觉醒提高等级上限和技能限制。还有职业,职业要不同的属性素材来提升,职业影响技能限制。每个角色三个职业,不过要觉醒才能开启。然后是技能,超大的技能树,提升全靠熟练度一样的jp,只有完成战斗才给,这我觉得其实不错,当然也能想象会有多肝。其他还有召唤兽,礼装,武器什么的,没的说,也就是肝和氪。战斗方面视角其实很蛋痛,经常被挡住看不见,移个半天视角,后来直接选择自动放弃手动了,自动还行,就是经常法爷冲在最前面放法术,然后近战直接把对方收了法术白给。剧情一般,一开始感觉还不错,人物对话挺有深度,后来看到国王发傻越看越狗血,估计就是什么血脉激活的古代兵器,为了这个老婆孩子都不要了,还死都不解释-_-||
主要问题就是太肝太氪,材料出率很少,经验本一天只能打三次,升级需要的材料又太多,玩了一天感觉肝都要废了,谨慎入坑
sayami 2020-07-18 20:10:33
粗玩了一下,首先是大量情怀加分,FF经典音乐,FF14联动,未来还有FFT联动。
故事目前看来还是挺吸引人的,第一章公主的人设有点惊到我,想看看后面会怎么搞。
角色养成坑很深,角色和召唤兽都有星盘,角色星盘还包含了3个固定职业,每个职业还有各自的职业等级,颇有几分FF12的感觉。
总体来说,游戏目前看来是阔以的,就是不清楚课6000日元左右能不能玩得比较高兴……
三复白圭 2020-07-18 20:10:33
● 核心玩法
○ 卡牌抽取式养成,推进主线剧情
○ 战旗式战斗模式,主要PVE,也有一定的PVP
● 优点
○ 养成系统元素丰富,可强化点较多,包括人物等级、觉醒、技能、武器、召唤兽等
○ 人物塑造丰满,剧情线整体叙事节奏较好
○ 美术和音乐较为优质,风格相称,较好地继承了最终幻想IP
● 缺点
○ 玩法基本借鉴自“为谁而炼金”,为最终幻想IP的换皮
○ 战斗节奏较为缓慢,操作繁琐,动画过长
○ 缺乏CV资源,除主线剧情以外无任何语音互动
Max 2020-07-18 20:10:32
我的招待码:336644306136,还有5次。
剧情和人物刻画还不错,阵容稳定下来开始买ur碎片突破,赌狗是没有未来的。
这游戏佛系看看剧情或许还不错,虽然肝点巨tm多,但是放好心态也没那么糟糕。
希望后续能陆续完善游戏,包括语音、优化以及修复bug,现在还偶尔会闪退。
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玩了一天综合感觉这个游戏是个急于圈一波的换皮半成品。
立绘美术和音乐优秀,养成系统过于繁琐。
主线以外没语音,戳主页看板角色无声互动真滑稽。
同名突破是SE引以为豪的MA式等级上限,2倍速这种在谁炼白给的功能换皮到VIP8里。
不建议入坑。
Joker&039Q 2020-07-18 20:10:32
一直很喜欢最终幻想的IP,对幻影战争也很期待,终于有国服了,玩过最终幻想策略版的GBA和NDS,一直很喜欢,希望手游能亲民一些。
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