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汉末霸业
4.4
编辑推荐

汉末霸业

类型:策略

开发商:成都龙游天下

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玩家评价

Ginger 2020-09-06 21:03:41
这游戏真的不错,下完内购的我来购买了这个版本
给点建议
1.武将最好可以改成什么武器都可以用,不然感觉有点内个了,他们都是将,不是小兵,什么都会才对。
2.修改数据建议完善(滑稽)因为我想变态一些
3.武道大会的奖池可不可以自己选,我的无双方天画戟要不是运气好我就几乎拿不到啊兄弟
提问:
1.特殊兵种怎么用?(西凉铁骑和陷阵营)
评价:
还是那句老话,五星,不是水军!
没头脑 2020-08-31 12:03:49
看了制作人的几个视频,单纯为了支持国产三国买了付费版,给五分也是如此,但是感觉制作人对于盗版有一点点误解。
1、即使没有盗版,绝大部分盗版玩家也不会去买正版,这是由心态和习惯等多方面原因构成的。
2、部分盗版玩家是通过体验盗版然后转换为正版用户。
3、内购版很劝退。
作为一个二十来年的三国志玩家,其实很早就有关注到这个游戏了,但是一直不敢玩,一来是画风不喜欢,二来对玩法存疑(看截图比较山寨),在一、二的基础上还要先付费,在正式玩了这个游戏之后,我只能说,我当初的想法是基本上正确的,就当前发布了三年多的版本而言,缺点还是太过明显,没有值得惊艳的地方。
1、没有新手教程,无法操作的情况下也没有任何提示。基本上全靠对三国志系列的理解在玩,如果是非三国志玩家感觉坚持不住一个小时,实力劝退。
2、虽然说有一千多武将,但是其中大部分是通过编辑器一键生成的大众脸武将,完全是滥竽充数,过犹不及,尤其是在俘虏这一块鸡肋又繁琐。
3、属性细分之后间接导致内政异常繁杂,尤其在治水这一块感觉有明显缺口,可以适当细分,但是真的没必要细分到这种程度,数值累,玩家也累。
4、战斗这一块基本上就是采用了三国志7、8+三国志13的战法,策略还被省略掉了,计略也没有得到很好的体现,战斗后其他人进城,主公回城的设置也很迷,太学这种本来可以做成势力统一设置,现在这种一人一城的配置也间接导致内政繁琐,每次打完仗都要把主力找回,再派一批人过去,接着还要重新设置重臣和太学,真的很麻烦。
游戏给我的整体感觉就是表面上做得很细致,其实是很繁琐,重点方面又没有做好,有一种舍本逐末的感觉。
Maiseman 2020-08-31 09:02:52
本来就是随便看看的,结果发现了官方的辛酸维权视频,还被盗版逼的出了内购版……国产游戏为什么落后人家十年?做盗版的和玩盗版的心里就没有一点数?我不愿意回到那个“求汉化补丁”、“怎么游戏里面这么多广告”和“这是情怀”的时代,所以我直接购买了付费版。
虽然我的游戏时长现在是0分钟,但我就是要五星好评,这个五星是我对盗版的唾弃;对作者维权的支持,也是对国产游戏的信任!同时我也相信,我以后会在现在的游戏时长上加上几个9……
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我知道这条评论可能会被折叠或者淹没,但我就是想说,好不容易国产游戏要崛起了不能再次毁在自己人的手里。
明月清风 2020-08-29 15:07:26
第一:新增城建司,城建司内可建筑特殊建筑。如:
点将台,召唤无势力武将至首都。
囚龙司,招募俘虏的初始成功率上升10%。
军机处,任何武将忠诚降低值减二
孔子像,太学经验增加30%
演武堂,武将切磋经验增加30%
百草堂,可治疗轻伤疫病武将并降低疫情影
第二,新增武技,武将可装备某一种武功。如:
太极剑,增加五点武艺。
所有武技需要通过秘籍习得,且所有的武功均有学习条件。
第三,开放异族战场与功勋商店。在功勋商店中可用功勋兑换任何物品。
第四,开放科举。每隔一段时间可通过科举。由系统自动创建非历史人物,进入武将系列中。科举分为文科以及武科
第五,开放文官智谋大会。大会奖励,兵书,衣服,秘籍等。结构类似于仙界比武大会。
第六,开放炼丹功能,可用特定药材炼制特殊丹药。所有丹药的炼制都需要丹方,丹方需从商店中购买或者从文官大比中获得。
第七,可从仙人处用低级材料换取高级材料。比例为:512:256:128:64:32:4:1(这个比例由你们自己决定。)
第八,宝物完美锻造,所有未达到最大值的神器属性可通过精锻提高,百分百成功。
第九,当势力城池超过15个之后可自建商队进行采购以及贩卖。
第九,开放水路运输,沿水城市快速运输。
第十,增加自建宝物,如玄武重铠,霸王枪,龙马。所有自建宝物不可直接分配,只能在对应的比武大赛或在锻造中获得。
第十,所有的特殊兵种可直接在主城中下达操作招募,但得到的特殊兵种都会只存在于分城。在招募时可选择是否自动运输至主城。
第十一,点击城市中的NBC居民时将会有概率出现特殊游戏常识,如,在城墙部队后再放一支部队,将使攻城方强登技能失效。
第十二,开放特殊事件郑和下西洋。势力可选取外交属性高的人,通过携带宝物与他国进行交易。
第十三,等我考完试之后,想要给你们送一些家乡的小特产。到时候希望你们能留心一下一个热爱汉末的小玩家的快递。
你们永远不是一个人,在你们的背后还有许多支持你们的玩家,希望你们越做越好,让国产游戏也能震惊世界。
不将就 2020-08-24 06:03:19
玩这个游戏之前就玩过一个fc的三国策略游戏,内容比较简单,所以玩这个游戏一开始感觉比较复杂。后来再次捡起来认真玩了一会儿后就熟悉游戏的操作了,整体不复杂还算容易上手。头像风格我挺喜欢的。分城可以交给电脑管理好评。好久没有那么入迷了,肝了4天统一了然后感觉一阵索然无味,就剩下生孩子养孩子了哈哈。由于我不想速通想把俘虏都收集了好好打,所以登庸俘虏就成了最花时间的地方,这方面我觉得可以优化一下,添加个一键登庸某个城市的俘虏的选项。每次我消灭一个势力,一个一个地点俘虏登庸,还要登庸好几轮。另外结婚系统不要有限制好不好,我就想让十几岁的小年轻娶50多的大妈,让阿姨和侄子结婚。强烈要求开放一妻多夫,刘关张分享貂蝉他不香吗。
2020-08-23 12:04:54
汉末这个游戏王也玩了有快一年,无论是剧本地图,还是武将内容,都确实不错。但是玩的过程中,我也产生了一些想法:
第一个就是可以设置一个,类似纪念死去功绩高的文臣武将的的东西,差不多就像历史上的文武庙和凌虚阁一样,因为我觉得这样的话才不辜负那些名将名臣的一生。
第二个就是可以在地图里适当添加一些小地方,因为历史里面并非所有战争都是在那些城市里发生的,也有一些战争是发生在一些小地方,就比如诸葛亮在西城设空城计一样。
抖三胡子 2020-08-21 12:03:37
看评价挺高,好早以前买了,一直没玩(咸鱼)
玩了感觉挺不错的,但是后期比较乏味,推荐增加后期事件,细作,叛军,起义之类的
叛军离主战场远,玩家没反应过来,城池被占领,玩家打回去
这是爽文的感觉啊!
其它的没啥,希望工作室越来越好
手机用户59733102 2020-08-21 12:03:31
军队消耗这方面不太真实,历史上关羽靠着武陵和零陵外加大半个南郡也就能带着几万人北伐,于禁七军加起来才三万人,我上回开参数百分之七十,荆州加上西北竟然养了百万大军,总人口才八百多万,算是穷兵黩武了吧,经济应该严重受创才对啊,建议考虑一下军队数量与总人口及经济发展之间的关系,这样也能增加一些趣味性,否则后期老是百万大军,直接就没了玩下去的兴趣
听雨﹌追风∮ 2020-08-16 18:05:39
在评论区逛了好久,也考察了很多天,今天中午决定买下这个游戏。游戏操作并不复杂,很容易上手。
对与我本人来说,一直想找一款三国题材的策略游戏,市面上的那些也或多或少的玩过,觉得感觉都还差那么一点点,没有达到心中想要的那个点。
今天第一次玩汉末霸业,心中大惊,这就是我一直找的那个感觉,开放而不冗杂,简单却又处处充满惊喜的游戏。这个游戏的价值远比18元人民币要高出很多,相比于tx或其他的游戏,汉末霸业的性价比和可玩性显然要高处很多。
在我买之前,我也看了霸业发的关于盗版的视频,表示很支持霸业的做法,希望汉末霸业可以越做越好。
最后想说,如果你一直想找一款三国题材的策略游戏,市面上的又不和你的胃口,你可以选择尝试一下汉末霸业,会给你带来惊喜的。
阿宣 2020-08-16 06:02:21
后期乏味乏味真的是一个大毛病,真的可以考虑在后期给玩家搞幺娥子,玩家不喜欢初期很难受,但后期机器般的征服真的很让人觉得索然无味,甚至产生这游戏也就这样。别怕平衡问题,喜欢玩乱世题材的玩家真的不是什么爱好和平的主(巴不得杀人放火处处仇人)关于你们被盗版搞的资金自救,真的实在不行你们考虑考虑出官方做的武将头像皮肤包,省的玩家天天自己在论坛找大佬,自己换皮肤包(还对不上,脑子疼)完全可以用这个来进行跟你们那个剧本模式一样不捐助就要绕来绕去去自己置换包体,捐助就直接安装进来。买游戏的基本对买断式游戏跟认真开发买断式有好感的玩家,这点钱我们真的愿意掏。加油还是给五星吧,保持你们的初心,喜欢策略的玩家都大概懵懂一个道理,为众人抱薪者,不可使其冻毙于风雪。一直坚持初心走下去别管输赢。
半魔人-备胎 2020-08-08 21:04:41
游戏性非常不错,唯一不足之处就是人物头像……一言难尽
玩过光荣三国志系列会很好上手,对于没玩过的人来说很重要一点就是后期如果你的城市太多了,可以编制军团,就是划几个城交给电脑打理,制定好方针你会轻松许多
也希望大家多玩正版支持国内单机发展,上软就是这样完蛋的
zxyzany 2020-08-08 21:04:39
先表明态度:支持正版
有这样一个游戏,巫师三。在国外声名远扬(臭名昭著)的盗版网站上,其他游戏的评论区都是讨论游戏内容,广告等等许多不相干事宜。但巫师三的评论区成了一股清流,里面清一色的是对购买正版游戏的劝告(我相信翻过巫师三的差评区都曾被震撼到过)。
只愿制作人不要在维权时忘记了游戏本身,优秀的质量是其真正解法。正如我多年后为情怀在steam上大肆收购游戏,虽然多半只是放着吃灰,但温馨仍在。
【警告:以下均为私货】
我是为正版发声而购买的游戏,也是为制作人的憋屈买的游戏。游戏还未体验,若是值得,当然不失为一件幸事,毕竟对于我而言,知道一个游戏值得玩时我都提前透支了其内涵,但如果不了解一个游戏又不知道值不值得买,也算是在此之外的一次尝试。
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