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类型:策略
开发商:成都龙游天下
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玩家评价 ( 47 个评价)
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给点建议
1.武将最好可以改成什么武器都可以用,不然感觉有点内个了,他们都是将,不是小兵,什么都会才对。
2.修改数据建议完善(滑稽)因为我想变态一些
3.武道大会的奖池可不可以自己选,我的无双方天画戟要不是运气好我就几乎拿不到啊兄弟
提问:
1.特殊兵种怎么用?(西凉铁骑和陷阵营)
评价:
还是那句老话,五星,不是水军!
1、即使没有盗版,绝大部分盗版玩家也不会去买正版,这是由心态和习惯等多方面原因构成的。
2、部分盗版玩家是通过体验盗版然后转换为正版用户。
3、内购版很劝退。
作为一个二十来年的三国志玩家,其实很早就有关注到这个游戏了,但是一直不敢玩,一来是画风不喜欢,二来对玩法存疑(看截图比较山寨),在一、二的基础上还要先付费,在正式玩了这个游戏之后,我只能说,我当初的想法是基本上正确的,就当前发布了三年多的版本而言,缺点还是太过明显,没有值得惊艳的地方。
1、没有新手教程,无法操作的情况下也没有任何提示。基本上全靠对三国志系列的理解在玩,如果是非三国志玩家感觉坚持不住一个小时,实力劝退。
2、虽然说有一千多武将,但是其中大部分是通过编辑器一键生成的大众脸武将,完全是滥竽充数,过犹不及,尤其是在俘虏这一块鸡肋又繁琐。
3、属性细分之后间接导致内政异常繁杂,尤其在治水这一块感觉有明显缺口,可以适当细分,但是真的没必要细分到这种程度,数值累,玩家也累。
4、战斗这一块基本上就是采用了三国志7、8+三国志13的战法,策略还被省略掉了,计略也没有得到很好的体现,战斗后其他人进城,主公回城的设置也很迷,太学这种本来可以做成势力统一设置,现在这种一人一城的配置也间接导致内政繁琐,每次打完仗都要把主力找回,再派一批人过去,接着还要重新设置重臣和太学,真的很麻烦。
游戏给我的整体感觉就是表面上做得很细致,其实是很繁琐,重点方面又没有做好,有一种舍本逐末的感觉。
虽然我的游戏时长现在是0分钟,但我就是要五星好评,这个五星是我对盗版的唾弃;对作者维权的支持,也是对国产游戏的信任!同时我也相信,我以后会在现在的游戏时长上加上几个9……
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我知道这条评论可能会被折叠或者淹没,但我就是想说,好不容易国产游戏要崛起了不能再次毁在自己人的手里。
点将台,召唤无势力武将至首都。
囚龙司,招募俘虏的初始成功率上升10%。
军机处,任何武将忠诚降低值减二
孔子像,太学经验增加30%
演武堂,武将切磋经验增加30%
百草堂,可治疗轻伤疫病武将并降低疫情影
第二,新增武技,武将可装备某一种武功。如:
太极剑,增加五点武艺。
所有武技需要通过秘籍习得,且所有的武功均有学习条件。
第三,开放异族战场与功勋商店。在功勋商店中可用功勋兑换任何物品。
第四,开放科举。每隔一段时间可通过科举。由系统自动创建非历史人物,进入武将系列中。科举分为文科以及武科
第五,开放文官智谋大会。大会奖励,兵书,衣服,秘籍等。结构类似于仙界比武大会。
第六,开放炼丹功能,可用特定药材炼制特殊丹药。所有丹药的炼制都需要丹方,丹方需从商店中购买或者从文官大比中获得。
第七,可从仙人处用低级材料换取高级材料。比例为:512:256:128:64:32:4:1(这个比例由你们自己决定。)
第八,宝物完美锻造,所有未达到最大值的神器属性可通过精锻提高,百分百成功。
第九,当势力城池超过15个之后可自建商队进行采购以及贩卖。
第九,开放水路运输,沿水城市快速运输。
第十,增加自建宝物,如玄武重铠,霸王枪,龙马。所有自建宝物不可直接分配,只能在对应的比武大赛或在锻造中获得。
第十,所有的特殊兵种可直接在主城中下达操作招募,但得到的特殊兵种都会只存在于分城。在招募时可选择是否自动运输至主城。
第十一,点击城市中的NBC居民时将会有概率出现特殊游戏常识,如,在城墙部队后再放一支部队,将使攻城方强登技能失效。
第十二,开放特殊事件郑和下西洋。势力可选取外交属性高的人,通过携带宝物与他国进行交易。
第十三,等我考完试之后,想要给你们送一些家乡的小特产。到时候希望你们能留心一下一个热爱汉末的小玩家的快递。
你们永远不是一个人,在你们的背后还有许多支持你们的玩家,希望你们越做越好,让国产游戏也能震惊世界。
第一个就是可以设置一个,类似纪念死去功绩高的文臣武将的的东西,差不多就像历史上的文武庙和凌虚阁一样,因为我觉得这样的话才不辜负那些名将名臣的一生。
第二个就是可以在地图里适当添加一些小地方,因为历史里面并非所有战争都是在那些城市里发生的,也有一些战争是发生在一些小地方,就比如诸葛亮在西城设空城计一样。
玩了感觉挺不错的,但是后期比较乏味,推荐增加后期事件,细作,叛军,起义之类的
叛军离主战场远,玩家没反应过来,城池被占领,玩家打回去
这是爽文的感觉啊!
其它的没啥,希望工作室越来越好
对与我本人来说,一直想找一款三国题材的策略游戏,市面上的那些也或多或少的玩过,觉得感觉都还差那么一点点,没有达到心中想要的那个点。
今天第一次玩汉末霸业,心中大惊,这就是我一直找的那个感觉,开放而不冗杂,简单却又处处充满惊喜的游戏。这个游戏的价值远比18元人民币要高出很多,相比于tx或其他的游戏,汉末霸业的性价比和可玩性显然要高处很多。
在我买之前,我也看了霸业发的关于盗版的视频,表示很支持霸业的做法,希望汉末霸业可以越做越好。
最后想说,如果你一直想找一款三国题材的策略游戏,市面上的又不和你的胃口,你可以选择尝试一下汉末霸业,会给你带来惊喜的。
玩过光荣三国志系列会很好上手,对于没玩过的人来说很重要一点就是后期如果你的城市太多了,可以编制军团,就是划几个城交给电脑打理,制定好方针你会轻松许多
也希望大家多玩正版支持国内单机发展,上软就是这样完蛋的
有这样一个游戏,巫师三。在国外声名远扬(臭名昭著)的盗版网站上,其他游戏的评论区都是讨论游戏内容,广告等等许多不相干事宜。但巫师三的评论区成了一股清流,里面清一色的是对购买正版游戏的劝告(我相信翻过巫师三的差评区都曾被震撼到过)。
只愿制作人不要在维权时忘记了游戏本身,优秀的质量是其真正解法。正如我多年后为情怀在steam上大肆收购游戏,虽然多半只是放着吃灰,但温馨仍在。
【警告:以下均为私货】
我是为正版发声而购买的游戏,也是为制作人的憋屈买的游戏。游戏还未体验,若是值得,当然不失为一件幸事,毕竟对于我而言,知道一个游戏值得玩时我都提前透支了其内涵,但如果不了解一个游戏又不知道值不值得买,也算是在此之外的一次尝试。