分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 策略 汉末霸业
类型:策略
开发商:成都龙游天下
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 47 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
尤其是这几天闪暖周年庆活动,我这种穷人都氪金百元起步,超话里一堆大佬充几万发抽衣服截图。
结果一转头看到制作精良的单机游戏只卖18元还被盗版打上门。
再一转头发现今天刚发布的武侠游戏已经被软件发布了破解版。
脑海中再回忆起太吾绘卷刚上Steam就被盗版的事件。
。。。。
太惨了!我还是过来打个好评吧!
一、遇到两路大军攻击我方城池时,先把第一支到来的部队击败后,却败给了第二支,城池虽然被攻占了,但第二支部队不会在城中屯兵而是直接回家。
二、攻击敌方城市时,如果对方有援军,这时只要对着我方军队选择任意的我方城市作为目标,那么敌方的援军就会立刻班师。然后,你再杀个回马枪,他们也不会来援助这个城市了。
三、在己方兵力衰微无法守城的时候,这时如果把己方和敌方接壤的城市的兵力搬空而屯于后方一个较近城市,电脑只会派一队兵来攻城。这样的话,只要该城后方有个1w左右兵力出征守城,电脑无论如何也攻不下我的边城啊。
希望下次更新能修复下吧。
此外,还有一点想吐槽一下:
为什么太守不能搞运输啊!留一人征特殊兵种,恁是运不过去。。。。
希望能给个解释
游戏是真的好游戏,耐玩,充分给予我发挥脑洞进行各种骚操作的空间,包括而不仅限于:
派王朗南下带兵攻入襄阳,为了证明我大魏王司徒才是三国第一rapper(这波是反向我从未见过如此厚颜无耻之人)
趁着董卓韩遂掰腕子杀进弘农抢了貂蝉就跑,笼络登庸结婚三连一气呵成(人妻曹带恶人)
离间孙坚跟士燮,派骑兵耗了孙坚南海驻军一波,合浦军东征,趁着他们狗脑子打出来的时候捅了士燮腚眼子,占合浦南海,围朱崖洲(得意)
得罪了周瑜亲密度负9999无法登庸,不得已扒衣K头,诸葛亮继承装备宝物含泪舔包(?)
唯一问题就是:绣像风很有特色,但是作为一个庸俗颜控,游戏里美型角色太少了,没有什么实际记载的人物就画好看点嘛,当初那个鲍出委实是吓坏我……不男不女,又没有猛将阳刚霸气,又没有谋士温文尔雅,还有什么张燕啦,黄巾出身你也不能直接往土匪画呀,人本身长得不丑的呀
但这一次我并没有像历史上一样死去,相反,在天下大乱之时我先攻占了并州
在励精图治之后我拥有了五万精兵,在公孙瓒研究出白马义从的时候,我乾刚独断的对他发起了进攻,同时也招募到了赵子龙这员猛将
随着我拿下幽州,坐拥并冀幽的我果断的向青州发起了进攻,一统北方后我选择了进京勤王
在洛阳,我很轻松的打跑了董卓,而后厉兵秣马,先后拿下兖州,徐州
此时有部下劝我取代汉帝,我拒绝了,在之后的三年里我不再征战,全力经营中原河北这两块沃土,并且和孙坚签订了60个月的同盟协议,与刘表签订了20个月的同盟协议
公元199年,我在广陵,庐江,江夏,新野,分别屯驻了三万余精兵,共计15万
同年六月,我从洛阳引精兵9万进攻长安,一路收腹司隶各关口及弘农
公元199年十月,我的盟友刘表向我发难,从襄阳出兵两万攻打我新野防区,可惜他不知道,我在新野安排了三万精兵,并且由关羽统领
虽然新野没有丢,但是我也很愤怒,于是从许昌调兵一万,从寿春调兵一万,在新野汇合进攻荆北
公元200年三月,我在长安设置军区,驻守五万精兵,在北海,陈留设立备战军各两万,同时有部下曹孟德上书天子,册封我为燕公
公元202年,孙坚公然撕毁同盟协议,但由于我在边境驻军18万,其并没有与我发生战争
公元203年五月,我从洛阳领三部人马共计13万进攻西凉,收复西凉后,汉帝于洛阳封我为燕王
公元203年十二月,我从河北调来7万精兵,与洛阳13万兵马分为四部,同时进攻益州
公元204年五月,江陵失守,刘表攻陷我荆州驻军,此时我已没有了性子再和他们慢慢耗下去了,于是我把猛将军师分别调到广陵,庐江,江夏,长安
公元204年七月,我宣布开启总攻,由曹仁率领的广陵军一路南下进攻吴郡等江东各郡,由夏侯两兄弟率领的庐江军东进攻伐江东重城建业,由张飞率领的江夏军进攻长沙,由赵云率领的五万特殊兵种部队进攻江州,由张颌率领的成都军进攻云南,由司马懿率领的长安军进攻永安
我军所到之处天下振奋,民心归顺,仅半年就统一了天下
公元204年九月,我还政于汉帝,归隐山林……
1:高级陈情任务尽快更新,打了8天了都没有20个虎筋
2:人物过多又想快速提高忠诚,出一个武将忠诚一键全满怎么样?
3:到了后期经常有一些低等级的宝物占位置,能不能出一个拒收功能,就是特定的物品或低于特定等级的宝物将会直接丢弃,这样就不用我辛辛苦苦的卖掉东西了(百来个一级种马实在恶心)
4:一直认为召唤令召唤来的仙人和士人的奖励有时候毫无用处(开了不死,续命功能没什么用),能不能是让玩家自己选择要什么奖励,多一些操作空间
5:水寨和异国在下一次更新的时候能出吗
6:三国里有一些很有名的建筑例如铜雀台,如果加一个“奇观”设定,例如“铜雀台:所有城市增加10%对录取男性武将的成功率”,会不会增加更多的可玩性
7:我希望更改一下武将“潘凤”的属性,在三国历史上一直有东吕布,西潘凤的说法,而他的死可以说是一个意外,因为马突然倒下才被华雄杀死
1.电脑的战斗ai还可以,但是战略ai实在是太差了。我不知道为什么我一个城有4万多兵,周围城也有几万兵的情况下,一个只剩一城还跟我是正友好值的袁术会过来自杀式袭击我的城,1万多打我4万,打几次自己就覆灭了,实在有点没意思。
2.无论是玩家设置军团还是电脑ai,总是把兵力平均分配在各个城中,这样导致虽然势力总兵力很多,但是逐个击破实在是有点蠢。可不可以让电脑只在不安全(旁边有敌人城,且兵力很多)的城市大量屯兵。
3.锻造系统我是很喜欢的,但是很尴尬的就是锻造神器所需要的材料真的太难搞了,很多时候都是快统一了才出几个神器,出来了就索然无味了。可以加入战斗掉落什么的,增加材料获得。并且希望可以给锻造的武器改名字。
4.武道大会中“生擒敌将”完全没用,建议删除掉,影响游戏体验。
5.结婚啥的条件应该更严格一点,年龄相差太大或者结义兄弟的女儿,应该不能娶吧,有违人伦→_→
6.建国之后的国旗颜色可不可以不要固定,尽量避免跟地图上已有的国旗色冲突,否则看着很难受。
目前比较在意的问题就这些,以后可能还会补充~龙游(ง •̀_•́)ง加油
①ai地盘多大声望多高好像都不会称帝
②能不能加入复辟(刘备孙权等在野状态能够劝说忠诚低于x的太守帮他复辟)
③我不想扮演曹操但是我想在曹操手下效力,游戏做不到
④随机事件里能否加入一些外族入群(劫掠,拦住过往的部队,俘虏武将主公只能拿
玩了几天了,感觉有几个问题想说一下。
第一:灾害在古代是很严重的事,例如洪水,那就饿浮遍野,例如大疫,御医出巡,真正的灾害是可以拖垮一个国家的,但是在游戏里的这些显得十分无关紧要,我认为可以降低灾害的频率,提高灾害的作用效果
第二:我玩的时候曹操被陶谦灭了?陶谦何德何能,还是建议加强一下ai的……额,真实性
第三:希望可以开发开路,意思就是可以自己花钱开一条路,前提是连着的是自己的城市并且开始拆掉
第四:自己的宝物就只能卖商店连成本都赚不回来?希望可以开发一个自建商队的功能,有一个职位行长根据人脉口才影响购买的成功率,有一个职位武师影响不被打劫的概率,还要有一些自己的士兵,额…建议不要放一个士兵要吃东西所以要带粮草的设定,复杂
第五:比武希望可以是让天下势力都有两个名额而不是让左慈自己选
第六:古代太行山山贼百万(真的有百万),严重性让曹操一度头疼,希望可以加一个山贼设定
正如临江仙所语:滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空。青山依旧在,几度夕阳红。
白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。一壶浊酒喜相逢。古今多少事,都付笑谈中。
缺点,闪退,还有操作不灵便,每次我都要勾选攻城道具,设计城池方针,有一键也不方便,要是能勾选就好了,还有没有手动过,感受不到战争的刺激。计谋什么的也不怎么用,联盟也不好做,停战狮子大开口,总之就是通了一次就不想继续玩了,希望策划在操作上下下功夫,还有联机功能也算延长游玩寿命吧,头发快秃了,通了一个剧本,不知道所有结局是不是都一样,我是二世而亡,没称帝。
有一些小建议,因有一段时间没玩,可能记得不是十分准确,如有错误见谅。
1.游戏AI
这点不必多说,论坛里的AI盲目出兵攻打玩家,或者困难模式下群殴玩家。我个人比较喜欢玩家和游戏方处于同等的条件,正常的敌友意识下的斗争,不希望AI的不足,靠电脑拥有比玩家更好的属性,如低养兵消耗,高城市发展速度,和电脑群殴玩家来弥补游戏难度。
游戏后期委任的军团,基本无用,只能发展内政,搞搞运输。
外交AI听说正在改进,暂且不提。
2.野战
出击或迎击时,虽然交战地点可选择,但无法查看详细地形,地形对交战有极大影响,森林,河流,山会影响部队和武将的选择,能否长按路径上的原点可放大地形。
不清楚不同部队的行进速度是否一致,在不同地形是否一致,建议详细说明,建议骑兵过半的部队有更高的移动速度,配有艨艟以上的战船水面速度提升。
3.特技
官方说法是不刻意追求平衡,结合史实与演义赋予武将特技。
这当然也不错,但拉大了势力间差距。当下特技武将主要集中魏蜀吴三大家,和实力雄厚的董卓,袁绍,公孙瓒等势力。而魏蜀吴三大家的武将面板本来就高于一般势力的武将。
此外,有一些特技过于强势,攻城野战守城无往不利,个人强烈建议削弱关羽的威震华夏,为什么能有4回合时长暴击加混乱,带领五溪蛮兵效果简直难以想象。
游戏后期,玩家眼里只有两类武将,有特技和没特技,靠着关羽,诸葛亮,周瑜,陆逊等武将攻无不克,降低了游戏的趣味性。
希望特技开发能注重一些平衡性和关注到更多的冷门武将,比如曾两千人拒陆抗守孤城的罗宪,不能因为他们没有过多出现在演义和没有太多的展现机会就忽略他们。
4. 其他
游戏前期,主城需要5内政,1哨所,1探寻,再加2人来开发技术和陈情,所以至少需要9个人。然而一些剧本里的某些势力开局只有1~4人,多么可怜啊!而且内政即使不派人也要消耗保底的金钱,建议取消这一保底设置。
功绩多少影响带兵数量,也影响官位的提升。这对后登场的武将不公平,建议改为带兵数量与统帅值相关,功绩仅影响官位,官位可增加武将属性。