分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 策略 枪炮,骑士与女武神TD

枪炮,骑士与女武神TD
4.2
编辑推荐

枪炮,骑士与女武神TD

类型:策略

开发商:乐毅游戏工作室

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

欧根欧根欧 2020-07-17 18:24:29
据说这游戏不用抽卡,酋长们的福音啊!关注了关注了!!!
Buazzi 2020-07-17 14:00:03
被游戏的名字和玩法吸引,体验了一下,一些UI和文字的问题确实正如其他评价所说有点不太好。不过这个基础上还有更重要的点,就是玩法上基本与别的塔防游戏并无二异。我想说,一点点的创新(譬如本游戏介绍里写的自由组合搭配等)事实上没有办法给玩家以新颖感,更何况是简单的塔防游戏。不过鉴于制作组人力有限,也确实没办法,只是不能够脱颖而出了。正式上线前游戏可以再做一些优化,让观感更舒服一点。最后就是难度,最好提高点,关卡难度真的是真的很低。还是希望继续加油~正式之后再支持~
笔墨. 2020-07-17 13:59:59
打个三星吧
酒馆招募时间间隔太长,而且出现了我战斗回来它直接重置时间的情况,太浪费时间了,它的秒数走的也很慢,相当于多等了好几分钟
希望可以自由选择想要的人物,而不是它出啥我就得选啥
战斗
前期收集战斗币就够慢了,到了第二章你想扩增人数死活扩不上去就很烦躁,也可能是我菜鸡吧
地图太小,没法左右查看,死定在那有点不太舒服
咱可以把炸弹改成可取消的吗,还有那个瞄准
跟保卫萝卜比个人觉得还是差着,虽然保卫萝卜很喜欢让人氪金就是了
人物升级
以后可以尝试一下升级到一定程度占人口可以少,不然后期游戏真没法玩
挺纳闷为什么升级用的那个东西居然比金币还容易攒,金币本来给的就少,想招募个人就差那几个金币,还得换酒馆招募的角色,实名心累
这个是测试阶段吧啊,没必要搞得这。
不过提前适应一下也好(?)
有个bug,我那个角色叫猎杀者,不是说自动攻击最远的敌人吗,敌人在她的范围内,而且是最远但她就是看不到反而舍远求近
酒馆招募的角色我觉得可以出个技能短视频,很短用来看技能的
这样也能更好判断哪个值得招
花花 2020-07-17 13:59:57
中规中矩,玩了一下感觉完成度可以,但是没有发现什么创新点。
建议:一个是字有点小,尤其是查看技能数据的时候,看着有点费劲;UI挺简洁的,各有所爱吧,我个人觉得再美化一下,比如加点装饰会看起来更舒服。
通过打怪升科技,可以自选升级选项,这点感觉有些意思,我个人觉得可以在这方面继续开拓,比如加入额外一项随机出现的升级选项什么的。
游戏开发不易!加油!
小推车 2020-07-17 13:59:55
中规中矩。没什么亮点,感觉和方舟差不多。玩了大约十关就没有耐心了,像评论区里大佬说的那样,有种难以言明的不适。
三点建议(主观性强,仅供参考)
1.数值太复杂。攻防的数值太大(指100以上)给本人的估算带来困难...而且怪物没给具体数值,玩起来有种糊里糊涂的感觉。没有运筹帷幄或者布置恰到好处的爽快感。
2.地图太简单。主要是想说怪物路线过于单一,没有复杂多变的出兵情况(也可能是我玩的关太少)。英雄类的塔防可能和多变的怪物路线更搭配,不然撤退的意义何在。我甚至觉得某个名字超长的塔防小黄油都比本作的游戏性高。(好像暴露了什么)
3.人物给人的印象不够深刻。
不是说立绘问题,要搞那种腻腻的二次元风格,是说人物性格方面。
微雨小夜南 2020-07-17 13:59:54
首先重点要说这个ui实在太小气了,字体小按钮小,眼睛疼。
==========
玩了一晚上,现在来稍微说两句。因为是篝火测试,游戏未完善是很正常的。着重说说玩法上的问题。本身适合塔防,没毛病,但地图设计的确需要改善,图不够丰富,这是其一。然后人物技能设计的有些单一, 怪物给我整体的感觉其实也没没多大区别,最后玩下来,给我的感觉就是,没啥策略性,数值到了,自然就过了。
个人真实总结就是,无聊杀时间放个挂机游戏玩可以,但的确给不了我太多乐趣。
星零式 2020-07-17 13:59:49
招募英雄塔防还是比较喜欢的,但是资源和英雄养成需要相差很大,英雄伤害和怪物血量不成比例,怪物消灭效率极低,人口设定有点鸡肋,前期低伤低人口英雄用处不大,而高伤英雄往往需要辅助或者很高的人口,以至于很拖游戏进度。另外技能设定感觉很抢戏,技能刷新时间快伤害高,使用频率和效率都远高于英雄,建议加强一下英雄而减弱技能的存在感。
另外游戏经常卡顿闪退,符文页面的选择按钮太小很难操作。
零零七 2020-07-17 13:59:43
没有打多少,通关第三章,还能玩下去。
给三星的原因是……
这个游戏并没有什么吸引我下载然后去感受它好不好玩的理由。
说实话塔防的战法牧体系并不新鲜,并不是什么亮点。所谓的没有抽卡实际上一直在给你那几个角色刷新。
视频的地图会让人想到某当红塔防二次元游戏,免不了一番出警,当然玩下来会发现其实是方舟的方型地图+大多数类千年战争战法牧塔防的圆形范围。这就导致不少地方的判定处于不尴不尬的情况。而下地雷也是提示的点和下勇者的点一样,实际上又可以堆在一起。
不方不圆,不规不矩。
立绘和建模直接可以不要和其他二次元塔防游戏打了,多打打30s广告宣发以抖音快手用户为目标还可行。
攻击范围不明不白一圈又一圈(表示成长也不是这么表示的吧),而实际体感下来的攻击范围又和圈圈没啥关系(范围约小越明显)
符文合成纯属喂屎设定,不知道合那么久是在干嘛。(也因为实在等不下去我才来写了评论(然后我发现可以退出来,还行))。点击符文经常点不动。3x3符文格并不能很好的体现出套装效果,弄成金字塔不香吗?
勇者技能设计里概率性的东西太多,对于塔防这种需要试错成长的游戏来说有点过分。加成型技能在释放的时候属性改变无法用角色面板及时反馈,技能没有蓝条也没有时间,一无所知。
挂机设计不错,白嫖得很舒服。
总的来说,可以玩,竞争性不强。
西瓜霜 2020-07-17 13:59:42
还挺好玩的。
游戏是类似10计划的塔防类游戏,虽然没有细分职业,但是角色也算各有特色。特别是加了类似自走棋羁绊的存在,让阵容存在更多的可能,甚至还自带挂机。
好的,夸完了该说一下问题了。
第一:战斗速度实在太慢了,我甚至觉得2倍速在其他游戏里也就是个1倍而已。
第二:虽然有了羁绊的存在,但是在酒馆买新英雄的时候,看不到这个英雄具体啥羁绊,只能看到技能。
第三:既然说到了酒馆,那就不得不说这个刷新机制了,大概2.3分钟刷新一次,有几次想拿的英雄没金币就刷新走了,去刷金币也来不及
第四:游戏角色的核心点容易误触,火筒的瞄准可以更智能一点,地雷的输出太低了,冷却又长。
第五:楼上老哥说角色全是被动技能,其实不全是,角色技能确实都是被动,但是羁绊里我好像看见有主动技能了,但是我从来没凑出来过,所以也不太清楚释放的方式
第六:符文机制我没搞懂,希望可以加入一个教学,主要是做出来的符文不知道怎么产生作用。
第七:游戏角色好像没有稀有度的区别?所有英雄都是一个颜色的?可以分别英雄强度的就只有看他的技能格子了?希望至少能做出颜色上的区别。
总的来说,还是挺好玩的,虽然细节上的瑕疵有点多,但是瑕不掩瑜,打磨打磨还是可以吸引一下我这样的塔防路人群众的。
PS:因为我不是塔防游戏的死忠,所以针对游戏难度我没有做出评论,我也不清楚在死忠眼里到底是难好还是不难好。但是只要别做成10那种强制卡等级卡战力的模式,我就满意了。
灭雀公子 2020-07-17 13:59:38
首先确定,游戏还不错,但并没有到出类拔萃的地步,其次有两个问题,一个是加速级别不够,请尽快出4.6.8.10倍之类的。第二个问题,图标太小,一局打完给的钱和知识,一般人的视力不仔细看,看不清是多少。所以,希望在这两个方面改进一下。
风暴暴风 2020-07-17 13:59:35
玩游戏,很久没有这么开心过了。
很惊讶能有游戏把我喜欢的元素融合到一起——不错的设定、讨喜的美术、没有做作的原画、没有恶心人的逼氪
其实我一直认为能在地图上找到彩蛋,结果第二大关快打完了也没发现哪个能点的地方(是的我看到了kingdom rush的元素)
都在说有明日方舟的影子。。那个游戏我当初不知道为什么,因为氪金抽卡加上不讨喜的画风,奇怪的设定,还有难以接受的日文cv。。我就早早的退坑了,也不知道融合的怎么样 不多加评价
我理想中的塔防的样子就是这样的:游戏内货币获取兵种 、升级等,游戏外可以增加游戏体验的那种感觉。。至于氪金抽卡的塔防。。我是接受不来
不过我感觉这要是想培养人物很困难啊 需要非常多的资源砸在各种合成上,这可能是以后的氪金点?不过符文页可以通用..emm也还行吧
主动技能经常释放不成功。。感觉触发逻辑有问题
遇到的bug:
怪会穿模。。还会卡到地图外边,人物会鬼畜的乱动(如果是设定当我没说啊)
如果敌人能更好看点就好了,现在的敌人感觉全是光头强还有狼啊....
还有剧情为啥在任务里,我一直都没看到,人物全一级打上去的,这新手引导得加强啊
少知倾 2020-07-17 13:59:34
画风主要是主界面要再整整,战斗界面的话还行吧,如果经费充足的话可以再完善。
角色到后面的关卡就感觉升级速度赶不上关卡难度。基础伤害太弱特别是远程攻击角色,怪的血又那么厚,要每一次要加buff都要累积点数,一开始肯定是要加人口,后期才加技能,可是后期需要的点数太多了,点数增加速度有限,结果好不容易攒好点数来加buff,结果buff对角色伤害提升效果却很一般,而且怪都已经跑出射程范围了。。。所以到后面就推不动了。
然后那些符文什么的我也感受不到他们加成有多明显的效果。
酒馆英雄刷新问题其他人说的也够多了。就不再重复。
总之加油吧制作组,这几年塔防游戏那么多,你们也不容易啊。好好做吧,要整出自己的特色,不然没法参与竞争。
x
x

请先登录后,再进行操作