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无尽的世界
3.3
编辑推荐

无尽的世界

类型:策略

发行商:拇指游玩

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玩家评价

回忆 2020-07-24 05:43:52
蛮期待这款游戏的,主要我们就是沙盒游戏迷还比较喜欢有人一起玩这款游戏看上去挺和我口味的。
但这类游戏其实最让我受不了的其实就是建筑升级时间。首先我玩过一款游戏叫“小小军团合战三国”他并没有在建筑时间是团眼游戏时间永远都是5秒钟搞定。所以他在建筑资源上下了手笔直接调高建筑升级所要的资源。我认为这是比较好的手法。别的升级建筑只是一味地等待拖时间,而这个游戏却不会让玩家感到枯燥。我认为这是现在这类游戏都有所欠缺的。为什么不调高资源消耗,调高仓库储备让玩家吧心思全都投入到如何获取更多资源来升级建筑。
------------------2016年11月的分割线----
当初期待是因为看到所谓的双人共同建造,我原以为这样确实可以开创一个新的潮流,看来是我想多了。打扰了,,,,,
离不开233 2020-07-24 05:43:59
之前就想写一个评论,一直没写,今天想起来了…
游戏性其实很不错的,这游戏最初测试的时候我就参加了,当时真是一塌糊涂,各种没用的伟人,bug满天飞,而且平衡性特别差,举个例子,当时这游戏模仿的率土之滨,打同盟奇迹后会增幅产量。
然而可笑的是,这游戏当时设置了奇多的同盟奇迹,而且难度还非常低,凡人屠城比比皆是,产量一刷就是好几万。
还有就是建筑这东西,当初是有个建筑叫攻城弩机的,好像这个名字,这个建筑的作用就是打掉箭塔。这东西的作用很简单,破坏了奇迹的防御体系,让我们打奇迹打的无聊而又感觉没有难度,因为箭塔这东西一打没,铺路打仗就不怕了啊,再加上城墙也没有延迟效果,想推就推。
后来就是第一次添加同盟勋章这个东西的时候,度还没控制好,导致一次攻城,获得好几万同盟勋章,一口气能买好几个四星伟人(当时还没有五星伟人),之后大家就集体催官方,问什么时候更新同盟商店………
可以说见证了这个游戏的成长,每次测试我都会参加,观察每次的不同,看他逐渐完善。
直到这次,我觉得这游戏已经很不错了,真的,很棒,像点稻田石矿森林等有不同的音效这样的细节,还有节省铺路时间的沙漠,合理的获得同盟勋章买伟人……太多太多的地方得到了改善。
游戏也像个样子,值得我们去玩,充6元送的亚瑟王百搭,实用又不破坏平衡,我也弄了个耍耍。
我是超神的,我们盟众志成城,还有什么外交官啊,我们的外交官为了打仗和奇迹分配这个问题和别的同盟谈了一个多小时。
摊手,这一切都很不错,直到出现了萌新求带这个人,排行榜第一的氪金大佬。
这个第一不简单啊,能一个人吊打排行榜另外前49个人,真的,没开玩笑,他主力打什么都是无损,一个人把关卡打爆,之后还把我们盟按地上揍了一顿。
什么古之恶来啊,百万军中取人首级如探囊取物都无法形容这种氪金大佬。
完全就是制霸这个游戏,因为他一个人可以吊打我们所有人,游戏可以氪金嘛,对不起?我不否认,毕竟做游戏的也要混口饭吃,我们也乐意充点小钱,在游戏里娱乐一下,像我朋友(不是虚构的啊,他在游戏里名字是心情化,可以查)也冲了近两三百多嘛。
但像萌新求带这样的是不是太过分了?氪金拯救一切对嘛?官方把所有玩家至于何地?好,可以,你们要萌新求带这样的氪金大佬,那像我们这样的,只能充点小钱的玩家,就都散了,你们的游戏我们玩不起,穷,没钱。看看你们这破游戏在没人玩的情况下能吸引多少重氪玩家。
玩不起,玩不起,退了,之后不会再玩这游戏。
油腻大肥兔子 2020-07-24 05:43:52
说真的……这游戏真心找不到什么亮点……这种类型的游戏,叫啥我不清楚,不过最近却是很多了,这个游戏声优……找不到丝毫玩下去的欲望,建议换个年轻点的,明明看起来挺年轻的妹纸,却是传出四五十岁大妈的声音,一度让我以为自己的耳朵聋了,人物画面吧……个人是不太喜欢这种画风,不是很喜欢欧美风格的,有点难以直视。
说完画面声优,再说说我为啥评分这么低吧,就三格的路程,愣是给我跑了好几分钟,而且我看了下。这还是新手阶段大大缩短了行军时间,很难以想象,我过了新手期之后,三格会不会跑三个小时?打远一点的地方,是不是我早上点开攻打,上下班吃完饭,晚上快要睡的时候,点开游戏,嗯,到了,攻打,继续退出游戏睡觉,第二天起床再看战绩?体力方面,新手一次十点,之后二十点!一共就一百点啊!探索几次,行军几次就没了,升级也没有丝毫的回复,然后呢?我新手期还能做什么?退出游戏?说实话,这种游戏多了去了,画面声优难以吸引人的眼球,逼氪在新手阶段都表现的这么淋漓尽致……我很好奇,你们哪来的自信留住玩家?
M、、坤 2020-07-24 05:43:38
五星期待,一般我期待的都五星,玩起来要不爽我会翻脸无情
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玩了几个小时,刚上线服务器卡可以理解,但是。。。我不知道别人喜不喜欢玩,反正我玩的头晕,白白等了六天,中间放弃了好多游戏,诶,实在是枯燥乏味。一般游戏我都能给提意见希望改善做好,但你这个做到了让我无从下口。。。勉强打两星吧
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不只是引导,这个游戏怎么说呢
1.新手引导繁琐,而且做完了都让人不明白怎么玩,你倒不如直接弹个帮助页面,建筑可以升级,升级都有什么好处,粮食石头木材的获取途径等等
2.3d地图做的让人眼花缭乱,导致玩的头晕,既然自由建筑,你为什么不直接给一块平整又只有主城的大空地?然后外围需要扩张再攻击地块?
3.枯燥乏味完全不知道下一步要干什么
4.太过单机,前期并无互动,攻击地块又漫长等待,你倒不如前期让相近等级的互相攻击设置保护次数
总之一句话,你们自己换位思考,如果你是玩家会不会玩的下去,因为什么感觉枯燥?若是坚持玩了,你又会不会氪金?
说白了在这个游戏横行的年代,你出的这个游戏3d大成本,却非常鸡肋,说实话最早的页游烽火战国,和前几年的城堡战争成本低都比这强,多多借鉴。
碎辰 2020-07-24 05:43:59
有资源就***用钻快速建造升级训练,剩下就是无聊的时间,只能退出游戏呢。
希望能多增加点让玩家能花时间在等待空闲研究玩耍的东西。
什么?具体的?这我哪知道,我只是试玩下,具体的找别人
游歌 2020-07-24 05:43:59
画风比较简洁明快,
让我这种slg小白有体验一下的意愿,
开头新手引导的配音让我以为是开发组内部承包的,
不像是魂世界的制作水准,
总体来说除了ar春节ar版算是一点噱头以外,
感觉游戏整体上没什么亮点,
勉勉强强过了新手引导,
仿佛就没什么玩下去的欲望了
神有小小妖 2020-07-24 05:43:59
不知道是什么情况,教程我都过不去,我知道我手机有问题,但是……教程这么死,真的好吗?
我明明点了那个框框,却跳到了主界面??教程何意??不是你让我点么?
总之,没玩多久,但是游戏本身的缺陷也显露无疑,说不上差,也说不上好。
554374706 2020-07-24 05:43:57
说好枪兵克制骑兵的,而且枪兵善于防御,结果看数据同等级枪兵连血量都没骑兵高,还有你说驻守时优先造成伤害,是谁对谁造成伤害,如果我要守城是不是还要让枪兵特意驻守到主城还是直接调动到主城就行了,把兵种特性解释清楚一点。
zaza 2020-07-24 05:43:46
游戏是很不错了,然而我一个伟人出bug一直空闲不下来还占一个出征位,聊天里发信息也发不出去,最关键的是游戏里根本没有客服去反馈,那怎么办呢,游戏里没客服我就只能到评论区来反馈了
ダメオヤジ 2020-07-24 05:43:44
第一眼进入游戏,我以为我玩的是类似Coc的游戏,实际体验我想起了更像以前玩的网易手游《率土之滨》,不过画风更偏向《海岛奇兵》的风格。
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游戏优点:
建模仔细看会有微小的动态特效,树林里的树木跳动,麦田拥有波浪特效,石矿虽然不会动的,但是仔细听会有“叮叮叮”类似背打铁的声音,这些小细节一星;
背景音乐很好听,点击相应的场景会出现不同的BGM,树林是鸟叫声,麦田是麦浪声,魔导大炮的bgm 给人一种技能被刷新的感觉
胡boss 2020-07-24 05:43:38
玩起来还能接受,bug有点多了,玩的时候特别蒙逼,主要的玩法就是向外拓展领地,建筑自己的城池。作为消磨时间的沙盒游戏来说,这游戏算得上能玩很久,现在测试,里面有很多不完善,使用流量还是有点一块一块的感觉,玩法如果多一点的话,我还是比较喜欢的,希望城池里的建筑可以自行摆动,换方向,不然太过麻烦,像这样得一个一个拆的建筑,不但浪费了时间还在一点时间降低了自身城池的整体水平。
三水吉右卫门 2020-07-24 05:43:38
目测如果删除游戏数据就没了,而且,不过是换皮游戏?稍微有一点点的改变,可是,这和coc不觉得很像?资源分的那么种,行军时间有往返,施工期间不能看到剩余时间,这不是强行拖长游戏寿命?哪怕想做一款能玩长久的游戏,至于这样坑玩家时间吗?测试游戏,内容普遍一般,画风一般,画面的3D做的也不是很好,推荐动画渲染,既然还在测试,希望注意一些。
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