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随机地牢:无尽冒险(测试版)
3.1
编辑推荐

随机地牢:无尽冒险(测试版)

类型:策略

开发商:张永磊

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玩家评价

零零七 2020-07-18 03:12:38
通关了。。。中后期有点单调 无聊 强迫症的我还是耐着寂寞打完了 英雄选能带多武器的铁匠 技能带 群攻+武器加能量+被动减cd 武器耐久是英雄血量的两倍 锤子必带一个敲凤凰 锤子打怪出宝石 普通武器打死怪出金币 凑3金币合成宝石 血量基本可以无视主要注意刺跟炸弹就行了 毒会剩一滴血绝对毒不死人 1血吃再多都都没事你想打高分武器基本不能脱手的
好色小书生 2020-07-18 03:12:32
游戏是竖屏游戏,玩法还阔以,没有大问题,除了一开始还有些不懂,不过对于我来说,找到这游戏的规律还能慢吗,游戏要好玩,必须套路要深啊。
主要就是技能描述不准确,治疗和群体攻击竟然不是点击使用,我迷茫了,金币一个能量,十六个金币回复三滴血还是不可叠加,我顿时蒙了这是什么意思,还不如换成每局可携带十一个治疗卷轴呢。还有群体攻击也可以变成携带的,改为三回合使用一次,对全场怪兽造成伤害。武器的伤害有点偏低,但是怪物伤害每关都在增加。
火法杖可以靠着喷火器来增加伤害,冰法杖可以靠冰法杖增加伤害,但必须是法杖前面有一个怪兽这个就非常不好,应该添加一个两个相同法杖是否融合在一起(既可以添加攻击,又不丢弃另一个还有攻击的法杖)。冰法杖不可以打冰法师,这样会增加冰法师的攻击。
总的来说游戏还有可取性,加油吧。
灭雀公子 2020-07-18 03:12:31
游戏三星,玩了一会,感觉还不错,建议兄弟们试玩。下面说一下缺点,一,内容方面比较少,如果普通的游戏是10的内容,内容庞杂的游戏是11——100,那么这个游戏内容就是6左右,玩的不多,但看得出来,就是打分,分够了解锁下一关,新关卡会有新怪这样。二,一个比较严重的问题,肝度较高,不论技能还是英雄,1升2级就要1000个金币,也就是积分点。而杀一个怪也就才不到十个金币,而且必须用武器杀怪才能有金币,如果杀的怪英雄掉血了,那么就不会有金币。最后总结,有潜力的游戏,但需要改进和添加玩法等。
江三儿 2020-07-18 03:12:29
一般,打了几个小时之后给我的感觉就是两个字,枯燥。不是一旦拥有一切的枯燥,而是找不到目标的枯燥,玩法多了几格更过脑子,但是血包把要的脑子又放回去了,不算高分游戏,第一次玩还有点意思,越玩越想卸,还是为了评论的公正性才坚持玩,但是玩下来的感觉玩的时间长了反倒有失偏颇,可能有点冲,但没剧情没新意不更新还是有点让我失望了,抱歉,真的给不了好点的评价,冲制作给你三颗星吧
硅基树 2020-07-18 03:12:53
怎么说呢。算是一个中规中矩的游戏。
第一关时候确实有点难度。但不是很高。我大概3把就过到第二关了。第二关拿到法师和群伤技能在第一关刷钱把群伤升一升战斗难度瞬间降一档。
第三关拿到武器加伤害难度又降半档。
第四关拿到技能间CD又降一档。
于是你在第一关就死不了了,你可以肆意地在第一关刷2W金升群伤,接着带满级减CD和武器加伤害。能够怼过一关。
之后又出一个凤凰怪物。这个b是真的恶心。必须要空武器或者用锤子才能搞死。
这也就意味着只要你有锤子,难度简单级。群伤只要等级高可以秒杀牧师,法师之类。导致满屏都是红宝石。
但要是你没锤子,不好意思,凤凰卡到你心态爆炸,好不容易把凤凰搞掉,你会发现你已经死了。
这就导致一个roguelike游戏一局难度波动幅度极其大,好像可以从easy瞬间跳到nightmare又跳回去,没有过度。
出了个伦纳德难度再次降一档,但好像是easy的时长变长。并且原先只会在第一关出现的满屏红宝石的情况在之后的关卡也经常出现了。
最后建议把盾牌改一下。因为我好不容易磨死一个大肉坨,最后因为一个不得不捡的盾牌,我要送掉我十几点伤害的锤子。
好比我打了三十秒终于磨死5000血的大虫子,奖励是把身上一件装备变成秒表。我当然欢迎一个长剑能换一个秒表。但是你手上拿的是吸蓝刀你换不换?不是,有些时候是非换不可!
这事情真的是比凤凰还让人脑淤血。
陈睿 2020-07-18 03:12:54
这个游戏很好玩,首先经典roguelike元素配上地牢像素风已经深深吸引我了,独特的玩法,各种机关道具及各人物更使得游戏多样性,可以当做一款短时间游玩的小游戏。
这个游戏并不是一味的空凭运气瞎走的,且更较为注重策略,里面道具陷阱繁多,你要时刻知道下一步该怎么走,往哪走才是最安全最管用的道路,不然一步可能就会game over,给这个游戏增加了一些思考的空间,只要用心做好这个游戏,还是非常有潜力的。
所以我是非常推荐大家去下载《卡牌地下城》这个游戏的,以上说的都是瞎话,大家可以无视,这就是个抄袭的游戏,第一次给一分,拿好了收下吧。
核心玩法抄袭,整体上90%直接照搬。除了这个只能左右移动,不像卡牌地下城可以自由上下左右移动外,其他不论是角色怪物道具陷阱技能等除少部分外,其余全是照搬,还要点脸吗?关键你这改的使可玩性大大降低,你这抄就算了还涂涂改改的,属实画
W-DG 2020-07-18 03:12:41
玩了几分钟,行,我懂了,这就是《卡牌地下城》的翻版,连人物设定和被动技能都是一样的,喷火器,法杖,毒药血药,甚至连数值都没变。唯一不同就是走路变成了下落,周围四格移动变成了前方三格。在游戏性完全没有创新的情况下却加上了相当多的限制,根本就是魔改,也不知道是不是开发者脑子被驴踢了。
Sweetasy 2020-07-18 03:12:37
这个游戏和我挺久以前玩的《卡牌地下城》从最基础的玩法、技能、角色到人物解锁条件、不同的法杖、喷火器、三个金币连在一起会变成红宝石、技能充能之类的设定完全一样。
明明厂商不一样,而且另一边的评论时间最早的是在2018年。
综上,我觉得这个游戏有侵权的嫌疑。
另,如果认为我的说法不合适,请先看一下那边的游戏再发表评价。
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