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元素方尖
3.3
编辑推荐

元素方尖

类型:冒险

开发商:炽游GAME

发行商:噜噜工作室

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玩家评价

手机用户38279240 2020-08-19 06:02:34
玩了差不多一周了
一天要咸鱼可以做一轮任务基本1小时内搞定,想肝也有方法刷很久。刷图基本都是手动走路,遇怪自动打。
目前数值还需要完善,很多玩家都抱怨,技能强度差距较大。
文本剧情有点脱线,不少地方有强烈的违和感文本。
游戏内画风和宣传的日式画风有点不一样。
游戏主要看数据慢慢累计培养,没有一个点是不能氪金提升的。
体力机制不合理,一带三可以一直刷很久。会让外挂有漏可钻。
整体没啥亮点吧,想用来打发时间可以随便玩玩。
幻糖君 2020-08-18 12:02:29
游戏很好玩,福利很多,不逼氪,画质优美。
缺点:①体力问题:一个副本50体力,8个小时才100体力。这个体力问题完全就有问题。建议副本体力改为30,普通小图改为15。酒馆回复体力改为4个小时回复满。
②抽卡问题:职业全开我可以理解,但是你能不能把ss爆率调高点,至少上升10%呀。一发648下去啥都需要的职业都没有。
③爆率问题:探索副本很鸡助,一小时才等于我副本一个小怪,你在搞笑吗,而且副本金装爆率极低,没有四叶草就是摸黑。副本金装爆率也是很低,虽然你8次保底,但是你体力消耗和爆率完全不对等好吗,100体力才能打两次,一天只能4次,两天才保底,而且还不一定是自己需要的装备,你至少把基本爆率调高点呀。
④重复挑战问题:虽然可以跳过基本小怪战斗,但是每个副本还是要花上15分钟去摸索等待抽卡,很消耗热爱的耐心懂吗,你至少给我出个体力扫荡,把副本里的手动奖励的,包括经验,金币,装备,历练,40基本钻石等全部扫荡收益。
一星游戏福利好,一星画质好,一星游戏体验还算不错(目前而已,以后会减少一星)
森渊 2020-08-18 06:04:21
不好有以下几点:
第一,后期玩不下去,哦,不,前期就干不下去了。一个图五十体力,一个角色一百体力而且还必须三个角色以上,而且你能存的角色很少很少,五十级你也就十六个角色,这些图进图体力贵得不像样。
第二,图的问题。一个图你要打二十几分钟,就像你打LOL一样久。有些地方你只能硬抗过去,有些陷阱全服没几个角色可以排除。比例太失调,进图就感觉像在玩小游戏,图一点都没有画面感,像极了下棋。这些副本乱七八糟的,啥啥的形式都有,就不能融合一下,别生搬硬套。
第三,玩家和玩家之间没有交流。没有共同副本,单人刷,没有多大乐趣。而且玩家之间只能用在酒馆见面而以。这是一大败笔。这么多形式风格都有,就唯独没有这个。哎!
好的地方有几点:
第一个:好角色难得。这样才有可玩的乐趣,才有肝帝的风格。不然好角色一大堆,全服都是就不好玩了,早早的就被同步化,游戏就不好玩了。
第二,好装备难得。这个真的好,因为难得所以去追求。但是可能处理不好,就变了样。现在是:好的装备难得,然后副本的要求逐级成指数增长,四个角色,两个全橙都过不了二阶段副本,这算什么事?
。。。。。。 2020-08-18 06:04:18
玩了三天,说实话这游戏缺点还是有一些,最主要的就是传说真的难爆,人偶和大蜘蛛boss都是8次保底出的传说,搞得紫色装备一堆,传说装备两三件,伤害到后面打大虫子就不够啊。这传说装备还分t2,t3,t4,前面的传说都是会淘汰的还这么难出,真的不值花太多时间去刷,但不刷就没伤害,刷的话爆率感人。还有就是体力消耗很严重,一次蜘蛛就是50体力,一个角色100,两次就没了,然后就是8小时恢复期,除非用高级的酒恢复体力。最后就是过了的图没扫荡,蜘蛛刷一次十几分钟,快速战斗遇到事件是还会失效,还是要手动。所以这几点就导致装备很难弄。
优点的话就是福利很好,前期送钻石和招募劵。想我这种基本保底的人都能组一队ss角色。
娜娜 2020-08-18 06:04:18
决定放弃
这不是一个正常的游戏,至少哦这么觉得
至少开发者的思路不正常
举个梨子
你正在为了买房而吭哧吭哧地搬砖
突然你搬的砖飞起来砸在令尊头上
所以,你现在需要一边买房,一边给令尊付医药费
这游戏就是这样
你一边肝,一边抽卡遣散不要的英雄,目的是攒资源提升你的ss
忽然你的人品爆发,抽出来一个你之前没有的ss
于是你攒资源的速度陡然降低了,因为之后你抽技能卡都会带上这个ss那一系
即使你现在根本不需要他,也根本没资源去养他
这种黑色幽默的感觉真是棒棒哒
没错,真.黑色幽默
你越黑,越抽不出来ss,才能越好地规划自己的资源使用和角色组合,才能越好地推图
你要是动不动欧气爆发一回
别人抽技能卡在两三个池子里随机,你在六七个池子里随机
玩毛线?
开发商坚持这么干,哦也没什么可说的
毕竟还没充钱
就是真的觉得这种充满了天灾式偶然的设定真的很神奇
就像是曾经听某个男生聊到的,王莽几十万大军攻打刘秀几万人,结果天降陨石把王莽砸了个爽
生活中已经充满各种意外和不确定了
玩个游戏,不想如此心累
希望大家都好好的吧
反正哦是要撤退了
恨天幽狼 2020-08-17 21:04:31
游戏很好玩,福利很多,不逼氪,画质优美。
缺点:①体力问题:一个副本50体力,8个小时才100体力。这个体力问题完全就有问题。建议副本体力改为30,普通小图改为15。酒馆回复体力改为4个小时回复满。
②抽卡问题:职业全开我可以理解,但是你能不能把ss爆率调高点,至少上升10%呀。一发648下去啥都需要的职业都没有。
③爆率问题:探索副本很鸡助,一小时才等于我副本一个小怪,你在搞笑吗,而且副本金装爆率极低,没有四叶草就是摸黑。副本金装爆率也是很低,虽然你8次保底,但是你体力消耗和爆率完全不对等好吗,100体力才能打两次,一天只能4次,两天才保底,你至少把基本爆率调高点呀。
④重复挑战问题:虽然可以跳过基本小怪战斗,但是每个副本还是要花上15分钟去摸索等待抽卡,很消耗热爱的耐心懂吗,你至少给我出个体力扫荡,把副本里的手动奖励的,包括经验,金币,装备,历练,40基本钻石等全部扫荡收益。
一星游戏福利好,一星画质好,一星游戏体验还算不错(目前而已,以后会减少一星)
2020-08-17 18:03:47
游戏很好玩,福利很多,不逼氪,画质优美。
缺点:①体力问题:一个副本50体力,8个小时才100体力。这个体力问题完全就有问题。建议副本体力改为30,普通小图改为15。酒馆回复体力改为4个小时回复满。
②抽卡问题:职业全开我可以理解,但是你能不能把ss爆率调高点,至少上升10%呀。一发648下去啥都需要的职业都没有。
③爆率问题:探索副本很鸡助,一小时才等于我副本一个小怪,你在搞笑吗,而且副本金装爆率极低,没有四叶草就是摸黑。副本金装爆率也是很低,虽然你8次保底,但是你体力消耗和爆率完全不对等好吗,100体力才能打两次,一天只能4次,两天才保底,你至少把基本爆率调高点呀。
④重复挑战问题:虽然可以跳过基本小怪战斗,但是每个副本还是要花上15分钟去摸索等待抽卡,很消耗热爱的耐心懂吗,你至少给我出个体力扫荡,把副本里的手动奖励的,包括经验,金币,装备,历练,40基本钻石等全部扫荡收益。
把我这些建议优化上去,保证你游能收益和人气都很高,你还是像国际服一样捞一笔走?动脑子想想吧。
一星游戏福利好,一星画质好,一星游戏体验还算不错(目前而已,以后会减少一星)
蒋登亮 2020-08-17 15:06:48
提几个小小小建议:
1, 考虑出个3倍速,或者已通关的图能自动挂机跑图
2, 某些技能和天赋 介绍有些含糊不清 不知道实际作用
3, 招募这块恢复内测那种,自动遣散S以下的。或者一次招募出十个,取消英雄上限
4, 公会目前没看出有啥用,社交这块有点弱(基本没社交)
5, 每日任务奖励太少了每天钻石收益实在太低了 月卡收益也低 有点鸡肋
6, 增加pvp pve 各类活动 不然后期太乏味了
7, 打怪经验能否分配给点没上阵的角色
知心Y 2020-08-17 09:04:38
先说说缺点:
1.音效和音乐比较不匹配,代入感欠佳。我甚至听到了很多熟悉的音效,虽然这些应该没有版权,但是确实和游戏内容有些出入,听久了觉得难受,关了开自己音乐。
2.肝度太高。过一关后面要15分钟左右,一天刷个7.8次,那就是两小时,这么重复的肝很劝退,更何况刷保底金要8次。
3.资源获取不合理。比如说影响一个角色资质的技能洗练石我都不知道怎么得到,而且还是随机的。历练影响效果,均衡的性格是没有任何增益的,也就是最弱的性格,所以哪怕你需要一些历练能力,你也不得不取舍来培养性格。还有区域探索的话t1队伍肯定要么在推图,要么在喝酒,t2队除非极个别肝帝,否则肯定要明显低于t1队战力,刷到的资源完全是聊胜于无,这个功能用处不大。
再说说优点:
界面和文案做的还不错,一些抉择还是有些悬念感的,比起一些把玩家当傻子的文案要好很多。合理的技能搭配和阵容搭配对于推图非常重要,但也不算烧脑,SS的属性和技能搭配和技能的升星在前期容错率还是挺不错的。然后官方态度比较积极,一个游戏能不能解决问题,只要看官方肯不肯用心改正就好。用心的游戏问题总会解决的@雷亚@龙渊。
解决办法:
1.重复的内容应该进行压缩,甚至进行重做,剧情跟推图分开来,再加个扫荡。
2.资源分配你们考虑一下,或许再出一些别的每月或者不定期活动,这样既不容易玩厌,又能让大家开心。
3.如果想把这游戏做好,就再花点钱找团队做些新的音效,加点DuangDuang的特效,更有代入感一点,如果以后还有剧情的话多一点跌宕起伏和玩家参与感,比如玩家的选择好像真的在影响这个世界一样。
4.互动性不够。大家为什么不愿意分享这个游戏给身边人,有些游戏没有分享奖励,大家却愿意这样,比如《元气骑士》、《炉石传说》?因为可以一起玩,而且一起玩相当有意思!双人下本,比如《贪婪洞窟2》那样的,完全可以拿来借鉴。
我说完了,希望官方可以看到,只要你们用心,这个可以做好的。
举报水军 2020-08-17 06:06:16
怎么说呢,对于我这种佛系,收集癖,其实都还好啦,给我几个ss我挺香的啊,都说污技能池子,我觉得还好,因为我三个ss刺客,现在技能。。。都是泪,没抽出过几个刺客技能,都是给的盾的,我现在是盾弓法牧(盾牧),也玩得挺顺的(第五章),然后怎么说呢,这个游戏出个扫荡,离线给金币都好啊,金币极其缺乏,我想起了隔壁小鸡,爬塔爬三个小时,我哭了T﹏T。
如果可以更加便民,那我给四星。(三星继续观望)
手机用户30775177 2020-08-17 06:06:13
核心问题:作为一个刷刷刷游戏也要那么多操作干什么?
1,冗长的新手教程劝退80%玩家;短一点不好吗?
2,加速回复体力劝退5%(加的不多,不加速也能回,但是有加速不用是真的难受);把所有人都算在酒馆加速不行吗?就算“重视平衡”你让酒馆内角色也能刷刷刷不就完了减少大量操作。
3,剧情ss劝退5%玻璃心,要不是有论坛我甚至不知道有这玩意;之前我还以为这游戏ss角色是上限,十发保底确实良心,后来看论坛发现我想多了上面还有个剧情ss;据说保底ss有0.3%概率是剧情ss。你要说强度吧,也没过分到哪去,可你这概率想干嘛。
4,经过重重筛选的玩家最后发现,这是个,单机休闲养成游戏。
有些游戏可以称得上哪里都好,就是不好玩。你这游戏就是怎么让玩家难受怎么来。
白壑空 2020-08-16 18:06:06
给你们一个挽救措施,把普通池删了,改成定向池子。
为什么呢?放进去1个模板角色,套上火、水、风、光、暗,就成了5个角色,然后补上职业针对的2种族,好了,1个模板角色拆成10个来卖了,再算上8个职业,80个啊,1个模板角色可以被这玩意儿稀释成80个,这还没有算上基础面板和自带技能。
80个ss里想抽到自己想玩的东西简直让人头皮发麻,仅算保底,你要抽800发,这稳定的80个ss才有可能拿到1个自己想玩的角色。
当然这些猜测是虚的,因为圣骑、修女必定是光,其他职业也必定有非自己职业区间的存在,所以还没到800抽那么恐怖。但真给自己来个100抽玩自己想玩的角色,那真正的大头技能书还抽不抽了?
好了,再说说90抽固定给的9ss和1自选ss,我记得仅仅是职业自选吧?种族、属性、固定技能和数值不是自选的?我现在手头上除了固定给的ss大风车火战士,就剩下刺客和修女没有了,有个不是保底的法师,也就是说自建号玩家开始有40+抽的机会,除非大氪玩家还能继续氪金,我为了强行凑自己想玩的队伍这个号已经废了。要么继续氪金抽,要么就强行玩自己不想玩的职业,要么就爬,我选择了最后一个。
最后说一句,游戏的任务完成音效,跟暗黑破坏神2里移动赫拉迪姆方块的音效是一模一样的,不知道是买的音效包还是直接偷的,我就不做揣测了。
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