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我是真的能忍下去了
你见过人家的火炮覆盖可以覆盖到你出生点的吗?
开局就是被对面的火炮摁在地上一顿锤
你还想玩轻装甲单位在玩什么呀?
我搞不懂策划是怎么搞的
你说你颜色品级高低,你血量不同,伤害不同,我可以理解,射程有一定差距,我可以理解,那你能不能把图扩大一点?就那么一点图,M270随便打哪里都可以。
不愧是空中网代理的手游。游戏质量一如既往的稳定。
从所谓“官方正版”的战舰大海战(现在kzw官网都查无此游了,但即使你官网下了,也躲不过老玩家心里的黑历史),到披着山口丁IP的战舰大海战换皮(不好意思我忘了叫啥了),再到战舰猎手,一次次的试探着玩家的底线。我倒是要看看,你们那已经千疮百孔的IP究竟可以透支到什么时候。
废话说多了,说游戏。真的找不出来任何亮点。不要说无限坦克(说实话我更喜欢战争霸主,但年代有些久远了还是举无限坦克吧),WOTB这种同级别天花板,连隔壁某忽娱的巅峰坦克都比这要强。接下来挨个点名。
·画面
进入战斗第一眼看上去是没啥问题的,但一划屏幕我就发现问题大了。从我主观上来讲,一个快节奏TPS60帧应该是底线。没有60帧带来的流畅感,画面再好也是白搭。更不要提模型材质糟糕,阴影锯齿明显,场景细节粗糙,特效贴图感严重这些小毛病...总体体验很不好。
·操作
操作还算是中规中矩吧,基本照抄的WOTB。但没搬来自动锁定,瞄准的自动缩放相当迷,远处狙击不缩放,距离拉近狗斗瞄弱点的时候反而来个放大,对面后脑勺都快占领我整个屏幕了。另外瞄准手感真的稀烂,炮弹到处乱飞,不管多远炮线都下垂的相当厉害,远距离命中率相当感人。再加上载具速度巨快,不自动锁定基本别想打中人。
·物理引擎
物理引擎要重点吐槽下,你游所有载具的加速速度和炮塔旋转速度简直快到令人发指。主战坦克都有这样的机动了,轻坦和步战车还有啥存在的意义?狗斗都绕不过,去世得了。很魔性的是碰撞判定,我开BMP狗斗失误撞99侧面,只见他原地起飞离地大约两个车高的高度....我真就直接懵逼。见过撞人撞不动的,见过撞翻的,也见过撞成“冰壶”的,直接字面意思上的“撞飞”真的生平仅见。
·游戏机制与平衡
只能说不愧是空中网,万万没想到军武题材的游戏也能搞成抽卡养成。坦克靠开箱,技能靠开箱,攒零件强化...我真是想口吐芬芳了。当年吐槽最后一炮59花式改,没想到现在玩到这种花式改...这场面我真没见过.jpg 平衡上我认为火箭炮这种东西就不该出现在战场上。你告诉我火箭炮打完一梭子装填十几秒?我信你个鬼呦。射程远,爆发高,AOE,附带高点燃和配件损坏率,一梭子基本稳定带走一个非主战。你告诉我这玩意怎么打?脆?不贴脸连打都打不着,贴脸之前就被打成筛子了,脆又如何?另外还搞什么“技能”,哪有反坦克导弹必须命中一梭子炮弹才能打出去的?另外你游没有弹种切换,击穿判定除跳弹无伤害剩下居然是根据装甲减免??感情你们打的都是HE啊??理论上我用BMP对着M1正面炮盾一直抽还能把他抽爆,真的...无言以对。你们代理了装甲战争,多少也熟悉机制吧,反坦克导弹透过反应装甲还能造成相当的实质性伤害啊??
真的无语。我承认我作为一个WOT玩家多少有些上火,但这款游戏的质量,真的就是我上面说的那样,糟糕透顶。对于你们的营销策略和运营,我表示比较中立甚至还是偏好感的 谁不想少花点钱啊?最让我愤怒的是“隐瞒”,什么都搪塞过去。有的问题说出来,他还是问题吗?你就这么小看两年前WOT玩家对你们的信任吗?就算是真不能说,你直接告诉用户“特殊原因无可奉告”也行啊!好了,结果你们也看到了。至于接下来,没有高质量游戏的支撑,你们又能何去何从?认清现实吧,WOTB没了你们,小日子不照样过的滋润么?真没什么能说,也没什么好说,缘分已尽,各奔东西吧。
我好歹也玩过许多现代载具射击类游戏(wt,aw,还有那个凉透了的最后一p)没见过你们这种散步往圈外飞的。还有普通模式没做好别去整那些花里胡哨的,整出个四不像。老老实实经典模式做好了填补手机游戏现代载具射击的空白。如果不是我还对kzw怀有期待我就不会来提意见,少整花里胡哨的,多做事。
卡的很厉害。
个人觉得做成小程序也够了
ps:马前卒在我们老家也叫做弃子。
都是一股廉价感
我明已经知道二雷的套路
但我还是决定可怜你们一下
(最起码不能让这游戏比巅峰坦克分低(滑稽))
你们在内测我勉强给个三星
不好好做的话
公测了我会回来改一星的
别让“空中网”这个名字臭名昭著
好好做个游戏,求求你们了