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特点也逐渐清晰起来,载具技能算是亮点。游戏内偶尔会遇到卡顿,不知是否是手机的问题。当同屏出现4辆以上载具混战时才会出现。
游戏内打击感不错,建模还需要加强,现在塑料感还是比较明显。喜欢后续能够改善。
目前可以体验的地图还很少,玩家之间打起来很容易产生疲劳感。玩法上由于节奏比较快,而且是死后重生,导致脑子里只有冲冲冲的印象,而没有太多技术上的手法可以秀,不知道是否就突出快这个特点,如果那样的话后期可能会有些单调。
先给个5星鼓励,希望能够看到更好的表现。加油
既然是战争类游戏,尽量写实一点比较好,别出现太多花里胡哨的特效。
首先就是撞击飞车的问题,这次快速解决出乎预料。隔壁的巅峰坦克现在还没解决。手感方面也比一测好多了。
新出了成员系统。因为测试缘故随便找的网上的图,这个官方说了,就不要求啥了,只求正式的时候美工能设计出好看的成员外观。(至少给人的感觉是一名真正的国家坦克兵。)
战斗语音包需要提升下。这个命中语音“打穿”真的没啥感觉。好歹来一句“我们重创目标”而且声音有些轻飘飘,没有战场的那种感觉
画质,特效啥的因为内测,暂时不做要求
载具数量少。获得途径目前除了开头的几个,剩下的全靠开箱子。问题是箱子没保底,真的看脸,建议改一下,多少个箱子必定出车也行啊。或者是增加一些升级就能获得的研发载具。
还有就是地图大小,开局基本全亮。战斗靠狗斗和无脑冲,没啥走位可言,火箭炮更惨,本来血就少。地图小贼容易被摸。希望可以适当延长游戏时间和增加地图大小
最后就是提醒。公平性!公平性!这是最重要的,是一个游戏的精髓之一。希望这个游戏会是下一个闪击战,而不是另一个巅峰。
卡的很厉害。
个人觉得做成小程序也够了
ps:马前卒在我们老家也叫做弃子。
都是一股廉价感
我明已经知道二雷的套路
但我还是决定可怜你们一下
(最起码不能让这游戏比巅峰坦克分低(滑稽))
你们在内测我勉强给个三星
不好好做的话
公测了我会回来改一星的
别让“空中网”这个名字臭名昭著
好好做个游戏,求求你们了